Trecerea jocului final fantasy 7 pe ps2. Ghid și explicație pentru „Final Fantasy VII”. Tasta Start - pauză

Spaţiu. Stele. Fire goale...

Nu neapărat în această ordine, dar Square Enix insistă asupra ei de 16 ani. La urma urmei, de ce să redeseneze scenele și chiar și la calitate HD, când fața lui Iris, situată deasupra firelor electrice strălucitoare, încă uimește și îngrozește 95% din publicul țintă al jocului?! Fata, refuzând să se sinucidă, punându-și capul pe suprafața pe care curg descărcări electrice, decide să-și ducă la îndeplinire planul insidios și crud pe stradă.

FinalFantezieVII:Aburi– Tutorial 100%.

Capitolul 1 - Rebelii din Midgar

Locul este destul de potrivit: prin voința sorții, poți să te uiți într-un bar cu goblin, a cărui aromă plutește la câțiva mile pe Walker Street; mergeți la piesa „Unloved”, unde să realizați o acțiune uluitoare pe scenă în timpul pauzei; bine, sau grăbiți-vă la marginea de sub cazac, în speranța că structura metalică nu se va destrama într-o coliziune cu pompon elastici de mărimea 3, nici mai puțin. Uzina chimică locală emite în mod constant și zilnic 15 MPC de gaze nocive în atmosferă și, prin urmare, Iris are o alegere excelentă. Cu o asemenea varietate de contagii, este puțin probabil să trăim până să vedem meteorul care este înfățișat pe sigla jocului. De altfel, ultimul roman citit de doamnă a fost cartea lui L.N. „Anna Karenina” a lui Tolstoi... Ei bine, tot o opțiune, iar Iris își îndreaptă pașii spre gară. În acel moment, ea nu știa cum se va schimba viața ei.

În acest moment, un tren ajunge la o altă gară. Declarația vamală indică: cărbune, petrol și câteva vagoane cu elixire. Imaginați-vă surpriza vameșilor Midgar când, în loc de elixire, au găsit un grup de rebeli ostili din echipa Avalanche condusă de Negro Barret! Când paznicii vor termina, un alt persan, numit fostul soldat, va coborî din mașină și va păși furiș pe platformă...

... un pic de istorie ...

Minunata jucarie fantezie finală VII a încercat să-și pună amprenta pe multe platforme de jocuri de astăzi încă de la a 5-a generație. În plus, Square Enix a decis să imortalizeze jocul cu o lansare pe Steam, unde cere o sumă fabuloasă pentru jocul din 1997. E bine că uneori există reduceri. Totuși, nu este vorba despre bulă. Dacă ați jucat deja acest joc, atunci probabil că nu veți învăța nimic nou, în afară de faptul că aceasta este o soluție 100%. Cu toate acestea, uneori îți dorești incredibil să te cufunda din nou în această extravaganță, un vârtej de emoții și impresii.

Principala inovație a jocului sunt realizările care sunt disponibile pentru a elimina pe Steam. De fapt, în pasaj vom avea timp să vorbim nu numai despre ei, ci și despre toate misiunile secundare, evenimentele, evenimentele care vor atrage atenția eroilor noștri și le vor permite să se dovedească și să câștige o recompensă (articole, limite și echipamente).

Important (!) : înainte de a începe jocul, asigurați-vă că activați salvarea în cloud (Cloud Saving) în setări dacă ați achiziționat acest joc oficial. Veți avea nevoie și de un profil pe site-ul square-enix, la care puteți conecta jocul achiziționat și puteți urmări progresul de trecere a jocului, strângerea de trofee și activarea trucului Character Boost, care vă permite să cumpărați ceva util de la bun început a jocului. Vom vorbi despre asta mai târziu, deoarece este aproape singura oportunitate reală de a obține cel mai problematic trofeu din joc.

NordMakoReactor

În acest joc, va trebui să scotoci prin corpurile care zac nemișcate (nu vă fie teamă, toate sunt vii, doar se prefac) mai des decât în ​​orice alt Final Fantasy, așa că atunci când pășiți pe un teren solid, inspectați în primul rând corpul gardianului căzut de două ori. Ajută pentru asta 2 Poţiune.

Notă : trucul este că nu contează pe care dintre cei doi paznici de la stație îl inspectezi. În orice caz, nu veți primi mai mult de 2 puncte pe bază de acumulare de la corpurile mincinoase.

Urmează-l pe Barret după colțul următor și înainte de a te putea întoarce, va avea loc o luptă. Managementul este standard, ai nevoie doar de atacuri regulate pentru a distruge adversarii inepți. După luptă, câștigi EXP pentru a crește nivelul, AP (util pentru pomparea magiei) și moneda Gil în joc. Acum aleargă înainte.

[ Trofeu 01 ]

Tocmai am câștigat prima noastră bătălie și, prin urmare, obținem un trofeu Castigat 1 SfLuptă. Există 36 de trofee în total în joc și cu siguranță vom încerca să le colectăm pe toate.

Notă : apăsați butonul Selectare (sau altul atribuit pe tastatură). Acest lucru vă va permite să vedeți toate ieșirile / intrările în locație, deoarece acestea vor fi evidențiate cu triunghiuri roșii, dar scări, frânghii etc. figuri verzi strălucitoare.

Aici Jesse pune o bombă pe poartă, care ne va ajuta să intrăm în centrul reactorului pentru a îndeplini o sarcină care ne este încă necunoscută. În general, Jesse este destul de sceptic cu noi, din moment ce eram soldați și nu putem avea încredere. De asemenea, este de neînțeles cum au meritat soldații o asemenea neîncredere față de propriile lor persoane. Poate că va deveni cunoscut în viitor. De fapt, fără să te gândești de două ori, numește-ți personajul cumva, astfel încât să nu fim în permanență bătuți de serviciul nostru trecut. Acum suntem cu organizația teroristă Avalanche. Apare Barret, care a curățat deja zonele din apropiere. Încă săpăm la poartă, incapabili să spargem lacătul în drum spre reactorul Mako din nord. Când poarta se deschide, va exista o altă schiță CG scurtă despre intrarea în reactor. Asigurați-vă că îl suni pe Barret cândva, astfel încât să poată lua o lovitură.

Notă : De acum înainte, bătăliile vor deveni un lucru obișnuit. Vă sfătuiesc să nu fugiți de ei dacă preferați să pompați perșii și să strângeți obiecte.

Deplasați-vă în jurul următorului morman de vechituri și ieșiți pe ușa din colțul de nord-vest. Podul duce direct la inima reactorului. Wedge va sta de pază pentru a păzi ieșirea de urgență. Odată înăuntru, apropie-te de Barret. El va spune că sunt angajați într-o misiune sacră care va pune capăt corporației Shinra, care drenează energia vitală a lui Mako de pe planetă. Cu toate acestea, Detaliile Cloud (acesta este numele nostru real) nu sunt de interes. Banii, după cum se spune, nu miros. Barret se va alătura lui Cloud (trimite-l în rândul din spate prin opțiunea Ordine de pe ecranul de meniu, deoarece are un tun care din rândul din spate poate provoca daune similare cu ceea ce ar fi dacă s-ar afla în rândul din față, iar tipul va suferi mai puține daune).

Măcinați cu tovarășii pentru a debloca încă 2 uși și ridicați în partea de sud a acestei camere PhoenixJos din portbagaj. Intrăm în lift și, la cererea lui Jesse, apăsăm butonul pentru etajul inferior. În timpul coborârii, Barret va încerca din nou să-l convingă pe Cloud de ofilirea planetei, dar acest lucru nu ne privește lateral.

Notă: Dacă în acest moment al jocului inamicii l-au atacat pe Cloud de destule ori, atunci ar fi trebuit să atingă limita (acestea sunt tehnici puternice împotriva unuia sau mai multor adversari, exclusiv pentru fiecare personaj). În acest moment, Cloud și Barret au deschis doar primul nivel al limitei. Alte niveluri se vor deschide dacă utilizați cât mai des posibil limitele deja deschise.

[ Trofeu 02 ]

Aplicarea primei limite vă va aduce trofeul Mai curajos. Acțiuni similare sunt necesare pentru toate celelalte personaje.

După ce părăsiți liftul, coborâți scările și treceți prin ușă. După ce sări peste abis, uită-te la Jesse și repetă mișcările lui. Când se oprește, examinează flaconul de pe podeaua structurii metalice pentru a obține o altă poțiune. Apoi coborâți din nou la următorul ecran și așa mai departe până la punctul de salvare (aici seamănă cu piramide verzi cu rotație semne de întrebare). Asigurați-vă că salvați în 2 salvări diferite, deoarece prezența unor astfel de puncte înseamnă adesea o întâlnire cu un șef serios.

Important (!) : după ce ați salvat, părăsiți jocul în orice mod convenabil și apoi conectați-vă la profilul dvs. online prin meniul de lansare a jocului. Sub informațiile despre ultimul lot pe care l-ați folosit, va exista o opțiune caracterBoost. Apăsați butonul pentru a activa acest mod și veți primi 49999999 Gil și maxim HP și MP pentru toți perșii în salvare pe contul de salvare în care a fost activat Character Boost. Acesta este, desigur, un mega truc, dar face mult mai ușor să obțineți un trofeu pentru care trebuie să aduni 99999999 Gil!

Notă : cel mai bine este să folosești acest truc atunci când ai doar 1 personaj în joc pe salvare, pentru a nu simplifica prea mult jocul.

Din salvare, mergeți spre sud-est și preluați problema restabili. Este o magie vindecătoare, dar nu poate fi echipată momentan. Apropiați-vă de reactor de la capătul căii, iar Barret va decide să ne lase toată treaba murdară de a pune bomba asupra noastră, astfel încât, dacă este ceva, să fim și noi la curtea marțială. Dintr-o dată, în capul lui Cloud se va auzi o voce, care va avertiza despre pericolul care se apropie. Nu e de mirare că afară era un seif! Și așa este, de îndată ce Cloud pune bomba, va apărea imediat garda reactorului.

Șeful: Scorpionul de gardă

HP: 800

DOMNUL: 0

EXP: 100

AR: 10

Gil: 100

Drop: Assault Gun

Primul șef al jocului este prezentat sub forma unui scorpion mecanic uriaș. Se poate speria dacă nu știi despre slăbiciunea lui. Trebuie să știți că toți inamicii mecanici din joc se tem de magia fulgerului, așa că cel mai eficient împotriva șefului nu vor fi atacurile fizice ale lui Cloud, ci magia fulgerului (aproximativ 100 HP de daune). Barret este lăsat să atace din rândul din spate și să îndeplinească limita dacă se prezintă ocazia. În timpul bătăliei, scorpionul va intra în modul defensiv. Veți ști imediat când se întâmplă acest lucru, deoarece inamicul își va ridica coada. În acest moment, nu-l ataca dacă nu vrei să obții un contraatac la supa de varză. Înainte de a ataca, șeful își scanează următoarea țintă pentru a-i putea prezice acțiunile. De obicei, atacurile lui nu iau mai mult de 40 de PV de la personaje, dar atacul de coadă le poate lua 60-75 de PV de la ambele. Asta e tot.

După bătălie, echipează Arma de asalt, primită pentru înfrângerea șefului, pe Barret și spală-te pe mâini, altfel vei muri într-o explozie împreună cu reactorul. Nu ai mai mult de 10 minute înainte ca bombă shandarakh acest loc, ștergându-l de pe fața pământului și, în cea mai mare parte, vei fi împiedicat de bătălii aleatorii. De fapt, trebuie să te întorci la lift și, pe parcurs, ai grijă să eliberezi piciorul blocat al lui Jesse, astfel încât tipul să se întoarcă sănătos și sănătos cu tine. Dacă acest lucru nu se face, misiunea va eșua. Personajele tale nu te vor lăsa să ieși din acest sector. De fapt, 4 minute sunt suficiente.

Notă : dacă simți că ai rămas fără timp, scapă din lupte ținând simultan padelele de schimbare de pe joystick dacă joci pe o consolă PSX.

MidgarSector1

După ce vizionam un film CG plin de culoare despre o explozie la scară largă de 1/8 din puterea corporației Shin-Ra (cei mai înfricoșători băieți care doar pompează toate resursele din planetă), ajungem la noi înșine într-o grămadă. de moloz. O altă explozie (de data aceasta foarte mică) ne va deschide calea către libertate. Echipa este demoralizată, dar este necesar să se ajungă la punctul de întâlnire, unde Cloud va fi plătit în bani.

Mergeți în piața din vestul dvs. și întâlniți o fată de flori care vinde ierburi. Explozia reactorului a dus la o panică generală și, prin urmare, nimeni nu acordă atenție unei fete frumoase. Conversația va începe de la sine, iar acum ea vă va arăta deja tendința ei antreprenorială. Nu jigneste fata ia un buchet de flori pentru o super promotie la doar 1 gil (alege intotdeauna primul raspuns). După înțelegere, doamna va dispărea imediat... Așa să fie.

Îndreptați-vă spre sud și veți ajunge la un pătrat cu un ceas. Examinați vasul albastru pentru a pune mâna pe el Poţiune, după care trebuie doar să mergi pe aleea de sud, unde te vor opri câțiva soldați. Poți să te lupți cu ei (va trebui să lupți în mod repetat), ultimul atac venind din ambele părți. Ține minte că atunci când ești atacat din spate, rândurile în care se află adversarii sunt inversate și pot suferi mai multe daune. Confruntările vor continua până când suntem înconjurați, iar Cloud va trebui să sară în trenul care trece pe sub pod într-o mică inserție CG...

Tren

În mod ciudat, membrii rămași ai echipei sunt aici. Metroul ar trebui să ne ducă la baza rebelilor, dar mai întâi va trebui să ascultăm discursul emoționant al tovarășilor noștri, care ne plâng în mod clar persoana prematur. Apariția bruscă a lui Cloud a înseninat puțin scena. Barrett nu credea că ne vom refuza recompensa atât de ușor! Jessie, Wedge și ceilalți vor merge pe drumuri separate. De asemenea, trebuie să le urmezi exemplul și să mergi la următoarea mașină. Potrivit dispecerului, trenul merge non-stop spre al șaptelea sector din Midgar. Ne convine.

[ Întâlniri 01 ]

Există o anumită căutare în joc, care este dedicată evenimentului care are loc la sfârșitul primului disc al jocului. Aceasta este data la care Cloud va merge cu unul dintre cei 4 candidați la Golden Saucer (parcul de distracții). Candidații actuali sunt: ​​Iris, Tifa, Yuffie și Barret. Mă devansez puțin, dar făcând alegeri în timpul jocului, influențezi alegerea unui candidat pentru o întâlnire.

Valorile implicite sunt:

Iris 50 puncte;

Tifa 30 puncte;

Yuffie 10 puncte;

Barrett 0 puncte.

Aceste puncte ne spun că Iris are cea mai bună șansă (și chiar moare după aventuri din prima jumătate a jocului) să ocupe locul liber în standul vizavi de Cloud. Cu toate acestea, jocul poate fi atât de pervertit încât numai Barret va fi de acord să meargă la o întâlnire cu tine. Dacă chiar vrei să-l vezi cu ochii tăi, îți voi arăta cum.

Dacă încerci să vorbești cu Jesse, el îți va pune o întrebare. Opțiuni de răspuns:

Mulțumesc oricum (nicio penalizare sau puncte bonus pentru nimeni);

Aștept cu nerăbdare (- 3 puncte Tifa).

Adică dacă alegi a doua variantă, atunci șansele de a merge la o întâlnire cu Tifa vor scădea cu 3 puncte: 30 3 = 27 de puncte. În general, desigur, este ciudat cum a aflat Tifa despre acest răspuns, dacă nici măcar nu ne-am întâlnit cu ea în acest moment al jocului. Răspunzând la întrebări, decideți singur pe cine doriți să vedeți cu Cloud.

Vorbește din nou cu Jesse, el îți va spune că fiecare dintre sectoarele din Midgar obișnuia să reprezinte un oraș separat, dar numele au fost uitate și, în cele din urmă, tuturor orașelor li s-au atribuit pur și simplu numere de serie, numindu-le sectoare. Traseul trenului nostru va fi afișat imediat, învăluind sectorul central, care, la rândul său, urcă până la 50 de metri (ciudat, pentru că cel mai cladire inaltaîn Midgar aparține corporației Shin-Ra și sunt aproximativ 70 de etaje... deci este mai puțin de 1 metru pe etaj?).

Discută din nou cu tovarășii tăi, după care Barret vă va vorbi însuși. Se pare că Midgar este acoperit de un fel de barieră-dom care protejează orașul de pătrunderea din exterior. Din acest motiv, locuitorii din Midgar nu au văzut de mult lumina soarelui sau stelele pe cerul nopții. Sărăcia nu le permite să iasă în lumea exterioară. În plus, sunt atrași de dragoste de pământul lor natal, oricât de mult a poluat Shin-Ra acest pământ. Problemele de mediu sunt cu adevărat globale și la scară largă și, prin urmare, nu numai Midgar va avea de suferit, ci întreaga planetă în ansamblu.

Sector 7 mahalale

Da... nu sunt perspective strălucitoare. Cu greu majoritatea locuitorii locuiesc în mahalale pentru că le place acolo... Cu toate acestea, ultimul expres de la miezul nopții din filmul CG îi duce pe protagoniștii noștri la destinație. Te întrebi de ce Final Fantasy XIII are scene atât de minunate de atac cu trenul? Dezvoltatorii s-au antrenat în Final Fantasy VII. Primul tren pleacă abia la 05:04 dimineața, așa că conducătorul va bloca ușa vagonului și ne va împiedica să intrăm înăuntru.

Există mai multe ieșiri din gară, dar Barret nu vă va lăsa să folosiți niciuna până când aflați că oamenii se adună la ascunzătoarea locală a Avalanche Squad. Când toată lumea se împrăștie, ar trebui să mergeți la stânga pentru a ajunge pe șinele parcelei, sau la dreapta la cimitirul trenurilor (parcul cu nămol), unde sunt șters toate trenurile care au expirat. Nu există obiecte acolo, dar poți lupta cu noi adversari pentru a crește puțin nivelul și a câștiga bani în plus, care vor fi de folos în primul magazin de jocuri. Ne vom întoarce la cimitirul trenurilor puțin mai târziu din cealaltă parte.

Acum mergem în mahalale. La nord de tine va fi un punct de transport, iar la sud vor fi paznici care sunt instruiți să doboare mândria localnicilor. Explorează turnul care atrage atenția unui rezident local și salvează. Mergeți în partea principală a orașului, care se află la vest de dvs.

Notă : Deoarece Cloud este singur, are sens să folosești Character Boost pe el chiar acum dacă nu vrei să aștepți să se alăture un persan pe care nu îl vei folosi la fel de des ca Cloud. Permiteți-mi să vă reamintesc încă o dată că parametri precum forța fizică, viteza, magia, apărarea, agilitatea și norocul nu vor crește după aceasta. Doar HP, MP și Gil total vor crește! Cu toate acestea, dacă HP-ul lui Cloud a crescut doar la 9600 HP, este doar pentru că materia plasată în armura lui scade HP.

Zvonurile despre explozia reactorului Mako sunt deja în aerul local. Clădirea din partea de sud a mahalalei pretinde a fi un magazin, dar nu un magazin universal. Sortimentul este limitat, dar puteți găsi ceva interesant aici. Asigurați-vă că obțineți o brățară de fier dacă doriți să colectați toate echipamentele din joc. Acesta este singurul loc unde se vinde și, odată ce pleci de aici, nu te vei mai întoarce niciodată. Există un hotel la etajul 3 al magazinului. Oricum nu ar trebui să stați aici, vi se va permite să vă odihniți la locul de adunare.

Odată intrat în taverna Seventh Paradise (se pare că numele este asociat cu sectorul Midgar în care ne aflăm), Cloud nu va fi lipsit de atenția feminină. Vederea slabă a Marlenei i-a permis să-l confunde pe Cloud cu Barret, iar frumoasa Tifa și mai bine va deveni un membru al echipei noastre... Aș spune chiar un membru cu sânii mari... Înainte să poți descifra ultima frază, fata va observați florile pe care Cloud le-a cumpărat de la floricele (tu le-ai cumpărat?).

