Intră în temniță pentru a deschide camere secrete. Soluție Enter the Gungeon. Seful Gatling Pescăruș

Odată cu eliberarea unui crawler de temniță Intră în Gungeon, potențialii Gungeoneers se vor confrunta în curând cu terorile găsite în numeroasele sale camere. Fiind cineva care explorează adâncurile de mult timp, iată câteva sfaturi utile, trucuri și informații care ar trebui să vă ușureze excursiile în adâncuri.

Acest ghid nu este în nici un caz exhaustiv, deoarece exploratorii dedicați vor fi în curând la lucru pentru a descoperi ultimul mic secret găsit în zidurile criptei, dar ar trebui să vă îndrume în direcția corectă. Pentru mai multe informații despre Intră în Gungeonîn timp ce fanii crapă jocul deschideți și descoperiți toate secretele sale, consultați Gungeeoners, site-ul oficial wiki pentru cele mai recente descoperiri și informații.

1. Opriți, aruncați și rostogoliți.

Dodge roll este atât de important pentru Intră în Gungeon, dezvoltatorii și-au numit studioul după el. Dacă doriți să supraviețuiți și să ajungeți la ultimele etaje, va trebui să stăpâniți arta eschivării precise pentru a face față furtunii de gloanțe care vă ies în cale. Deveniți vulnerabil de îndată ce ieșiți din rolă, așa că încercați să nu vă eschivați de gloanțe atunci când încercați să scăpați de o lovitură mare. Rularea în direcția corectă este aproape la fel de importantă pentru sincronizarea intrării efective, pe cât ai putea să te rostogolești într-un inamic sau într-o groapă plină de vârfuri. De fapt, puteți ucide sau răni unii inamici, cum ar fi gloanțele de cauciuc sau Blobulions mai mici, aruncându-vă în ei, așa că salvați-vă muniția împotriva inamicilor mici. Anumite gropi pot fi traversate prin rulare și puteți rula de la minecart la minecart la Etajul 3, ceea ce este neprețuit pentru obținerea unui anumit artefact.

2. Dacă pare suspect, ascunde ceva.

La fel cum ar trebui să arăți întotdeauna sub cascadă în orice joc de aventură, verifică întotdeauna acel altar sau perete cu aspect suspect atunci când explorezi Gungeonul. Camerele secrete pot fi expuse prin focuri de armă inamice, așa că dacă vezi o fisură iese dintr-o dată într-un perete în timpul unei lupte, știi că se află ceva în spatele ei. Pereții secreti pot fi risipiți prin tragerea unui Blank, așa că dacă aveți o bănuială că o cameră ascunde ceva, doar lăsați o lovitură și ascultați zgomotul descoperirii. Există, de asemenea, niveluri secrete care pot fi descoperite prin interacțiunea cu anumite obiecte. Cunosc cel puțin două, dar pot accesa doar una dintre ele în mod constant, care este la primul etaj. Pentru a găsi acest nivel secret, trebuie să stingeți mai întâi șemineul care apare în locații aleatorii. Fie trebuie să aruncați un butoi cu apă în șemineu, să trageți cu o armă pe bază de lichid, cum ar fi Tearjerker sau Mega-Douser, sau să folosiți traseul glumeț al unui Blobulion pentru a stinge flacăra. După ce ați făcut acest lucru, intrați în șemineu și apăsați butonul de interacțiune din spatele camerei. Ar trebui să auziți un clic și o cameră secretă ar trebui să apară pe hartă. Găsiți camera, folosiți două chei pentru a deschide grătarul și voilà, ați intrat în Oubliette. Există mult mai multe secrete de găsit, dar acesta este unul pentru a începe.

