Creaturi magice și zei în mitologia slavă. Prezentarea studenților „creaturile mitologice ale Rusiei antice” Lista de creaturi mitologice slave

Creaturi mitologice Rus' antic

Creaturi mitologice ale Rusiei ANTICE
















Mavka sunt cel mai comun tip de sirenă. Se crede că Kostroma a devenit prima Mavka când a aflat că Kupala, proaspătul ei soț, era fratele ei și nu erau destinați să fie împreună. Kostroma a fugit în râu și s-a înecat. De atunci, noaptea se plimbă pe malul acelui râu și dacă vede un tânăr chipeș, îl fermecă imediat și îl târăște în piscină. Acolo Mavka își dă seama că bărbatul pe care l-a prins nu este deloc logodnicul ei și îi dă drumul. Este clar că în acest moment tânărul se sufocă și moare. Adică, imaginea lui Mavka, spre deosebire de alte tipuri de sirene, are diferențe foarte specifice. În primul rând, Mavka nu comite răul intenționat, pur și simplu cade într-un fel de transă la vederea unui tânăr. În al doilea rând, acesta este singurul tip de sirenă care acordă atenție doar bărbaților tineri; alte sirene nu disprețuiesc bătrânii, femeile sau chiar copiii. Se crede că este foarte posibil să vorbești cu Mavka sau să-i dai un pieptene și astfel să o plătești. O trăsătură distinctivă a aspectului Mavka este părul foarte lung, de obicei de o nuanță verzuie, precum și frumusețea sa. Frumusețea lui Mavka este perfectă. Legendele spun că unele fete urâte s-au înecat în mod deliberat pentru a deveni Mavkas după moarte și pentru a câștiga frumusețe nepământeană. În același timp, Mavkas, spre deosebire de șorți sau corivan, pot cânta, iar vocile lor sunt la fel de frumoase ca și ei înșiși. Potrivit unor legende, Mavkas, și nu cârpe, sunt transparente din spate.











































Se știe că înainte de apariția creștinismului, strămoșii noștri erau păgâni. Vom vorbi altă dată despre zeii pe care i-au venerat. Dar, pe lângă zei, în credințele slavilor existau o mulțime de creaturi care locuiau aproape tot ceea ce înconjura o persoană. Slavii i-au considerat pe unii ca fiind buni, pentru că au conviețuit pașnic cu oamenii, i-au ajutat și i-au protejat în toate modurile posibile. Alții erau considerați răi pentru că făceau rău oamenilor și erau capabili să ucidă. Cu toate acestea, a existat un al treilea grup de creaturi care nu puteau fi clasificate nici ca fiind bune sau rele. Toate creaturile cunoscute, deși sunt reprezentanți ai unor specii mici, sunt încă reprezentate de mai mult de un individ.

Creaturile mitologice diferă unele de altele prin aspect, abilități, habitat și mod de viață. Astfel, unele creaturi seamănă la exterior cu animalele, altele seamănă cu oamenii, iar altele nu seamănă cu nimeni altcineva. Unii dintre ei trăiesc în păduri și mări, alții locuiesc direct lângă oameni, uneori chiar și în casele lor. În mitologia slavă, nu există o clasificare a creaturilor, dar aspectul lor, modul de viață, modalitățile de a liniști anumite creaturi sau modul de supraviețuire la întâlnirile cu reprezentanți ai speciilor periculoase pentru oameni sunt descrise în detaliu.

Este imposibil să descriem toate creaturile din basme și mituri, dar suntem familiarizați cu unele din copilărie, din basme și povești. Iată câteva dintre aceste creaturi.

Alkonost

Alkonost este jumătate pasăre, jumătate om. Alconostul are un corp de pasăre, cu un penaj frumos irizat. Capul său este uman, purtând adesea o coroană sau coroană, iar alkonostul are și mâini umane. Prin natura sa, alkonostul nu este agresiv și nu prezintă un pericol direct pentru oameni, dar, cu toate acestea, îi poate face rău accidental dacă se apropie prea mult de locul de cuibărit sau se află în apropiere când pasărea își cântă cântecul. Protejându-se pe sine sau pe puii ei, jumătate pasăre, jumătate om este capabilă să cufunde pe toți cei din jurul ei în inconștiență.

Anchutka

Anchutka este un mic spirit rău. Înălțimea anchutki-ului este de doar câțiva centimetri, trupurile lor sunt acoperite cu păr și sunt de culoare neagră, iar capetele acestor spirite rele sunt chele. O trăsătură caracteristică a anchutka este absența tocurilor. Se crede că nu trebuie rostit numele acestui spirit rău cu voce tare, deoarece anchutka va răspunde imediat la el și va ajunge chiar în fața celui care a spus-o.
Anchutka poate trăi aproape oriunde: cel mai adesea spiritul poate fi găsit pe un câmp, într-o baie sau pe un iaz; de asemenea, preferă să se așeze mai aproape de oameni, dar evită întâlnirea cu creaturi mai puternice. Cu toate acestea, diferite habitate impun caracteristici aspectului și comportamentului spiritelor rele, astfel încât se pot distinge trei subspecii principale de anchutki: baie, câmp, apă sau mlaștină. Anchutki de câmp sunt cei mai pașnici, nu apar oamenilor decât dacă ei înșiși le numesc. Baie și anchutka de mlaștină iubesc să facă farse, dar glumele lor sunt rele și periculoase, ducând adesea la moartea unei persoane, așa că anchutka de mlaștină poate să apuce un înotător de picior și să-l trage până la fund. Anhootele de baie sperie adesea oamenii cu gemetele lor, le apar sub diferite forme și pot face pur și simplu o persoană să adoarmă sau să-și piardă cunoștința.
Anchutka este capabil să devină invizibil. În plus, acest spirit rău poate lua orice formă și, de exemplu, se poate transforma atât într-un animal, cât și într-un om. O altă abilitate a spiritului este capacitatea de a se mișca instantaneu în spațiu.
Anchutkii se tem de fier și sare; dacă un spirit rău te-a prins, atunci trebuie să-l împingi cu ceva fier și apoi te va elibera imediat. Dar este foarte dificil să scapi complet de anchutkas, așa că dacă au ales un loc sau o clădire, atunci îi poți alunga de acolo numai distrugând clădirea în foc și acoperind cenușa cu sare.

Babai

Da, da, același Babai care i-a speriat pe mulți în copilărie. Numele „babai” se pare că provine din turca „baba”, babai este un bătrân, bunic.Acest cuvânt (poate ca o amintire a jugului tătar-mongol) denotă ceva misterios, nu tocmai definit în aparență, nedorit și periculos. În credințele regiunilor de nord ale Rusiei, un babai este un bătrân teribil de dezechilibru. Se plimbă pe străzi cu un băț. Întâlnirea cu el este periculoasă, mai ales pentru copii. Babayka este un monstru pentru copii destul de universal, care este și astăzi popular. Chiar și mamele și bunicile moderne îi pot spune uneori unui copil obraznic că, dacă nu mănâncă bine, bătrâna îl va lua. La urma urmei, el se plimbă pe sub ferestre, ca în cele mai vechi timpuri.

Baba Yaga

Un personaj rus de basm care trăiește într-o pădure deasă; vrăjitoare. Imaginea lui Baba Yaga este considerată a fi o transformare a imaginii unei zeități arhaice, care a dominat cândva riturile de inițiere și dedicare (inițial, poate, o astfel de zeitate avea aspectul unui animal feminin)
Să răspundem la întrebarea: cine este fabuloasa Baba Yaga? Aceasta este o vrăjitoare bătrână rea, care locuiește într-o pădure adâncă într-o colibă ​​pe pulpe de pui, zboară într-un mojar, îl urmărește cu un pistil și își acoperă urmele cu o mătură. Îi place să se sărbătorească cu carne umană - copii mici și oameni buni. Cu toate acestea, în unele basme, Baba Yaga nu este deloc rea: ajută un tânăr bun dându-i ceva magic sau arătându-i calea către el.
Potrivit unei versiuni, Baba Yaga este un ghid către cealaltă lume - lumea strămoșilor. Ea trăiește la granița dintre lumile celor vii și ale morților, undeva în „împărăția îndepărtată”. Iar celebra colibă ​​pe pulpe de pui este ca o trecere în această lume; De aceea nu poți intra în el până când nu întoarce spatele către pădure. Și Baba Yaga însăși este un mort viu. Următoarele detalii susțin această ipoteză. În primul rând, casa ei este o colibă ​​pe pulpe de pui. De ce exact pe picioare și chiar pe cele „de pui”? Se crede că „kuryi” este o modificare a „kurnye” în timp, adică fumigată cu fum. Slavii antici aveau următorul obicei de a îngropa morții: au ridicat o „colibă ​​a morții” pe stâlpi alimentați cu fum, în care era pusă cenușa defunctului. Un astfel de rit funerar a existat printre vechii slavi în secolele VI-IX. Poate că coliba pe pulpe de pui indică un alt obicei al strămoșilor - îngroparea morților în domovine - case speciale așezate pe butuci înalți. Astfel de cioturi au rădăcini care se extind spre exterior și arată într-adevăr oarecum ca pulpe de pui.

