Prezentarea modalităților de procesare a informațiilor primite. Prezentarea „prelucrarea informațiilor”. Transformarea informațiilor prin raționament

Slide 1 „Metode de bază ale instrumentelor de procesare a informațiilor”
Slide 2 Informații. Ce este asta? Pentru ce este? Informația este întreaga colecție de informații despre lumea din jurul nostru, despre toate procesele posibile care au loc în ea și care pot fi percepute de organismele vii, mașinile electronice și alte sisteme informaționale.
Slide 3 Tipuri de informații: Grafice sau picturale; Sunet; Text; Numeric; Informații video.
Slide 4 Grafic sau pictural - primul tip pentru care a fost implementată o metodă de stocare a informațiilor despre lumea înconjurătoare sub formă de picturi pe rocă, iar mai târziu sub formă de picturi, fotografii, diagrame, desene pe hârtie, pânză, marmură și altele materiale care prezintă imagini din lumea reală.
Slide 5 Sunetul - lumea din jurul nostru este plină de sunete și problema stocării și reproducerii lor a fost rezolvată odată cu inventarea dispozitivelor de înregistrare a sunetului în 1877. Tipul său este informația muzicală - pentru acest tip a fost inventată o metodă de codare folosind caractere speciale, ceea ce face posibilă stocarea lui într-un mod similar cu informațiile grafice
Slide 6Text - o modalitate de codificare a vorbirii umane cu simboluri speciale - litere, iar diferitele națiuni au limbi diferite și folosesc diferite seturi de litere pentru a afișa vorbirea; Această metodă a devenit deosebit de importantă după inventarea hârtiei și a tiparului.
Slide 7 Numerică - o măsură cantitativă a obiectelor și proprietăților lor în lumea înconjurătoare; a dobândit o importanță deosebită odată cu dezvoltarea comerțului, economiei și schimburilor monetare; similar cu informațiile text, pentru a le afișa, se folosește metoda de codificare cu simboluri speciale - numere, iar sistemele de codare (numerale) pot fi diferite.
Slide 8 Informația video este o modalitate de a păstra imagini „vii” ale lumii înconjurătoare, care au apărut odată cu inventarea cinematografiei.
Slide 9 Prelucrarea informației Procesarea informațiilor este un proces ordonat de transformare a acesteia în conformitate cu un algoritm de rezolvare a unei probleme.
Slide 10Metode de prelucrare a informațiilor Există multe metode de prelucrare a informațiilor, dar în cele mai multe cazuri ele se reduc la prelucrarea datelor de text, numerice și grafice.
Slide 11 Procesarea informațiilor de text Cel mai adesea, editorii de text sau procesoarele sunt folosite ca instrument de procesare a informațiilor electronice de text. Acestea reprezintă un produs software care oferă utilizatorului instrumente speciale concepute pentru crearea, procesarea și stocarea informațiilor text. Editorii și procesoarele de text sunt folosite pentru a compune, edita și procesa diferite tipuri de informații. Diferența dintre editorii de text și procesoare este că editorii, de regulă, sunt proiectați să lucreze doar cu un anumit tip de informații (texte, formule etc.), în timp ce procesoarele vă permit să utilizați alte tipuri de informații.
Slide 12Editoarele concepute pentru pregătirea textelor pot fi împărțite în convenționale (pregătirea scrisorilor și a altor documente simple) și complexe (desenarea documentelor cu diferite fonturi, inclusiv grafice, desene etc.). Editorii utilizați pentru lucrul automat cu text pot fi împărțiți în mai multe tipuri: editori simpli, integrati, de hipertext, recunoaștere de text, editori de text științific, sisteme de publicare.
Slide 13 Principalele operațiuni de editare includ: adăugarea; ștergere; in miscare; copierea unui fragment de text; căutare; înlocuire contextuală. Dacă textul pe care îl creați este un document cu mai multe pagini, puteți aplica formatarea paginii sau a secțiunii. În acest caz, în text vor apărea elemente structurale precum marcajele, notele de subsol, referințele încrucișate și anteturile.
Slide 14 Prelucrarea datelor tabelare Utilizatorii aflați în proces de lucru au deseori de-a face cu datele tabelare în procesul de creare și menținere a registrelor contabile, conturilor bancare, devizelor, extraselor, la întocmirea planurilor și alocarea resurselor organizaționale și la efectuarea cercetărilor științifice. Dorința de a automatiza acest tip de lucru a dus la apariția unui software specializat pentru prelucrarea informațiilor prezentate sub formă de tabel. Un astfel de software se numește procesoare de masă sau foi de calcul. Astfel de programe vă permit nu numai să creați tabele, ci și să automatizați procesarea datelor tabelare.
Slide 15 O proprietate importantă a tabelelor este capacitatea de a folosi formule și funcții în ele. Formula poate conține referințe la celulele tabelului aflate, printre altele, pe o altă foaie de lucru sau într-un tabel aflat într-un alt fișier. Excel oferă peste 200 de formule preprogramate numite funcții. Pentru a facilita navigarea, funcțiile sunt împărțite în categorii. Folosind „Function Wizard” le puteți crea în orice etapă de lucru.