3. Nu ai încredere niciodată într-un cufăr.

Te afli într-o temniță, probabil că vor fi cufere Mimic ascunse undeva în adâncuri, așa că fii atent când deschizi acel cufăr pe care tocmai l-ai găsit. Dați-i o lovitură rapidă cu o armă la alegere doar pentru a verifica dacă este în siguranță înainte de a o debloca. Așa cum cufoanele devin mai mari și conțin pradă mai bună în funcție de dimensiunea lor, Mimics devin mai puternice în funcție de cufărul pe care îl copiază, așa că fiți pregătiți pentru o luptă decentă dacă întâlniți un cufăr roșu Mimic. Cuferele merg de la maro la albastru la verde la roșu la negru, cu cufere negre conținând uneori obiecte blestemate despre care voi vorbi mai târziu. Dacă nu mai aveți chei, puteți de fapt să trageți cufere deschise pentru a primi prada înăuntru, dar acest lucru are ca rezultat deseori fie să obțineți o bucată de gunoi ca obiect, fie cufarul să vă explodeze în față. Există, de asemenea, cufere cu probleme foarte rare care te deformează într-o zonă specială de luptă în care te lupți cu șefii corupti. Acești șefi cu erori par să-i îmbine pe șefi, singura mea întâlnire cu erori aparent combinând Trigger Twins și Beholster pentru a lupta împotriva Twin Beholsters. S-ar putea să mă înșel, dar fii pregătit pentru o luptă cu adevărat dificilă dacă deschizi unul dintre aceste cufere.

4. Altare demonice și tu.

Pe tot teritoriul Gungeonului, s-ar putea să găsești altare care îți oferă beneficii dacă oferi o armă, o parte din sănătatea ta, niște bani și așa mai departe. Știți dacă un altar este aproape de flacăra verde care apare deasupra ușii acestor camere speciale. Până acum, am găsit opt ​​altare diferite, dar ar putea fi mai multe, așa că fii atent dacă găsești altare care nu sunt pe această listă:

  • Dice Shrine: La acest altar, aruncați un D20 mare și obțineți un buff sau un debuff aleatoriu în funcție de numărul pe care îl obțineți. Mi-am completat toată muniția cu prețul tuturor banilor, am mărit dimensiunea clipului, dar am redus sănătatea și am crescut viteza de rulare, dar mi-am pierdut toate armele. Acest altar este cel mai ciudat dintre toate pe care le-am găsit, deoarece obținerea unei aruncări proaste de zaruri vă poate ucide alergarea, mai ales dacă vă pierdeți toate armele bune din cauza unui RNG oribil.
  • Ammo Elemental: Acesta este unul destul de normal, obțineți muniție completă cu prețul unor stive de blestem. Blestemul este similar cu Sin în Legarea lui Isaac, cu anumite arme și obiecte oferindu-vă și stive de blestem. Principalul dezavantaj al Blestemului este că generează inamici Diavolul Roșu, care provoacă daune duble și au o sănătate sporită, similar cu Black Phantoms din Suflete intunecate.
  • Challenge Shrine: cum ar fi sălile Challenge în Isaac, ești de acord cu provocarea altarului și apoi trebuie să lupți cu trei până la patru valuri de inamici dificili în schimbul unei recompense.
  • Sacrificiul Sângelui: Acesta este un alt altar al blestemului, unde vă sacrificați una dintre inimile pentru daune sporite.
  • Ofertă goală: Dacă vezi acest altar, tot ce trebuie să faci este să trageți un Blank în fața lui și să scadă un cufăr maro pentru tine. Acesta este probabil cel mai benign altar dintre cele pe care le-am găsit, dar recompensele din piept nu sunt de obicei spectaculoase. Trebuie să vorbești mai întâi cu altarul înainte de a trage un Blank, altfel vei ajunge să irosești unul.
  • Devil Deal: Acest altar pare a fi o versiune îmbunătățită a Blood Sacrifice, în care pierderea unei inimi îți aduce muniție reumpletă pentru arma actuală, precum și daune sporite, cu prețul mai multor stive de blestem.
  • Ofertă de armă: Aceasta este în conformitate cu Oferta Blank, în care vă puteți oferi arma echipată pentru a vă reface sănătatea dintr-o singură inimă. Se activează doar dacă aveți mai multe arme și sunteți deteriorat, așa că poate vizitați-l după o luptă cu șefii ca oprire finală înainte de a ajunge la următorul etaj.
  • Gun Godz Shrine: Oricare Tronul nuclear fanii vor recunoaște acest altar deoarece statuia de pe el arată ca Yung Venuz din propriul roguelike a lui Vlambeer, centrat pe armă. Acest altar te face să donezi bani idolului său în schimbul tragerii de focuri suplimentare echivalente cu suma pe care o donați. Dacă donați de trei ori, veți trage aleatoriu trei fotografii suplimentare la anumite intervale. Acest altar este cel mai bun dacă aveți bani de ars și doriți ceva putere de foc suplimentară în momente de nevoie.