Bannik

Bannik este un spirit care trăiește într-o baie. Bannikul arată ca un bătrân mic, slab, cu barbă lungă. Nu poartă haine, dar tot corpul lui este acoperit cu frunze de mătură. În ciuda mărimii sale, vechiul spirit este foarte puternic; poate doborî cu ușurință o persoană și o trage în jurul băii. Bannik este un spirit destul de crud: îi place să-i sperie pe cei care vin la baie cu țipete groaznice și poate, de asemenea, să arunce cu pietre fierbinți din sobă sau să opărească cu apă clocotită. Dacă Bannikul este supărat, spiritul este chiar capabil să omoare o persoană sugrundu-și inamicul în baie sau jupuindu-l de viu. Un bannik furios poate, de asemenea, să răpească sau să înlocuiască un copil.

Bannik este un spirit foarte „social”: invită adesea alte spirite rele să-l viziteze pentru a „fa o baie de aburi”; organizează astfel de întâlniri noaptea după 3-6 schimburi de scălător; este periculos să intri în baie în astfel de zile. . Lui Bannik, în general, nu-i place când oamenii îl deranjează noaptea.

Cel mai mult, spiritului iubește să sperie femeile, motiv pentru care nu ar trebui să meargă singure la baie. Dar ceea ce îl enervează cel mai mult pe bannik este atunci când o femeie însărcinată intră în baie; sub nicio formă, astfel de viitoare mame nu trebuie lăsate în baie nesupravegheate de bărbați.
Bannik este capabil să devină invizibil și să se miște instantaneu în spațiu în baia lui. Femeile Banniki - Obderihi sunt capabile să își schimbe aspectul, transformându-se într-o pisică sau chiar o persoană.
În plus, Bannik este capabil să dezvăluie oamenilor viitorul lor.
Dacă urmați regulile de bază, bannik-ul nu va ataca niciodată o persoană. Dar dacă bannikul este supărat, atunci îl poți liniști: lăsând spiritului o bucată de pâine de secară stropită generos cu sare grunjoasă, în unele cazuri este necesar să sacrifici un pui negru, îngropându-l sub pragul băii. Dacă, totuși, bărbatul de la băi te-a atacat, atunci trebuie să fugi cu spatele înainte din baie și să-l chemi pe brownie după ajutor: „Tată, ajută-mă!...”. Acest spirit se teme și de fier.

Berendey

Berendeys - în mitologia slavă - oameni care se transformă în urși. De regulă, aceștia erau vrăjitori destul de puternici sau oameni vrăjiți de ei. Un astfel de vârcolac putea fi dezamăgit fie de vrăjitorul însuși, care a aruncat blestemul vârcolacului, fie de moartea acestui vrăjitor.

Beregini

Beregini - în mitologia slavă, spirite bune de apă, sub formă de femei. Ei trăiesc de-a lungul malurilor râurilor, prezic viitorul și, de asemenea, salvează copiii mici lăsați nesupravegheați și căzuți în apă. Credința în beregins („cei care locuiesc pe țărm”, „protectori”) era, aparent, destul de răspândită în Rus’ antic.
Este greu de judecat cum erau bereginienii pe baza unor dovezi destul de fragmentare. Unii cercetători le văd ca „predecesori” ai sirenelor sau le identifică cu sirene. Într-adevăr, bereginii sunt cu siguranță asociate cu apa; Ei, aparent, controlează și unele aspecte semnificative ale vieții oamenilor. Prin urmare, presupunerea unei legături între beregins și sirene nu este neîntemeiată.

Apă

Sirenul nu poate fi numit nici rău, nici bun - este un spirit voinic care-și păzește iazul, care, totuși, nu-i deranjează să joace feste celor care vin acolo. Sirenul arată ca un bătrân cu o barbă mare și o coadă de pește în loc de picioare, părul bătrânului are o tentă verde, iar ochii lui arată ca peștele. În timpul zilei, sirenul preferă să rămână pe fundul rezervorului, iar odată cu răsăritul lunii se ridică la suprafață. Spiritul preferă să se deplaseze în jurul iazului călare, mai ales înotând pe somn.
Spiritul trăiește în corpuri mari de apă dulce: râuri, lacuri, mlaștini. Cu toate acestea, uneori vine pe uscat și apare în satele din apropiere. Pe rezervoarele pentru locuințe, sirenul preferă să aleagă locurile cele mai adânci sau locurile cu un curent circular puternic (vârtejuri, locuri lângă morile de apă).
Vodyanoy își păzește gelos iazul și nu-i iartă pe cei care îl tratează cu lipsă de respect: spiritul vinovat este capabil să se înece sau să rănească grav. Cu toate acestea, sirenul poate și răsplăti oamenii: se crede că sirenul poate da o captură bună, dar este și capabil să-l lase pe pescar fără un singur pește. Spiritul adoră și să facă farse: sperie oamenii noaptea cu țipete ciudate, se poate preface că este un om înecat sau un bebeluș, iar atunci când este tras într-o barcă sau tras la țărm, își va deschide ochii, râde și va păcăli. înapoi în apă.
Sirenii trăiesc în familii; de obicei un siren are multe soții - sirene. Trași până jos de spirit, oamenii rămân în slujba navigatorului, distrându-l pe proprietarul rezervorului în toate modurile posibile și efectuând diverse sarcini, totuși, îl puteți cumpăra, dar prețul va fi pe măsură - veți avea să renunți la primul tău născut.
Este aproape imposibil să te lupți cu un siren în elementul său natal, dar îl poți speria de lângă tine cu fier sau cupru, ceea ce în cele din urmă nu va face decât să-l enerveze și mai mult. Prin urmare, în cele mai vechi timpuri, ei preferau să nu-l supere pe siren, iar dacă acesta se enerva, încercau să liniștească spiritul aruncând pâine în apă sau sacrificând un animal negru.

Vârcolac

Un vârcolac este o persoană care se poate transforma într-un lup (urs). Poți deveni vârcolac voluntar sau împotriva voinței tale. Vrăjitorii se transformă adesea în vârcolaci pentru a câștiga puterea fiarei. Ei sunt capabili să se transforme într-un lup și din nou în om după bunul plac. Pentru a face acest lucru, vrăjitorul trebuie doar să sari peste un ciot sau 12 cuțite înfipte în pământ cu vârful, iar dacă în timpul timpului magicianul a fost sub înfățișarea unei fiare, cineva scoate cel puțin un cuțit din pământ. , atunci vrăjitorul nu se va mai putea întoarce la forma umană.
O persoană se poate transforma într-un vârcolac chiar și după ce a fost blestemată, atunci blestemul nu este capabil să-și recapete aspectul uman. Totuși, el poate fi ajutat: pentru a îndepărta blestemul de la o persoană, acesta trebuie să fie hrănit cu hrană sfințită și acoperit cu un halat țesut din urzici, în timp ce vârcolacul va rezista acestui ritual în toate modurile posibile.
Vârcolacii nu au durabilitate supranaturală și pot fi uciși cu arme obișnuite, dar după moarte, vârcolacii se transformă în ghouls și se ridică din nou pentru a se răzbuna pe ucigașul lor. Pentru a preveni un astfel de tratament, vârcolacul trebuie să-și bage trei monede de argint în gură în momentul în care este pe moarte sau să-și străpungă inima cu un țeapă de păducel atunci când vârcolacul este în formă umană.