[Întâlnire 02]

Dă-i lui Tifa (+ 5 puncte Tifa);

Dă-i lui Marlene (+5 puncte lui Barret).

Decideți cui îi veți oferi flori, apoi încercați să părăsiți barul (puteți vorbi cu toată lumea înainte de asta). Barret va zbura în cameră strigând „Soțul s-a întors!” și a pus-o pe Marlene pe umeri. Sub slot machine se află o trapă secretă, unde au loc colecțiile secrete ale rebelilor. Tifa va fi lăsată în afara lotului ei și va merge în spatele barului. Aici poți vorbi din nou cu ea.

[Întâlnire 03]

Nu am chef (nicio schimbare);

Dă-mi ceva greu (+ 5 puncte Tifa).

După ce s-a îmbătat pe Cloud, Tifa se aștepta clar ca restul serii să fie diferit, dar Cloud este interesat doar de banii pe care Barret îi datorează pentru misiune. Coboară și apropie-te de Barret. Cloud este sigur că suntem norocoși de data aceasta, deoarece nu am dat peste echipa de soldați de elită a corporației Shin-Ra. Altfel, detașarea ar fi deja în lumea următoare. Acest lucru îl va enerva pe Barret, iar camarazii săi abia dacă îl vor putea calma. Este trist că toate acestea se întâmplă în fața fiicei sale...

Urcăm din nou, iar aici Tifa va încerca să-l influențeze pe tânărul neinteligent. Cererea este simplă: alăturați-vă definitiv la Avalanche. La urma urmei, planeta moare! Va refuza el să-și ajute prietenul din copilărie?!

[ Întâlniri 04 ]

Cum poți spune că! (+ 5 puncte Tifa);

Scuze... (nicio schimbare).

După ce a făcut o alegere, Tifa îi va aminti eroului de promisiunea pe care a făcut-o cu mulți ani în urmă, când erau încă copii. Cloud a promis că va veni să o salveze pe Tifa când va avea nevoie de ajutorul unui erou celebru. După finalizarea scenei din trecutul lui Tifa și Cloud, vom reveni în timp real, unde Barret s-a pregătit deja pentru tânăr. 1500 gil pentru serviciul misionar. Totuși, aceștia sunt bani ridicoli. Pentru următoarea misiune (explozia reactorului din sectorul 5), vom avea nevoie de 3000 de gil, dar omul brutal va fi de acord doar cu 2000 de monede. În general, el ia toți acești bani din depozitul rămas pentru școala lui Marlene. În general, dacă fata are lacune în cunoștințe din cauza asta, atunci totul este vina lui Barret.

Dimineața vei descoperi că Cloud este un adevărat somnoros. Toată lumea este deja trează. Asigurați-vă că vorbiți cu Tifa și răspundeți la întrebarea despre cum ați dormit până când v-ați întors la șinele poveștii.

[Întâlnire 05]

Sforăitul lui Barret m-a ținut treaz (+ 5 puncte la Barret);

Lângă tine, cine nu ar face-o? (+ 5 puncte Tifa).

De data aceasta, Tifa se va alătura echipei tale mici, iar Barret îi va cere lui Cloud să-l învețe cum să folosească materia. Urmărește tutorialul și vei înțelege că materia din ff7 este cristalele magice care sunt introduse în sloturile pentru arme și armuri. Este problema care permite personajelor să folosească magia elementului corespunzător. Toată magia din joc este împărțită în mai multe tipuri (comandă, sprijin, invocare etc.). Materia, la rândul său, crește nivelul atunci când sunt colectate un anumit număr de puncte AP, care sunt emise pentru fiecare luptă. Acest lucru se întâmplă până când toate vrăjile sunt învățate pe această temă, adică până când ajunge la nivelul maestrului. După aceea, se va naște o nouă bucată din această materie, pe care o puteți pompa din nou dacă doriți. De asemenea, materia afectează ușor caracteristicile personajelor (putere, agilitate, HP etc.) atunci când o echipezi eroilor.

Important (!) : Pomparea materiei poate fi accelerată dacă obțineți arme sau armuri cu sloturi care măresc PA câștigat după luptă de 2 sau chiar de 3 ori! Atenție. Unele echipamente nu vă permit să obțineți AP din materia care este instalată în ele!

După aceea, Tifa va raporta că ar trebui să ne uităm la magazinul de arme (sunt complet de acord cu ea). Sunt lucruri interesante care ne așteaptă. În primul rând, ar trebui să-i cumperi Tifa ceea ce îi lipsește. În al doilea rând, etajul 2 găzduiește acum sesiuni de antrenament, iar antrenorul vă va spune cum să vă comportați în luptele din lumea Final Fantasy VII dacă jucați jocul pentru prima dată. Vă recomand să citiți totul cu atenție. Atunci ridică problema Toate tipul din dreapta, după care se va arunca de pe piept cu eter.

Important (!) : uneori dai peste echipamente cu sloturi combinate câte două. Cel mai adesea, acest lucru este necesar pentru a instala All matter într-un astfel de slot și unele magie de atac (Foc / Gheață) sau de vindecare (Restaurare) în celălalt. Apoi efectul vrăjii se va răspândi la toți monștrii sau aliații. Apropo, magia de nivel 3 atunci când este combinată cu materia All (Ice 3 / Fire 3), în timpul bătăliei pare mai grandioasă decât dacă o folosești împotriva unui adversar.

Mai este un magazin la vest. Articole și magie sunt vândute aici. Evident că nu aveți magie de foc, așa că cumpărați-o. Cu toate acestea, încă o magie Lightning and Restore nu strica. Ce ai nevoie de la articole vezi singur. De obicei nu le folosesc niciodată. Echipați toate bunurile pe perși și mergeți la gara. Nu uitați să salvați. La tren vei observa că băieții ne-au așteptat. Se îndreaptă spre tren și acesta pleacă, ducându-ne de-a lungul șinelor istoriei.

… Va urma …

CU SIGURANŢĂ
Bineînțeles că nu putem avea lucruri frumoase
Bineînțeles că s-au întors pe TORIYAMA
ÎN REMAKE


"Iată, scena pe care mulți dintre voi au fost dornici să o vadă, în care Cloud se deghizează. Vă rog să vă bucurați."

Da. Da, Toriyama, nu aveam nicio îndoială că această scenă este specială și pentru tine. Că te bucuri foarte activ de el.

Poate că era inevitabil. Nomura nu poate face nimic pe cont propriu, trebuie să recunoaștem deja acest lucru, să-l acceptăm ca pe un fapt. Kitase a avut întotdeauna același răspuns la orice întrebare de personal.

Din această dorință de a țipa nu devine mai puțin.

Dar. Vă rugăm să rețineți: jocul este deja gata. Cu trei luni înainte de lansare. Ei s-au angajat să scoată în evidență Toriyama abia acum, ca parte a unei întregi echipe de dezvoltatori. Nici măcar nu se află în primele trei. El este sub codificatorul principal, care nici măcar nu era în echipa originală ff7. Se pare că în Skvara au înțeles totuși că locul lui era în găleată.

Duminică, 27 octombrie 2019

despre ff8:
-Kitase: „la începutul dezvoltării, Nomura a avut o idee grozavă cum să conecteze și să încheie frumos poveștile lui Squall și Laguna, dar de ce am renunțat la ea în acest proces și am uitat complet de ea”
-Kitase: „Personajele lui Nomura se dovedesc toate a fi băieți drăguți, a trebuit să-i cerem să le facă mai aspre, inclusiv pe Irwin”
-Nomura a desenat-o pe Edea înainte de ff7, încercând să-l imite pe Amano ca artist sinonim cu serialul; Raijin și Fujin Nomura au făcut pentru ff7, dar au fost dați afară pentru că semănau prea mult cu turci
-Rama nu a fost luat în ff8, pentru că invocarea crește și pompa acolo, iar Nomura a decis că nu este loc pentru umanoizi, că invocarea în ff8 ar trebui să arate sălbatic. Ito a fost de acord: „Nu poți crește un bătrân”. din același motiv, Nomura a desenat-o pe Siren goală (hello remaster)
-Nojima: „Laguna a fost concepută să facă ceea ce Squall nu a putut.” Nomura a intrat mereu în scenariu și chiar a scris un ghid întreg pentru Rinoa
-dezvoltatorii s-au gândit să facă eroi ff7 cu proporții realiste, dar au decis că după ff6 saltul va fi prea ascuțit


Kitase pro ff10:
- „Ei bine, dezvoltatorii care au făcut mini-jocuri cu chocobos și fulger, bineînțeles, le-au trecut. și eu personal am trecut fulgerul, dar... (tușește, scapă, fuge în apus)”
-segmentul original în zanarkand ar fi trebuit să fie mai lung. Ei bine, adică, când am jurat că narațiunea părea ruptă acolo, eram pe ceva
-ff10-3 nimeni nu încearcă să o facă, toată lumea este ocupată. ura


Sâmbătă, 14 septembrie 2019

Principala întrebare pentru sistemul de luptă al remake-ului a fost - ce ar trebui cei care sunt obișnuiți să aleagă cu calm comenzi din meniu atunci când aveți o acțiune cu rupturi aici? iată răspunsul - bug-ul a adăugat autoatacuri, blocaje și rulări la remake. în noul joc (vezi de la 20 de minute), norul controlat automat în sine blochează toate atacurile inamicului și chiar se ascunde de laser - rămâne doar să aleagă magia și limitele.
totuși, dacă te gândești bine, atunci toți membrii partidului AI lucrează întotdeauna pe același principiu.

Ce mai era nou: genuflexiuni la 31 de minute și o luptă de boss cu un aps la 35 de minute. Practic, tot ce am învățat acolo este că Iris a efectuat atacuri automate la distanță și că convocarea se auto-ultează după ce bara expiră, așa cum a fost intenționat. fiecare personaj poate lua o materie de invocare în luptă, scara de invocare este acumulată prin atacuri (deci nu va funcționa să treacă printr-un remake ca ff7 original, invocând spam pentru fiecare pachet mare de inamici).

miercuri, 11 septembrie 2019

Ei bine, uite cât de delicios arată.

Ce este interesant:
- în timpul zilei în mahalale, eroii sunt atacați de cheaguri de spermă gri (Shepirova?)
-Soare în mahalale în timpul zilei (Barrett obișnuia să se plângă că „pizza” îl exclude)
-când eroii merg pe motociclete, sunt atacați de un soldat motociclist (în sfârșit cel puțin un soldat în viață, era de mult așteptat). arată ca un gladiol blond. pare să fie singurul personaj nou de până acum


-biggs, wedge, jesse și cloud parașutează (!) de la pizza la favelas
-Expresia despre Cloud care are ochi de mac este rostită acum de Rud. cu el are loc o luptă cu șefii în mahalale
-Nu a fost prezentat Genoclaude, doar iris inteligent
- răpirea irisului de către fiu nu este acum în culise
Corneo arată ca un șef yakuza. poți juca darts ca yakuza
- te poți antrena în sala de sport cu homosexuali nu numai pentru nor, ci și pentru tifos


-magie de statut în loc: norul a fost transformat într-o broască râioasă. nimeni nu a făcut asta înainte în midgar, dar pe de altă parte, în midgar, jocul nu a început cu adevărat
-presedintele nu mai iese insusi la barta, ci trimite o holograma, ceea ce este mult mai logic. el mentioneaza wutai – poate va fi acuzat pentru explozia sectorului 7
-Somația a arătat: Ifrit luptă pe câmpul de luptă împreună cu Cloud. are un fel de propriul său conducător: cel mai probabil, timpul acțiunii


- se pare că în cimitirul trenului era vreun car de gunoi deranjat: se pare că a fost pus șeful (așteptăm o casă cu țeavă!). el este ucis de Shiva, dar ea nu are o bandă: cel mai probabil, folosirea ult elimină convocarea


- eroii privesc ruinele sectorului al șaptelea din coloană, și nu din sectorul al șaselea. deci nu va exista niciun zbor prost pe cablu)

Până acum, nici un singur Gackt. Până acum, bine.

Ca bonus, voi salva aici un copy-paste de la gamescom 2019 despre cum arăta spectacolul acolo.

După ce ați luat un buggy de la Dio în farfuria de aur, veți putea traversa râul în zona Junon și veți ajunge la peștera din nord. În peșteră vei vedea un bătrân adormit. Când vorbești cu el, va începe să mormăie despre numărul de bătălii sau materiale. El se va trezi doar când ultimele 2 cifre din contorul bătăliilor tale sunt aceleași. Dacă sunt numere pare, vă va oferi BOLT RING , iar dacă sunt impare, vă va oferi MYTHRIL .

Odată ce obții Tiny Bronco în Rocket Town, poți ajunge la un alt personaj important - traficantul de arme. Casa lui este o locație separată pe harta lumii, situată pe o peninsulă la nord-est de Gongaga și la sud-est de Gold Saucer. Vorbește cu el și dă MYTHRIL. Vă va permite să deschideți fie cufărul mare de lângă uşă, fie seiful de la etajul doi, unul dintre cele două. Cufărul conține GOLD ARMLET, iar în seif - GEAT GOSPEL (ultima limită a lui Aerith).

FORT CONDOR

Reactorul Mako este situat pe teritoriul Junon, nu departe de care trupele Shinra și oamenii care protejează Fort Condor au luptat de mult timp. Shinra a trimis trupe să asalteze fortul pentru a prelua materia rara din reactor, iar apărătorii nu le vor lăsa să facă acest lucru, crezând că proiectele lui Shinra amenință viața animalului rar și a urmașilor acestuia. Dacă doriți să vă alăturați apărătorilor fortului și să obțineți câteva lucruri valoroase, atunci mergeți înainte - la munte. Vorbește cu gardianul și intră. Acum vorbește cu bătrânul și du-te sus. Aici, discutați cu fiul bătrânului și vă va explica toate regulile jocului.

Sarcina ta este simplă. Angajăm o echipă și le plasăm ("") în vârful muntelui. Veți câștiga dacă distrugeți complet inamicul sau ucideți comandantul lor. Pentru aceasta, tipul va oferi obiecte colectate de pe câmpul de luptă. Dacă inamicul ajunge la tine, va trebui să te lupți cu Cmd. Grandhorn. Și pentru asta, obțineți ceva de valoare.

Numărul de inamici crește cu fiecare luptă, dar strategia rămâne aceeași. Plasează o linie de Luptători și Atacatori chiar în partea de jos a teritoriului tău și adaugă la ei 1-2 Reparatori. Începeți o luptă ("") și reduceți viteza de luptă ("") la minimum. Trimite-ți toți luptătorii pe munte în cele două pasaje din care ies inamicii. Trageți și reparatorii acolo. Când trupele sunt desfășurate, creșteți viteza de luptă ("") la maximum și urmăriți cum se desfășoară lupta.

Nu uitați să vindecați soldații răniți cu ajutorul reparatorilor. După victorie, pentru fiecare soldat supraviețuitor vei primi o anumită cantitate de Gil. Vizitând fortul în timpul jocului, articole noi vor fi disponibile pentru tine. Trebuie să vizitați Fort Condor pentru ultima dată înainte de a ajunge la Crater pe al doilea disc.

VINCENT VALENTINE

În subsolul din spatele ușii încuiate a conacului Shinra din Nibelheim, dormind în sicriul lui Vincent. Scrisorile împrăștiate prin casă menționează seiful și conțin indicii despre cifr. Există 4 indicii în total:

1. Într-un cufăr de la etajul doi (dreapta 36).
2. În camera mare, în colțul din dreapta al primului etaj al conacului, în spatele pianului (stânga 10).
3. Scaun la etajul doi. Vis-a-vis este un pasaj secret (în dreapta 59).
4. Scris cu cerneală invizibilă pe o scrisoare (dreapta 97).

Du-te la seiful de la etajul doi. Seiful trebuie deschis în 20 de secunde, fără să lipsească niciodată numărul potrivit. După aceea, va trebui să te lupți cu șeful.

NUMĂR PIERDUT- Șeful are un atac foarte puternic, atât fizic, cât și magic. Bun de folosit chiar de la început „Timp + toate”. De asemenea, utilizați "Paralizie"Și "Stop". Începeți cu un atac Choco/Mogși atacă cu limită Iris „Pecetea Răului”. Apoi aruncă-te asupra ta "Grabă"și loviți șeful cu simple atacuri fizice. După un timp, șeful se va transforma. Dacă ultimul tău atac asupra șefului a fost fizic, atunci el va avea protecție împotriva atacurilor fizice, dacă este magic, atunci șeful va ignora magia. Folosiți din nou Choco/MogȘi „Pecetea Răului”. Câștigă o memorie Cosmo.

În seif veți găsi Cheia de la subsol, precum și materia Odin. Acum mergi la subsol spre criptă. Du-te la sicriu și trezește-l pe Vincent „a. Vorbește cu el despre Sephiroth” și se va întoarce la sicriu. Vorbește cu el din nou. După ce părăsiți conacul, Vincent vi se va alătura ca membru cu drepturi depline al partidului.

YUFFIE KISARAGI

Yuffie poate fi găsit în orice pădure de pe harta lumii (mai ales în masivele dintre Fort Condor și Junon). Rătăciți puțin și va trebui să luptați cu inamicul Mystery Ninja. După victorie, te vei găsi într-o poiană cu un punct de salvare. Nu salvați în niciun caz! Trebuie să vorbești cu Yuffie și să-l convingi să ți se alăture. Răspunsuri corecte la comentariile lui Yuffie:

„Încă o dată, să mergem încă o dată!”- "Nu sunt interesat"
"Esti destul de speriat de mine, nu!?"- "...Pietrit"
„Chiar o să plec! ÎNTR-ADEVĂR!"- "Asteapta o secunda!"
— Vrei să merg cu tine?- "...Asta e corect"
"Bine! Voi merge cu tine!"- "...Hai sa ne grabim"

WUTAI

După ce Yuffie ți se alătură, poți finaliza o altă misiune. Mergeți în orașul Wutai, care este situat la marginea de sud a continentului de est. Aterizează pe peninsula de sud și mergi la munți. În curând, Yuffie se va oferi să se oprească pentru o oprire, iar ea va lua și va fugi cu toate problemele tale. Treceți pe partea cealaltă a muntelui și mergeți la Wutai.

Intrând în oraș, o vei vedea pe Yuffie. De asemenea, te va observa și va fugi. Vorbește cu bărbatul din partea stângă a orașului. Apoi mergeți la următorul ecran și intrați în casa din dreapta. Relaxează-te și caută MAGIC SHURIKEN și HAIRAC. Du-te în camera cea mai îndepărtată și vorbește cu bărbatul. Yuffie va veni și, după ce vorbește, va fugi din nou. Ieși din casă și mergi la barul „Paradisul țestoasei” din partea stângă a orașului. Vorbește cu turcii de acolo. Ieși și mergi la magazinul de articole din partea stângă a orașului. Încearcă să iei ABSORB materia din cufă. Yuffie va apărea, o trântește din tine chiar în fața nasului tău și va dispărea.
Mergeți la casa bătrânului, situată în partea dreaptă a orașului. Examinați decorarea peretelui, Yuffie va sări de acolo și va fugi.

Întoarceți-vă la restaurant și inspectați vaza de la intrare. Yuffie va fi prins în sfârșit! Ea te va duce la ea acasă. În casă, urmează-o pe scări. Vorbește, mergi la perete cu pârghii și învârte oricare dintre ele. O cușcă va cădea peste tine. Yuffie se va ascunde încă o dată. Apăsați o altă pârghie și cușca va dispărea. Treci prin poarta din stânga și lovește gongul. Se va deschide un pasaj. Intrați. Aici le vei găsi pe Yuffie și pe Elena "y. Ia SWIFT BOLT și ELIXIR din cufere. Acum, urcă scările și găsește-te într-o cameră cu altar. Va trebui să te lupți cu gardienii. După aceea, mergi la piata orasului.Vorbeste cu turcii aici,iar apoi mergi in nord-estul orasului.Exista o poteca care duce la munti,la statuile de piatra ale zeilor.La bifurcatie mergi spre nord si in curand vei veni la o peșteră. Vorbește cu Rude și intră înăuntru. Ia o armă. Apoi ieși și mergi spre sud la Don Korneo Pregătește-te de luptă.