Slide 16Procesarea informațiilor grafice În modul grafic, ecranul monitorului reprezintă un set de puncte luminoase - pixeli („pixel”, din limba engleză „element de imagine”). Numărul total de puncte de pe ecran se numește rezoluție a monitorului, care depinde și de tipul și modul de funcționare al acestuia. Unitatea de măsură în acest caz este dots per inch (dpi). Rezoluția afișajelor moderne este de obicei de 1280 pixeli pe orizontală și 1024 pixeli pe verticală, de exemplu. 1310720 puncte.
Slide 17 Numărul de culori reflectate depinde de capacitățile adaptorului video și ale afișajului. Poate fi schimbat programatic. Fiecare culoare reprezintă una dintre stările unui punct de pe ecran. Imaginile color au moduri: 16, 256, 65536 (culoare mare) și 16.777.216 culori (culoare adevărată). Orice imagine de computer constă dintr-un set de primitive grafice care reflectă un element grafic. Primitivele pot fi, de asemenea, alfanumerice sau orice alte caractere.
Slide 18 Pentru a efectua cu succes prelucrarea informațiilor, executantul (persoană sau dispozitiv) trebuie să cunoască algoritmul de procesare, adică. succesiunea de acțiuni care trebuie efectuate pentru a obține rezultatul dorit.
Slide 19Tipuri de prelucrare a informațiilor Există două tipuri de prelucrare a informațiilor. Primul tip de prelucrare: prelucrare asociată cu obținerea de informații noi, conținut de cunoștințe noi (rezolvarea problemelor matematice, analiza situației etc.). Al doilea tip de prelucrare: procesare asociată cu schimbarea formei, dar nu modificarea conținutului (de exemplu, traducerea textului dintr-o limbă în alta).
Slide 20 Un tip important de procesare a informațiilor este codificarea - transformarea informațiilor într-o formă simbolică convenabilă pentru stocarea, transmiterea și procesarea acesteia. Codarea este utilizată activ în mijloacele tehnice de lucru cu informații (telegraf, radio, computere). Un alt tip de prelucrare a informațiilor este structurarea datelor (introducerea unei anumite ordini în stocarea informațiilor, clasificarea, catalogarea datelor).
Slide 21 Un alt tip de prelucrare a informațiilor este căutarea în anumite stocări de informații a datelor necesare care îndeplinesc anumite condiții de căutare (interogare). Algoritmul de căutare depinde de modul în care sunt organizate informațiile.
Slide 22 Procesul tehnologic de prelucrare a informațiilor Procesul tehnologic de prelucrare a informațiilor depinde de natura sarcinilor care se rezolvă, de mijloacele tehnice utilizate, de sistemele de control, de numărul de utilizatori și de alți factori.
Slide 23 Procesul tehnologic de prelucrare a informațiilor poate include următoarele operațiuni (acțiuni): Colectarea datelor; Procesarea datelor; generarea datelor; Stocare a datelor; Transfer de date.
Slide 24 Colectarea de date, informații, cunoștințe - este un proces de înregistrare, fixare, înregistrare a informațiilor detaliate (date, cunoștințe) despre evenimente, obiecte (reale și abstracte), conexiuni, caracteristici și acțiuni corespunzătoare. În același timp, uneori „colectarea de date și informații” și „colectarea de cunoștințe” sunt separate în operațiuni separate. Colectarea datelor si informatiilor este procesul de identificare si obtinere a datelor din diverse surse, gruparea datelor primite si prezentarea acestora in forma necesara intrarii intr-un calculator. Culegerea de cunoștințe - obținerea de informații despre un domeniu de la specialiști - experți și prezentarea acestora în forma necesară înregistrării în baza de cunoștințe.
Slide 25 Prelucrarea datelor, informațiilor, cunoștințelor. Procesarea este un concept larg și include mai multe operațiuni interdependente. Prelucrarea poate include operații precum: efectuarea de calcule, eșantionare, căutare, combinare, îmbinare, sortare, filtrare etc. Trebuie reținut că prelucrarea este efectuarea sistematică a operațiunilor asupra datelor, procesul de conversie a calculelor, analizarea și sintetizarea oricăror forme de date, informații și cunoștințe, prin efectuarea sistematică de operațiuni asupra acestora. La definirea unei astfel de operațiuni ca prelucrare se disting următoarele: prelucrarea datelor, prelucrarea informațiilor, prelucrarea cunoștințelor. Procesarea datelor este procesul de manipulare a datelor (numere, simboluri și litere) și de transformare a acestora în informații. Prelucrarea informației - prelucrarea informațiilor de un anumit tip (text, audio, grafic), conversia acesteia în informații de alt tip.
Slide 26Generarea de date, informații, cunoștințe - procesul de organizare, reorganizare și transformare a datelor (informații, cunoștințe) în forma cerută de utilizator, inclusiv prin prelucrarea acestora. De exemplu, procesul de obținere a rapoartelor formatate (documente).
Slide 27 Stocarea datelor, informațiilor, cunoștințelor - procese de acumulare, plasare, producere și copiere a datelor (informații, cunoștințe) pentru utilizarea lor ulterioară (prelucrare și transfer).
Slide 28 Transferul de date, informații, cunoștințe - procesul de diseminare a datelor (informații, cunoștințe) în rândul utilizatorilor prin mijloace și sisteme de comunicare și prin mutarea (transferul) ...