Volot

Voloții sunt o mică rasă de giganți puternici care au locuit pe teritoriul vechii Rus. Voloții au fost odată una dintre cele mai răspândite rase, dar până la începutul erei istorice practic dispăruseră, forțați de oameni. Giganții sunt considerați strămoșii slavilor, ceea ce este confirmat de apariția eroilor în rasa umană. Voloții încearcă să nu intre în contact sau să interfereze cu oamenii, stabilindu-se în locuri greu accesibile, preferând să aleagă zonele montane înalte sau desișuri de pădure greu accesibile pentru locuințe; se stabilesc mult mai rar în zonele de stepă.
În exterior, un volot nu este diferit de un om, dacă nu țineți cont de dimensiunea sa gigantică.

Gorynych

Un alt personaj cunoscut de basm. Serpent-Gorynych este numele general pentru creaturile asemănătoare dragonilor. Deși nu aparține dragonilor și, conform clasificării, aparține șerpilor, aspectul lui Gorynych are multe trăsături draconice. În exterior, Șarpele-Gorynych arată ca un dragon, dar are multe capete. Surse diferite indică un număr diferit de capete, dar cel mai adesea se găsesc trei capete. Cu toate acestea, un număr mai mare de capete indică mai degrabă faptul că acest șarpe a participat deja în mod repetat la lupte și a pierdut capete, în locul cărora a crescut un număr mai mare de noi. Corpul lui Gorynych este acoperit cu solzi roșii sau negri, labele șarpelui au gheare mari de culoarea aramii, cu o strălucire metalică, iar el însuși este mare și are o anvergură impresionantă a aripilor. Șarpele-Gorynych este capabil să zboare și să arunce foc. Solzii lui Gorynych nu pot fi străpunși de nicio armă. Sângele lui poate arde, iar sângele vărsat pe pământ îl arde astfel încât nimic să nu crească în acel loc mult timp. Zmey-Gorynych este capabil să recrească membrele pierdute, el este capabil să recrească chiar și un cap pierdut. De asemenea, are inteligență și este capabil să imite vocile diferitelor animale, inclusiv capacitatea de a reproduce vorbirea umană, ceea ce îl deosebește de șerpi și îl face mai aproape de dragoni.

Gamayun

Gamayun este jumătate pasăre, jumătate om. Hamayunul are corp de pasăre, cu penaj pestriț strălucitor, iar capul și pieptul sunt umane. Gamayun este un mesager al zeilor, așa că își petrece aproape toată viața călătorind, prezicând soarta oamenilor și transmitând cuvintele zeilor.
Prin natura sa, hamayunul nu este agresiv și nu prezintă un pericol direct pentru oameni, dar are un caracter dificil și, prin urmare, se comportă oarecum arogant, tratând oamenii ca ființe de ordin inferior.

Brownie

Brownie-ul este un spirit bun, paznicul casei și a tot ceea ce este în ea. Brownie-ul arată ca un bătrân mic (20-30 de centimetri înălțime) cu o barbă mare. Se crede că cu cât brownie-ul este mai în vârstă, cu atât arată mai tânăr, deoarece se nasc bătrâni și mor bebeluși. Zeul Veles îi patronează pe brownies, de la care spiritele au moștenit mai multe abilități, de exemplu, capacitatea de a prezice viitorul, dar principalul lucru, desigur, este înțelepciunea și capacitatea de a vindeca oameni și animale.
Brownie locuiește aproape în fiecare casă, alegând locuri retrase în care să locuiască: în spatele aragazului, sub prag, în pod, în spatele unui cufăr, într-un colț sau chiar într-un coș de fum.
Brownie are toată grijă posibilă de casa lui și de familia care locuiește în ea, protejându-i de spiritele rele și de nenorociri. Dacă o familie păstrează animale, atunci brownie va avea grijă de ele; spiritul bun iubește în special caii.
Brownie-ului iubește curățenia și ordinea în casă și nu îi place când locuitorii casei sunt leneși. Dar spiritului îi displace mult mai mult atunci când locuitorii casei încep să se ceartă între ei sau să-l trateze cu lipsă de respect. Un brownie furios începe să-i spună că persoana greșește: bate la uși și ferestre; interferează cu somnul noaptea, scoțând sunete groaznice sau țipete, uneori chiar trezește o persoană, ciupind-o dureros, după care pe corp rămân vânătăi mari și dureroase, care doare mai mult, cu atât brownie-ul este mai furios; iar în cazuri extreme, spiritul este capabil să arunce vase, să scrie mesaje proaste pe pereți și să aprindă mici incendii. Cu toate acestea, brownie nu va provoca un rău grav unei persoane și, uneori, spiritul care trăiește în casă face farse fără niciun motiv anume.

Pasăre de foc

Pasărea de foc este o pasăre de mărimea unui păun, iar în aparență seamănă cel mai mult cu un păun, doar că are penajul auriu strălucitor cu o nuanță de roșu. Pasărea de foc nu poate fi ridicată cu mâinile goale, deoarece penajul îi arde, iar pasărea de foc nu este înconjurată de foc. Aceste păsări își petrec cea mai mare parte a vieții închise, fie în Iria, fie în mâini private, sunt ținute mai ales în cuști de aur, unde cântă cântece toată ziua, iar noaptea aceste păsări uimitoare sunt eliberate pentru a se hrăni. Mâncarea preferată a păsărilor de foc este fructele; le plac merele, în special cele aurii.

Sinistru

Sinistru este un spirit rău care aduce sărăcie în casa în care s-a instalat. Aceste spirite sunt subordonate Navya. Sinistru este invizibil, dar poate fi auzit, uneori chiar vorbește cu oamenii în casa cărora s-a stabilit. Un spirit rău îi este greu să intre în casă, deoarece brownie-ul nu-l lasă să intre, dar dacă a reușit să se strecoare în casă, este foarte greu să scape de el. Dacă duhul rău și-a făcut drum în casă, atunci arată o mare activitate; pe lângă conversații, spiritul poate urca pe locuitorii casei și călare pe ei. Adesea, spiritele rele trăiesc în grupuri, astfel încât într-o casă pot fi până la 12 creaturi.

Bestia Indrik

Indrik - fiara - În legendele rusești, Indrik acționează ca „tatăl tuturor animalelor”. Poate avea unul sau două coarne. În basmele rusești, Indrik este portretizat ca un adversar al șarpelui care îl împiedică să ia apă din fântână. În basme, imaginea unui indrik reprezintă un animal fantastic pe care personajul principal îl vânează. În unele basme, el apare în grădina regală în locul păsării de foc și fură mere de aur.

Kikimora

Kikimora este un spirit rău care trimite coșmaruri oamenilor. În aparență, kikimora este foarte subțire și mică: capul ei este de mărimea unui degetar, iar corpul ei este subțire ca o trestie; nu poartă nici pantofi, nici haine și rămâne invizibilă de cele mai multe ori. În timpul zilei, kikimoras sunt inactive, dar noaptea încep să facă farse. În cea mai mare parte, nu provoacă daune grave oamenilor, de cele mai multe ori fac doar farse mici: uneori bat la ceva noaptea sau încep să scârțâie. Dar dacă kikimora nu-i place unul dintre membrii familiei, atunci farsele vor deveni mult mai serioase: spiritul va începe să spargă mobilierul, să spargă vasele și să hărțuiască animalele. Distracția preferată a kikimora este torsul de fire: uneori se așează noaptea în colț și începe să lucreze și tot așa până dimineața, dar nu are sens în această muncă, doar încurcă firele și rupe firele.
Kikimoras preferă ca habitat casele umane, alegând locuri retrase în care să locuiască: în spatele sobei, sub prag, în pod, în spatele unui cufăr, în colț. Adesea, kikimorurile sunt luate ca soții de brownie.
Uneori, kikimoras apar în fața ochilor oamenilor, prevestind nenorociri iminente: dacă plânge, atunci se vor întâmpla necazuri, iar dacă se învârte, înseamnă că în curând unul dintre locuitorii casei va muri. Predicția poate fi clarificată întrebând kikimora, apoi va răspunde cu siguranță, dar doar bătând.