RAPPS- Uriașă fiară zburătoare. Îi place să atace cu tehnici fizice și utilizarea Aero3, care elimină 1500 CP de la personaj. Eroii tăi ar trebui să aibă cele mai puternice arme și armuri cu cea mai mare rezistență magică. Îmbrăcați cel mai puternic personaj Inel de furie. De fiecare dată când șeful atacă Aero3, răspunde X-Poțiune(sau Phoenix jos + X-Rotion). De asemenea, vei acumula foarte repede limite, pe care trebuie să le pui imediat în acțiune. Pentru sef vor da INELUL PACEI.

După bătălie, Yuffie îți va oferi toată prada și în cele din urmă se va alătura petrecerii până la sfârșitul jocului.

WUTAI: Bar „Paradisul țestoasei”

„Turtle Paradise” este un bar faimos din Wutai. Proprietarul său oferă un premiu oricui găsește 6 fluturași împrăștiați în întreaga lume. Și sunt în următoarele locuri:

Nr.1 - du-te la casa din sud-est. Urcă-te la etajul doi (omul se uită la televizor) și citește anunțul de pe perete.

Nr.2 - anunțul atârnă la etajul 1, pe peretele de lângă lift. Ar trebui să-l citiți în timpul uneia dintre cele două vizite la sediul Shinra.

Nr.3 - Acest anunț este atârnat în stânga intrării în magazinul de articole.

Nr.4 - găsiți un magazin de arme cu un semn Tigerlily Arms Shop - o reclamă atârnă pe peretele din stânga.

Nr.5 - Du-te la Shildra Inn, etajul doi. Anunțul atârnă lângă ușă.

Nr.6 - Du-te la casa lui Yuffie și la etajul cel mai de jos caută un pergament pe peretele din dreapta.

Imediat ce ai citit toate cele 6 reclame, intoarce-te la „Paradisul Testoasei” si vorbeste cu proprietarul de la ghiseu. Ca o recompensa pentru munca ta, el iti va oferi: SURSA DE ALIMENTARE, SURSA DE PAZĂ, SURSA MAGICĂ, SURSA MINTE, VITEZA SURSA, SURSA DE NOROC și MEGALIXIR.

WUTAI: Pagoda celor cinci zei puternici

În partea cea mai îndepărtată a orașului Wutai se află Pagoda celor cinci zei puternici. Fiecare războinic trebuie să lupte cu cinci zei pentru a-și dovedi abilitățile.

Yuffie trebuie să fie în echipa ta. Du-te la pagodă și vorbește cu maestrul de la fiecare etaj pentru a începe lupta.

(Notă: dacă ați finalizat deja misiunile anterioare în acest oraș, puteți urca scările din casa pisicilor (sub casa lui Yuffie) și puteți obține materialul HP ABSORB în cufă. Puteți, de asemenea, să vă uitați în magazinul de arme (între casa bătrânului și Paradisul „Turtle” s") și cumpără MURASAME pentru 6500 Gil, DIAMOND KNUCKLE pentru 5800 Gil, FERĂSĂRU CU LANȚ pentru 6300 Gil, AURORA ROD pentru 5800 Gil, GOLD BARRETTE pentru 6000 Gil, SLASH LANCE pentru 6500 Gill, BLUE M- Gil, . TELEFON pentru 5500 Gil, SHORT BARREL pentru 6400 Gil Asigurați-vă că cumpărați RAZOR RING pentru Yuffie).

Toți zeii sunt slabi împotriva ÎncetȘi Stop. Echipați Materia lovitură mortală, CU atac exteriorȘi Abilitatea inamicului cu abilitatea Ciocanul magic, vânt albȘi Garda Mare. Zeii sunt, de asemenea, slabi împotriva materiei Otravă. Și nu uita să te îmbraci Plus Materia.

Începe fiecare luptă cu Big Guard pe care să o folosești asupra ta grabă, BarierăȘi MBarrier. Apoi, transferă toți MP-ul inamicului către tine, folosind Ciocanul magic. Fiecare atac asupra ta va avea ca rezultat un atac de represalii Slow and Stop. Dacă vrei, îți poți otravi adversarul bioși vindecă-te cu White Wind sau X-Potion. Termină bătălia cu atacuri fizice.

GORKII - M poate folosi magia Demi2. Bună apărare împotriva ei. Gravitație + Elemental.
Dumnezeu se poate arunca și asupra lui însuși Reflectați. Dacă se întâmplă acest lucru, săriți peste pasul MP ​​Drain și treceți direct la atacuri fizice. Pentru victoria va da X-POTION.

SCUTURA- Ca o completare la tactica principală, puteți utiliza Dazer pentru congelare. TURBO ETHER va fi dat pentru victorie .

CECHHOV-Îi place să folosească atacuri care paralizează. Pentru a contracara acest lucru, echipați-vă personajele Jem Ring. După ce câștigați, obțineți ICE RING.

STANIV- atacul șefului Planset de razboi impune un statut Tristeţe. Echipați-vă Inelul Pacii daca nu ai nimic de vindecat ( Hiper) este statul. Primește ELIXIR pentru victorie.

DOAMNE- Are trei fețe, fiecare cu un stil de luptă diferit. Fața roșie poate folosi Îndemânarea dușmanului trigonȘi Sabia Bestiei, care elimină o cantitate suficient de mare de HP. Albul utilizeaza Bio2, Demi3și magie care îți scade HP. Se aplică fața galbenă sleepelȘi Cura 2(de multe ori).
Nu e rău de echipat bentita pentru cap. Utilizare Garda Mare(pentru pază), vânt alb(pentru restaurarea HP și vindecarea otravii) sau X-Potion, Ciocan magic. Folosiți limitele cât mai des posibil. La sfârșitul luptei, încetinește GODO cu Slow și termină-l. Pentru victorie, obțineți o limită de nivel 4 pentru Yuffie - ALL CREATION. După luptă, obțineți și materialul LEVIATHAN de la Godo.

DATELE

Există patru opțiuni de întâlnire în total - în funcție de numărul de posibile alese. Sunt Aeris, Tifa, Yuffie și... Barret. Ce determină primirea acestei sau aceleia date? Se dovedește că pentru fiecare dintre cei patru candidați există parametri ascunși jucătorului, numiți condiționat Love Points (LP) - mai departe voi numi și nivelul LP „opinie” despre Cloud sau „interes” față de el. Pe măsură ce progresezi în joc, în funcție de comportamentul tău, nivelul LP se va schimba.

Cel mai simplu exemplu: la ceva timp după începerea jocului, alegi dacă îi dai floarea cumpărată Tifei sau Marlenei, fiica lui Barret. Dăruind floarea Tifei crește șansele de a avea o întâlnire cu ea, oferindu-i lui Marlene - șansele de a o întâlni cu Barret. În raport cu LP, se pare că adăugăm 5 unități la „opinia” lui Tifa sau, respectiv, Barret. Totuși, rețineți: acțiunile tale nu pot doar să crească „interesul” candidaților, ci și să-l scadă. Drept urmare, când vii la „Farfuria de aur” pentru a doua oară în poveste, aici se va întâmpla. Care dintre candidații probabili are un nivel LP mai mare - asta va fi data.

Principala opțiune pe care o veți vedea cel mai probabil în joc este o întâlnire foarte romantică cu Aeris. La urma urmei, ea a fost cea care i-a luat jumătate din joc, Cloud era cu adevărat îndrăgostit de ea și, având în vedere cum decurge povestea, poate că Aerith are mai multe drepturi la ultima ei întâlnire decât oricare dintre ceilalți candidați.

Întâlnirea cu Tifa este mult mai tristă. „Este greu să fii prieteni din copilărie, Cloud...” Dacă întâlnirea cu Aeris exploatează tema dragostei, întâlnirea cu Tifa este pură psihanaliză, adâncind oarecum intriga. Șansele de a obține o întâlnire cu Tifa sunt, de asemenea, foarte mari.

A treia opțiune este o întâlnire cu Yuffie. Ei bine, de fapt, a treia fată din echipa ta merită și ea dragoste mare și pură - nu credeți nimic rău, este încă mică - șaisprezece ani. Dar, având în vedere temperamentul, nu se va face fără un sărut.

Și în sfârșit, Barrett. Opțiunea de întâlnire Barret nu conține (cel puțin în versiunile în limba engleză) cantitatea de umor negru și glume gay la care te-ai aștepta cu ușurință aici, este doar o parodie inocentă, dar extrem de amuzantă a celorlalte trei opțiuni. În general, vedeți singur și râdeți.

Atenţie! În unele cazuri, când acțiunea asociată cu schimbarea LP este reversibilă, de exemplu, când vi se cere să formați un trio de luptă - doar prima alegere afectează LP! Adică, dacă ai inclus-o mai întâi pe Aeris în echipă, apoi te-ai răzgândit și ai înlocuit-o cu Yuffie, doar Aeris va merge la LP.

Valori inițiale LP:

Aeris - 50 LP
Tifa - 30LP
Yuffie-10LP
Barret - 0 LP

Evident, cele mai mari șanse inițiale de o întâlnire cu Aerith, și cele mai mici, desigur, cu Barret.

1. În mod ciudat, dacă Cloud cumpără sau nu o floare de la Aeris, nu îi afectează în niciun fel interesul. Afacerile sunt afaceri. Cu toate acestea, prezentarea ulterioară a florii schimbă interesul lui Tifa sau Barret (vezi mai jos). Pentru a cumpăra o floare, trebuie să-i spui mai întâi lui Aeris. "nimic", apoi „Nu văd nicio flori pe aici”.

2. În tren, într-o conversație cu Jessie (trebuie să vorbești de două ori), alege o opțiune "De abia aștept" scade dobanda lui Tifa (-3). Opțiune Multumesc oricum nu-l schimba.

3. În barul Seventh Heaven, o floare cumpărată de la Aerith poate fi dată fie Tifei, fie Marlenei (fiica adoptivă a lui Barret). Totul este de la sine înțeles: oferindu-i o floare Tifei îi crește interesul (+5), oferindu-i lui Marlene - crește părerea lui Barret (tot +5). Dacă o vrei pe Tifa, dă-i floarea. Dacă nu vrei, nu da.

4. Când Barret și echipa lui coboară la subsol, Cloud este singur în bar cu Tifa. Vorbește cu ea, ea îți va oferi de băut. De acord ( „Dă-mi ceva greu”) și interesul ei va crește (+5)...

5. În continuare, Tifa îl acuză pe Cloud că și-a uitat prietena din copilărie (adică pe ea). Ciudat, dar mai clar Cum poți spune că!? crește interesul Tifei (+5). "... Scuze" nu o schimba deloc.

6. Dimineața, când te pregătești pentru operație, poți vorbi cu Tifa. Ea îl întreabă pe Cloud: cum ai dormit? Insomnie? Răspuns — Lângă tine, cine n-ar face-o?, firește, crește semnificativ interesul lui Tifa (+5). Nu este clar de ce, dar Sforăitul lui Barret m-a ținut treaz crește opinia lui Barret (+5). Același lucru se poate spune despre această alegere ca și despre alegerea - cui să dăruiască floarea.

7. În continuare, la solicitarea lui Barret, prelegerea lui Cloud despre Materie (o poți refuza – „Nu înțelegi”), în mod ciudat, NU îi afectează opinia.

8. În tren, când alarma este pornită și automatizarea închide ușile, trebuie să alergi după Tifa și Barret. Dacă ai timp, părerea AMBULUI va crește (se zice, un tip bun, s-a descurcat singur, +5 Tifa, +5 Barret).

9. După lupta cu Air Buster, Cloud atârnă pe o stâncă deasupra abisului. Alegere "Fii puternic" crește opinia lui Barret (+2) și nu afectează opinia, alegerea lui Tifa „Nu știu dacă pot să rămân” ridică opinia Tifei (+1) și scade opinia lui Barret (-3).

10. În mod ciudat, dialogul cu Aeris în biserică nu îi afectează absolut părerea (asta în ciuda toată grosolănia pe care o poți spune). Cu toate acestea, un comportament suplimentar atunci când o salvezi de la Reno și de la poliția militară este foarte important: Cloud trebuie să arunce butoaie asupra lor. Secvența corectă este: butoi în stânga, butoi departe în mijloc, butoi în dreapta. Dacă pierzi butoiul și Aeris trebuie să lupte cu polițiștii, opinia ei va scădea (-1) pentru fiecare luptă. Dacă Cloud îi cere lui Aeris să lupte cu MP, părerea ei scade cu unul (-1) pentru fiecare luptă, la fel (-1 pentru fiecare luptă) dacă el îi spune să fugă (Fugi!) și ea trebuie să lupte cu polițiștii. Aruncă butoiul GREȘIT - părerea ei va scădea din nou (-3 pentru fiecare dintre cele trei butoi, maxim -9). Dar dacă faci totul bine, părerea ei va crește (doar +1 pe baril, total +3). Părerea inițială a lui Aerith despre Cloud este foarte ridicată, mai mare decât cea a lui Tifa sau Barret, așa că dacă vrei cu adevărat să-l răsfeți în mod corespunzător, aceasta este șansa ta.

11. Când Aeris îl întreabă pe Cloud despre Tifa, Tifa este iubita ta? - raspunde "da" si parerea lui Aerith va scadea (-5). Mai mult decât atât, părerea Tifei nu se schimbă în niciun fel, din moment ce ea nu aude acest dialog. În consecință, un răspuns negativ crește ușor interesul lui Aerith (+1).

12. Când Cloud și Aerith ajung la locul de joacă din sectorul 6, vi se oferă posibilitatea de a-l lua acasă pe Aerith ( Du-o acasă) sau nu ( „Mergeți la Sectorul 7”). Nu vă faceți griji, nu va trebui să mergeți nicăieri. Dacă vrei să o iei cu tine în Sectorul 7, părerea ei va crește (+1). Dacă nu vrei, nu se va schimba.

13. Vizită la Don Corneo - totul este destul de complicat aici. Deci, dacă Don a ales-o pe Tifa, Cloud merge mai întâi la subsolul lui Aerith. Reacţie "Trebuie să o ajutăm pe Tifa!" scade (-3) opinia lui Aerith (din nou, fără a afecta în vreun fel opinia lui Tifa), o altă opțiune este Esti in regula?își ridică (+3) părerea. VERIT, dacă Don a ales-o pe Aeris, declarația făcută în fața Tifei "Trebuie să o ajutăm pe Aeris!" CREȘTE (+3) opinia Tifei. În schimb, îngrijorarea cu privire la bunăstarea ei scade (-3). Vedeți, aici diferența dintre personajele lui Tifa și Aerith este deosebit de evidentă: Tifa este mai interesată de personalitatea, caracterul lui Cloud. Interesul ei pentru Cloud crește dacă el se arată a fi o persoană puternică, cu voință puternică. Dar Aeris este mai preocupată de sentimentele lui Cloud pentru ea. Și, în sfârșit, dacă Corneo a ales Cloud, într-o conversație cu el, poți menționa numele lui Barret și, prin urmare, crește semnificativ opinia lui Barret (+5) - și anume, alegând opțiunile "Hm..."Și "Da, numele lui este Barret". Hm. Don don, dar cine i-a spus lui Barret despre asta? Alte caracteristici minunate din patul donului nu afectează opinia nimănui. Deci acum ce să faci cu toate astea? Dacă ținești la o întâlnire cu Barret, armează-l pe Cloud program complet pentru ca Don să-l aleagă. Dacă ai nevoie de Yuffie, nu te deranja să te îmbraci așa că Don o va alege pe Tifa și, apropo, încearcă să-i doboare mintea lui Aeris, cerându-ți să o ajuți pe Tifa. Aeris are încă o părere foarte bună despre Cloud, dacă îl urmărești pe Yuffie, ar trebui să-l cobori. Dacă aveți nevoie de Aeris sau Tifa, faceți cum doriți, vor exista multe mai multe oportunități în joc pentru a se răzgândi semnificativ.

14. Când toți trei se găsesc în canalele de sub moșia lui Don, Cloud trebuie să-și aducă în fire pe tovarășii săi. Mai întâi trebuie să-l aduci pe cel cu care ai nevoie de o întâlnire: cu Tifa - so Tifu (+3), cu Aerith - so Aerith (+3). Dacă ai nevoie de o întâlnire cu Yuffie sau Barret, trezește-te mai întâi pe Tifa.

15. În continuare, acasă la Aerith, Marlene îl întreabă dacă Aerith îl iubește pe Cloud sau nu. Totul este de la sine înțeles: răspunsul "Nu știu" ridică (+3) opinia lui Tifa și scade (-3) părerea lui Aerith, răspuns "Sa speram" are efectul opus: Aeris (+3), Tifa (-3).

16. După ce îl salvați pe Aerith din laborator și îl includeți pe Red XIII în echipă, trebuie să decideți cine va lupta cu HO512 împreună cu Cloud și Red XIII și cine îl va proteja pe Aerith. Aici totul este din nou interesant. Opțiune care o trimite pe Tifa departe de luptă - " Tifa, ma bazez pe tine! PĂRĂRII ei (-2) și pe bună dreptate - Tifa vrea să lupte. Opțiunea care îl trimite pe Aeris Barret în apărare Își crește opinia (+2) - din punctul său de vedere, acesta este un act foarte nobil și plin de sens.

17. După bătălie, detașamentul este împărțit în două. Toți cei pe care îi includeți în primele trei își vor crește opinia despre tine (+2). Cele neincluse vor fi retrogradate (-2). Adică, pornește Barret - opinia lui Barret va crește, Aerith - părerea ei va crește, Tifa - toate în consecință. Dacă trebuie să descurajați pe cineva de la o întâlnire, porniți în schimb Red XIII, față de care toate aceste date sunt paralele și perpendiculare. Dacă ai nevoie de o întâlnire cu Yuffie, este mai bine să iei Barret și Red.

18. Cloud și Tifa într-o celulă de închisoare. Tifa, când i se vorbește, întreabă dacă Cloud poate pleca de aici. Laso la mineîși mărește opinia (+1), "Cam greu" scade (-1). DAR! Aici este îngropat câinele. La urma urmei, poți vorbi cu Tifa de câte ori vrei. În consecință, părerea ei despre Cloud poate fi astfel umflată la înălțimi incredibile sau, dimpotrivă, coborâtă sub soclu. Ce ar trebui folosit. Cu toate acestea, chiar dacă ai făcut una sau alta, vor exista totuși o mulțime de oportunități de a schimba poziția în joc.

19. Stând în aceeași celulă, poți întreba ce mai fac vecinii. Opinia primei persoane pe care o întrebi va crește (+3). Opinia celui de-al doilea - va scădea (-1). Opinia celui de-al treilea - nu se va schimba. Deci da. Dacă avem nevoie de Aeris, procedați în această ordine: Aeris, Barret, Red XIII. Dacă Barret este opusul: Barret, Aeris, Red XIII. Dacă avem nevoie de Tifa sau Yuffie: Red XIII, Aeris, Barret.

20. După ce ați părăsit Midgar, va trebui din nou să despărțiți detașarea. Opinia celor incluși în trio va crește (+1), părerea celor neincluși va scădea (-1), la fel ca în despărțirea anterioară în Sediul „Shin-Ra”. Cu toate acestea, rețineți că mai târziu în Kalm vor avea loc câteva evenimente care afectează data și negativ (vezi mai jos). Deci uite. Dacă ai nevoie de Barret, ia-l cu Red. Dacă Yuffie - ia Tifa și Aeris.