5. Cumpără-ți prietenii.

Apropo de bani, multe dintre NPC-urile pe care le găsești Intră în Gungeon sunt toate despre a face stive de grăsime. Cei mai mulți dintre acești negustori sunt găsiți după ce îi eliberați din celulele închisorii care încep să apară de la Etajul 2 încolo. Primii oameni pe care îi găsești într-o celulă de închisoare sunt Ox și Cadence, care se întorc la Breach pentru a conduce Magazinul de achiziții și îți vând articole și arme suplimentare pentru a intra în grupul de articole. Majoritatea comercianților se întorc la Breach, unde vor vinde articole care sunt adăugate la pachetul de articole. Acești negustori fac comerț cu Credite, pe care le obțineți din uciderea șefilor sau ducând la bun sfârșit vânătoarea de Frifle și Gray Mauser, care sunt, de asemenea, prinși într-o celulă din Gungeon. Alți negustori, precum bătrânul Blank sau lacătul vorbitor, încep să apară singuri în Gungeon, fie în propriile camere, fie în Magazinul de la fiecare etaj. Rețineți că, în afară de Ox și Cadence, pe care îi găsiți întotdeauna primul, descoperirea celulelor închisorii este aleatorie și este posibil să nu găsiți un alt NPC pe care să-l eliberați pentru mai multe alergări.

6. Pistolele nu ucid timpul, gloanțe.

Scopul final al Intră în Gungeon este să găsești o armă care să omoare trecutul. Pentru a trage acea armă, mai întâi vei avea nevoie de un glonț. Cele patru piese ale acestui glonț legendar le găsești la fiecare etaj dincolo de Etajul 1, ele apărând fie în Magazine, fie în camere speciale de puzzle pe care trebuie să le rezolvi. Dacă puteți colecta aceste părți consistente și să le aduceți la un NPC special de la Etajul 5, puteți crea acest glonț uimitor. Nu vă faceți griji că obțineți toate piesele de glonț dintr-o singură mișcare, piesele rămân cu NPC-ul odată ce le predați și puteți crea acest artefact în mai multe jocuri.

7. Ai o disciplină de declanșare.

Nu ai merge într-un magazin de bucătărie, ai cumpăra un cuțit și apoi ai testa-l înjunghiind un membru al personalului, așa că nu faci același lucru când cumperi o armă nouă. Tragerea de focuri îl va enerva pe negustor, care va dubla mai întâi prețurile întregului său inventar, înainte de a-și scoate propria mega pușcă și de a-și umple camera cu plumb fierbinte. Dacă supraviețuiești acestei grădini de gloanțe, negustorul va dispărea din Gungeon și nu vei mai putea cumpăra lucruri de la el pentru tot restul alergării. Așadar, fii politicos și așteaptă până când ieși afară înainte de a testa acea armă nou-nouță care trage cuvântul „BULLET!” în loc de gloanțe reale.

8. Ține-ți lucrurile personale pe tine în orice moment.

Așa cum jefuiți orice pe care puteți pune mâna, există anumite personaje nefaste care vă vor jefui lucrurile dacă le lăsați întins în Gungeon. Dacă lăsați o armă, un obiect sau o muniție nesupravegheată și părăsiți camera actuală suficient de mult, un escroc cu față de șobolan se va deforma, vă va fura comoara și o va înlocui cu o notă obraznică. Poți întrerupe acest furt fugind înapoi în cameră și trăgând niște focuri de avertizare pentru a-l speria pe nebun, dar el va încerca întotdeauna din nou dacă îi lași. Singurele lucruri pe care le puteți lăsa să le ridicați mai târziu sunt cheile, armura și inimile, așa că nu ezitați să le lăsați să stea puțin dacă vă grăbiți să luptați cu șeful de la etaj.