Iată un exemplu de proces de prelucrare a informațiilor.

Peștii sar din apă

Ce informații sunt prelucrate?

Și ce iese în timpul procesării?


Sarcină : Kolya și-a îngropat jurnalul cu doi la o adâncime de 5 metri, iar Tolya și-a îngropat jurnalul la o adâncime de 12 metri. Cu câți metri mai adânc și-a îngropat Tolia jurnalul cu doi doi?

Informații de bază (date):

pe? m. mai mult?

Informații noi (răspuns):


Apoi diagrama va arăta astfel (completați datele):

Informații de bază (date):

5m - adâncimea la care Kolya a îngropat jurnalul 12m - adâncimea la care Tolya a îngropat jurnalul

pe? m. mai mult?

Prelucrarea informațiilor (decizie):

12-5=7 (m) - cu atât mai adânc Tolya și-a îngropat jurnalul.

Informații noi (răspuns):

Tolya și-a îngropat jurnalul cu 7 metri mai adânc.


Printre pozele de mai jos, le gasiti pe cele in care exista procesare informatii .

  • Cine sau ce prelucrează informațiile din aceste exemple?
  • Indicați ce informații sunt originale și care sunt noi.
  • Cum prelucrează un medic, copiii sau un computer informațiile?
  • Ce tip de informații sunt prelucrate de fiecare?

Documente similare

    Istoria dezvoltării instrumentelor de calcul mecanice și electronice (abac grecesc, abac rus, riglă de calcul, mașină de adăugare, calculator). Codarea digitală a informațiilor și evoluția hardware-ului și software-ului computerelor moderne.

    prezentare, adaugat 05.03.2015

    Perioade și generații ale evoluției tehnologiei de calcul digital. Dezvoltarea mijloacelor de prelucrare a informaţiei numerice, folosirea abacului, calculatoarelor mecanice, adunatoare pentru calcule practice. Primul computer electromecanic funcțional, Mark-1.

    prezentare, adaugat 04.06.2015

    Tabla de numărare abac, folosită pentru calcule aritmetice din secolul al V-lea î.Hr. Schimbări în timp în designul său. Mașina de însumare a lui Pascal. Calculator Leibniz. Tipuri de mașini de adăugare și principii de funcționare a acestora. Arhitectura motorului analitic al lui Babbage.

    rezumat, adăugat 10.03.2017

    O scurtă istorie a tehnologiei computerelor. Istoria erei pre-computer. Rigla de calcul, mașină de adăugare. Generații de calculatoare și elementele lor de bază. Clasificarea calculatoarelor moderne după funcționalitate. Principalele caracteristici ale unui supercalculator.