21. În Kalm, vă puteți influența însoțitorii vorbind cu unii dintre localnici. În primul rând, există o femeie care vorbește despre comoditatea energiei mako (energia mako este convenabilă). Un răspuns afirmativ scade opinia însoțitorilor tăi despre tine (-1 fiecare pentru Tifa și Aeris, -2 pentru Barret), negativ "Ești plin de asta" crește (+1/+1/+2). A doua este o fată care crede asta viata veche era mai bine. În mod similar, un răspuns afirmativ la o fată ( "Da, poate") mărește (+1/+1/+2) opinia însoțitorilor tăi, negativ ( "În nici un caz") coboară (-1/-1/-2). Părerea luptătorilor neincluși în lot nu se schimbă, pentru că nu aud aceste două conversații.

22. În mod ciudat, răspunsurile lui Cloud la remarcile lui Tifa și Barret în timpul sesiunii flashback a lui Kalma nu au niciun efect asupra modului în care se simt pentru el.

23. Totuși, după ce flashback-ul se termină, când Barret încearcă să părăsească camera, spune-i "Așteptați o secundă". Ca răspuns la strigătul lui Barret „Sephiroth nu trebuie lăsat să intre în Țara Făgăduinței!” opțiune „Frumos, pur și simplu frumos”își mărește opinia (+3). Opțiune Asta e tot? scade (-1). La alegere Dreapta părerea lui nu se va schimba niciodată.

24. Prima vizită la Fort Condor este foarte importantă pentru nivelul LP. Capul Fortului este un bătrân decrepit cu pălărie, așezat la o masă în centrul peșterii principale. Vorbește cu el, acceptă să-i asculți povestea ( Aşa cred). În plus, atunci când îți declară circumstanțele sale, fii de acord să-i ajuți pe Condorii ( În regulă). Chiar dacă acum nu ai fonduri pentru a angaja soldați în Fort și nu vei lupta deloc acum, acordul tău va oferi un plus semnificativ LP-ului tuturor personajelor, chiar și lui Yuffie, pe care cel mai probabil îl faci. nu am încă. Indiferent de prezența lor în trio, Aeris și Tifa vor primi (+6 LP), Yuffie - (+4) și Barret - (+10). Cred că trebuie să faci asta oricum, indiferent de cine ai nevoie: punctele suplimentare pentru Yuffie și Barret nu vor strica, iar Tifa și Aerith pot fi în continuare doborâți.

25. Când se întâlnește cu Yuffie (și o învinge), urmează un dialog, în urma căruia Yuffie fie va fugi, fie se va alătura echipei. Răspunsurile corecte la observațiile lui Yuffie sunt binecunoscute:

"Nu sunt interesat. »
„... împietrit. »
"Asteapta o secunda! »
"Asta e corect."
Să ne grăbim.

Fiecare răspuns corect crește opinia lui Yuffie despre Cloud (+2 pentru fiecare - total +10). Dar răspunsurile greșite nu afectează nimic - doar un tânăr ninja fuge și trebuie să o prinzi din nou. Cu toate acestea, la următoarea captură, dialogul va fi același. Puteți profita de acest lucru prind-o pe Yuffie din nou și din nou și ridicându-i opinia cu patru răspunsuri corecte cu 8, alungând-o cu o cincime greșită. Mai devreme sau mai târziu duce această opinie până la plafon - mult mai sus decât cea a altor candidați. Totuși, nu exagera, vei avea totuși ocazia să o răzgândești.

26. Pe nava de marfă, vorbește cu Yuffie. Ea suferă de rău de mare și îți cere un sedativ - Tranquilizer. Dacă o refuzi (sau pur și simplu nu ai deloc aceste tranchilizante) - părerea ei va scădea (-2). Dă - naștere (+4).

27. În același loc, pe nava de marfă „Sin-Ra” ar trebui să vorbiți și cu Aeris. Se gândește la dirijabilul Highwind pe care ai văzut-o în Juno și îți cere să o iei la o plimbare cândva - dacă ai ocazia. Un răspuns pozitiv "Te iau intr-o zi"îi crește interesul (+2), negativ "Eu nu..."- coboară (-2).

28. Și acolo pe navă poți vorbi cu Tifa, care vorbește despre război. Un răspuns pozitiv "Da..."își ridică opinia (+2), negativă "Nu știu"- coboară (-2).

29. Numeroase dialoguri și redistribuire a detașamentului din Costa Del Sol și Mt. Corel nu influențează în niciun fel opinia nimănui. Episodul cu puii în cuib, destul de ciudat, nu afectează nici interesul nimănui.

30. În Gold Saucer, trebuie să alegi un singur însoțitor pentru tine - părerea lui despre tine va crește (+3). Alegeți ce fată doriți sau Red XIII dacă îl doriți pe Barret.

31. În închisoarea Corel, când Cloud și Barret merg să-l întâlnească pe Dyne, alege al treilea luptător cu care vrei să te întâlnești (+3 pentru Tifa, +2 pentru Yuffie și până la +10 pentru Aerith!). Dacă aveți nevoie de un Barret, plasați Kite Shih sau Red XIII al treilea.

32. În Gongaga, tu (dacă vrei) vei avea o conversație cu părinții lui Zach. Aici există ocazia de a influența opinia lui Tifa și Aeris. Când vorbești cu părinții lui Zack, Tifa și Aeris (dacă sunt amândoi cu tine) aleargă afară în confuzie. Ieși și tu afară și vorbește cu ei – de data aceasta ordinea în care vorbești cu ei nu este importantă. Când vorbești cu Tifa, ambele opțiuni ( „Am fost doar norocos”, „Am muncit din greu”) crește în egală măsură părerea ei despre tine (+1). Când vorbești cu Aeris, opțiunea Saracul baiat va da o creștere mai mică (+1) și " ...gelos....evident„- mare (+2). Poți să scuipi și să pleci fără să vorbești cu nimeni, dar asta îți va oferi (-1) de la fiecare fată, în mod similar, dacă nu vorbești cu cineva, părerea ei despre tine va scădea și ea cu unul.

33. Evenimentele din Cosmo Canyon și Rocket Launcher Pad nu afectează atitudinea nimănui față de tine.

34. Finalizarea subquest-ului cu furtul Matter in Wutai oferă un bonus destul de mare în interesul lui Yuffie - (+10). Se pare că este aproape imposibil să ai o întâlnire cu Yuffie fără a finaliza această subcerere, așa că dacă ai nevoie de ea, asigură-te că o faci. Dar dacă îl urmărești pe Barret, stai departe de Utai până la întâlnire.

Ei bine, asta-i tot. Pe măsură ce te întorci la Farfuria de Aur conform complotului, acolo va veni. Bucură-te de întâlnirea ta.

Întâlnire cu Yuffie:

1. Nu cumpăra o floare de la Aeris.
"De abia aștept."
3. Nu vorbi cu Tifa la bar, mergi direct la Barret la subsol. Când Tifa îți vorbește însăși, răspunde-i —... Îmi pare rău. Nu vorbi cu ea dimineața.
4. În timpul unei alarme în tren, nu te grăbi nicăieri și lasă-te prins în mașină.
5. După bătălia cu Air Buster, răspunde .
6. În biserică, când Aeris scapă de soldați, roagă-i să aștepte de fiecare dată, dar de fiecare dată aruncă butoiul greșit.
7. Când Aeris îl întreabă pe Cloud „Tifa este iubita ta?”, răspunde „da, așa este”.
8. Când vorbiți în locul de joacă, selectați „Du-o acasă”
9. Nu exagera cu imbracamintea, limiteaza-te la o rochie si o peruca. Lăsați-l pe Don Corneo să aleagă Tifa. Aeris spune: "Trebuie să o ajutăm pe Tifa!"
10. În canalizare, vorbește mai întâi cu Tifa.
11. Marlena răspunde la întrebarea despre Aerith "Nu știu".
12. În clădirea Sin-Ra, când alegeți pe cine să trimiteți pentru a proteja Aeris, selectați Tifa ( Tifa, ma bazez pe tine!).
13. După bătălie, formează o echipă în acest fel: Cloud, Barret și Red XIII.
14. În celulă, vorbește cu Tifa și răspunde-i "Cam greu". Repetă până te plictisești.
15. Vorbește cu vecinii tăi în această ordine: Red XIII, apoi Aeris și în sfârșit Barret.
16. După ce ai evadat din Midgar, adună o echipă în acest fel: Cloud, Barret, Tifa/Aeris.
17. În Kalm, vorbește cu o femeie care vorbește despre Mako și cu o fată care tânjește după vechea ei viață. Dați primul răspuns afirmativ și al doilea negativ ( "În nici un caz).
18. După sesiunea de memorie, spune-i lui Barret "Stai o secunda" "Asta e tot?".
19. Acceptați să ajutați locuitorii din Fort Condor.
20. Prinde-l pe Yuffie, răspunde corect la patru întrebări și incorect la a cincea. Repetă până te plictisești.
21. Pe nava de marfă, dă-i lui Yuffie Tranquilizer. Aerith spune "Eu nu...", Tife "Nu știu".
22. Ia-l pe Yuffie cu tine la Gold Saucer.
23. În închisoarea Corel, mergând în căutarea lui Dean, faceți o echipă ca aceasta: Cloud, Barret și Yuffie.
24. În Gongaga, ia-ți pe Tifa și Aerith cu tine, vorbește cu părinții lui Zack și părăsește orașul fără a vorbi nici cu Tifa, nici cu Aerith.
25. Finalizează subcercarea Wutai.

Întâlnire cu Barrett:

1. Cumpără o floare de la Aerith.
2. Când vorbești cu Jessie în tren, răspunde "De abia aștept."
3. Dă-i floarea Marlenei.
4. Nu vorbi cu Tifa la bar, mergi direct la Barret la subsol. Când Tifa îți vorbește însăși, răspunde-i —... Îmi pare rău. Dimineața, vorbește cu ea și spune Sforăitul lui Barret m-a ținut treaz.
5. În timpul unei alarme în tren, nu te grăbi nicăieri și lasă-te prins în mașină.
6. După bătălia cu Air Buster, răspunde „Nu știu dacă pot să rămân”.
7. În biserică, când Aeris scapă de soldați, roagă-i să aștepte de fiecare dată, dar de fiecare dată aruncă butoiul greșit.
8. Când Aeris îl întreabă pe Cloud „Tifa este iubita ta?”, răspunde "Da, asa este".
9. Când vorbiți în locul de joacă, selectați „Du-o acasă”.
10. Înainte de a merge la Don Corneo, echipează-l complet pe Cloud, astfel încât donul să-l aleagă. Când vorbiți cu don, selectați "Hm..."Și "Da, numele lui este Barret".
11. În canalizare, vorbește mai întâi cu Tifa.
12. Marlena răspunde la întrebarea despre Aerith "Nu știu".
13. În clădirea Sin-Ra, alegând pe cine să trimiți pentru a proteja Aeris, selectați Tifa ( Tifa, ma bazez pe tine!).
14. După luptă, formează o echipă în acest fel: Cloud, Barret și Red XIII.
15. În celulă, vorbește cu Tifa și răspunde-i Cam greu. Repetă până te plictisești.
16. Vorbește cu vecinii tăi în această ordine: Barret, Aeris, Red XIII.
17. După ce ai evadat din Midgar, adună o echipă în acest fel: Cloud, Barret, Red XIII.
18. În Kalm, vorbește cu o femeie care vorbește despre Mako și cu o fată care tânjește după vechea ei viață. Dă-i primului răspuns negativ și celui de-al doilea unul afirmativ („Da, poate”).
19. După sesiunea de memorie, spune-i lui Barret „Așteaptă o secundă” „Frumos, doar frumos”.
20. Acceptați să ajutați locuitorii din Fort Condor.
21. Nu face greșeli când îl capturi pe Yuffie. Sau nu-l prinde deloc. Prinde după o întâlnire.
22. Pe nava de marfă, vorbește cu Yuffie, dar refuză să-i dai Tranquilizatorul. Aerith spune "Eu nu...", Tife "Nu știu".
23. Ia Red XIII cu tine la Gold Saucer.
24. În închisoarea Corel, mergând în căutarea lui Dean, faceți o echipă ca aceasta: Cloud, Barret și Red XIII (sau Cait Sith)
25. În Gongaga, ia-ți pe Tifa și Aerith cu tine, vorbește cu părinții lui Zack și părăsește orașul fără a vorbi nici cu Tifa, nici cu Aerith.
26. Nu face sub-cercarea Wutai. Fă-o după dată.

Notă: Chiar și după momentul întâlnirii, LP-urile continuă să influențeze intriga. Oricum, scena finală a Discului 2, când Cloud rămâne singur cu Tifa, are cel puțin două opțiuni diferite. Ele diferă, însă, doar în dialoguri, într-o măsură mai mare – în remarcile lui Cloud. Cu LP-ul lui Tifa peste 30 de ani, Cloud arată clar sentimentele pentru Tifa și vorbește despre Tifa și despre viitorul lor comun. Cu LP-ul lui Tifa sub 30, Cloud este foarte contondent și rece și vorbește doar despre viitorul lui.

CD2

LIMITA ARMA SI TIFA

După ce Cloud se întoarce din Lifestream, vei putea întâlni un bărbat în afara porții din Midgar, care a pierdut cheia. Spune că l-a pierdut în săpătură. Zboară Highwind către Bone Village. Vorbește cu tipul din cort și începe să cauți comori. Există trei locuri în care poate fi găsită CHEIA SECTORULUI 5. Unde ai găsit Harpa Lunară, în vârful scărilor și lângă nasul avionului prăbușit.

După ce cheia este găsită, întoarceți-vă la Midgar și mergeți la Sector 5 Slum. Accesați magazinul de articole din Wall Market. Investigați automatul și obțineți PREMIUM HEART (cea mai bună armă a lui Tifa). Apoi, vizitează magazinul de arme și vorbește cu persoana care ți-a vândut bateriile. De data aceasta vă va vinde SNEAK GLOVE cu 129.000 Gil. Aceasta este o loțiune necesară pentru furtul articolelor. Nu pierde banii pe ea.

Acum poți zbura la Nibelheim, amintindu-ți să o iei pe Tifa la petrecere. Du-te la ea acasă și cântă la pian. Trebuie să redați următoarea melodie: „cruce”, „pătrat”, „triunghi”, „L1 / R1 + triunghi”, „L1 / R1 + pătrat”, „cruce”, „pătrat”, „triunghi”, „L1 / R1 + cruce, cerc, cruce, pătrat, cruce. Tifa adună notele și găsește o scrisoare de la Zangan care conține FINAL HEAVEN (a 4-a limită a lui Tifa).

PESTERA LA CASCADA

În centrul continentului vestic se află o cascadă lângă un lac înconjurat de munți. Poți ajunge aici cu un submarin sau cu un chocobo. Odată ce aveți Shinra Sub, navigați spre nord-vest de la docuri, până la Junon, până la râul dintre Corel și North Corel care se varsă în mare. Scufundați-vă și înotați spre sud până la capătul tunelului. Plutește acolo sus.

Vizitați Waterfall Cave cu Vincent într-o petrecere până la sfârșitul discului 2 și o veți întâlni acolo pe Lucretia (un fost om de știință Shinra, iubitul lui Vincent și mama lui Sephiroth). Aflați despre triunghiul amoros dintre Vincent, Lucretia și Hojo și despre circumstanțele care au dus la schimbarea genetică a lui Vincent. Înapoi aici, cu Vincent pe discul 3, veți găsi PEDEZA MOARTE (cea mai bună armă a lui Vincent) și CHAOS (limita de nivel 4 pentru Vincent).

Avion naufragiat GELNIKA

Gelnika este un avion care s-a prăbușit pe mare în timp ce transporta cea mai puternică armă a lui Shinra. Odată ce obții un submarin, poți ajunge la el și să jefuiești acolo după pofta inimii tale.

După ce luați submarinul, navigați spre vest spre golful sudic dintre Gold Saucer și Costa del Sol, scufundați-vă și mergeți spre navă. Deschide cufărul din stânga în primul compartiment și ia HEAVEN "S CLOUD. Acum, treci prin ușa îndepărtată către camera următoare. Aici vei găsi MEGALIXIR. Luați ESCORT GUARD pe scări. În colțul din stânga, ridicați CONFORMER. (Cea mai bună armă a lui Yuffie), iar în colțul din dreapta, DOUBLE matter CUT Întoarce-te la primul golf și mergi la stânga, dacă ajungi aici înainte de a coborî cu parașuta la Midgar pentru a opri Hojo, vei întâlni turcii de aici.

RENO & RUDE- De atacurile lor magice vor salva Tetra Elemental și Minerva Band Cu Fulger + Elemental, și împotriva Confuziei va face panglică sau Mystif + efect adăugat si in special Slash All sau Tăiere dublă. Pune-te pe tine Fură Materia si daca exista, Mănuși furișe să fure TOUPH RING de la Reno și ZIEDRICH de la Rude. Începe lupta cu Garda MareȘi Regen.

După bătălie, treceți prin ușa îndepărtată și ridicați MEGALIXIR din magazia. Luați SPIRIT LANCE în cufăr de deasupra și HADES Materia lângă elicopter. Din cuferele din apropiere, împrumutați OUTSIDER și HIGHWIND (limita de nivel 4 pentru Seed).

PĂDURĂ VECHE

Pădurea antică este situată pe un platou la sud-est de Canionul Cosmo. Se poate ajunge fie prin scoaterea la suprafață a unui chocobo pentru toate terenurile, fie intrând în pădure după lupta cu Ultimate Weapon. Pădurea este plină de diverse puzzle-uri și va fi destul de greu să treci de ea.

Adună muștele în prima zonă și eliberează-le lângă floarea mare. Luați o muscă și hrăniți-o unei plante carnivore, apoi luați rapid o a doua muscă și, sărind pe prima plantă, hrăniți a doua, apoi ridicați a doua muscă și aruncați-o pe a treia plantă. Acum puteți trece peste plantele saturate pe cealaltă parte. Aici, luați cu atenție SUPERSHOT ST din gura crinului roșu. Acum mergeți la dreapta, în defileu. Luați CLIPUL PISTOLULUI DE PRIMAVĂR și mergeți la următoarea zonă. Luați broasca și folosiți vița de vie pentru a ajunge la margine. Mergeți cât mai departe în dreapta și hrăniți broasca plantei. Sari la dreapta și vei trece în siguranță pe lângă planta carnivoră. Mergeți la dreapta, luați broasca și hrăniți-o planta din stânga. Acum stați pe el și așteptați până când vă aruncă într-o pervaz cu un cuib. Luați cuibul de viespi, săriți în jos și hrăniți-l plantei vorace din stânga. Luați problema SLASH-ALL. Luați din nou broasca, hrăniți-o planta din dreapta și așteptați livrarea în zona următoare.

Hrănește plantele cu încă 2 broaște și urcă în viță de vie. Acum coboară pe partea stângă a copacului și ridică MINERVA BAND. Întoarce-te și urcăm la dreapta. Ajunge la TYPOON MATERIA.
Coborâți și hrăniți broasca la planta potrivită. Sari până la margine și ia cuibul. Sari în jos și aruncă cuibul în planta uriașă. Luați o altă broască și hrăniți-o planta din stânga, apoi sari în partea opusă a râpei. Mergeți la stânga, luați broasca și eliberați-o în fața copacului scobit, apoi prindeți broasca mare care va sări de acolo. Acum deplasați-vă la dreapta și aruncați broasca la plantă pentru a merge mai departe. Luați din nou broasca și hrăniți-o la planta cea mai din dreapta. Așteptați până când sunteți transferat la dreapta. Mergeți în zona următoare. Deschide două cufere aici și vei găsi în ele APOCALIPSA și ELIXIR. Acum poți părăsi Pădurea Antică.

WUTAI: Peștera de foc

Golden Saucer este un mare parc de distracții situat în inima deșertului Corel. Aici puteți obține articole și materiale rare care nu se găsesc nicăieri altundeva. Singura modalitate de a ajunge aici este cu un tramvai suspendat care pleacă din gara North Corel.