9. Nerespectează împrejurimile.

Mesele sunt menite să fie răsturnate Intră în Gungeon, așa că nu rezista impulsului de a da cu piciorul peste orice mobilier pe care îl găsești întins în jur. Acestea includ butoaie explozive pe care le poți arunca în inamici, braziere care pot da foc oamenilor sau sicrie care pot vărsa acid pe podea. Folosirea mediului în avantajul tău este incredibil de utilă, mai ales atunci când ești în lupte masive între o mulțime de inamici. Fiți conștienți de modul în care elementele reacționează între ele, cum ar fi capacitatea de a aprinde uleiul cu arme explozive sau cu flacără sau cum puteți face ca pietrele să cadă din tavan împușcând un detonator. Folosește combinații de arme în beneficiul tău, precum și capacitatea furnicii Gungeon de a trage bălți de ulei din fundul său, care pot fi apoi aprinse cu fața. Există unele articole care te îmbunătățesc de fapt la răsturnarea unei mese, așa că înnebunește-te și dă jos tot ce se vede.

Sper că aceste sfaturi vă vor ajuta la primele dvs. excursii în Gungeon și vă vor determina să ucideți Trecutul în cel mai scurt timp. Puteți citi, la fel ca și la Dodge Roll Games, cu mult timp în urmă Intră în Gungeon a fost anunțat prima dată.

Dacă ai probleme cu walkthrough Enter the Gungeon, puteți utiliza întotdeauna sfaturile și informațiile noastre pentru acțiune. Vă detaliem pașii pe care trebuie să îi urmați pentru a finaliza jocul. Intră în Gungeon. În cele mai dificile locuri, adăugăm imagini care te pot ajuta. Soluție Enter the Gungeon citiți pe site-ul nostru.

Deci, mai întâi trebuie să vă familiarizați cu jocul. Veți fi dus într-o locație intermediară - Breach. De aici poți trece la nivelul următor alegând unul dintre cei patru eroi. Privind în perspectivă, observ că am trecut prin joc doar cu ajutorul unui parașutist. Selectați-l și treceți prin ușa din partea de sus.

Săli ale Cunoașterii

Apropiați-vă de bărbatul albastru și vorbiți cu el apăsând tasta E. Trebuie să utilizați aceeași tastă pentru a schimba frazele din dialog. După conversație, apropiați-vă de mese și apăsați aceeași tastă E pentru a le răsturna. Mesele pot fi folosite ca acoperire în timpul incendiilor. Treci mai departe în cameră. Folosiți un rollover. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe butonul din dreapta al mouse-ului. Rotul este folosit atât ca o modalitate de a sari peste ceva, cât și ca o modalitate de a evita un glonț.

Rulați prin șanțuri cu apă. În cele din urmă, de la prietenul tău vei primi prima armă - un pistol obișnuit. Scoate-l din piept. Pentru a trage, faceți clic pe butonul stâng al mouse-ului. Vedeți crucea ca cursorul mouse-ului.

Ucide mai mulți adversari. Când vezi un pasaj care este blocat de mai multe gloanțe care zboară unul după altul, atunci ridică două suzete albastre. Aruncă suzete pe tasta Q. În timp ce nu există gloanțe, fugi. După ce ați ucis inamicii, va trebui să vă mutați la portal. Apăsați TAB pentru a deschide o hartă, apoi faceți clic stânga pe pictograma de teleportare de pe harta respectivă. Deci te vei deplasa prin gaura cu apă.