În cultura fiecărei națiuni există creaturi mitice cu calități atât pozitive, cât și negative.

Unele dintre ele sunt cunoscute în întreaga lume. Alții, dimpotrivă, sunt familiari doar unui anumit grup etnic.

În acest articol vă prezentăm un popular listă de creaturi mitice cu imagini. Mai mult, vei afla originile lor, precum și cele asociate cu ele.

Homunculus

Faust cu Homunculus

Pentru a face acest lucru, a fost necesar să se îndeplinească multe condiții diferite, cu utilizarea obligatorie a mandragorelor. Alchimiștii erau încrezători că un astfel de omuleț era capabil să-și protejeze proprietarul de rău.

Brownie

Aceasta este una dintre cele mai populare creaturi mitice din folclorul slav. Cei mai mulți oameni știu despre el din basme. Până acum, unii cred că Brownie-ul poate influența viața proprietarului casei.

Potrivit mitului, pentru a nu-i face rău niciunuia dintre stăpânii săi, trebuie să fie liniștit cu diverse răsfățuri. Deși acest lucru duce adesea la consecințe opuse.

Babai

În mitologia slavă este un spirit de noapte. De obicei îi sperie pe copiii obraznici. Și deși Babai nu are nicio imagine anume, se vorbește adesea despre el ca un bătrân cu un sac în care pune copii dăunători.

Nephilim

Nefilim au trăit înainte de Potop și sunt chiar menționați în Biblie. Aceste creaturi sunt îngeri căzuți care au fost odată seduși de frumusețea femeilor pământești și au intrat în relații sexuale cu ele.

Ca urmare a acestor legături, au început să se nască nefilim. Literal, cuvântul înseamnă „cei care îi fac pe alții să cadă”. Erau foarte înalți și, de asemenea, se distingeau prin putere și cruzime incredibile. Nefilim au atacat oamenii și au provocat distrugeri grave.

Abaasy

Baawan Shi

În mitologia scoțiană, însemna o creatură însetată de sânge. Când o persoană a văzut un corb transformându-se într-o fată frumoasă într-o rochie, însemna că în fața lui era însuși Baavan shi.

Nu degeaba spiritul rău purta o rochie lungă, pentru că sub ea își putea ascunde copitele de căprioară. Aceste creaturi mitice malefice au cucerit oamenii și apoi și-au băut tot sângele.

Baku

Vârcolac

Una dintre cele mai faimoase creaturi mitice găsite printre diferitele popoare ale lumii. Un vârcolac este o persoană care se poate transforma în animale.

Cel mai adesea, vârcolacii sunt. Astfel de modificări pot apărea la cererea vârcolacului însuși sau în legătură cu ciclurile lunare.

Wiryava

Popoarele din nord au numit-o astfel pe stăpâna pădurilor. De regulă, ea a fost descrisă ca o fată frumoasă. Viryava este deservită de animale și păsări. Este prietenoasă cu oamenii și îi poate ajuta dacă este necesar.

Wendigo

Wendigo este un spirit canibal rău. Este un adversar înflăcărat al oricăror excese în comportamentul uman. Îi place să vâneze și să-și surprindă victimele.

Când orice călător se găsește în pădure, această creatură mitică începe să scoată sunete înspăimântătoare. Drept urmare, persoana se duce pe călcâie, dar nu reușește să scape.

Shikigami

În miturile japoneze, acestea sunt spirite care pot fi invocate de vrăjitorul Onme-do. În ciuda dimensiunilor lor mici, pot locui animale și păsări pentru a le controla apoi.

Manipularea lui Shikigami este foarte periculoasă pentru un magician, deoarece în orice moment pot începe să-l atace.

Hidra

Această creatură mitică este descrisă în lucrarea poetului grec antic Hesiod. Hidra are un corp serpentin și multe capete. Dacă tăiați unul dintre ele, în locul lui cresc imediat două noi.

Distrugerea Hydra este aproape imposibilă. Ea păzește intrarea în împărăția morților și este gata să atace pe oricine îi iese în cale.

Lupte

În mitologia engleză, acesta este numele dat zânelor de apă. Transformându-se în farfurioare de lemn, plutind încet pe suprafața apei, ei încearcă să atragă femeile într-o capcană.

De îndată ce o femeie atinge o astfel de farfurie, Drac o apucă imediat și o târăște până jos, unde va trebui să aibă grijă de copiii lui.

Sinistru

Acestea sunt spirite rele păgâne din miturile vechilor slavi. Ele reprezintă un mare pericol pentru oameni.

Spiritele rele frământă oamenii și chiar îi pot poseda, mai ales dacă sunt singuri. Adesea, aceste creaturi mitice iau forma unor bătrâni săraci.

Incubi

În legendele multor țări europene, acesta era numele dat demonilor bărbați însetați de dragoste feminină.

În unele cărți antice, aceste creaturi erau reprezentate ca îngeri căzuți. Au o rată de reproducere atât de mare încât din ei au apărut națiuni întregi.

Elf

Cei mai mulți oameni știu că creatura mitică Leshy este proprietarul pădurii, veghându-și vigilent toate proprietățile. Dacă o persoană nu-i face nimic rău, atunci o tratează prietenos și chiar îl poate ajuta să găsească o cale de ieșire din pădure.

Dar el poate forța în mod deliberat oamenii răi să meargă în cerc în jurul domeniului său, ducându-i în rătăcire. Spiridul poate râde, cânta, bate din palme sau plânge. Odată cu apariția vremii reci, intră în subteran.

Baba Yaga

Unul dintre cele mai populare personaje din basmele rusești. Baba Yaga este stăpâna pădurii și toate animalele și păsările o ascultă.

De regulă, ea este prezentată ca un personaj negativ, dar uneori poate veni în ajutorul diferiților eroi.

Baba Yaga locuiește într-o colibă ​​pe pulpe de pui și poate zbura și pe un mortar. Ea invită copiii să vină în locuința ei și apoi să-i mănânce.

Shishiga

Trăind în pădure, această creatură mitică atacă oamenii pierduți și apoi îi mănâncă. Noaptea, Shishiga preferă să facă zgomot și să se plimbe prin pădure.

Potrivit unei alte convingeri, Shishigi iubește să-și bată joc de oamenii care încep să-și asume orice muncă fără a se ruga mai întâi. De aici rezultă credința populară că ei obișnuiesc oamenii cu rutina corectă a vieții.

Dacă ți-a plăcut lista de creaturi mitice cu imagini, distribuie acest articol pe rețelele de socializare. Dacă vă place deloc, abonați-vă la site euinteresantFakty.org. Este mereu interesant cu noi!

Ți-a plăcut postarea? Apăsați orice buton.

„Monștri slavi” - trebuie să fiți de acord, sună puțin sălbatic. Sirene, spiriduși, creaturi de apă - toate ne sunt familiare din copilărie și ne fac să ne amintim de basme. De aceea, fauna „fanteziei slave” este încă considerată nemeritat ceva naiv, frivol și chiar ușor stupid. În zilele noastre, când vine vorba de monștri magici, ne gândim mai des la zombi sau dragoni, deși în mitologia noastră există astfel de creaturi străvechi, în comparație cu care monștrii lui Lovecraft pot părea niște trucuri mărunte.

Aproape nicio sursă originală care să descrie creaturi fictive din mitologia slavă nu a supraviețuit până în vremea noastră. Ceva a fost acoperit în întunericul istoriei, ceva a fost distrus în timpul botezului Rusului. Ce avem în afară de legende vagi, contradictorii și adesea diferite ale diferitelor popoare slave?
Dubioasa „Cartea lui Veles” - o dată.
Puținele mențiuni din lucrările istoricului danez Saxo Grammaticus (1150-1220) sunt două.
„Chronica Slavorum” de istoricul german Helmold (1125-1177) - trei.
Și, în sfârșit, ar trebui să ne amintim colecția „Veda Slovena” - o compilație de cântece rituale antice bulgare, din care se pot trage și concluzii despre credințele păgâne ale slavilor antici.
Singura imagine disponibilă a uneia dintre panourile „Cărții lui Veles”, începând cu cuvintele „Dedicăm această carte lui Veles”

Istoria creaturilor de basm slave poate fi invidia altor monștri europeni. Epoca legendelor păgâne este impresionantă: după unele estimări, ajunge la 3000 de ani, iar rădăcinile ei se întorc în neolitic sau chiar mezolitic – adică aproximativ 9000 î.Hr.
„Menageria” de basm slavă comună a fost absentă - în diferite zone au vorbit despre creaturi complet diferite. Slavii nu aveau monștri de mare sau de munte, dar spiritele rele din pădure și râu erau din belșug. Nici gigantomanie nu a existat: strămoșii noștri s-au gândit foarte rar la giganți malefici precum ciclopii greci sau jotunii scandinavi.
Unele creaturi minunate au apărut în rândul slavilor relativ târziu, în perioada creștinizării lor - cel mai adesea au fost împrumutate din legendele grecești și introduse în mitologia națională, creând astfel un amestec bizar de credințe.