Mai întâi trebuie să cumpărați un permis la casa de bilete. Dacă intenționați să deveniți un Gold Saucer obișnuit, este logic să cumpărați un permis pe viață pentru 30.000 Gil (BILET GOLD). Un singur bilet costă doar 3000 Gil. De fiecare dată când vii la Farfurioară, există șansa de a întâlni o persoană care îl schimbă pe Gil cu GP (100 la 1). La începutul jocului, acesta este probabil cel mai bun mod de a acumula o cantitate decentă de GP într-o perioadă scurtă de timp.

Gold Saucer constă din mai multe pavilioane de joc:

GOLD GATE - Locul de unde poți ajunge la atracțiile Farfuriei de Aur. Vizitați Hotelul Ghost, de exemplu, sau faceți o plimbare cu gondola în jurul parcului.

WONDER SQUARE - o sală cu un număr mare de slot machines. Jucând majoritatea jocurilor prezentate aici, vei putea câștiga o sumă mică de GP. La primul etaj, puteți schimba GP câștigat pentru diverse articole.

Poțiune - 1 GP
Eter - 20 GP
X-Potion - 80 GP
Turbo Ether - 100 GP
Bilet de aur - 300 GP
Nucă de roșcove - 500 GP
Gil Plus Materia* - 1.000 GP
EXP Plus Materia* - 2.000 GP

* - începând de la al doilea disc.

Păcănele:

LUPTE MEGA SUMO (100 Gil) - Luptă cu „mâna” apăsând rapid „”. O victorie asupra lui Sumo Wrestler vă va oferi 1GP, iar o victorie asupra Wrestler vă va oferi 2GP.

WONDER CATCHER (100 Gil) - Joacă la ruletă și poți câștiga niște GP sau Poțiune.

SUPER DUNK (200 Gil) - Acesta este baschetul. Primești 1 GP pentru că ai lovit ringul. Zece lovituri la rând și îți dublezi câștigurile! Doar și rămâneți cu 1GP. Cu abilitățile corespunzătoare, puteți câștiga o sumă decentă de GP.

CRYSTAL FORTUNE (50 Gil)- Roata norocului obișnuită.

3D BATTLER (200 Gil)- O luptă cu un om holografic. Câștigă prima persoană care obține 10 lovituri. Cu cât rezistați mai mult, cu atât obțineți mai mult GP.

CASA MOG (100 Gil) - Mog locuiește în Pădurea Mog de pe Muntele Mog. Hrăniți-l ("") cu nuci Kupo (în funcție de reacția lui). După ce a mâncat 5 nuci, va fi încântat și va sări. Hrăniți-l cu încă 3 nuci a doua zi și veți termina acest joc. După victoria ta, vorbește cu jucătorul nedumerit din apropiere și el îți va oferi 30 GP.

G-BIKE (200 Gil)- Un joc arcade bazat pe evadarea ta din trupele Shinra din Midgar pe o motocicletă. Câștigați cel puțin 10.000 de puncte și obțineți 10 GP (SURSA SPEED ca bonus pentru prima victorie).

PLACA DE ZAPADA (200Gil) - Nu veți putea juca acest joc până nu finalizați etapa de joc de la Icicle Inn la Great Glacier. În versiunea arcade există 3 opțiuni: „începător”, „expert” și „nemernic complet” ;;).
Pentru fiecare balon spart vi se vor acorda puncte (roșu - 1, albastru -3, verde - 5). În timp ce coborâți, folosiți „” pentru a vă îmbunătăți manevrabilitatea. Vino cât mai repede posibil și deblochează următorul nivel. Pentru trecerea pistei la nivelul „începătorului” vor da 30GP + SAFETY BIT, pentru „expert” - 100 GP + TOATE MATERIALE, pentru „nebunii” - 300 GP + CRYSTAL BANGLE.

ATAC TORPEDO (200 Gil) - Puteți juca acest joc numai după ce ați terminat Underwater Reactor. Sarcina ta este să distrugi flota inamică. Vi se vor oferi 5 misiuni din care să alegeți. Misiunile nu sunt deosebit de dificile și ar trebui să le poți finaliza fără probleme. Pentru fiecare misiune vi se vor acorda 20 de GP, precum și: pentru „Luptă submarină a reactorului Mako” - CERNEALĂ , „Nivel 1” - BOMBA T/S , „Nivel 2” - COLȚ DRAGON , „Nivel 3” - SOLAZĂ DRAGON , „Nivelul 4 – CĂLAND.

SPEED SQUARE - Aici va trebui sa tragi in diverse obiecte care se repezi in fata ta. Cel mai important lucru este să nu ratați cărămida galbenă de pe stâncă (200), marele OZN (1000) și ținta invizibilă de la capăt (200). Dacă obții cel puțin 3000 de puncte, vei primi 1/35 SOLDAT , SUPER MĂTURĂTOR și MASAMUNE BLADE. Dacă obții 5000 de puncte pe discul 1, vei primi UMBRELLA (armă pentru Iris), iar pe discul 2 și mai târziu - FLAYER (armă pentru Sid).

BATTLE SQUARE - Acesta este cel mai profitabil din punct de vedere al articolelor și cel mai interesant loc din toate Farfuriile de Aur. Luptați cu adversarii și câștigați BP pot fi schimbate ([înainte de sfârșitul discului 1]/[după discul 1]/[pe discul 2 și mai târziu]) pentru:

Poțiune /[-]/[-] BP
- Phoenix Down //[-] BP
- Shrapnel /[-]/[-] BP
- Eter /[-]/[-] BP
-Remediu[-]//BP
- Mimmet Greens //[-] BP
- Inelul furiei /[-]/[-] BP
- Materia momeala inamicului // BP
- Aripă de pasăre [-]//[-] BP
- S-mine [-]//[-] BP
- Brațul drept [-]/[-]/ BP
- Materia Pre-Emptive // ​​BP
- Reagan Greens [-]/[-]/BP
- Speed ​​​​Plus Materia // BP
- Praf de stele [-]/[-]/ BP
- Centura de campion // BP
- Omnislash [-]// BP
- W-Summon Materia [-]/[-]/ BP

La casa de bilete din dreapta, cumpărați un bilet pentru 10 GP și intrați în arenă. După fiecare luptă, veți avea de ales: continuați lupta sau părăsiți jocul. Dacă te hotărăști să pleci, vei pleca cu suma de BP câștigată, iar dacă rămâi și pierzi lupta, vei pierde toate BP câștigate anterior.

Prin participarea la bătălii din arenă, nu vă veți putea dezvolta materialul. Aici sarcina principală este să te echipezi cu materie în cel mai corect mod, pentru a fi mai puțin susceptibil la atacuri care afectează schimbările de stare. Nu e rău pornire Hades + Efect adăugatîn arma ta, folosește Mega Toate si complet echipat Abilitatea inamicului materie. În prima rundă, este bine să te arunci asupra ta grabăși distruge rapid toți dușmanii, tk. efectul de accelerare rămâne în rundele ulterioare ale bătăliei. Toate BP acumulate (suma maximă - 65.000) le puteți cheltui numai fără a părăsi această cameră. Dacă mergi în alt loc, vei pierde toate BP.

După ce ai câștigat toate cele 8 bătălii prima dată, vorbește cu femeia și ea îi va oferi SPRINT SHOES.
După ce îl vindeci pe Cloud, vei putea participa la „Bătălia specială”. Dar înainte de asta, obține Omnislash și W-Summon Materia, obține Ultima Weapon și acumulează cel puțin 64.000 BP, apoi poți concura. Câștigă toate cele 8 bătălii la rând pentru prima dată și Dio îți va oferi materialul FINAL ATTACK.

PIATA CHOCOBO - Vizitand pentru prima data Farfuria de Aur, poti concura doar cu chocobos in clasa "B" sau "C". Pariați pe acei participanți care credeți că ar trebui să câștige sau în ce ordine ar trebui să ajungă la linia de sosire și puteți câștiga o anumită sumă de BP.

Odată ce îți iei propriul chocobo, poți concura direct ca jocheu. Acest lucru va aduce profituri mult mai mari în cazul promovării cu succes. Începi cu clasa „C”. După ce ai câștigat trei curse în clasa ta, vei fi promovat într-o clasă superioară. Fără Golden Chocobo, ajungerea la clasa „S” este aproape imposibilă.

Înainte de a începe o cursă, apăsați pe Selectați și intrați în controlul manual. În timpul cursei, țineți apăsat constant butoanele R1 și R2 pentru a crește nivelul de rezistență al chocobo-ului și L1 + L2 pentru a crește viteza. Prima dată când câștigi 10 curse la rând în clasa „S” vei primi PANTOFI SPRINT , CEAS PREȚIOS , CAT „S BELL , CHOCOBRACELET , COUNTER ATTACK MATERIA . Mai poți câștiga COUNTER MATERIA , ENEMY AWAY MATERIA , SNEAK ATTACK MATERIA și MAGIC COUNTER MATERIA

CD3

CREȘTEREA CHOCOBOLOR

Scopul principal al întregului proces de reproducere a Chocobo este obținerea unui Chocobo de Aur. Vom face totul în etape.

1. Du-te la ferma de chocobo și închiriază acolo șase tarabe pentru 60.000 Gil. Va trebui să asociați Chocobo de diferite culori și genuri pentru a obține în cele din urmă un Chocobo de aur. Amintiți-vă că, pentru ca Parent Chocobos să se înmulțească, trebuie să luptați între 3 și 10 bătălii, iar în cazul Newborn Chocobos, între 3 și 18 bătălii.

2. Folosiți Choco Lure pentru a prinde doi Chocobo buni (mascul și femela) și doi Chocobo mari (mascul și femela). Uită-te la hartă și vezi unde locuiesc. Chocobo-urile bune sunt asociate cu SPENCER lângă Gold Saucer, iar Great Chocobos cu siguranță vor fi asociate cu SPIRAL lângă Mideel.

3. Acum, alergați cu Chocobo la Gold Saucer (Piața Chocobo). Acest lucru vă va oferi o șansă mai mare de a genera un Chocobo de culoarea pe care o dorim.

4. Mate Chocobos Bun și Mare cu Nucă de Roșcov, care poate fi furat din Vlakorados (găsit lângă Bone Village în iarba întunecată). Veți avea nevoie de trei nuci. Salva. Acum, ar trebui să obțineți un Chocobo albastru și unul verde, dar de sexe opuse.

5. Concurează cu acești Chocobo (Ideal, este bine să-i ridici la clasa „A”, dar nu este necesar). Participă și la 3-18 bătălii cu ei. După aceea, le poți împerechea cu Roșcov - sarcina ta este să obții Black Chocobo.

6. Acum, prindeți Minunatul Chocobo (vezi harta) care apare lângă Icicle împreună cu JUMPING. Trebuie să obțineți un Chocobo de sex opus celui de Black Chocobo.

7. Concurează și aduce pe ambele în clasa A și, de asemenea, participă la lupte de 3-18 ori. Acum, fură Nuca Zeio de la Goblins de pe Insula Goblin (vezi harta).

8. Potriviți un Chocobo negru și un Chocobo minunat cu această nucă pentru a obține un Chocobo auriu.

PESTERĂ CU MATERIE

Explorând lumea, poți găsi 4 peșteri misterioase. Ele sunt situate în cele mai îndepărtate locuri la care nu se poate ajunge prin mijloace obișnuite. Aceste peșteri Materia pot fi accesate doar de rase speciale de chocobos.

Pestera Materia din zona North Corel - Această peșteră este situată în nordul North Corel. Puteți ajunge acolo cu un Chocobo albastru, negru sau auriu. Plantați chocobo în Highwind și zburați în zona ierboasă de lângă Corel și Mt.Corel. Urcă-te pe chocobo și traversează râul spre peșteră. Atingeți cristalul de acolo și obțineți HPMP Materia.

Peștera Materia din zona Wutai- Această peșteră este situată în munții care duc la satul Wutai. Poate fi infiltrat cu un Chocobo verde, negru sau auriu. În interior, atingeți sursa strălucirii galbene și obțineți problema MIME.

Pestera Materia din zona Mideel- Aceasta pestera este situata pe cea mai nordica dintre insulele venite din orasul Mideel. Puteți ajunge aici pe un Chocobo albastru, negru sau auriu. În interior, atingeți obiectul care arată ca o piramidă și obțineți materia QUADRA MAGIC.

Peștera Round Island Materia- Aceasta este cea mai îndepărtată dintre toate peșterile. Nu este vizibil pe hartă și se poate ajunge doar călare pe un Golden Chocobo. Mergeți-l până în colțul de nord-est al hărții și veți găsi o mică insulă cu o peșteră. Atingeți interiorul cristalului pentru a obține materia de invocare supremă KNIGHTS OF ROUND.

ARMA SMERALA

Emerald Weapon poate fi găsită sub apă lângă Junon. Este un mare monstru verde care plutește în jurul unui canion subacvatic. Poți să te lupți cu el dacă îl lovești cu un submarin.

Pentru această bătălie, este de dorit să obțineți problema sub apă de la un călător din Kalma. Pentru a face acest lucru, găsiți un inamic numit Ghost Ship în reactorul subacvatic și transformați-l (Morph) într-un articol de ghid, pe care îl veți schimba cu materie. sub apăîn Kalma. Echipați această materie pentru oricare dintre personajele care vor participa la luptă. Fără această materie, lupta cu Emerald Weapon este limitată la un cronometru de 20 de minute, după care eroii se vor îneca.

Pentru o luptă reușită, personajele tale trebuie să aibă cel puțin nivelul 70 și HP - 9.999 (creștere cu HP Plus Materia). Următoarele echipamente sunt necesare:


Atacul final (Maestru) (1)
Phoenix (Maestru sau aproape Maestru) (1)
HP Plus (9.999 CP este suficient) (3)
Mim (Maestru) (3)
Invocare W (Maestru) (1)
MP Plus (999 MP este suficient) (2)
Timp (suficient pentru a obține „Grabă”) (2)
Toate (de bază) (2)

Cel mai bine este să echipați personajele astfel:

Personajul 1: Acesta este luptătorul tău principal. Trebuie să fie echipat cu cele mai bune arme și armuri.
Echipați-l cu material . De asemenea, asigurați-vă că purtați cârpă. HP Plus. Introduceți materia într-un alt slot mima. MP Plus + MP Plus problema vă va permite să nu vă faceți griji pentru a apela la KOTR.

Personajul 2: Suport principal pentru 1 caracter. Ar trebui să reînvie întreaga petrecere dacă Emerald te ucide. Tot ce are nevoie este materie mimaîn legătură cu atacul finalȘi Phoenix. El are nevoie și de materie. MP Plus. Echipează-l cu mai multă materie Tot + Timpîn caz că ceva nu merge bine.

Personajul 3: Personajul care ar trebui să-i ajute pe primii doi. Dă-i materie mimaȘi HP Plus. Îl poți echipa și cu material Timp + Toate.

Șeful: ARMA EMERALD

CP: 1.900.000
EXP: 50.000
AP: 50.000

Dacă primul rând a fost de 2-3 personaje, aruncați grabă pentru întreaga petrecere Timp + Toate). Dacă este caracterul 1, atunci folosește W-Summon + Cavalerii Rundei. La următoarea ta mișcare, folosește mimaȘi KOTR X 2. Urmează din nou mima pentru a crea un lanț de aruncări de materie KOTR. De îndată ce mutarea revine la caracterul 1, utilizați din nou mima. Dacă șeful îți ucide întreaga grupă unul câte unul, nu-ți face griji, personajul 2 o va restabili cu atacul finalȘi Phoenix.
După renaștere, personajul va avea primele mișcări 2 sau 3. Nu este nevoie să mai folosiți materia mima, deoarece începi să suni Phoenixîn loc de KOTR. De îndată ce personajul 1 primește o tură, sunați W-Summon + Cavalerii Rundei. Și repetă din nou lanțul de atacuri. După 20 de minute, șeful va arunca aripile înapoi.

După luptă, obțineți HARP Pământului. Acum du-te la Kalm și schimbă cu bătrânul într-una din case pentru MASTER MAGIC MATERIA, MASTER COMMAND MATERIA și MASTER SUMMON MATERIA.

ARMA RUBY

Ruby Weapon are mai puțină sănătate decât Emerald, dar este mai puțin previzibilă și are o strategie mai vicleană. Îl poți găsi în deșert la Golden Saucer.

Va suna ciudat, dar trebuie să ucizi două personaje înainte de luptă. Dacă există un singur erou în grup la începutul bătăliei, Ruby nu va putea să-și folosească atacurile de semnătură. Îmbrăcați acest personaj panglică, pentru a nu fi supus diferitelor atacuri care schimbă statutul personajului. De asemenea, ar trebui să aveți HP maxim și o cantitate decentă de MP (~600).

Bătălia necesită:

Contor de comenzi (Master) (1)
Mim (Maestru) (1)
Cavalerii Rundei (Maestru) (1)
HP Absorb (Master) (1)
HP Plus (este suficient ca HP să fie 9.999) (1)
MP Plus (999 MP este suficient) (1)

AVERTISMENT: Materie Contor de comenzi nu este la fel ca CONTRA-ATAC. Contor de comenzi Acestea sunt lucruri BLUE.

Personajul 1: Acesta este singurul erou din luptă și noi îi punem toată problema pe seama lui.

Șeful: ARMA RUBY
CP: 1.550.000
EXP: 45.000
AP: 50.000

Începeți lupta aruncând Cavaleri Pe Rotundă pe Ruby ARMA. Șeful va contraataca, iar tu, la rândul tău, vei contraataca și datorită lui Mime + Contor de comenzi. Dar... Contraataci Knights Of The Round!!!
Da, veți atinge 100.000 CP și veți restabili viața cu aceeași sumă, datorită Absorbant HP.

Căci victoria va da DESERT ROSE. Achiziționați DESERT ROSE cu bătrânul din Kalm pentru un Golden Chocobo.

47 minunat

    Plot 10

    Grafica 7

    Mod de joc 10

    Sunetul 10

    Originalitate 10

  • Evaluarea utilizatorului ( 3 voturi 10
  • Fără nicio exagerare, Final Fantasy 7 este cel mai faimos joc de rol japonez de pe planeta Pământ. Este un fapt. Un alt lucru este că nu toată lumea îl va numi cel mai bun din gen și, cel mai probabil, nu a fost primul în rating de vânzări de multă vreme. Dar faima nu a dispărut până astăzi. Multă vreme m-am îngrijorat de întrebarea: ce să scriu și dacă să scriu deloc? Are sens să faci o trecere în revistă a frazelor altora? Încă o dată să cânți o odă lui Squaresoft sau să lași un spațiu îndrăzneț pe site dedicat jocurilor de rol de platformă, ratând un eveniment de hotar pentru întregul gen?

    Cântare pentru o lungă perioadă de timp și legănat fără sens dintr-o parte în alta, formând singurul gând corect - să fie o recenzie. Nu contează dacă este bine sau rău, principalul lucru este să nu lăsați spațiu gol ...

    Soluția a fost găsită rapid - trebuie doar să turnați din gol în gol pe parcursul întregii povești ... Prin urmare, în recenzia de mai sus despre joc, este scris în măsura în care. Un minim de precizări, puțin patos și zero paragrafe obligatorii. Dar un pachet întreg de gândaci, bătându-mi în cap pasaje secrete. Deci citeste pe propriul risc.


    tendinte de bun gust

    Final Fantasy 7 a fost special și ce a însemnat pentru întreaga lume a jocurilor? Din nou, o continuare controversată a jocului de rol Snesov? doar dacă? Pentru lumea jocurilor în ansamblu, principalul atu al celor șapte a fost primordial - cinematografic. Când personajele s-au cufundat în amintiri timp de o jumătate de oră sau se plimbă prin jungla subconștientului, fără să le pese deloc că acum ar fi frumos să introducă un monstru pentru relaxare morală. Când chiar la început, grăbindu-se cu viteză maximă, trenul, oprindu-se brusc, s-a transformat într-o parte a peisajului. Când Cloud a sărit pe scaunul bicicletei sale și a alergat de-a lungul autostrăzii, luptând împotriva soldaților Shinra atacatori... Un număr imens dintre aceste momente memorabile, cadru cu cadru, s-au format într-un adevărat film interactiv. Ce i-a făcut pe alții din industrie să se gândească la orientarea poveștii...
    Succesul ingeniosului Metal Gear Solid, care a apărut puțin mai târziu, a arătat că orice gen este disponibil pentru o poveste captivantă. Poate că FF7 și MGS au fost cei care i-au forțat pe dezvoltatorii de toate tipurile să reconsidere conceptul de cerere pentru o poveste într-un joc.