    rezumat, adăugat 20.10.2011

    Istoria apariției și principalele etape ale dezvoltării tehnologiei informatice (abac, abac Pascalina, mașină de adăugare) și inventatorii acesteia. Începutul producției în serie a primelor calculatoare mecanice. Esența tabulatorului, principii de prelucrare a datelor informaționale.

    prezentare, adaugat 16.04.2015

    Primele calcule și calculatoare, abacul ca prim dispozitiv de calcul. Istoria invenției mașinii de adăugare. Primele încercări de a crea computere. Rolul lui Hollerith în dezvoltarea tehnologiei informatice. Caracteristicile supercalculatoarelor moderne.

    rezumat, adăugat 29.09.2017

    Trecerea în revistă a celor mai simple dispozitive de numărare: abac, numărătoare cu ceas, calculator mecanic și rigură de calcul. Structura mașinilor programabile și apariția primelor calculatoare desktop. Crearea primelor calculatoare analogice, principiul funcționării lor.

    prezentare, adaugat 14.04.2013

    Istoria dezvoltării tehnologiei informatice, apariția computerului personal. Abac grecesc antic pentru numărare. Caracteristicile aritmometrelor Pascal și Leibniz. Motorul analitic al lui Babbage. Hollerith tabulator, Augustus puncher. Principalele generații de calculatoare.

    rezumat, adăugat 25.01.2012

    Istoria dispozitivelor de calcul. Invenția abacului (cont). „Ceasul de numărare” de V. Schicard (1623) – primul calculator mecanic. B. Mașina lui Pascal („Pascalina”, 1642). Cărți perforate și mecanisme de sortare. Calculatoare electronice de birou.

    prezentare, adaugat 26.04.2015

    Istoricul mijloacelor de stocare, transmitere și prelucrare a informațiilor. Motorul analitic Babbage este un instrument universal care combină procesarea, stocarea informațiilor și schimbul de date și rezultate inițiale cu o persoană: depozit, fabrică, birou.

Secţiunea: Calculatorul ca mijloc de prelucrare a informaţiei Tema: Istoria dezvoltării tehnologiei informatice. Generații de calculatoare electronice.


Plan de lucru: 1. Efectuați lucrări practice - completați cuvintele încrucișate. 2. Notaţi definiţiile: – Etapele dezvoltării tehnologiei informatice. –Primele aparate de calcul. – Primele dispozitive mecanice. –Primele dispozitive electromecanice. -dispozitive electronice. –Generații de calculatoare: element de bază; caracteristici. –Generația V: direcția de dezvoltare. 3. D/z: –§§ 4-5. -Munca practica. - Învață notițe. –Pregătiți-vă pentru test conform §§


3 Etape de dezvoltare a tehnologiei informatice 1. Manual - din mileniul III î.Hr. până în secolul al XVII-lea d.Hr 2. Mecanic – de la mijlocul secolului al XVII-lea până la sfârșitul secolului al XIX-lea. 3. Electromecanic – din anii 90 ai secolului al XIX-lea până la mijlocul secolului al XX-lea. 4. Electronică – din anii 40 ai secolului XX până în zilele noastre.


Numărarea degetelor în sistem numeric zecimal sau duozecimal. 2. Numărarea nodurilor printre popoarele Americii precolumbiene. 3. Numărarea prin gruparea și rearanjarea obiectelor. 4. Numărarea pe un abac (abacul este primul dispozitiv de calcul dezvoltat). 5. La începutul secolului al XVII-lea, introducerea bețelor de numărat și a tablei de numărare a lui J. Napier. Etapa manuală


G. - Prima mașină a lui Schickard pentru efectuarea de operații aritmetice pe numere de 6 biți. 2. O mașină construită în 1642 de Blaise Pascal care efectuează mecanic operații aritmetice pe numere de 10 biți. 3. G.V. Leibniz a proiectat prima mașină de adăugare în 1694. 4. Încercare în prima jumătate a secolului al XIX-lea. Charles Babbage a construit o mașină de calcul universală (mașină analitică). Etapa mecanică