Alkonost
Potrivit mitului antic grecesc, Alkyone, soția regelui tesalian Keik, la aflarea morții soțului ei, s-a aruncat în mare și a fost transformată într-o pasăre, numită după ea, alkyon (marțișor). Cuvântul „Alkonost” a intrat în limba rusă ca urmare a unei distorsiuni a zicalului antic „alkion este o pasăre”.
Pasărea Alkonost. Lubok (imagine simplă, luminoasă și accesibilă pentru oameni)

Slavic Alkonost este o pasăre a paradisului cu o voce surprinzător de dulce și eufonică. Ea își depune ouăle pe malul mării, apoi le cufundă în mare - iar valurile se potolesc timp de o săptămână. Când ouăle eclozează, începe o furtună.
În tradiția ortodoxă, Alkonost este considerată un mesager divin - ea trăiește în ceruri și coboară pentru a transmite oamenilor cea mai înaltă voință.

Baba Yaga
Vrăjitoare slavă, personaj de folclor popular. De obicei, este descrisă ca o bătrână urâtă, cu părul dezordonat, un nas cârlig, un „picior de os”, gheare lungi și câțiva dinți în gură. Baba Yaga este un personaj ambiguu. Cel mai adesea, ea acționează ca un dăunător, cu tendințe pronunțate spre canibalism, dar, ocazional, această vrăjitoare poate ajuta voluntar un erou curajos punându-l la întrebări, aburindu-l într-o baie și oferindu-i cadouri magice (sau oferindu-i informații valoroase).
Baba Yaga, picior de os. Vrăjitoarea, canibalul și prima femeie pilot

Se știe că Baba Yaga trăiește într-o pădure adâncă. Acolo stă coliba ei pe pulpe de pui, înconjurată de o palisadă de oase și cranii umane. Uneori se spunea că pe poarta casei lui Yaga, în loc de încuietori, erau mâini, iar gaura cheii era o gură mică, cu dinți. Casa lui Baba Yaga este fermecată - poți intra în ea doar spunând: „Cabana-colibă, întoarce-ți fața către mine și spatele către pădure”.
O colibă ​​de pădure pe pulpe de pui, unde nu există ferestre sau uși, nu este ficțiune. Exact așa și-au construit vânătorii din triburile Urali, Siberia și finno-ugrice locuințe temporare. Case cu pereți goali și intrare printr-o trapă în podea, ridicate la 2-3 metri deasupra solului, ferite atât de rozătoarele care vânează provizii, cât și de prădătorii mari

Bannik
Spiritul care trăia în băi era de obicei reprezentat ca un bătrân mic, cu o barbă lungă. Ca toate spiritele slave, el este răutăcios. Dacă oamenii din baie alunecă, se ard, leșin de căldură, se opăresc de apa clocotită, aud trosnitul pietrelor în sobă sau lovirea în perete - toate acestea sunt trucurile băii.
Bannik-ul cauzează rareori vreun prejudiciu grav, doar atunci când oamenii se comportă incorect (se spală în vacanțe sau noaptea târziu). Mult mai des îi ajută. Slavii asociau baia cu puteri mistice, dătătoare de viață - adesea au născut aici sau au spus averi (se credea că bannik-ul poate prezice viitorul).
Erau băi în Roma și Turcia. Dar Bannikul este doar printre slavi

A existat și o versiune feminină a bannikului - bannitsa sau obderiha. Băile găzduiau și o shishiga, un spirit rău care apare doar celor care merg la baie fără să se roage. Shishiga ia forma unui prieten sau a unei rude, invită o persoană să se aburească cu ea și poate muri la aburi.

Bas Celik (om de oțel)
Un personaj popular în folclorul sârbesc, un demon sau un vrăjitor rău. Potrivit legendei, regele le-a lăsat moștenire celor trei fii ai săi să-și căsătorească surorile cu primul care le-a cerut mâna în căsătorie. Într-o noapte, cineva cu o voce tunătoare a venit la palat și a cerut ca soție pe cea mai tânără prințesă. Fiii și-au împlinit voința tatălui lor și, în curând, și-au pierdut sora mijlocie și mai mare într-un mod similar.

Așa arată Bas Celik așa cum l-au imaginat păpușarii sârbi

Curând, frații și-au venit în fire și au plecat în căutarea lor. Fratele mai mic a cunoscut o prințesă frumoasă și a luat-o de soție. Privind din curiozitate în camera interzisă, prințul văzu un bărbat înlănțuit. S-a prezentat drept Bash Celik și a cerut trei pahare cu apă. Tânărul naiv i-a dat de băut străinului, acesta și-a recăpătat puterile, a rupt lanțurile, și-a eliberat aripile, a apucat-o pe prințesă și a zburat. Întristat, prințul a plecat în căutare. A aflat că vocile tunătoare care le ceru pe surorile sale ca neveste aparțineau domnilor dragonilor, șoimilor și vulturilor. Au fost de acord să-l ajute și împreună l-au învins pe răul Bash Celik.

Auca
Un tip de spirit de pădure răutăcios, mic, burtă, cu obrajii rotunzi. Nu doarme iarna sau vara. Îi place să păcălească oamenii din pădure, răspunzând la strigătul lor de „Aw!” din toate părţile. Conduce călătorii într-un desiș îndepărtat și îi abandonează acolo.

Ghouls
Morții vii înviind din mormintele lor. Ca orice alți vampiri, ghouls beau sânge și pot devasta sate întregi. În primul rând, ucid rude și prieteni.

Gamayun
Ca și Alkonost, o pasăre femelă divină a cărei funcție principală este de a efectua predicții. Zicala „Gamayun este o pasăre profetică” este bine cunoscută. De asemenea, a știut să controleze vremea. Se credea că atunci când Gamayun zboară din direcția răsăritului, o furtună vine după ea.

Brownie
În cea mai generalizată reprezentare - un spirit de casă, patronul vetrei, un bătrân mic cu barbă (sau complet acoperit cu păr). Se credea că fiecare casă are propriul ei brownie. Dacă oamenii stabileau relații normale cu el, îl hrăneau (l-au lăsat pe jos o farfurie cu lapte, pâine și sare) și îl considerau un membru al familiei lor, atunci brownie-ul îi ajuta să facă treburile casnice minore, avea grijă de animale, păzea gospodărie și i-a avertizat de pericol
Brownie. În case, rareori erau numiți „brownies”, preferând „bunicul” afectuos

Pe de altă parte, un brownie furios ar putea fi foarte periculos - noaptea ciupește oamenii până erau vânătăi, îi sugruma, ucide cai și vaci, făcea zgomot, spargea vase și chiar dădea foc unei case. Se credea că brownie-ul locuiește în spatele aragazului sau în grajd.

Pasăre de foc
O imagine familiară nouă din copilărie, o pasăre frumoasă cu pene de foc strălucitoare, orbitoare („ca căldura ard”). Un test tradițional pentru eroii din basme este de a obține o pană din coada acestei creaturi cu pene. Pentru slavi, pasărea de foc era mai mult o metaforă decât o creatură adevărată. Ea a personificat focul, lumina, soarele și, eventual, cunoașterea. Ruda sa cea mai apropiată este pasărea medievală Phoenix, cunoscută atât în ​​Occident, cât și în Rus'.
Pasărea de foc - un simbol al focului și al împlinirii dorințelor

Nu se poate să nu-ți amintești un astfel de locuitor al mitologiei slave precum pasărea Rarog (probabil distorsionată din Svarog - zeul fierar). Un șoim de foc care poate apărea și ca un vârtej de flăcări, Rarog este înfățișat pe blazonul Rurikovicilor („Rarogs” în germană), prima dinastie a conducătorilor ruși.