    Și, în cele din urmă, diverși oameni cu mintea îngustă au încetat să simplifice operele de artă interactive până la nivelul de distribuire a misiunilor, cu scopul așa-zisei „adaptare la piața non-japoneză”. O prezentare bună a intrigii a devenit un adevărat boom. Eroii jocurilor au început să dobândească nume, personaje, trăsături de personalitate. Nu, nu mai există capodopere absolute. Iar intriga a fost adesea sculptată la maximum posibilitățile lor, dar acum a fost! Chiar și la cea mai neglijată arcade. Cu dialoguri și protagoniști... Mai mult, cinematografia nu a devenit o revelație doar pentru console. Lumea conservatoare a jocurilor personale trece încet de la dominația statisticilor în joc la povești semnificative. Luați magnificul Max Payne 2. Ce este? Un trăgător bun? Ceea ce este obișnuit pentru mine personal este să scuipă și să mănesc. Dar ce intriga, ce atmosfera, ce personaj! Zece din zece - doar pentru cinematografie. Dar Warcraft 3?! Aceasta este o pânză întreagă de fantezie, cu evenimentele și chipurile sale memorabile!

    Impulsul creat de cel de-al șaptelea final a făcut să se cutremure zidul, prin care multe căutări excelente nu l-au putut sparge, care fusese îngrămădit într-o lume mică și înghesuită de mulți ani, dispărând treptat sub atacul a tot felul de diablouri. Și lăsați JRPG-urile să urmeze calea anime bine uzată, cinematografia notorie poate fi adoptată în felul dumneavoastră. Ce au făcut, de exemplu, chiar și frații Wachowski Introduceți Matrix, care, izolat de filme și Animatrix, nu poate fi deloc perceput rațional. Timpul trece, iar dezvoltatorii occidentali au învățat să răspundă Shenmue-ului japonez cu Fahrengeit-ul lor. De ce, acum nici un singur FPS nu este complet fără NPC-uri și scene de poveste pe motor. Half Life, care a apărut la 3 ani după FF7, a jucat un rol important în acest sens.

    Viața care nu a fost...

    Nici mini-jocurile umplute cu Final Fantasy 7 nu au devenit o revelație, a fost doar o rafinare a ideilor predecesorilor săi, precum același Chrono Trigger. Dar a șaptea fantezie a fost cea care ne-a obligat să luăm socoteală cu ei, să fim atenți. Folosind nu ca o altă atracție, ci pentru a extinde ideile despre lumea din jur. Aceste distracție de cinci minute au fost rapid adoptate de mulți, mulți. O nouă recoltă de creații cu mai multe genuri este uneori uimitoare în ceea ce se poate face într-un singur joc. Un exemplu grozav al combinației dintre poveste și mini-jocuri este cel mai recent GTA. S-a îndesat atât de mult acolo încât ar fi suficient pentru zece jocuri. Și luați Mortal Kombat Deception cu modul său de cucerire. Cine ar fi crezut că jocurile de luptă în dezvoltarea lor vor ajunge la jocul de rol încorporat, unde se propune să trăiască viața unuia dintre eroi până la bătrânețe! Treptat, se pare că întregul divertisment interactiv se dezvoltă în direcția unui singur gen. simulator de viață. Ceea ce aduce niște gânduri interesante. Din curcubeu - aici poți face totul-totul-totul. Înspăimântător - realitatea virtuală poate deveni la fel de obișnuită și gri ca reală, cu complexe, probleme nesfârșite și posibilitatea unui rezultat fatal ... Și atunci nu va mai fi unde să alergi. Dar deocamdată este încă un joc. Un joc?

    Grafica sub formă de fundaluri bidimensionale și personaje tridimensionale existau înainte de Final Fantasy, dar nu erau foarte populare și erau rar folosite. După cele șapte (și dreptate - Resident Evil), o mulțime de jocuri de pe Sonya au adoptat această metodă, dar nu asta este ideea. Ideea este în împletirea organică a rolelor CG în joc. Cel mai frumos silicon la momentul lansării jocului, a apărut când nu te așteptai deloc. Peisajul a prins viață chiar în fața ochilor noștri! Totul în jur a început să se miște, să explodeze, să cadă... Încă o dată, aș dori să mulțumesc angajaților Squaresoft pentru abordarea corectă în utilizarea resurselor consolei. Cu grafica obișnuită tridimensională de pe PSX, a fost imposibil să obții o asemenea frumusețe a imaginii! Armonia cu care screensaverele au fost implantate în joc nu a putut să nu încânte. Lumea nu mai era percepută în mod static - a început să trăiască și să trăiască literal, și nu mulțumit de limitele imaginației jucătorilor. Care este, probabil, principalul merit al designului grafic. Nu toată lumea este capabilă să facă un RPG live folosind astfel de oportunități modeste.

    Și magie. MAGIE. Squaresoft a arătat ce este cu adevărat magia 3D. Aceasta este o extravaganță de efecte speciale și un zbor de fantezie, și nu mizerabile flash-uri multicolore. Apoi au început conversațiile, de genul: „Am timp să mănânc, să citesc un ziar și să alerg la toaletă în timp ce se desfășoară o somație”. Dar la început, magia a fost șocantă. M-a șocat atât de tare încât a fost imposibil să mă rup! Nu mai. Dar jocul și-a făcut față sarcinii - tonul a fost dat. Și restul au fost desenați: RPG scump = magie spectaculoasă.


    Multi ani mai tarziu...

    Poate un joc vechi de nouă ani să devină favorit? Nu, nu este probabil. Acesta va fi idolatrizat doar fiind primul RPG pe care l-ați jucat vreodată pe PSX acum nouă/unsprezece ani. Cât despre cineva, Final Fantasy 6 este culmea perfecțiunii, iar cineva se închină la FF8. La urma urmei, prima dragoste nu se uită niciodată. Jucând-o acum, după RPG-urile mai puternice din punct de vedere grafic de pe platformele moderne, poți, în cel mai bun caz, să recunoști meritele vechiului joc și să te bucuri de el doar pentru că îți plac jocurile vechi. În orice caz, nu va mai deveni standardul. Nici pentru a condamna genul, nici pentru a-l exalta. Doar un joc bun, poate. Sau poate doar un joc...

    Și recomandarea FF7, argumentând că „toată lumea trebuie să încerce această capodopera” este inutilă. Cei care i-au întâlnit pe cei șapte după astfel de recomandări, de regulă, o întâlnesc cu ostilitate. Căutând deja subconștient defecte în toate, ei, după ce s-au conectat la ceva incredibil, descoperă brusc că nu este deloc ceea ce vorbeau cu spumă la gură. Ei abordează jocul cu gândul „Iată-mă – dă-mi perfecțiunea! Stau aici, gata! … Ce este asta? Au făcut eroi din două poligoane sau ceva de genul ..? Oh, ține-mă cinci...” și plecăm… Apoi, cu orice ocazie, jocul este „coborât”, ei spun că este 100%!@#$% și este greu de imaginat o pierdere de timp mai inutilă. .
    Doar o observație din viață. Prin urmare, nu ar trebui să faceți publicitate finală prea larg unei persoane care nu este familiarizată cu el. Poate că este doar dintr-o altă generație. Și conceptul său despre frumusețe este complet diferit...

    Un înger înaripat

    Zvonurile despre un viitor remake pe PS3 s-au dovedit a fi o rață. Deși este posibil ca, după ce s-a stabilit pe o nouă platformă de la Sony, acum Square-Enix să decidă să câștige bani în plus pe o marcă populară. Între timp, compania menționată se amestecă doar în adăugiri și ramuri, cum ar fi Before Crisis și Dirge of Cerberus. Dar orice se poate întâmpla (se întâmplă și FFX-2 ...). Poate că în curând setea de profit își va face plăcere, iar apoi grafica actualizată va face Lume veche respira în conformitate cu tendințele moderne, dar va rămâne această lume veche? La urma urmei, nici Hiranobu Sakaguchi, nici Nobuo Uematsu nu au nimic de-a face cu a douăsprezecea parte a Final Fantasy. Mâinile terților și ideile altora vor strica FF7? În timp ce întrebarea este deschisă, nu putem decât să privim fața multi-poligonală a Cloudului în speranța unui viitor mai luminos. Și admirați acțiunea uraganului Advent Children...


    Ce rămâne după

    Câteva cuvinte despre ceea ce s-a întâmplat, adică mai exact despre joc. Sincer să fiu, tehnic FF7 nu mai este un pilon. Grafică bună, deși învechită. Acurat, dar în același timp complet necaracteristic pentru muzica Uematsu - nu a fost acceptat cu furie de mulți fani ai seriei, dar tocmai această dispoziție este cea care pătrunde în întregul joc. Lipsa totală de vorbire. O nouă combinație de cyberpunk opresiv și fantezie pentru JRPG-urile clasice. Atmosferă absorbantă, intriga excelentă și dezvoltarea globală a ideilor erei pe 16 biți. Restul clasamentelor...

    În căutarea obiectivității

    Pentru a nu-și pulveriza pe al lor, s-a decis să se efectueze un interogatoriu cu prejudecăți în cadrul compoziției autorului RPG-mania. Răspunzând la întrebare, habar n-aveau ce fel de text va fi amplasat mai sus, în legătură cu care nimeni nu era zdrobit de autoritate și dactilografiat în minte și memoria sobră (cel puțin vreau să cred cu adevărat...). Apropo, am văzut textul de mai jos când recenzia era deja gata. În acest sens, există intersecții semantice distractive... Băieții (și fetele ^_^) au încercat și au prezentat opinii cu adevărat detaliate și interesante. Deci, indiferent de ce simți despre Final Fantasy 7, asigurați-vă că îl citiți.

    Deci, ce este mai exact Final Fantasy VII?

    Soare întunecat

    FF7 a trecut prin mine aproape imediat după lansarea sa oficială. Pe atunci, erau foarte puține jocuri disponibile. Și în acel moment, jocul a devenit o revelație semnificativă. Volumetrice, cu adevărat voluminoasă, în care s-ar putea cufunda nu pentru câteva zile, ci pentru cel puțin o săptămână sau două. Un joc frumos, frumos atât ca înfățișare (la urma urmei, a fost cu mult timp în urmă), cât și ca anvergură, o poveste absolut uimitoare în care te scufunzi și citești ca o carte excelentă. Îmi amintesc că la început nu am fost cumva impresionat, dar de îndată ce prietenul meu a părăsit playstation-ul meu timp de 2 săptămâni, am uitat imediat că trebuie să mănânc uneori și să fac altceva. Eram scufundat și nu m-am putut smulge până la sfârșit. Și îmi amintesc că am văzut un om care a pompat x-cut la maximum (sau dublu tăietură, nu-mi amintesc exact) materie și 20 de bucăți din toată materia .. groază ... cât de normal m-am simțit ..

    Vânător de oi

    S-a întâmplat că l-am jucat după 10, 9, 8, 6, 5, 4, 1, părțile Tactics Advance și Mystic Quest. Prin urmare, era ceva de comparat cu: 3 Ei bine, ca un complot. Nu sunt multe de spus aici, pentru că trebuie să-ți dai seama singur. Nu este că s-a remarcat ca ceva foarte special, deși, probabil, la un moment dat a fost un șoc - după tot FF1-6 minim mecanizat de acolo, este imediat un astfel de cyberpunk. Copilăresc, puțin, dar nu e rostul.
    Personaje: designul este cel mai sărac (este de înțeles, înainte ca Nomura-san să aibă voie să deseneze doar monștri pentru joc), personajele par a fi dezvoltate. O problemă - eroii principali sunt un fel de kazly. Ei bine, cu excepția lui Tifa. Ea este victima nefericită a caprei caprelor. Și câinii vorbitori și pisicile de pluș sunt în sfârșit aici, pentru anturaj, nici ei nu poartă nicio încărcătură specială pe teren.

    Gameplay mulțumit. La început, desigur, a fost nebunește de plictisitor: chestia nu este pompată, nivelurile se târăsc, dar nu dau nimic deosebit... A, apropo, despre oboseală, care este încă multă lope în acest joc. Ei bine, pe lângă plimbarea prin câmpurile înzăpezite în căutarea lui Alexandru (ceea ce nu l-am primit ca urmare o_O), există și cultivarea chocobosului. Acesta este probabil cel mai prost lucru la care te-ai putea gândi cu acești pui de găină. În FF9, desigur, a fost și înfricoșător - dar chiar dacă această agitație cu ciocolații a fost târâtă acolo, părea a fi interesantă și mult mai utilă decât în ​​FF7. Pe al doilea disc, am suferit multă vreme, dar nu am primit niciodată un chocobo albastru. Am scuipat pe schnyashki-ul lui Vincent și pe cea mai tare convocare și am continuat. Apropo, săriți peste toate armele (~_~). Cel mai groaznic lucru este că ultimii șefi din craterul nordic au murit așa. A fost și mai ușor pentru Kefka în FF6 +_+ Nu-i pot înțelege pe fanboys care dau tuturor vrăjilor 9999 de sănătate... Ei bine, cu siguranță nu de dragul pidaristicului mutant Sephiroth:3

    Și grafică. OMFG. o sa tac. Nu, desigur, un prefix nou, toate lucrurile... Dar videoclipurile m-au surprins cu adevărat: fundalurile din ele sunt de foarte bună calitate, dar aici sunt personajele....
    Cu toate acestea, pixelii frumoși sunt mai buni decât 3D strâmb

    Muzica întregului joc a fost oprită, deoarece emulsia x_x

    Verdict: trebuie să joace. Trebuie să u_u

    StormReaver

    Alineat de taxă despre FFVII:

    Destul de ciudat, FFVII nu a devenit un eveniment de referință pentru mine din multe motive: m-am lăsat dus de JRPG de pe console pe 16 biți, l-am jucat mai târziu decât multe jocuri RPG-uri PlayStation și, de fapt, ori de câte ori TOȚI sunt complet atrași de ceva, am din ea sau asta deja dintr-un principiu nu poate fi târât. Deși nu pot decât să-i recunosc rolul istoric. Acesta este un fel de tranziție către o nouă etapă de percepție estetică printre jocurile genului. De exemplu, partea a 13-a sau a 14-a poate deveni același pas, dacă scăpați de linia iubirii idioate (citiți, kiloocteți fără sens de text și câteva sărutări în tot jocul, însoțite de „aylavya” sau „aynidya” ) și înlocuiți-l cu o astfel de pasiune animală normală, se vor adăuga scene de pat, incestul, violul personajului principal de către un detașament de amazone înfometate etc. etc. În general, lumea jocului era mult mai potrivită pentru o încarnare cinematografică, ceea ce ne-a dovedit Advent Children. Principala atracție a jocului sunt personajele. De cele mai multe ori cu un păr șic (bine, chiar dacă părul meu este mai scurt...). În plus, FFVII a demonstrat că, pe lângă aceasta, sunt necesare doar două caracteristici pentru succes - uciderea personajului feminin preferat al tuturor (împreună cu zvonuri despre presupusa existență a posibilității învierii ei) și bruta plutitoare de smarald (nu, de desigur, au existat șefi mult mai puternici în alte JRPG-uri, dar acest lucru era nou în Occident). Si asta e. Coloana sonoră este bună, dar nu excepțională. Nu există atât de multă originalitate - doar vechile dezvoltări sunt echilibrate. Dar există dovezi că caracteristicile de mai sus vor închide ochii. Totul ar fi bine dacă acum celebrul serial FF nu ar duce atât de mulți „imitatori” în mlaștina opoziției și casualismului. Și FFVII a fost ultimul FF pe care l-a primit. De aceea își amintesc. O perdea.

    Tais

    Să începem patetic: pentru toate jrpg FF7 același lucru ca și Pușkin pentru literatura rusă, adică „totul nostru”. Cine îndrăznește să pătrundă în dreptul celei de-a șaptea finale și să fie până astăzi primul jrpg din lume? Așa e, nimeni. [cu excepția navei Hunter 'a - aprox. E.P.] Câți ani au trecut de la lansarea acestui articol, nu mă tem să spun, lucrare epică, atât de mult îmi place. Pentru ce? Și pentru tot. Dacă vrei să găsești defecte la ceva, vei dezgropa o grămadă de mici defecte, dar cine le va acorda atenție?
    Complot? Este uimitor și nu e nimic de reproșat. Da, personajele sunt elaborate altfel decât în ​​Xenogears, da, sunt o mulțime de inexactități și găuri în intriga, dar acestea sunt lucruri mărunte, lucruri mărunte... Dar câte soluții originale și neconvenționale, mai ales pentru anul de eliberare! Personajul principal, depășit de complexe psihologice. Problema alegerii între două fete, dar în același timp, nimic de-a face cu niciun fel de produse hentai, preferința ta nu afectează rezultatul final, dar adaugă ambiguitate intrigii. O saga despre salvarea lumii, în care problemele personale ies în prim-plan. Un număr mare de NPC-uri strălucitoare și memorabile care influențează intriga împreună cu personajele principale. În fine, mega-super răufăcător Sephiroth, care a meritat dragostea universală a oamenilor, și chiar dacă de fapt nu se știe nimic despre el pentru a trage astfel de concluzii, dar ce carisma!
    Și jocul? El este aproape perfect. Și nici măcar în sistemul de luptă, ci într-un număr mare de misiuni secundare, mini-jocuri și totul în același spirit, punctând pe ele, vei pierde aproape o treime din joc. Și chiar dacă, uneori, nu sunt atât de utile, dar datorită lor poți obține cea mai puternică armăși invocă, înfruntă o echipă de două personaje secrete și înțelege și mai bine povestea. Și faimoasa „Farfurioară de aur”? Câte ore vei petrece acolo doar pentru distracție!
    Grafică... Da, acum pare modest, foarte modest, dar... Este 1997, unul dintre primele jocuri pentru PS1, încearcă să treacă la 3D... Nu, nu voi certa, mai ales că bătăliile arată foarte decente. Și nu uitați de numărul mare de videoclipuri care arată destul de bine până astăzi.
    Și muzica? Scrisă de permanentul Uematsu, însoțește perfect jocul și rămâne în memorie după trecere. Și însoțit de cântatul coral „One winged angel” este pur și simplu o capodopera.
    Există cineva care nu a jucat FF7? Probabil că da, mai ales acum că pe ecrane au apărut copiii Advent, vor fi oameni care au vizionat filmul, dar nu sunt familiarizați cu jocul. Așa că grăbește-te și caută! La urma urmei, toate aceste numeroase sequel-uri/prequel-uri care au ieșit sau promit să iasă sunt doar fragmente din fosta măreție, primul FF7, o adevărată capodoperă.

    Echo Pix?!

    Am pervertit deja, cât am putut, în placa de titlu... Ce să fac - Cel mai preferat joc și singurul joc de rol, finalizat de trei ori. Și nu te uita așa la mine O_O

    Scriptum de creștere:
    Mulțumiri globale lui Lord Hunt pentru popularizarea finalei din Rusia. Și pentru faptul că datorită lui am aflat despre acest joc minunat. Partidul nu te va uita, tovarăşe Pojarski!

    Rost Scriptum, ediția a doua
    Pe lângă capturile de ecran direct din joc (primele două, una în paragraful „Viața care nu a fost” și toate în „Ce rămâne după”), articolul folosește capturi de ecran din FF7: Encyclopedia, FF7: Advent Children, FF7 : Last Order, FF7: Dirge of Cerberus,
    FF7: Înainte de criză, FF7: Demo tehnică pentru PS3.