Primul complex de numărare și analitică a fost creat în SUA în 1887 de către G. Hollerith (tabulator Hollerith). 2. În 1941, Konrad Zuse a construit o mașină similară cu control de program și un dispozitiv de stocare. 3. În 1944, Aiken de la compania IBM, cu ajutorul lucrării lui Babbage, a construit mașina analitică „MARK-l” folosind relee electromecanice. 4. În fosta URSS în 1957, a fost construit un calculator releu (RVM-l). Etapa electromecanica


De atunci un grup condus de Mauchly și Eckert în SUA creează primul computer ENIAC bazat pe LĂMPI EKECTRONIC. 2. În 1946, John von Neumann a dezvoltat principiile generale pentru construirea unui computer digital, care sunt încă folosite în PC-urile moderne. 3. În grup condus de S.A. Lebedeva din fosta URSS a creat prima mașină electronică sovietică MESM. Scenă electronică


Generații de calculatoare 1. I generație de calculatoare – de ex. 2. II generație de calculatoare – de ex. 3. Generația a III-a de calculatoare – de ex. 4. Generația a IV-a de calculatoare – 1972 – astăzi.


GENERAȚII DE CALCULATE ELEMENT GENERAȚII DE CALCULATE BAZĂ CARACTERISTICI PRINCIPALE Generația I Lămpi Dimensiuni mari; zeci de mii de lămpi; productivitate scăzută; consum mare de energie; costisitor de întreținut Tranzistoare de generația II Utilizarea benzilor magnetice pentru stocarea informațiilor; dimensiuni medii; incompatibilitate software pentru diferite computere generația a III-a Microcircuite (circuite integrate) Dimensiuni mici; Programe de control pe calculator; multifunctional; productivitate crescuta; arhitectură unificată Cristale de generația IV (circuite integrate mari și ultra-mari) Dimensiuni mici și foarte mici; apariția PC-ului; performanțe înalte și ultra-înalte; consum redus de energie; cost scăzut; software extins


Generația V de calculatoare Inteligența artificială – soluție independentă a sarcinilor atribuite de către un computer; – capacitatea de a se perfecționa; – utilizarea noilor principii de lucru și management


Scurt rezumat: 4 4 etape de dezvoltare a tehnologiei computerului: Manual Mecanic Electromecanic Electronic 4 4 generații de calculatoare: 1 (tub) 2 (tranzistor) 3 (microcircuite (LSI)) 4 (cristale (VLSI)) 4 Dezvoltare a 5-a generație: Artificial inteligenţă



Informația poate exista sub o varietate de forme: sub formă de lumină, sunet sau unde radio; sub formă de curent electric sau tensiune; sub formă de câmpuri magnetice; sub formă de semne pe hârtie etc. Informațiile pot fi: create; transmite; Accept; tine minte; căutare; copie; proces; distruge; a masura; împărțiți în părți etc.




Cum percepe o persoană informația O persoană are cinci simțuri (ochi, urechi, nas, limbă, piele) care îi permit să primească informații. Simțurile umane de percepție a informațiilor se numesc: viziune, auz, miros, gust, atingere. Cu ochii, oamenii disting culorile și percep informații vizuale, care includ informații textuale, numerice și grafice. Urechile percep informații sonore: vorbire, muzică, semnale sonore, zgomot.


Folosind limba, puteți obține informații despre gustul unui obiect: amar, acru, dulce, sărat. Folosind vârfurile degetelor (sau doar pielea), prin atingere, poți obține informații despre temperatura unui obiect, fie că este cald sau rece, despre calitatea suprafeței acestuia: netedă sau aspră. Prin nas, oamenii primesc informații despre mirosurile lumii înconjurătoare.




























Le păstrăm în memorie Dacă tăiați un copac, atunci după inele puteți stabili cât de vechi are, dacă fiecare an din viața lui a fost ploios sau uscat. Un stejar crește dintr-o ghindă, un spic crește dintr-un bob de grâu. Reguli de învățare în matematică sau poezie; un copac stochează informații despre viața sa; informațiile despre plante sunt stocate în semințe; stocarea informațiilor.










Papirus. În Valea Nilului, de-a lungul malurilor numeroaselor sale ramuri, în apă care curge încet, cresc desișuri întinse de papirus, o plantă erbacee din care se făcea deja material de scris în cele mai vechi timpuri. Tulpinile de papirus erau folosite pentru hrană și erau folosite pentru a face țesături, rogojini și plute. La începutul mileniului III î.Hr., materialul de scris a început să fie realizat din papirus. Pentru a o face, tulpinile de papirus au fost tăiate în benzi longitudinale înguste, care au fost așezate sub formă de foaie și presate. Foile uscate au fost lipite într-un sul. Papirusul era aproape alb la culoare, dar cu timpul s-a întunecat și și-a pierdut puterea.