Kikimora (shishimora, mara)
Un spirit rău (uneori soția lui brownie), care apare sub forma unei bătrâne mici și urâte. Dacă o kikimora locuiește într-o casă în spatele aragazului sau în pod, atunci dăunează constant oamenilor: face zgomot, bate în pereți, interferează cu somnul, rupe fire, sparge vasele, otrăvește animalele. Uneori se credea că bebelușii care au murit fără botez deveneau kikimoras, sau kikimoras puteau fi dezlănțuite într-o casă în construcție de către dulgheri răi sau producători de sobe.
bătrână kikimora. În viața de zi cu zi - o femeie urâtă și furioasă

Koschey Nemuritorul (Kashchei)
Unul dintre cunoscutele personaje negative din slavona veche, reprezentat de obicei ca un bătrân subțire, scheletic, cu un aspect respingător. Agresiv, răzbunător, lacom și zgârcit. Este greu de spus dacă a fost o personificare a dușmanilor externi ai slavilor, un spirit rău, un vrăjitor puternic sau o varietate unică de strigoi.
Georgy Millyar este cel mai bun interpret al lui Koshchei din basmele sovietice.

Caracteristica „marca înregistrată” a lui Koshchei a fost nemurirea și departe de a fi absolută. După cum probabil ne amintim cu toții, pe insula magică Buyan (capabilă să dispară și să apară brusc în fața călătorilor) există un stejar bătrân mare de care atârnă un cufăr. Există un iepure în piept, o rață în iepure, un ou în rață și un ac magic în ou, unde este ascunsă moartea lui Koshchei. El poate fi ucis prin spargerea acestui ac (conform unor versiuni, prin spargerea unui ou pe capul lui Koshchei).

Elf
Spirit de pădure, protector al animalelor. Arată ca un bărbat înalt, cu barbă lungă și păr pe tot corpul. În esență, nu rău - se plimbă prin pădure, o protejează de oameni, se arată ocazional, pentru care poate lua orice formă - o plantă, o ciupercă (un gigant care vorbește agaric muscă), un animal sau chiar o persoană. Spiridușul se poate distinge de ceilalți oameni prin două semne - ochii îi strălucesc cu foc magic, iar pantofii îi sunt încălțați pe spate.
Elf

Atrăgător cu un ochi
Spirit al răului, eșec, simbol al durerii. Nu există nicio certitudine cu privire la aspectul lui Likh - el este fie un gigant cu un singur ochi, fie o femeie înaltă și slabă, cu un ochi în mijlocul frunții. Dashing este adesea comparat cu ciclopii, deși în afară de un ochi și statură înaltă, nu au nimic în comun.
Zicala a ajuns la vremea noastră: „Nu te trezi pe Dashing cât este liniște”. Într-un sens literal și alegoric, Likho însemna probleme - s-a atașat de o persoană, s-a așezat pe gâtul lui (în unele legende, nefericitul a încercat să-l înece pe Likho aruncându-se în apă și s-a înecat) și l-a împiedicat să trăiască .
Likh, totuși, putea fi scăpat de - înșelat, alungat prin forța voinței sau, așa cum se menționează ocazional, dat unei alte persoane împreună cu un cadou. Potrivit unor superstiții foarte întunecate, Likho ar putea veni și te devora.

Sirenă
În mitologia slavă, sirenele sunt un tip de spirite rele răutăcioase. Erau femei înecate, fete care au murit lângă un iaz sau oameni care înotau în momente nepotrivite. Sirenele erau uneori identificate cu „mavkas” - din slavona veche „nav”, om mort) - copii care au murit fără botez sau de mame sugrumate.
Sirenă

Unele credințe le numesc sirenele spiritele inferioare ale naturii (de exemplu, „beregins”) buni, care nu au nimic în comun cu oamenii înecați și salvează de bunăvoie oamenii care se înec.
În ramurile copacilor trăiau și „sirene de copac”. Unii cercetători clasifică sirenele drept sirene (în Polonia - lakaniți) - spirite inferioare care iau forma unor fete în haine albe transparente, care trăiesc la câmp și ajută la câmp.
Acesta din urmă este, de asemenea, un spirit al naturii - se crede că arată ca un bătrân mic cu barbă albă. Câmpul locuiește în câmpuri cultivate și de obicei patronează țăranii - cu excepția cazului în care lucrează la amiază. Pentru aceasta, el trimite războinici la amiază la țărani, astfel încât să-i lipsească de mintea lor cu magia lor.

Drekavac (drekavac)
O creatură pe jumătate uitată din folclorul slavilor din sud. Nu există o descriere exactă a acestuia - unii îl consideră un animal, alții o pasăre, iar în centrul Serbiei există credința că drekavak este sufletul unui copil mort, nebotezat. Ei sunt de acord cu un singur lucru - drekavak poate țipa îngrozitor.
De obicei, drekavak este eroul poveștilor de groază pentru copii, dar în zonele îndepărtate (de exemplu, muntele Zlatibor din Serbia), chiar și adulții cred în această creatură. Locuitorii satului Tometino Polie raportează din când în când atacuri ciudate asupra efectivelor lor - este dificil de determinat din natura rănilor ce fel de prădător a fost. Țăranii susțin că au auzit țipete ciudate, așa că probabil că este implicat un Drekavak.

Sirin
O altă creatură cu cap de femeie și corp de bufniță (bufniță), cu o voce fermecătoare. Spre deosebire de Alkonost și Gamayun, Sirin nu este un mesager de sus, ci o amenințare directă la adresa vieții. Se crede că aceste păsări trăiesc în „Țările indiene din apropierea paradisului” sau pe râul Eufrat și cântă astfel de cântece pentru sfinții din ceruri, la auzul cărora oamenii își pierd complet memoria și voința, iar corăbiile lor sunt naufragiate.
Pasărea Sirin pe un pom de struguri. Desen pe un cufăr, 1710

Nu este greu de ghicit că Sirin este o adaptare mitologică a sirenelor grecești. Cu toate acestea, spre deosebire de ei, pasărea Sirin nu este un personaj negativ, ci mai degrabă o metaforă a ispitei unei persoane cu diferite tipuri de ispite.

Este foarte dificil să enumerați toate creaturile fabuloase ale slavilor: cele mai multe dintre ele au fost studiate foarte prost și reprezintă varietăți locale de băuturi spirtoase - de pădure, de apă sau domestice, iar unele dintre ele erau foarte asemănătoare între ele. În general, abundența de creaturi imateriale distinge foarte mult bestiarul slav de colecțiile mai „mundane” de monștri din alte culturi.
Printre „monstrii” slavi sunt foarte puțini monștri ca atare. Strămoșii noștri duceau o viață calmă, măsurată și, prin urmare, creaturile pe care le-au inventat pentru ei înșiși erau asociate cu elementele elementare, neutre în esența lor. Dacă s-au opus oamenilor, atunci, în cea mai mare parte, nu protejează decât Mama Natură și tradițiile ancestrale. Poveștile folclorului rus ne învață să fim mai buni, mai toleranți, să iubim natura și să respectăm moștenirea străveche a strămoșilor noștri.
Aceasta din urmă este deosebit de importantă, deoarece legendele străvechi sunt repede uitate, iar în loc de sirene rusești misterioase și răutăcioase, la noi vin fecioare-pești Disney cu scoici pe sâni. Nu vă fie rușine să studiați legendele slave - mai ales în versiunile lor originale, neadaptate pentru cărți pentru copii. Bestiarul nostru este arhaic și în anumite privințe chiar naiv, dar ne putem mândri de el, pentru că este unul dintre cele mai vechi din Europa.

O parte importantă a culturii slave sunt miturile și legendele transmise din generație în generație. Ele stochează idei despre lume, istorie și înțelepciunea oamenilor. Zeii și creaturile mitologiei slave sunt personificarea cunoștințelor despre lumea strămoșilor noștri.