Du-te spre nord și vorbește cu bărbatul. Trebuie să găsim o armă mai bună. Urcă-te și te vei găsi într-o sală cu trei pasaje. Treceți în pasajul din dreapta. Ucide inamicii, sari peste șanț și coboară pe ușa de dedesubt. Du-te la stânga și în cameră din cufă, ia mitraliera. Întoarceți-vă în hol, mergeți la stânga pentru a găsi o suzetă în bibliotecă. Întoarce-te din nou în sală și urcă la etaj. Confirmați-vă consimțământul pentru luptă. Ucide omul care te-a învățat. Doar continuă să te miști. Este recomandabil să tragi de la o mitralieră. În același timp, când gloanțe zboară din el, apoi sari peste ele cu ajutorul unei rostogoliri în direcția lui.

Cetatea Domnului Plumb

Odată ajuns în Breach, du-te sus. Vorbește cu doi paznici și te vor lăsa să treci. Mutați-vă într-o locație nouă. Deci ce poți găsi aici. În primul rând, vei întâlni noi adversari. Nu, nu imediat. Mai întâi, să vorbim despre balonul roșu mare. El te atacă exclusiv în luptă corporală. Va încerca să se apropie de îndată ce va observa eroul tău. Trebuie să-l împuști. Pe lângă daune, gloanțele vor împinge inamicul mai departe de tine. După 3-4 lovituri, monstrul se va împărți în două. Fiecare dintre acești doi monștri se va împărți din nou în doi. Se pare că trebuie să ucizi încă patru creaturi mici. În același timp, cu cât inamicii sunt mai mici, cu atât sunt mai mobili. Cu toate acestea, daunele lor sunt reduse în același mod în care viteza lor de mișcare este crescută.

Există și un adversar roșu pătrat aici. El sare și trage. Nimic special. Ucide liliecii de îndată ce îi vezi cu un singur glonț. Sincer, nu m-au atacat niciodată, așa că nici nu știu de ce sunt capabili.

În partea de sus a hărții, veți găsi o cameră cu un comerciant. Când ucizi inamici, ridici gloanțe maro după ei. Pentru aceste gloanțe, puteți cumpăra o mulțime de lucruri interesante de la comerciant, inclusiv o rezervă de vieți și muniție. Apropo, dacă începi să tragi în camera lui, el se va enerva și s-ar putea să-ți răspundă la fel. Dacă pur și simplu îl forțezi să ridice o armă, atunci nici măcar nu trebuie să încerci să negociezi cu el.

La locație puteți găsi un cufăr cu un cocktail Molotov (în partea stângă a punctului de plecare) și cu o armă cu un calibru de 38 mm. Lupta cu șeful poate fi începută doar ajungând în sala lui - în partea din dreapta jos a hărții. Adică acum știi direcția de mișcare.

Da, dacă mergi la dreapta, cobori în anumite locații de mai jos și faci stânga, poți găsi o cameră cu un cufăr cu o cameră înăuntru. Îl poți folosi ca armă. Dar ce face? Personal, m-am gândit că camera va orbi inamicii cu blițul său strălucitor. Dar, în realitate, totul s-a dovedit a fi diferit: camera face poze și atât.

Seful Gatling Pescăruș

Acest inamic te atacă în principal cu o mitralieră. Ce trebuie sa facem? Încercați să stați cât mai departe de el și deplasați-vă în jurul perimetrului camerei. În același timp, eschivați doar ca ultimă soluție (mă refer la rulări la butonul drept al mouse-ului). Când Pescărușul zboară, ținte roșii vor începe să apară pe locație - asta înseamnă că scoicile vor cădea exact în aceste puncte. În general, acestea sunt toate secretele luptei cu acest șef. Nu ar trebui să întâmpinați dificultăți speciale. În cazul meu, șeful nu a lovit deloc eroul.

Intră în Gungeon face multe lucruri corect. Este un joc cu împușcături. Din arme. În temnița armelor. Locuit de gloanțe înarmate care aruncă obuze care pot fi folosite pentru a cumpăra noi arme. Trage de ghiule, litere, oase (Ai urmărit Existence?), avioane de hârtie sau tricouri și poate chiar gloanțe. Și totul pentru a găsi o armă care poate...

Urmează o pauză.

Ucide trecutul.

Deci, Enter The Gungeon nu vă permite să pierdeți timpul cu nimic altceva. Merge. Trage. Mai împușcă. Până te plictisești. Te poți plictisi destul de curând, dar în primele ore nu contează deloc.