UN ZBOR SPATIAL

Du-l pe Sid la echipă și mergi în oraș cu o rachetă. În oraș, mergi la magazinul de arme, în el vei găsi un lucru care nu era acolo înainte, aceasta este „A patra brățară”.
Du-te la rachetă. Trebuie să-l asaltezi. Doi soldați te vor ataca imediat, apoi încă doi, apoi încă doi, dar de data aceasta împreună cu comandantul. După aceea, Rudy te va întâlni împreună cu doi soldați. Soldații au 1300 CP și 100 MP fiecare, în timp ce Rudy are 9000 CP și 240 MP. Folosește invocarea și magia. Pentru castig vei primi:
4000 de puncte de experiență, 100 de puncte de materie, 3840 gils și S-mine.
Intră în rachetă. Un alt comandant te va ataca. Fugi în camera de control. Piloții vă vor întâlni și vă vor spune că această rachetă transportă „Materia Mare” către meteor, astfel încât forța materiei să distrugă meteorul în timpul exploziei.
În mod neașteptat, Palmer vă va suna și vă va informa că controlul rachetei este blocat, iar cursul rachetei este fixat pe un meteor... Dar este prea devreme să renunți, pentru că Sid este alături de tine - marele mecanic al tuturor timpurilor și popoarelor.
Are și o salvare în acest caz - o barcă de salvare. Dar ce să faci cu materia? Du-te la dreapta și urcă pe scări. Pentru a obține „Big Matter”, trebuie să introduceți codul - Cerc, Pătrat, X, X. După ce luați „Materia Mare”, întoarceți-vă în camera de control și de acolo alergați pe coridoare. Unul dintre tancuri va exploda și Sid va rămâne blocat în epavă. Prietenii vor încerca să-l scoată, dar eforturile lor sunt în zadar. Shera vine în ajutor. Urcă-te pe barcă și întoarce-te la uscat. Veți vedea cum racheta s-a prăbușit în meteorit, făcând o explozie uriașă, dar doar o parte din meteor s-a desprins...
După aceea, va avea loc o conversație la bordul Highwind, care se va încheia cu Red oferindu-se să meargă la Cosmo Canyon.

RETURNARE LA CANIONUL COSMO

Zboară către Cosmo Canyon. În oraș, ocolește focul și urcă scările spre casă. Acesta este un magazin de articole, astfel încât să vă puteți completa stocul. Ocoliți comerciantul și mergeți de-a lungul potecii, astfel încât veți ajunge la o altă casă, care conține materia „Videcare completă”, „Elixir” și „Sursa magiei”. Acum mergi la Buchenhagen.
După ce a vorbit despre Aeris și altele asemenea, Buchenhagen va decide să se întoarcă cu tine în Orașul Anticilor. Înainte de a pleca, el vă va spune despre Marea Materie. Apropiați-vă de materia albastră, selectați: „veniți mai aproape”. Veți primi Bahamut Zero Materia. Întoarce-te la Highwind.

ÎNTOCERE ÎN ORAȘUL STRĂMÂNILOR

Întoarce-te în Orașul Anticilor. Virați la stânga la bifurcație. Vei ajunge într-un loc cu o structură ciudată în centru. Treceți pe partea cealaltă și apropiați-vă de această structură. După ce vorbește despre criza de pe planetă și despre Materia Albă care o poate salva, Buchenhagen va citi câteva inscripții și va înțelege ce spun ei despre cheie. Dacă nu ai luat „Cheia anticilor” sub apă, atunci, după ce ți-a dat o ghicitoare, te vor trimite să o cauți, dar dacă cheia este la tine, atunci Buchenhagen o va folosi. Apa va începe să se reverse în clădire. Apropie-te de el. Veți vedea o viziune asupra lui Aeris și a Materiei Albe. Când încerci să pleci, te va suna Kait Sith. Apoi vi se va arăta cum Shinra își pregătește super-tunul pentru a distruge bariera din jurul craterului nordic. Întoarce-te la Highwind.

ARMA DE DIAMANT

De îndată ce te apropii de Highwind, vei vedea un monstru uriaș - Arma Diamond. Și se îndreaptă direct spre Midgar! Ce să fac? LUPTĂ!!! Zboară către Midgar și așteaptă să aterizeze monstrul.
Are 50000 CP și 3000 MP. Cifrele nu sunt foarte impresionante, Arma Smarald are de 20 de ori mai mult HP. Slab împotriva fulgerelor. Poți ataca doar cu magie și invocare, deoarece atacurile fizice nu funcționează, deși atunci când Arma Diamond primește multe daune, vor începe și ele să funcționeze. În timpul luptei, Arma Diamond poate fi furată de la „Soarele Răsare”, o armă pentru Yufi.
Atacă cu magie și evocări. Când Arma Diamond face un Flash Diamond, toate personajele tale vor fi reduse la tăcere, ceea ce înseamnă că toate atacurile magice vor fi blocate. Puteți scăpa de această stare cu ajutorul Screen Echo sau Medicine. Pentru victorie vei primi: 35.000 de puncte de experiență, 3.500 de puncte de materie și 25.000 de gils.
Dar Arma nu a murit încă. Un tun uriaș de la Midgar trage spre craterul nordic în timp ce Arma Diamond începe să atace Midgar. Raza trasă de tun trece prin Armă și ajunge în craterul nordic, distrugând bariera de forță. Dar înainte de a muri, Diamond Weapon îl atacă pe Midgar și Rufus moare în timpul acestui atac.
Prietenii decid să meargă la craterul nordic, dar când zburați până la el, Kite Sith vă va lăsa să auziți conversația shinroviților că Hojo folosește toată puterea reactoarelor în propriile sale scopuri, supraîncărcându-i astfel, iar acest lucru poate duce la o eliberare mare de energie. Aventurierii noștri decid să zboare la Midgar, pentru asta trebuie să zburați până la el cu o navă.

ARMA ULTIMA - SEFUL SECRET

În acest moment al jocului, apare Ultimate Weapon. Ea, ca și Arma de smarald, nu trebuie distrusă, dar este foarte utilă. Dacă sunteți împotriva distrugerii unor specii rare de creaturi, atunci puteți sări peste acest capitol și să citiți pe următorul.
Zboară către Juno. Întoarce-ți spatele oceanului și vei vedea Arma Supremă zburând prin aer. În prima bătălie, nu va fi posibil să-l învingeți - va fugi, dar după ce a zburat în jurul lumii, se va opri într-un loc de pe hartă, de obicei Midgar sau Ford Condor. Când daunele totale aduse armei supreme sunt suficient de mari, aceasta se va opri lângă Canionul Cosmo, unde se va termina. Pentru victorie vei primi: 35.000 de puncte de experiență, 3.500 de puncte de materie, 25.000 de gils și „Ultimate Weapon” - cea mai bună armă pentru Cloud.
Dacă nu ați crescut un Chocobo de aur și, prin urmare, nu ați putut intra în Pădurea Anticilor, atunci există Vești bune: Explozia Armei Supreme a distrus podeaua muntelui și acum vă puteți bucura de natură în timp ce rătăciți prin Pădurea Anticilor.

Prăbușirea lui SHINRA

Zboară spre Midgar. Prietenii decid să coboare cu parașute.
Luați legătura cu prietenii dvs. Vorbește cu Kait Sith și el va deschide ușa. Coboară scările.
vastitatea acestei zone se va deschide înaintea ta. Mai întâi, luați poteca din stânga, aceasta vă va duce la conducte, pe care se află Elixirul în stânga, iar Mega Elixirul în dreapta. Întoarceți-vă la bifurcație și mergeți pe direcția inversă.
Coborând scările, vei constata că există din nou două drumuri din care să alegi. Mergeți la stânga, urcând scările lungi și veți ajunge la o ladă cu o brățară Aegis. Reveniți la bifurcație și mergeți la dreapta. Platforma de dedesubt se va prăbuși, aducându-vă la platforma de mai jos. Acum există o singură cale de a merge înainte. Urcă scările, mai întâi pe primul, apoi pe al doilea. Mergeți de-a lungul platformei și urcați în țeavă. Ieși din celălalt capăt. Luați în casetele „Elixir” și „Star Phone”. Coboară scările și sari în țeavă. După ce părăsiți celălalt capăt, urcați scările până la platformă cu o ladă în care veți găsi „Max Beam” - o armă pentru Barret. Întoarce-te la locul de unde ai luat „Elixirul” și „Telefonul Star” și urcă-te. Există un punct de salvare aici, așa că salvați după o zonă atât de dificilă și urcați în puțul de ventilație.
Te vei găsi într-un pasaj subteran. Mergi puțin înainte și vor apărea turcii. Dacă ai lucrat cu ei în Wutai, atunci vei avea de ales: să te lupți cu ei sau să decizi totul în mod pașnic. Dacă totul merge fără sânge, atunci pur și simplu vor fugi, dar dacă nu vă plac cu adevărat, atunci nu vă puteți descurca fără dezasamblare. Iată statisticile lor: Rudy 28000 CP și 250 MP; Renault 25000 CP și 200 MP; Elena 30000 CP si 250 MP. Trebuie să ne amintim că atacurile cu foc îi restaurează viața lui Rudy. Atacă cu invocare și magie. Pentru victorie vei primi: 4500 puncte de experiență, 450 puncte materie, 3000 gils și Elixir. Acum coboară până la capăt.
În drum spre acest capăt veți găsi: „Sursa puterii”, „Sursa protecției”, „Sursa minții” și „Sursa magiei”.
Vei ajunge într-o fundătură, dar în această fundătură există un punct de salvare și materia „B-thing”, care îți permite să folosești două lucruri în același timp. Ei bine, acum pică. Pasajul 8 va avea două căi, cea din stânga vă va duce la locul potrivit, iar cea din dreapta vă va duce la Cartierul General Shinra, unde puteți găsi acum câteva obiecte utile. Ei bine, călcați pe calea cea bună. Mai sunt două drumuri înaintea ta, dar de data aceasta alegerea este ușoară: calea dreaptă este o fundătură, iar cea din stânga este sediul Shinra.
Deci ce se poate face aici. La etajul 2, du-te la magazin, magazinul în sine nu mai este aici, iar acum nimeni nu păzește cutiile pe care nu aveai voie să le deschizi pe primul disc. În ele aștepți „Pumnul Stăpânului” și „Pile Bunker”.
La etajul 63, veți găsi sulița strălucitoare. La etajul 64, de la aparatele de băuturi care au fost sparte anterior, veți primi „Sursa Inteligenței” și „Sursa vitezei”. În dulapurile din partea de sus a etajului se află „HP Shout” - cea mai bună armă pentru Kite Sith. Apropo, dacă decizi să intri în clădire pe ușa din spate, atunci, după ce ai parcurs toți pașii, vei descoperi că și aici au apărut lucruri noi, acestea sunt Elixir și Hippo Horn. Reveniți la prima bifurcație și luați poteca din stânga.
Când ieși pe trotuar, echipa ta va observa că o bucată uriașă de fier se apropie de ei, cu ea vei avea de-a face. Acest robot este controlat de Heidegger și Scarlet. Șeful este format din două părți: armura Yamar și cheagul mândru. Armura lui Yamar are 20.000 CP 300 MP, în timp ce Proud Clot are mai mult - aproximativ 60.000 CP și 400 MP.
Este destul de ușor să câștigi. Magia nu este folosită eficient, dar evocările, ca întotdeauna, funcționează impecabil.
Este recomandat să folosești regenerarea și să-l lovești până când se transformă în materie primă deșeuri.
Pentru victorie vei primi: 15.000 de puncte de experiență, 2.500 de puncte de materie, 20.000 de gils și „Ragnarok” - o sabie pentru Cloud, deși dacă ai învins Ultimate Weapon, atunci această sabie este inutilă pentru tine.
Continuă-ți drumul. În camera alăturată, ia Mistyle și Elixir în cutii. Salvați și asigurați-vă că vă restabiliți puterea, pentru că înainte trebuie să luptați cu Hojo. Urcă scările. Dacă Barret este în echipa ta, atunci în drum vei întâlni o cutie în care există „Puncte lipsă” – cea mai bună armă pentru Barret.
În curând vei ajunge la Hojo. Nu va face compromisuri, în schimb vă va „mulțumi” cu vestea că s-a injectat cu celule Jenova și este deja în mutație. Este clar că în această poziție poate fi periculos. Prima apariție este Hojo, are 13000 CP și 250 MP. Nu utilizați magia otrăvitoare asupra lui, deoarece este clar că nu va funcționa.
În timpul luptei, el va chema Eșantioanele Servitorului, i-ai întâlnit în planul scufundat al lui Gelnik.
Ignorați-i, deoarece Hojo va chema alții noi, îl va ataca pe Hojo însuși.
A doua apariție are trei părți: Hojo infernal, Mâna stângă și Mâna dreaptă. Mâna dreaptă are 5000 CP și 300 MP, mâna stângă are 24000 CP și 400 MP, în timp ce Infernal Hojo are 26000 CP și 200 MP. Scuipă pe mâna dreaptă și nu o ataca, tot va crește constant înapoi. Da, și cu mâna stângă, nu te-aș sfătui să suferi, să-ți concentrezi toată puterea pe Infernal Hojo și să câștigi ușor. În al treilea fenomen, există un singur inamic - Forma de viață - Hojo NA.
Câți CP și MP are nu se știe, cred că are vreo 40000 CP. Are un obicei prost de a-ți adormi membrii echipei cu fiecare ocazie de succes. După cum știi, pentru a trezi un personaj, trebuie să-l lovești, toată problema este că el adoarme cu atacul care ar trebui să trezească personajul, așa că dacă cineva adoarme, atunci pentru a-l trezi, tu va trebui să-ți atace propriul personaj și nu este întotdeauna eficient. Este foarte util să folosiți regenerarea.
Pentru victorie vei primi: 25000 puncte de experiență, 2500 puncte materie, 6000 gils și „Sursa puterii”.
Toți inamicii din avionul lui Gelnik se transformă într-un fel de surse, aceiași inamici au participat la luptă, am ucis un astfel de inamic și am primit o „Sursă de putere”, din toate acestea se poate presupune că câți și ce fel de inamici ai ucide, atât de mulți și obține surse la sfârșitul bătăliei. Aici se termină misiunea ta aici, Midgar este salvat și, odată cu el, milioane de locuitori ai săi.
După aceea, toată lumea se întoarce la Highwind. Cloud îi trimite pe toți la casele lor, iar a doua zi toată lumea se întoarce și pleacă împreună la ultima bătălie cu Sephiroth.
Al treilea disc

Veți începe pe puntea Highwind din fața craterului nordic. Unul dintre membrii echipajului coboară scara și poți coborî imediat, dar poți intra în dirijabil și zbura pentru a face lucruri importante. Pe al treilea disc apare o altă Armă, puteți obține manuale pentru ultima mișcare finală și arme mai bune pentru unele personaje (citiți despre asta în secțiunea de secrete). Intră în dirijabil și zboară despre afacerea ta.

ARMA RUBY - SEF SECRET

Dacă ați distrus Arma Supremă, atunci o altă Armă apare în deșert lângă „Placa de Aur” - Arma Ruby. Zboară către Placa de Aur și vei vedea o coadă roșie în deșert. Zburați până la el cu un Highwind sau alergați cu un Golden Chocobo și o armă uriașă va apărea din nisipuri.
Pentru a descrie dificultatea, este suficient să spunem că nu este mai slabă decât Arma de Smarald, doar poate mai puternică.
Are 1000000 CP, dar câți MP nu se știe. La început, îți va suge personajele în nisip, nu ucigându-le, ci eliminându-le din luptă. Drept urmare, un personaj rămâne sub controlul tău. Până când Arma Ruby invocă două tentacule Ruby, nu este afectată de niciun atac. Trebuie să aveți o mulțime de „Megaelixire” și să vă recuperați numai cu ele, deoarece Arma Ruby nu va sta la ceremonie cu voi și va lua 5-6-7 mii de CP fiecare.
Cu astfel de daune, vindecarea prin magie este ineficientă. Cel mai bun mod asa este sa-l invingi. Ai nevoie de Materia Hades, de preferință la nivelul maxim, Materia In-Challenge, pe care o poți câștiga în zona de luptă din Placa de Aur, Materia Imitație, Materia Cavalerilor Cercului și Materia Phoenix. Odată ce Arma Ruby invocă Tentaculele Ruby, nu vă mai suge personajele în nisip. Și cheamă Ruby Tentacles când un singur personaj din echipă este în viață. Intră în luptă cu două personaje moarte. Ruby Weapon va invoca imediat Tentaculele Ruby, iar în acest moment veți învia personajele moarte cu Phoenix, astfel încât să aveți întreaga echipă în siguranță, iar Arma Ruby nu le va mai scoate din luptă. Invocați Hades dacă nivelul său este suficient de ridicat, atunci există șansa ca Arma să fie „oprită”, în timp ce chemați Cavalerii Cercului și repetați atacul lui folosind materialul de imitație.
Asta e tot! Pentru victorie, vei primi: 50.000 de puncte de experiență, 50.000 de puncte mamă, 50.000 de gils și Desert Rose.
Du-i Trandafirul deșertului omului din Kalma și el îți va oferi un Chocobo de aur pentru el, chiar dacă probabil că ai deja unul.

CRATER DE NORD - OPOZIȚIE

Coboară scările și coboară în picioare. În primul sertar vei găsi Cristalul Record. Nu are rost să intri în peșteră: în cele din urmă, te vei găsi din nou pe aceeași margine, așa că sari peste stâncă și cobori mai departe. Următoarea casetă conține „Sursa de protecție”. Când cobori până la fund, intră în pasaj. La începutul acestei zone, săriți la dreapta și coborâți. În casetă veți găsi „Sursa de protecție”.
Coboară și mai jos la cutia în care se află „Sursa minții”. Întoarceți-vă la începutul zonei și săriți la stânga. Târăște-te pe marginea cu cutia și ia „Sursa puterii” din ea. Mergeți de la ladă spre dreapta, există materialul HP Absorption. Coboară mai jos și ia în caseta „Elixir”. Coborâți și mai jos și luați „Sursa magiei” într-o altă cutie. Continuați să coborâți și după ce coborâți, mergeți la dreapta și intrați în altă zonă.
Sari de pe margine și intră în peșteră. În peșteră, intră în tunel și, plecând din cealaltă parte, ia „Sursa puterii” din casetă. Coborâți, luați „Sursa de protecție” din casetă și ieșiți din peșteră.
Luați „Băutura eroului” din cutie. Dacă încercați să urci pe margini, veți descoperi că acest lucru nu va duce la nimic, intrați în peșteră și întoarceți-vă. După ce ieșiți chiar la începutul zonei, mergeți la dreapta. În curând vei cădea câteva corzi mai jos. După ce ați luat „Sursa minții” din cutie, sari pe marginea de deasupra. Mergeți la stânga și coborâți în fața intrării în peșteră.
Intrând în peșteră, te vei regăsi în aceeași peșteră în care ai fost deja, dar în alt loc, în cutie se află „Megaelixirul”. Ieșiți din peșteră și reveniți la caseta în care ați găsit „Sursa minții”. Sari în jos și intră în peșteră.
Urmați arcul și veți ieși pe cealaltă parte. Sari în jos, această zonă s-a terminat. Îți vei vedea toți prietenii. Prietenii decid să se despartă: o echipă va merge la stânga și cealaltă la dreapta.
În care dintre aceste direcții va merge Cloud, adică tu, tu hotărăști. Alege în ce direcție vei merge și cine va merge cu tine, apoi mergi în direcția potrivită. Voi descrie toate căile, începând cu cea potrivită.

imediat
Urcă pe poteca în spirală și apoi coboară pe margine. Luați „Mist” și „Elixir”, apoi coborâți și mai jos. După coborâre, examinează întregul loc, există: „Sursa vitezei”, „Tetra Elemental” și două „Megaelixire”. După aceea, mergi mai departe. Urcă pe creastă și vei ajunge la locul unde se unesc echipele. Luați „Sursa norocului” din casetă.

calea stângă
Te vei confrunta din nou cu o alegere: cobori sau sus.