Primele biblioteci Bibliotecile ca depozite de monumente scrise datează din cele mai vechi timpuri. Cele mai vechi supraviețuitoare sunt biblioteci cuneiforme pe tăblițe de lut. Cuneiform este o metodă de scriere prin extrudarea liniilor în formă de pană în lut. Bibliotecile cuneiforme păstrează documente de afaceri, inscripții istorice, epopee, dicționare, lucrări matematice și alte lucrări științifice.


La sfârşitul secolului I d.Hr. e. În Roma antică au apărut coduri (din latinescul „codex” „ciot de lemn”, mai târziu „carte”), prototipul cărții moderne, mai multe tăblițe de lemn frecate cu ceară, prinse între ele cu o curea subțire, folosite de romani pentru scris (în special în scopuri educaționale). De-a lungul timpului, tăblițele au fost înlocuite cu foi de pergament, din piele de vițel foarte subțire, și abia de-a lungul secolelor, pergamentul scump a început să fie înlocuit cu cel inventat în China încă din secolul al II-lea d.Hr. e. hârtie.. În India și Ceylon, teancurile de frunze de palmier erau folosite ca „cărți”. Cu mult înainte de codice și mult timp în paralel cu acestea, funcțiile cărții erau îndeplinite prin suluri din papirus, apoi pergament.










Fotografia Fondatorii fotografiei au fost inventatorii L. J. M. Daguerre (1839) și J. N. Niepce (Franța), W. G. F. Talbot (Marea Britanie).










Stocarea informațiilor Natura materială a purtătorilor de informații poate fi diferită: molecule de ADN care stochează informații genetice; hârtie pe care sunt stocate texte și imagini; bandă magnetică pe care sunt stocate informații audio; filme fotografice și de film pe care sunt stocate informații grafice; cipuri de memorie, discuri magnetice și laser pe care programele și datele sunt stocate într-un computer și așa mai departe.















Istoria mijloacelor de schimb de informații poate începe cu cele mai vechi dovezi care au ajuns la noi - cu picturile pe rocă din epoca paleolitică. Un artist al acestei epoci, care a știut să facă unelte și să decoreze pereții peșterilor, conform oamenilor de știință, ar fi trebuit să aibă deja vorbire. Odată cu apariția Homo sapiens și apariția artei grafice, comunicarea orală s-a dezvoltat: de la imitarea sunetelor existente în natură până la exprimarea verbală a gândurilor. Se crede că în epoca neolitică (6 - 3 mii î.Hr.), când omul s-a transformat dintr-un vânător în fermier și crescător de vite, au apărut diverse limbi. Schimbarea naturii activității economice a avut consecințe importante pentru istoria omenirii. În 5 - 4 mii î.Hr. Sumerienii s-au stabilit pe teritoriul Irakului modern, în cele două râuri Tigru și Eufrat. Ei sunt creditați cu invenția scrisului. Primele exemple de scriere sunt tăblițele din orașul Uruk - mici bare dreptunghiulare de lut, pe suprafața convexă a cărora sunt zgâriate „pictograme”, adică. imagini foarte simplificate ale animalelor, unelte etc., precum și pictograme abstracte pentru denumiri cantitative.


În timp, semnele au devenit din ce în ce mai stilizate, pentru că A fost dificil din punct de vedere tehnic să se aplice modele complexe pe argila umedă. În cele din urmă, semnele au luat forma unor linii în formă de pană - „cuneiforme”. În timpul săpăturilor din capitala asiriană Ninive, s-au găsit tăblițe din depozitul regal care conțineau dicționare și gramatici din limbile sumeriană, babiloniană și asiriană. Asirienii au inclus și texte scrise în opere de artă monumentală menite să perpetueze isprăvile regilor lor. Materialul care a înlocuit tăblițele de lut și s-a impus în întreaga lume antică după cucerirea Egiptului de către Alexandru cel Mare (332 î.Hr.) a fost papirusul. Omul de știință și scriitorul roman Pliniu cel Bătrân a descris tehnologia de realizare a papirusului în Istoria sa naturală.