Zei și zeități slave

Ca multe popoare antice, slavii au înzestrat fenomenele naturale cu înfățișări divine, încercând să explice ceea ce nu au înțeles. Zeii din miturile și legendele slave antice sunt întruchipări ale diferitelor sfere ale vieții umane, fenomene asociate cu forțele naturii, frici și dorințe, idei despre univers.

Belbog

În credințele slavilor apare ca o personificare:

  • Sveta;
  • virtuți;
  • fericire;
  • sentimente umane pozitive;
  • bogatie;
  • fertilitate.

Belbog este considerat unul dintre cei mai influenți și puternici zei din mitologia slavă antică. El este adesea contrastat cu Cernobog - întruchiparea sumbră și sumbră a întunericului.

De obicei îl înfățișez pe Belun ca pe un bătrân bun, cu o barbă lungă, albă ca zăpada, purtând haine simple de țărănesc. În această formă, el apare oamenilor, îi ajută să recolteze recoltele și să găsească drumul spre casă pentru călătorii pierduți în pădure. Locuința zeului luminii este situată pe vârful unui munte sacru, sfințit veșnic de razele calde ale Soarelui.

Expresii stabile asociate cu numele acestui zeu au apărut printre oameni.

Când o persoană a simțit un val de energie și a fost într-o dispoziție bună, a spus: „Parcă s-ar fi împrietenit cu Belbog însuși”.

În Rus', Veles a fost întotdeauna considerat unul dintre cei mai importanți și respectați zei. A luat parte la crearea lumii - a dat mișcarea lumii. Veles a făcut astfel încât ziua să înceapă să cedeze loc nopții, el a creat timpul însuși, schimbarea anotimpurilor. Datorită lui, există un echilibru între bine și rău. De asemenea, are următoarele responsabilități:

  • conservator al vieții sălbatice;
  • dătător de noroc;
  • patronul rătăcitorilor, comercianților, oamenilor de știință și creatorilor;
  • stăpânul vieții de apoi, Nav, judecătorul sufletelor oamenilor morți.

Veles este capabil să ia înfățișarea animalelor sălbatice și să apară oamenilor în această formă. Talismane populare slave - și

Primul fiu al zeului creator suprem Svarog este Dazhdbog. Este responsabil pentru lumina soarelui și căldură. Dazhdbog are multe alte nume. Printre ei:

  • Radegast;
  • Dab;
  • Svarojici;
  • Radigosh.

Se crede că leul este un animal sacru al Zeului Soare, așa că pe fresce este înfățișat ca un tânăr frumos călare într-un car tras de lei uriași.

Potrivit legendelor, zeul solar îi protejează pe cei care se căsătoresc. El însoțește alaiul de nuntă al tinerilor căsătoriți și le dă bucurie. Proaspăt căsătoriți au fost dăruiți printre runele Slayan

Vremea senină și un vânt calm și plăcut se reflectă în imaginea vechiului zeu slav Dogod. Este un tânăr înalt și zvelt, cu părul lung și cret, castaniu deschis și ochi albaștri strălucitori. Zeul este îmbrăcat în haine simple de culori argintii și albastre, pe care slavii le asociau cu un vânt liniștit și liniște. Pe capul lui se vede o coroană de flori de colț.

Unii oameni au susținut că Dogoda are aripi colorate pe spate. Zboară deasupra lumii umane printre nori și îi oferă zâmbetul său cald.

Slavii l-au iubit și l-au onorat pe acest zeu și i-au dedicat cântece și dansuri.

Kolyada

Un zeu înțelept și puternic pe nume Kolyada a împărtășit cu bucurie oamenilor cunoștințele sacre. El i-a învățat legile divine ale vieții, le-a spus despre structura lumii și a creat primul calendar.

Kolyada este, de asemenea, zeul sărbătorilor și al petrecerii timpului liber. În cinstea lui, oamenii din cele mai vechi timpuri merg să se viziteze unii pe alții în noaptea de Crăciun și spun colinde - poezii și cântece rituale,

Unul dintre cei mai mari zei ai panteonului slav este fratele mai mic puțin cunoscut al zeului Rod, patronul înțelepciunii universale Kryshen. Nașterea lui a avut un scop special - zeul Kryshen era destinat să salveze omenirea și să le întoarcă focul luptă cu puternicul Cernobog. Fratele Rod a intrat într-o luptă până la moarte cu zeul întunericului în largul coastei Oceanului Arctic și a câștigat.

Fiul frumoasei zeițe Lada are multe nume:

  • Lubitsch;

Lel este întruchiparea pasiunii arzătoare și se distinge prin caracterul ei bun, dar frivol. El ia forma unui tânăr chipeș cu bucle blonde care îi poate trage scântei din mâini. Acest zeu este capabil să aprindă flacăra pasiunii în inimile îndrăgostiților și să ia forma berzei de pasăre sacră. Cea mai cunoscută amuletă este amuleta Lada.

Toamnă

După ce zeul Kolyada a transmis oamenilor cunoștințele sale sacre, fratele său mai mic Ovsen și-a asumat responsabilitatea pentru întruchiparea acestei înțelepciuni. El este, de asemenea, considerat personificarea credinței umane într-un viitor luminos. Ei cred că Ovsen este cel care pășește cu îndrăzneală în necunoscut și conduce oamenii.

Ozem

Potrivit legendelor, zeul Ozem trăiește în lumea interlopă cu frumusețea sa cu fața palidă Sumerla. Ei sunt proprietarii tuturor comorilor subterane, metalelor și pietrelor prețioase, pe care le protejează cu grijă de oamenii lacomi. Contrar propriilor așteptări, deținerea de comori nu aduce fericire pentru Ozem și Sumerla, ci doar anxietate și teamă de a le pierde. Singurul moment în care pot să se simtă calmi și să doarmă fără teamă este iarna, când zăpada le protejează bogăția nespusă.

Lordii subterani au propriii lor servitori și cercetași: șerpi, cârtițe, șobolani și șoareci.

Cel mai faimos și puternic fiu al lui Svarog este Perun - zeul tunetului și al fulgerului. Perun are un caracter fierbinte și dezechilibrat. Când se înfurie, plouă cu fulgere din cer.

Pentru puterea și curajul său, Perun este considerat patronul războinicilor și al tuturor celor a căror activitate este legată de arme. El îi protejează pe adevărații războinici, îi ajută să câștige și să le salveze viețile. Acesta este un zeu drept care poate pedepsi pe oricine încalcă legea.

Potrivit unei legende, Perun a dat oamenilor scutul său sacru pentru a-i proteja de Cernobog. El îi protejează pe locuitorii lumii umane Reveal.

Din cele mai vechi timpuri, slavii s-au închinat zeului tunetului și al fulgerului, s-au rugat lui cerându-i protecție, putere și sprijin,

Zeul Rod este considerat progenitorul tuturor zeilor și creatorul lumii umane. El a creat Pământul și tot ce este pe el. El este, de asemenea, tatăl lui Svarog - zeul suprem care a finalizat crearea Rodului.

Semargl

Când Svarog a lovit scântei din piatra sacră din Alatyr cu un ciocan, din această flacără s-a născut zeul focului Semargl. El protejează vetrele familiei și monitorizează recolta. Semargl poate lua forma unui câine înaripat sacru.

Zeul focului stă de pază tot timpul anului, ținând în mâini o sabie care arde cu o flacără strălucitoare. El protejează lumea oamenilor de rău, dar în ziua echinocțiului de toamnă își părăsește postul și își urmează iubitul costum de baie. Se crede că în acest moment ies toate spiritele rele.

Întruchiparea vântului este Stribog, născut din respirația creatorului Rod. Stribog este de obicei înfățișat ca un bătrân bun cu părul gri și gros, care locuiește undeva la marginea pădurii. El este capabil să controleze vânturile, să creeze furtuni și să se transforme într-o pasăre. Marinarii și fermierii au apelat la ajutorul zeului vântului.

Stribog are mulți fii, care sunt întruchipări ale diferitelor vânturi:

  • Suieratul este un vant violent si puternic;
  • Podaga este un vânt cald și uscat care trăiește în zonele deșertice;
  • Dogoda este o briză ușoară de vară care se joacă cu părul;
  • Siverko este un vânt de nord rece și aspru.

În plus față de principalii zei ai vântului, în legende sunt cunoscute referiri la zeii vântului de vest, est, sudic, zi și noapte.