Calea din stânga: traseul inferior
Această zonă este formată din stâlpi care ies din pământ pe care poți sări. Înainte de a părăsi această zonă, luați casetele: „Cure”, „X-Potion” și „Elixir”.
În această zonă se află „Turbo ether” și „Vaccine”, ia-le, pleacă de aici.
După ce ați sărit pe marginea inferioară, luați „X-poțiunea” din cutie și fugiți mai departe. În caseta următoare, luați Turbo Ether.
Materia zboară pe unul dintre stâlpi, dar când Cloud sare pe acest stâlp, el sare imediat pe altul fără să se oprească pe el o secundă. Pentru a lua această materia, apăsați butonul Cerc în timp ce Cloud se află în fața materiei și veți obține materia Mega All. Luați Source of Speed ​​​​din sertar și ieșiți din această zonă. Te vei găsi într-un loc în care echipele se alătură. Luați „Sursa norocului” din casetă.

Calea din stânga: traseul de sus
Sari în jos și urmărește internetul până la aterizare. Treci sub apă la capătul pământului, vei ajunge să înoți în altă parte.
Mergeți de-a lungul web până la caseta de sus, conține „Medicina”. Întoarceți-vă la începutul zonei și coborâți poteca, aceasta vă va conduce la caseta cu „Sursa magiei”. În această zonă, printre alți inamici, există Cazanele Magice, sunt speciale prin faptul că toate atacurile tale asupra lor nu funcționează, iar pentru fiecare dintre loviturile tale, îți fură ceva, toată această ultraj va continua până când nu vei mai folosi. Elixir pe ele. După aceea, toate atacurile tale vor deveni
eficient, iar pentru victorie poți lua adesea „Megaelixirul”. Acum poți pleca de aici.
Coborâți drumul de jos și luați „Drink of the Hero” din cutie. De aici, mergeți la stânga, la prima bifurcație, tot la stânga, și la a doua la dreapta, așa veți ajunge la caseta cu „Vaccinul”. Urcă-te pe uscat cu pânza verde întinsă pe ea, este un „Scut”. Coborâți de aici sub apă și veți înota spre platformă cu o cutie, în cutie se află „garda imperială”.
Pleacă de-aici.
O pâlnie uriașă va apărea în fața ochilor tăi. În centru se află materia „Contor”. În vârful pâlniei, în spatele frunzișului, se află materia V-Magic. Când luați aceste două materii, intrați în pasajul din stânga. Te vei găsi într-un loc în care echipele se alătură. Luați „Sursa norocului” din casetă.

ÎN ADĂCINIILE ÎNTUNECELE ALE CRATERULUI DE NORD

Vorbeste cu prietenii tai, iti vor oferi lucruri diferite, in functie de unde i-ai trimis. Apoi coboara. Alege cine va merge cu tine și pleacă. Sari de la platformă la platformă. Există inamici periculoși aici, așa că fii atent și regenerează vieți între bătălii. În curând vei ajunge la platformă.

SORTEA PĂMÂNTULUI VA FI DECISĂ CA ESTE POZITIV - ÎNTR-O BĂTĂLIE A MORTII...

Pe site te așteaptă primul șef - Jenova sintetizată. Seful este format din trei părți: Jenova sintetizată A, Jenova sintetizată B și Jenova sintetizată C. Jenova sintetizată A are 60000 CP și 700 MP, Jenova sintetizată B are 10000 CP și 600 MP, iar Jenova sintetizată C are 8000 CP și, de asemenea, 600 MP. .
De fapt, Șeful este foarte ușor, doar atacă și atât. Poate regenera părți din el însuși, adică Jenova sintetizată B și Jenova sintetizată C. Când Jenova sintetizată A are un PV scăzut, va începe o numărătoare inversă, după care Jenova sintetizată A va face un Ultima asupra ta și va dispărea, în acest set de circumstanțe nu va câștiga experiență după câștig, așa că omorâți-o devreme.
Pentru victorie vei primi: 60000 de puncte de experiență, 1500 de puncte de materie și 0 gils.
După bătălia cu Jenova și cădere, te vei găsi în fața lui Sephiroth, în plus, el te va ține în spațiu.
Împărțiți toți prietenii în trei grupuri, echipați-i cele mai bune lucruriși materie, după care va începe bătălia.
Acest șef are cinci părți:

Bizarro-Sephiroth A - 40000 CP și 777 MP.
Bizarro-Sephiroth B - 2000 CP și 400 MP.
Bizarro-Sephiroth C - 10000 CP și 400 MP.
Bizarro-Sephiroth D - 4000 CP și 400 MP.
Bizarro-Sephiroth E - 4000 CP și 400 MP.

Deoarece șeful este format din cinci părți simultan, ar fi mai potrivit să folosiți atacuri asupra tuturor inamicilor, cum ar fi Ultima, invocând Zero Bahamut, Knights of the Circle, Typhoon și așa mai departe, pentru a provoca daune tuturor simultan.
După distrugerea fiecărei părți a acesteia, vi se va cere să treceți la o altă echipă, așa că dacă toate resursele echipei actuale sunt epuizate, folosiți asta, dar nu cred că veți avea probleme în această luptă.
Imediat după această bătălie, vei mai avea una, de data aceasta cu Seifer-Sephiroth. Câți CP și MP are nu se știe, așa că moartea lui va fi o surpriză completă. În această luptă, trebuie să acorzi multă atenție protecției: fă-ți o barieră, regenerează-te și recuperează-te des. Atacă cu cea mai puternică magie - și nu îi vei lăsa nicio șansă.
Toată lumea se bucură de victorie, dar încă nu s-a terminat... Cloud cade în Living Creek, unde va ultima lupta cu Sephiroth – în subconștientul său. Șeful tău este Sephiroth. Câți CP și MP are nu se știe. Atacă repede, nu-l lăsa să te atace. După bătălie, vi se va afișa un videoclip mare despre salvarea planetei. Și după credite, un alt videoclip.
Ei bine, după cum se spune: felicitări, ai terminat acest joc!!!

Această secțiune descrie secretele. Cele mai multe secrete le-am scris pe parcursul pasajului, așa că aici voi scrie doar restul.

SUPER LUPTA ÎN „PLACĂ DE AUR”

Dacă ai Materia In-Challenge, Manualul Ultimate Attack al lui Cloud și cea mai bună armă a lui Cloud, Ultimate Weapon, va avea loc o luptă specială pentru tine la Placa de Aur din câmpul de luptă, unde doar cei mai puternici au voie să participe. Această bătălie diferă de altele prin faptul că adversarii tăi vor fi creaturi foarte periculoase, printre care vor exista chiar și șefi. După fiecare luptă, vei primi aleatoriu un „Jurnal de luptă”, „Autograf”, „Jucător” sau „Caseta”. Dacă câștigi Bătălia Specială, vei fi răsplătit cu obiecte uimitoare, dar toate acestea palid în comparație cu Last Strike Materia. Datorită materiei „Final Strike”, poți alege orice atac, iar personajul va ataca cu ea înainte de a muri! Un mic secret: combinați materia „Last Strike” cu materia „Phoenix” și, ca urmare, personajul, pe moarte, îl va chema pe Phoenix și el îl va învia.

Dacă vă aduceți HP până la 7777, atunci sunteți în... SURPRIZĂ!!! Acest lucru se poate face cu ajutorul mini-magiei, inamicilor,
în timp ce sunt în stare mini, vor provoca daune de 1 CP, datorită acestui lucru puteți face exact 7777 CP. Și ce surpriză
afla singur.

"PLACĂ DE AUR" - LOCUL DATĂ

Când te întorci la Placa de Aur pentru Cheia de Piatră, una dintre fete va merge la o întâlnire cu tine. Care dintre ei te va face fericit cu compania lor este determinat de modul în care i-ai tratat în timpul jocului, în direcția căruia s-au rezolvat disputele etc. Voi scrie o modalitate de a merge la o întâlnire cu Yufi.

Ai mereu pe Yufi în echipa ta și nu-i alege adversarii - Tifa, Barret și Aeris.

Când trebuie să vorbești cu personajele, mai întâi vorbește cu Yufi.

Cloud trebuie să aibă Hat Materia echipată pentru a o putea proteja.

Și iată calea.
1. Când o întâlnești pentru prima dată pe Aeris și ea întreabă „Ce se întâmplă?”, răspunde „Nimic”.
2. Când Aeris întreabă „Îți plac florile”, răspunde că nu îți plac.
3. Când vorbești cu Jesse în tren, spune „Voi aștepta”.
4. La barul 7th Heaven, nu mai vorbi cu Barret a doua oară.
5. Când Tifa întreabă „Te-ai luptat cu Barret?”, răspunde „Da”.
6. Când Bigz se oferă să mănânce, spune da.
7. Vorbește cu Wedge și acceptă să bei cu el.
8. Când Tifa vorbește cu tine într-un bar, spune „Nu vreau să vorbesc”.
9. Când Tifa întreabă „Vrei să-ți uiți prietenul din copilărie” într-un bar, răspunde „Îmi pare rău”.
10. Când Tifa întreabă „Ai dormit bine?” la bar dimineața, răspunde „Sforăitul lui Barrett m-a ținut treaz”.
11. Când Jesse întreabă „Arăt bine într-o uniformă Shinra?” în tren, răspunde „Da”.
12. Când Cloud cade de pe pod și Tifa este îngrijorată pentru el, spune „Nu știu cât pot rezista”.
13. Când ai căzut în biserică, Aeris întreabă „Îți amintești de mine?”, răspunde „Nu”.
14. Când Aerith vă sugerează să vorbiți, spuneți „Nu e nimic de vorbit”.
15. Când Aerith se alătură echipei tale pentru prima dată, mergi la biserică și vorbește cu copiii, aceștia vor spune „Vom avea grijă de flori”, răspunde „Nu vă faceți griji pentru ele”.
16. Când Aeris fuge de paznici și cere ajutor, spune „Stai un minut” și aruncă toate butoaiele în soldații de trecuți.
17. Când se află în casa lui Aerith, Aerith întreabă: „Tifa este prietena ta?”, răspunde: „Da, este”.
18. Când Aeris spune că nu vrea să meargă acasă, spune că o vei duce la barul 7th Heaven.
19. Uită-te la clubul Honey Inn, lui Aeris nu-i va plăcea...
20. Când în casa lui Aerith, Marlin întreabă „Aerith este prietenul tău?” Răspunde „Nu știu”.
21. La etajul 61 al sediului Shinra, vorbește cu persoana care are cardul de cheie de la etajul 62, în conversație întreabă mai întâi „Unde este Aerith?”.
22. Când Tifa întreabă „Cum vom ieși?” în închisoare, spune „Va fi dificil”.
23. Înainte de a părăsi Midgar, vorbește cu Aeris și Tifa și spune-i „Călătoria va fi periculoasă, chiar vrei să pleci?”.
24. În amintirile lui Cloud din Kalma, mergi la casa lui Tifa și citește scrisoarea care i-a fost scrisă.
25. Spune că îți amintești totul foarte bine.
26. La sfârșitul poveștii, când Barret spune că vrea să plece, răspunde „Asta nu e tot”.
27. Înainte de a intra în Ford Condor, alegeți ca echipă pe Aerith și Tifa.
28. Când vi se cere ajutor în Condor Ford, răspundeți „Nu mă interesează asta” cu Aeris și Tifa.
29. Apoi întoarce-te la Ford Condor cu Yufi și Red și acceptă să ajute.
30. Pe navă, vorbește cu Yufi, ea va cere un Tranquilizant, îi va da.
31. Pe navă, vorbește cu Aeris, ea va spune că vrea să călătorească pe dirijabil, răspunde „Aceasta este o armă Shinra, ceea ce înseamnă că trebuie să o distrugem”.
32. Pe navă, vorbește cu Tifa, ea va spune că războiul este rău, răspunde: „Nu sunt sigur”.
33. Când ești pe Costa del Sol, mergi la plajă și spune: „Hei, uită-te la fata aceea în costum de baie”.
34. Du-te la han și vorbește cu Aerith, ea va întreba „Ce crezi despre mine?”, răspunde „Nimic special”.
35. Du-te acasă la Johnny, acolo Tifa vorbește cu Johnny, când îi spune „Nu te îngrijora”, răspunde „Nu sunt îngrijorat”.
36. Pe drumurile lui Korel la Tifa și Aeris, distruge cuibul păsării.
37. În Gongan, când îi întâlnești pe Reno și Rudy și te acuză că ai distrus Sectorul 7, răspunde „Sectorul 7?”.
38. Vorbește cu Tifa și Aeris cu părinții lui Zack. Tifa și Aeris vor pleca. Găsește-i și vorbește cu ei. Tifa va spune că Cloud este bine făcut, de când a devenit soldat, răspunde „Da, merit”. Vorbește cu Aeris, ea va vorbi despre prietenul ei Zack, răspunde „A avut ghinion”.
39. În Wutai, când ai prins-o pe Yufi, trage de pârghia din stânga așa cum a spus ea.
40. Termină toate evenimentele din Wutai.
41. Învinge toți inamicii din pagodă.
42. Du-te la „Placa de aur” pentru „Cheia de piatră”, va fi o întâlnire!

Cu siguranță nu toate locurile sunt descrise în această metodă, din moment ce aș fi putut rata ceva, așa că fii atent la ceea ce spui tu.

TOATE CELE MAI BUNE ARME PENTRU TOATE PERSONAJELE

Fiecare personaj are cea mai bună armă a lui. Acestea sunt definite după următoarele criterii.

1. Arma arată foarte bine.
2. Armele au sloturi maxime pentru materia.
3. Armele nu au materie.
4. Arma este extrem de puternică.

Deci, aici sunt cele mai bune arme pentru toată lumea.

Nor
Învinge Ultimate Weapon în timpul Discurilor 1 și 2, pentru care, printre altele, vei obține „Ultimate Weapon” - cea mai bună armă pentru Cloud.

Barrett
Termină evenimentele din Midgar pe discul 2, iar la sfârșit, în ladă, vei găsi „Punctele lipsă” - cea mai bună armă pentru Barret.

Tifa
Pe al doilea disc, dezgropați „Cheia Sectorului 5” în Bone Village, folosiți-o pentru a merge la Midgar, iar în al șaselea sector din clădire cu semnul „Articol” de pe computer veți primi „Inimă excelentă”. - cea mai bună armă pentru Tifa.

Aeris
Aeris nu are cu adevărat cea mai bună armă, dar cea mai bună pe care o poate avea este „Garda Prințesei”, care se află în Templul Anticilor în camera cu numărul 4.

Yufi
Cea mai bună armă a ei este Conformerul, care poate fi găsit în avionul scufundat al lui Gelnik.

Kite Sit
Cea mai bună armă a lui este „HP Shout”, care poate fi găsită în lăzi de la etajul 64 al Shinra HQ în timpul atacului asupra Midgar din timpul Discului 2.

Sid
După ce zburați în spațiu, întoarceți-vă în orașul natal al lui Cid și discutați lung cu bătrânul care anterior i-a dat arme lui Cloud. Vorbește cu el de câteva ori și îi va oferi lui Sid cea mai bună armă a lui, Evanghelia lui Venus.

roșu
Înainte de a zbura spre craterul nordic pentru ultima luptă, vizitează Buchenhagen cu Red, acesta îi va oferi lui Red cea mai bună armă - „Luna Mică”.

Vincent
Cea mai bună armă a lui este Condamnarea la moarte, pentru a o obține, vizitați Peștera lui Lucretia înainte de a zbura către craterul nordic pentru lupta finală.

LIMITAȚI ATACILE ȘI GHIDURI PENTRU ELE

Fiecare personaj are șapte atacuri finale, cu excepția lui Kite Sith, care are două și Vincent, care are patru.
Desigur, pe toți vă interesează întrebarea: cum sunt studiate atacurile limită, așa.
1. Personajul care trebuie să învețe atacul suprem trebuie să omoare cât mai mulți inamici.
2. Ar trebui să folosească, de asemenea, atacurile finale pe care le are deja cât mai des posibil.

Așa se învață toate atacurile, cu excepția ultimului, căci acesta din urmă are nevoie de un manual special, conform căruia îl va învăța.
Acolo sunt toți ghizii.

Nor
La câmpul de luptă din Placa de Aur, câștigați maximum de puncte de luptă și schimbați-le cu Omnislash, ghidul suprem de atac al lui Cloud.

Aeris
Pe primul disc, vizitați peștera cu omul adormit, este situată lângă Midgar. Persoana îți spune câte victorii ai câștigat, dacă numărul este de trei cifre și ultimele două cifre sunt pare, îți va da „Mithril”, dacă ultimele două cifre sunt impare, îți va da „Inel de gheață” sau „Inelul fulgerului”. Cu „Mithril” du-te la fierar, casa lui este situată pe ocean în zona „Placă de Aur”. Îți va oferi să-ți schimbi „Mithrilul” cu ceva, de acord. El vă va permite să deschideți unul dintre cele două sertare. Urcă scările și deschide seiful - conține „Marele Ghețar” - un ghid pentru atacul suprem al lui Aerith.

Barrett
După ce trenul care transportă Materia Mare prin Corel se oprește, intră în casa de lângă han și vorbește cu femeia, ea îți va oferi Catastrophe - un ghid pentru atacul suprem al lui Barret.

Sid
Ghidul pentru atacul suprem al lui Cid este în avionul scufundat al lui Gelnik.

Kite Sit
Kait Sith nu are conducere.

Yufi
În Wutai în pagodă, învinge toți inamicii, „Toată creația” vei primi ca premiu.

Tifa
Pe discurile unu și doi, intră în casa lui Tifa și cântă următoarea melodie la pian:

X, Pătrat, Triunghi, L1 + Triunghi, L1 + Pătrat, X, Pătrat, Triunghi, L1 + X, Cerc, X, Pătrat, X.

Veți găsi fie 1 gil, fie, mai puțin frecvent, Elemental Materia sau Ultimate Sky - un ghid pentru atacul suprem al lui Tifa.

Vincent
Vizitați Peștera lui Lucretia de pe discul trei și, pe lângă cele mai bune arme pentru Vincent, veți primi „Haos” - un ghid pentru atacul suprem al lui Vincent.

roșu
Deschide seiful de la Conacul Shinra din Nibelheim. Cod - 36, 10, 59, 97. Șeful te va ataca, pentru victorie vei primi „Cosmo Memory” – un ghid către cel mai înalt atac final al lui Red.

„Paradisul broaștelor testoase”

Postere cu „Turtle Paradise” sunt agățate în toată lumea. Când le vei citi pe toate, gazda Turtle Paradise îți va oferi un premiu.
Acolo sunt toate afișele.
- Primul din Midgar din camera cu persoana de la care ai primit „Ether” sau ai furat 5 gils.
- Al doilea în Midgar la sediul Shinra. La primul etaj. Puteți citi pe primul disc sau pe al doilea.
- Al treilea în „Placa de aur” din Hotelul Ghost.
- Al patrulea și al cincilea în Cosmo Canyon.
- Al șaselea în Wutai la casa lui Yufi.

Odată ce le-ai citit pe toate, zboară la Wutai și intră în Paradisul Țestoaselor. Vorbește cu proprietarul și, drept recompensă pentru eforturile tale, îți va oferi: „Sursa forței”, „Sursa protecției”, „Sursa magiei”, „Sursa inteligenței”, „Sursa vitezei”, „Sursa of Luck" și "Mega Elixir"

RECUPERAREA STAMINA CHOCOBOS IN TIMPUL CURSEI

Dacă apăsați R1+R2 în timp ce călăreți un chocobo, atunci rezistența monturii dvs. va reveni imediat la normal.

Sfârșitul, dar legenda va trăi pentru totdeauna.