Papirusul era un material scump, iar scribii reutilizau adesea foile pentru a curăța textul vechi. Abilitatea de a citi și de a scrie era considerată în Egipt un semn de superioritate față de ceilalți. Educația literară a ocupat un loc de cinste în Egipt. Acolo s-a născut genul artistic al culturii moderne de masă, ilustrarea cărții. A fost ilustrată „Cartea morților”, care consta din suluri de papirus și țesături în care imagini bogat colorate completau textul hieroglific. Aceste suluri au fost lăsate în mormintele nobililor. Un mijloc atât de familiar de schimb de informații precum poșta a fost inventat și în Egipt. Scrisorile erau scrise pe bucăți de papirus cu o pensulă și vopsea (cerneală). Cuvintele au fost aranjate vertical pe ambele părți ale foii. Scrisorile au fost livrate de un mesager.


În China antică, ca și în Egipt, ei scriau cu pensula și cerneală pe țesătură (mătase), os, carapace de broască țestoasă și bambus. Mătasea, însă, era scumpă, așa că a existat o căutare constantă a unui material mai economic. Invenția hârtiei este atribuită lui Cai Lun, care a trăit în secolul al II-lea d.Hr. La început, hârtia era făcută din cârpe de mătase, dar apoi au învățat să folosească alte materiale fibroase: bambus, cânepă și scoarță de dud. Cererea de hârtie era enormă și s-a lansat producția de masă în atelierele de stat. În China, foarte devreme în secolul al VII-lea d.Hr., mult mai devreme decât în ​​Europa, au început să folosească amprente din scânduri de lemn. De-a lungul timpului, cartea antică chineză a dobândit forme mai convenabile: „carte ecran”, „carte fluture”, care este folosită și astăzi în publicarea cărților pentru copii.


Înflorirea tiparului în China în secolul al X-lea a făcut cărțile accesibile publicului, care au servit la răspândirea alfabetizării. Scrierea hieroglifică s-a dezvoltat în China, dar evoluția scrisului nu a condus la crearea unui sistem alfabetic (de litere). Acest sistem cel mai simplu și mai convenabil a apărut în Marea Mediterană. Un alfabet este un set de semne grafice corespunzătoare sunetelor elementare în care poate fi împărțită o limbă. În Fenicia, de exemplu, alfabetul consta din 20–30 de caractere, indicând doar consoane. Nu se știe când predarea scrisului a intrat în concordanță cu alte discipline academice, dar în Atena deja în secolul al VI-lea î.Hr. cetăţeanul obişnuit ştia să scrie, producţia de cărţi şi vânzările de cărţi s-au dezvoltat. Bibliotecile au jucat un rol major în transmiterea textelor antice către generațiile următoare.


Cea mai mare bibliotecă a fost biblioteca din Alexandria. Conținea 700 de mii de volume. Biblioteca din Pergamon avea aproximativ 200 de volume. Pergamon, unul dintre cele mai mari centre ale lumii elene, este renumit pentru faptul că, potrivit legendei, regele Pergamon Eumenes al II-lea a inventat pergamentul. Pieile de animale fuseseră folosite ca material de scris înainte, dar în secolul al II-lea î.Hr. Pergamon devine unul dintre cei mai mari producători ai acestui material. Până în secolul al XIV-lea, hârtia se răspândise în toată Europa, însă nu a înlocuit complet pergamentul; de acum înainte, a fost folosită pentru a face manuscrise scumpe. Formarea culturii urbane în Europa de Vest a schimbat sensul cărții. Scribul artizanal începe să producă manuscrise nu numai la comandă, ci și să le lanseze pe piața liberă.


Odată cu inventarea tiparului de către Johannes Guttenberg la începutul secolului al XV-lea, capacitatea de a obține orice număr de copii identice ale oricărei lucrări a condus la o piață de carte în plină expansiune. Ideea principală a lui Guttenberg a fost să seteze textul din caractere mobile și înlocuibile și să producă o impresie folosind o presă de tipar. Gutenberg deținea și rețeta de cerneală de tipar. Primele cărți la Moscova au fost publicate sub Ivan cel Groaznic. În 1563, pionierul tipograf Ivan Fedorov a condus tipografia de stat, care a intrat în istorie sub numele de Tipografia Moscovei. Invenția tiparului a adus asupra omului Renaștere un număr imens de publicații diverse, ajungând uneori la un tiraj de trei mii și publicate în limbi pe care mulți înțeleg, și nu doar greacă sau latină. Johannes Guttenberg