Pistolă, armă și încă una

Mai întâi de toate: dacă vrei ca jocul tău de împușcături să se simtă bine, dezactivează Enter The Gungeon și învață. Arma dă întoarcerea corectă, momentul ciocnirii cu un glonț este previzibil și perfect lizibil, personajul reacționează la comenzi instantaneu și rămâne întotdeauna sub control, iar rata de cadre nu scade sub o valoare acceptabilă, indiferent câte obiecte sunt. pe ecran.

Acesta este unul dintre șefi. Toți aici sunt așa.

Și, de fapt, acesta este principalul lucru. Enter The Gungeon este plin de mici detalii minunate, cum ar fi fixarea ei pe arme, muniție, cartușe și multe altele. Există și umorul potrivit în descrierile obiectelor, cu o grămadă de jocuri de cuvinte deja sugerând. Dar treptat entuziasmul se estompează - te obișnuiești cu el.

Aici, de exemplu, nu există o sinergie de articole, ca în Legarea lui Isaac care transformă un băiețel într-un icre al lui Nurgle. Și arma încetează să pară atât de sălbatică și devine doar un instrument de lucru. Iar muzica, cea mai bună muzică din lume, în sfârșit nu o mai auzi, pentru că treci cu această temă pentru a patruzeci și cinci de ori și jumătate.

Aici iese în prim plan consistența lui Enter the Gungeon ca joc.

Comparația cu Legarea lui Isaac se sugerează în primul rând. Eliberezi o cameră, apoi mergi în alta. Găsiți undeva un cufăr cu un tun nou. Undeva te întâlnești cu șeful, îl învingi și cobori la etajul de mai jos, unde sunt inamici noi, arme noi și, în general, totul este nou. Sau mori pe drum și iei de la capăt într-o temniță nou generată. Arme, adică.

Camerele sunt interactive pe alocuri. Undeva poți doborî masa și o poți folosi ca adăpost, undeva poți scăpa candelabru. Și pe unul dintre etaje sunt căruțe în care dușmanilor le place să călărească.

În comparație cu The Binding of Isaac, în acest joc au mai apărut două variabile în luptă: role și „manechin” consumabile care șterg ecranul de gloanțe.

Enter the Gungeon devine aproape imediat un iad serios. Proiectilele inamice călătoresc încet, dar sunt multe și este întotdeauna dificil să refaceți sănătatea pierdută. Prin urmare, este mai important aici să nu poți doborî adversarii (pur și simplu nu există probleme cu asta), ci să valsezi sub foc, astfel încât niciun glonț să nu lovească. Ca urmare, mișcarea, conform sentimentului, este incomparabil mai mare aici decât la Isaac.

Dar din nou, totul depinde de noroc. Începi cursa cu arme de bază (pistoale de bază, tăiate de bază, arbaletă de bază) și înainte de a accelera și de a obține ceva mai interesant, poate dura mult timp. Există șansa ca pentru întregul etaj să nu scapi o singură armă nouă, iar primul șef să fie bătut îngrozitor cu un „unul”.

Există multe secrete în Enter the Gungeon, dar cele mai multe dintre ele nu pot fi găsite fără indicii de pe Internet (sau fără un poke reușit). Deși nu există nicio îndoială că există o logică în căutarea, să zicem, podele secrete.

Cu alte cuvinte, Enter the Gungeon are o problemă tipică post-roguelike: primele etape ale jocului pot fi agonisitor de lente. Puteți sări peste ele, dar trebuie totuși să dați peste această oportunitate (indiciu: ucideți primul șef fără a vă pierde sănătatea) și, în plus, trebuie să îndepliniți cu forță o serie de condiții destul de incomode.

Și tocmai în acel moment, mulți se vor opri. Cineva va ajunge în finală dintr-o lovitură și va continua să joace zeci de ore, cineva se va împiedica din nou și din nou până când nu mai rămâne putere să vadă primele niveluri. Dar înainte de asta, vor trece zece sau douăzeci de ore. Chiar dacă nu intenționați să mergeți la final (după care finalul nu va veni oricum), acesta este un joc grozav.