Cal

Unul dintre fiii creatorului Rod este Khors. El protejează corpul ceresc și este responsabil pentru lumina soarelui. Khorsa este considerat un zeu bun, muncitor și vesel. El este mereu lângă fratele său Dazhdbog.

În mitologia slavă veche, Cernobogul este întruchiparea a tot ceea ce este negativ:

  • rece;
  • moarte;
  • boala;
  • întuneric;
  • distrugere;
  • nebunie.

El este înfățișat cu părul lung și negru, ochi negri și haine negre. Cernoboga este singurul căruia i se fac sacrificii de sânge. Oamenii se tem de mânia lui și cer milă.

Yarilo

Zeul Yarilo în legendele antice slave este descris ca un om cu părul gros și roșu. Este îmbrăcat tot în alb și călărește pe un cal alb ca zăpada, cu coama aurie. Capul său este adesea decorat cu o coroană din primele flori de primăvară. Yarilo este de mare importanță pentru cultura slavă:

  • vestitorul începutului primăverii;
  • personificarea căldurii și luminii primăverii;
  • întruchiparea fertilităţii şi a iubirii.

Creaturi mitice în legendele slave

Vechiul bestiar slav este bogat în imagini cu creaturi mitice. În vechile legende puteți găsi adesea referiri la creaturi extraordinare, ale căror imagini se bazează pe imagini cu animale, păsări și oameni.

Una dintre cele mai izbitoare și răspândite imagini mitice din cultura slavă. Alkonost este înfățișat ca o pasăre uriașă cu capul unei fete frumoase. Potrivit legendelor, aceste păsări-minune au o voce neobișnuit de frumoasă. Când Alkonost cântă, inimile oamenilor trec o bătaie de încântare. Pasărea mitică trăiește în rai - în paradisul lui Iriy.

Poporul rus a onorat și respectat întotdeauna mamele pentru dăruirea, grija și dragostea lor sinceră. Puterea maternității a devenit baza pentru imaginea mitică a câmpului Arys.

Potrivit legendei, un văduv s-a căsătorit cu o vrăjitoare care își ura propria fiică. Bărbatul a căsătorit-o pe fată cu un tânăr amabil, iar cu timpul au avut un fiu. Acest lucru nu a calmat-o pe vrăjitoarea rea ​​și invidioasă. Și-a convertit fiica vitregă în Arys-Pole, a alungat-o în pădure și, cu ajutorul vrăjitoriei, a înlocuit-o cu propria ei fiică. Numai că ea nu a vrut să aibă grijă de copil și să-l hrănească.

Atunci mama tânărului a observat că ceva nu era în regulă, a luat copilul și a sunat-o pe Arys-Pole. Mama a venit în fugă din pădure, a scos pielea de râs și a hrănit copilul. Soțul ei a văzut asta, a furat pielea și a ars-o, datorită căruia fata a revenit la aspectul ei inițial. Când toată lumea a aflat adevărul despre cele întâmplate, vrăjitoarea a fost arsă pe rug ca pedeapsă.

Vodyanoy, o creatură mitică diabolică, trăiește în râuri și lacuri. Sirenul este adesea descris ca un bătrân dezgustător. Uneori, imaginea sa este completată cu elemente ale aspectului exterior al unui animal sau al peștelui.

Vodyanoy locuiește în palatul său subacvatic făcut din scoici și pietre. El este înconjurat de pești și sirene - sufletele femeilor înecate. Se crede că în regatul său trăiesc vitele care ies noaptea din apă și pasc în pădure.

Imaginea unei persoane capabile să se transforme într-un lup există de multe secole în miturile și legendele diferitelor popoare și culturi. În mitologia slavă, o astfel de creatură are multe nume:

  • vârcolac;
  • câine lup;
  • vampir;
  • Vovkulak.

Pentru a prelua imaginea unei fiare, câinele lup trebuie să facă un salt peste un ciot vechi sau un țăruș de aspen bătut în pământ. Potrivit legendelor antice, eclipsele apar atunci când un vârcolac mănâncă Luna sau Soarele.

Gamayun

O altă imagine a unei păsări divine cu capul unei frumuseți este Gamayun - un mesager între lumile zeilor și oamenilor. Dacă o persoană a văzut o pasăre sacră și i-a auzit strigătul, atunci în curând își va găsi fericirea.

În legendele slave el apare ca un personaj pozitiv, dar răutăcios. Caracteristicile acestei creaturi mitice:

  • Brownie-ului îi place ca casa să fie curată. El ajută cu plăcere proprietarii harnici, curăță, le corectează micile greșeli și ajută la menținerea ordinii.
  • Este deosebit de gospodar și nu-i place risipa.
  • Spiritul de acasă tratează animalele cu dragoste și atenție deosebită, are grijă de ele și se asigură ca animalele să nu se îmbolnăvească.

În ciuda faptului că brownie-urile sunt buni, își pot batjocori proprietarii care nu-i plac și apoi...

Spiritelor în special nu le plac leneșii, disoluții și alcoolicii. Îi pot gâdila în somn, îi pot arunca de pe pat sau chiar îi pot sugruma, arunca lucruri în jur, face zgomot și sparge vase.

Brownie-urile trăiesc în spatele aragazului. Dacă proprietarul casei se hotărăște să facă pace cu micul spirit, tot ce este nevoie este tutun, pâine, țesătură frumoasă etc.

Dacă brownie-ului îi place stăpâna casei, atunci el încearcă în toate modurile posibile să-i ușureze munca. Noaptea, el împletește împletiturile mici ale fetei și se distrează că a reușit să-și decoreze preferatul.

Sinistru

Sinistru este un spirit rău care aduce probleme și necazuri oamenilor. Există mai multe opțiuni pentru a descrie spiritele rele în legende. Unii cred că spiritele rele sunt spiritele bătrânilor săraci care se stabilesc în casele oamenilor și își condamnă locuitorii la sărăcia veșnică. Aceștia sunt uneori descriși ca brownie-uri rele - mici spirite care trăiesc în spatele aragazului și aduc nenorocire locuitorilor casei lor.

Una dintre cele mai faimoase și răspândite creaturi din poveștile populare este considerată a fi Leshiy - spiritul pădurilor. Aceasta este o imagine ambiguă și cu mai multe fațete; puteți găsi un număr mare de descrieri ale aspectului și comportamentului lui Leshy. Adesea spiritul pădurii este descris ca un bătrân cu păr lung și verde, ochi plictisiți și unghii ascuțite. El poate fi din rasa umană sau poate deveni fie un gigant, fie un pitic. Leshy poartă cele mai simple haine țărănești și, uneori, merge desculț.

Principala ocupație este de a proteja pădurea de orice rău și de a deruta călătorii. Poate să îmbrace formele animalelor și păsărilor, să sperie o persoană pierdută în pădure cu sunete, țipete, foșnet, să-l lovească cu crengi de copac etc. Unele legende spun că spiritele pădurii îl pot gâdila până la moarte.

Uneori, Leshy răpește fete umane și se căsătorește cu ele. Li se nasc copii și rămân pentru totdeauna să trăiască în pădure. Este periculos să mergi noaptea pe potecile din pădure, deoarece s-ar putea să dai peste o procesiune de nuntă de spirite.

Spiritele care trăiesc în pădure sunt în termeni ostili cu sirenul și brownies.

Mavki

În Rusia antică, ei credeau că copiii născuți morți și sugarii morți au devenit Mavka. Imaginea spiritului pădurii Mavka are multe în comun cu sirena. De obicei, Mavka este descrisă ca o fată frumoasă într-o cămașă albă sau un copil mic. Aceste spirite trăiesc în pădure. Ei ademenesc oamenii în desiș, îi duc în rătăcire, batjocoresc și uneori ucid.

Concluzie

Vechile mituri și legende rusești sunt pline cu un număr mare de zeități diferite și spirite rele, care sunt de obicei întruchiparea uneia sau alteia forțe naturale, sfera vieții oamenilor. Zeii pot fi prietenoși sau ostili față de oameni. Creaturile mitologice rusești se disting prin aspectul lor neobișnuit, care amintește de animale și oameni în același timp. În mare parte, ele sunt personificarea fricilor umane.