Mulţumit
Supărat

  • arme și tot ce este legat de ele;
  • mișcare, împușcături, atacuri - totul se simte impecabil;
  • pixel art cu caracter complet;
  • coloana sonoră a forței puternice.

  • pornire lent;
  • o cursă neinteresantă este încă posibilă din cauza unui simplu ghinion;
  • nici un tun care să tragă cu alte tunuri.

Descrierea jocului

Intră în Gungeon este un dungeon shooter cu arme care își propune să-i facă pe jucători să tragă, să jefuiască, să omoare cât mai mulți posibil și, de asemenea, să-și croiască drum spre obiectivul final - comoara legendară a Cannon Dungeon - o armă care poate ucide trecutul. Odată ce ți-ai ales eroul, te vei porni pe o cale de luptă care șerpuiește printr-o serie de „etaje” mortale pline de ocultiști periculos de fermecați ai Death Cannon și de șefi înfricoșați înarmați până în dinți. Strângeți trofee prețioase, căutați secrete și comunicați cu comercianții și comercianții pentru a cumpăra echipamente mai puternice de la ei și a vă menține la egalitate cu inamicii.

Cannonland

Este o fortăreață infernală în continuă evoluție, care combină elegant lucrarea manuală meticuloasă cu labirinturile generate procedural care ucid pe oricine îndrăznește să intre. Dar atenție, cu fiecare victorie modestă, miza și problemele vor deveni din ce în ce mai grave.

Cultul tunului morții

Cannonlands nu sunt doar capcane și abisuri la fiecare pas, ele sunt și minioni ai cultului. Acești studenți Cannon nu se vor opri la nimic pentru a-i ucide pe eroi și pentru a folosi orice tactică este necesară pentru a-și proteja templul.

CannonEarthners

Fiecare dintre personaje este împovărat de regrete profunde cu privire la trecutul lor și fiecare caută o modalitate de a-l schimba, indiferent de cost. Cu o cantitate egală de curaj și disperare în sân, acești aventurieri nu vor ezita să se cufunde în cel mai periculos labirint și să-și croiască drumul în viață către obiectivul lor! Sau vor muri.

De fapt, armele în sine

Vei descoperi și debloca multe arme fantastice pentru tine de mai multe ori. Fiecare poartă tactici și muniții unice. Deblochează-le pe toate, de la AK-uri încercate și adevărate, pistoale cu rachete, lasere, ghiule, până la arme bizare, dar eficiente, cu salve de curcubee, litere și pești! Da, da, peste.

Deci, mai întâi trebuie să vă familiarizați cu jocul. Veți fi dus într-o locație intermediară - Breach. De aici poți trece la nivelul următor alegând unul dintre cei patru eroi. Privind în perspectivă, observ că am trecut prin joc doar cu ajutorul unui parașutist. Selectați-l și treceți prin ușa din partea de sus.

Săli de cunoaștere. Sala 0

Apropiați-vă de bărbatul albastru și vorbiți cu el apăsând tasta E. Trebuie să utilizați aceeași tastă pentru a schimba frazele din dialog. După conversație, apropiați-vă de mese și apăsați aceeași tastă E pentru a le răsturna. Mesele pot fi folosite ca acoperire în timpul incendiilor. Treci mai departe în cameră. Folosiți un rollover. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe butonul din dreapta al mouse-ului. Rotul este folosit atât ca o modalitate de a sari peste ceva, cât și ca o modalitate de a evita un glonț.

Rulați prin șanțuri cu apă. În cele din urmă, de la prietenul tău vei primi prima armă - un pistol obișnuit. Scoate-l din piept. Pentru a trage, faceți clic pe butonul stâng al mouse-ului. Vedeți crucea ca cursorul mouse-ului.

Ucide mai mulți adversari. Când vezi un pasaj care este blocat de mai multe gloanțe care zboară unul după altul, atunci ridică două suzete albastre. Aruncă suzete pe tasta Q. În timp ce nu există gloanțe, fugi. După ce ați ucis inamicii, va trebui să vă mutați la portal. Apăsați TAB pentru a deschide o hartă, apoi faceți clic stânga pe pictograma de teleportare de pe harta respectivă. Deci te vei deplasa prin gaura cu apă.

Du-te spre nord și vorbește cu bărbatul. Trebuie să găsim o armă mai bună. Urcă-te și te vei găsi într-o sală cu trei pasaje. Treceți în pasajul din dreapta. Ucide inamicii, sari peste șanț și coboară pe ușa de dedesubt. Du-te la stânga și în cameră din cufă, ia mitraliera. Întoarceți-vă în hol, mergeți la stânga pentru a găsi o suzetă în bibliotecă. Întoarce-te din nou în sală și urcă la etaj. Confirmați-vă consimțământul pentru luptă. Ucide omul care te-a învățat. Doar continuă să te miști. Este recomandabil să tragi de la o mitralieră. În același timp, când gloanțe zboară din el, apoi sari peste ele cu ajutorul unei rostogoliri în direcția lui.

Cetatea Domnului Plumb. Sala 1

Odată ajuns în Breach, du-te sus. Vorbește cu doi paznici și te vor lăsa să treci. Mutați-vă într-o locație nouă. Deci ce poți găsi aici. În primul rând, vei întâlni noi adversari. Nu, nu imediat. Mai întâi, să vorbim despre balonul roșu mare. El te atacă exclusiv în luptă corporală. Va încerca să se apropie de îndată ce va observa eroul tău. Trebuie să-l împuști. Pe lângă daune, gloanțele vor împinge inamicul mai departe de tine. După 3-4 lovituri, monstrul se va împărți în două. Fiecare dintre acești doi monștri se va împărți din nou în doi. Se pare că trebuie să ucizi încă patru creaturi mici. În același timp, cu cât inamicii sunt mai mici, cu atât sunt mai mobili. Cu toate acestea, daunele lor sunt reduse în același mod în care viteza lor de mișcare este crescută.

Există și un adversar roșu pătrat aici. El sare și trage. Nimic special. Ucide liliecii de îndată ce îi vezi cu un singur glonț. Sincer, nu m-au atacat niciodată, așa că nici nu știu de ce sunt capabili.

În partea de sus a hărții, veți găsi o cameră cu un comerciant. Când ucizi inamici, ridici gloanțe maro după ei. Pentru aceste gloanțe, puteți cumpăra o mulțime de lucruri interesante de la comerciant, inclusiv o rezervă de vieți și muniție. Apropo, dacă începi să tragi în camera lui, el se va enerva și s-ar putea să-ți răspundă la fel. Dacă pur și simplu îl forțezi să ridice o armă, atunci nici măcar nu trebuie să încerci să negociezi cu el.

La locație puteți găsi un cufăr cu un cocktail Molotov (în partea stângă a punctului de plecare) și cu o armă cu un calibru de 38 mm. Lupta cu șeful poate fi începută doar ajungând în sala lui - în partea din dreapta jos a hărții. Adică acum știi direcția de mișcare.

Da, dacă mergi la dreapta, cobori în anumite locații de mai jos și faci stânga, poți găsi o cameră cu un cufăr cu o cameră înăuntru. Îl poți folosi ca armă. Dar ce face? Personal, m-am gândit că camera va orbi inamicii cu blițul său strălucitor. Dar, în realitate, totul s-a dovedit a fi diferit: camera face poze și atât.

Seful Gatling Pescăruș

Acest inamic te atacă în principal cu o mitralieră. Ce trebuie sa facem? Încercați să stați cât mai departe de el și deplasați-vă în jurul perimetrului camerei. În același timp, eschivați doar ca ultimă soluție (mă refer la rulări la butonul drept al mouse-ului). Când Pescărușul zboară, ținte roșii vor începe să apară pe locație - asta înseamnă că scoicile vor cădea exact în aceste puncte. În general, acestea sunt toate secretele luptei cu acest șef. Nu ar trebui să întâmpinați dificultăți speciale. În cazul meu, șeful nu a lovit deloc eroul.