Nevoia societății de informații (de la lucrări științifice fundamentale la fapte din viața de zi cu zi) este în creștere. În prima jumătate a secolului al XVI-lea au apărut „cărți de știri”, care conțineau informații de natură politică și economică. Cea mai veche dintre „cărțile de știri”, constând din 12 pagini, a fost tipărită la Londra în 1513. Acesta a fost un prototip al viitoarei prese periodice. În Franța, astfel de publicații se numeau „Gazette”, iar în Anglia – „News Papers”. După 1789, în Franța erau deja publicate 14 cotidiene. Și în 1798, inventatorul francez Francois Louis Robert a făcut primele experimente privind producția mecanizată a hârtiei, atât de necesară pentru producerea de cărți și ziare. S-au făcut progrese mari în chimie, datorită cărora mătasea brută a început să fie înlocuită cu pastă de lemn zdrobită mecanic.


În epoca cotidianului, corespondența a rămas singurul mijloc de a furniza știri. Și nu cel mai rapid. În 1840, porumbeii călători erau încă folosiți în Franța pentru a livra telegrame. Telegraful a fost inventat înaintea telefonului. A procesat semnale electrice și a trimis mesaje care trec prin fire. Telegraful a fost inventat în 1837 de doi englezi K. Bettstone și B. Cook. Un telegraf mai modern a apărut în America. A fost creat de Samuel Morse (1791–1872) în 1838. Descoperirea lui Morse a făcut posibilă primirea mesajelor sub formă de scrisori. În 1876, un alt american, Alexander Grabham Bell (1847–1922), a inventat telefonul. În 1884, campania telefonică a lui Bell a extins prima linie telefonică lungă de la New York la Festoon. Alexander Bell Samuel Morse


O adevărată revoluție în istoria difuzării informației a fost inventarea radioului. Radio - în latină înseamnă emiterea de raze. La 25 aprilie 1895, A. S. Popov (1859–1906), folosind o antenă, și-a demonstrat „detectorul de fulgere” - primul receptor radio din lume. Dacă și-ar fi brevetat invenția, atunci Alexander Stepanovici ar fi fost recunoscut oficial ca părintele radioului! Însă la 29 martie 1899, G. Marconi a primit un semnal transmis peste Canalul Mânecii folosind un echipament proiectat de E. Branly, iar 2 ani mai târziu a primit prima transmisie transatlantică de semnale radio, fără a uita să scoată un brevet. Primele radiouri au trimis și primit semnale folosind codul Morse. Transmițătorul de sunet a fost inventat în 1906, iar primele emisiuni radio au apărut în 1920. Guglielmo Marconi A. S. Popov


În anii 1830, în Franța, inventatorul Louis-Jacques Dagoury a folosit o placă de cupru acoperită cu un strat de iodură de argint pentru a produce primele imagini fotografice. Aceste imagini sunt cunoscute sub denumirea de dagherotipuri. Din păcate, acestea au putut fi tipărite o singură dată. Mai târziu, englezul William Talbot a inventat un proces prin care se creează mai întâi un negativ și din acesta se obține o fotografie. În secolul al XIX-lea, mulți oameni de știință au încercat să creeze imagini în mișcare. În 1882, francezul Etienne Jules Marie a inventat o cameră care reproduce 12 cadre pe secundă. Zece ani mai târziu, americanul Thomas Edison și-a brevetat camera de filmat. A arătat o secvență de cadre, creând impresia unei imagini în mișcare. Frații francezi Louis și Augustus Lumière au folosit un dispozitiv similar în primul cinematograf în 1895.


În 1926, primul model de televiziune a fost demonstrat de inventatorul scoțian John Logie Baurd. Un timp mai târziu, omul de știință rus Vladimir Zvorykin a inventat iconoscopul. Era un dispozitiv electric care, prin trecerea unei imagini printr-o lentilă de sticlă, focaliza un obiect. Televizoarele moderne funcționează și ele după principiul Zvorykin. BBC (British Broadcasting Corporation) este considerată creatorul primului program de televiziune în 1936. Televiziunea color a fost inventată în SUA în 1953. Invenția computerelor și rolul acestora în stocarea, transmiterea și prelucrarea informațiilor vor fi discutate în următorul capitol al prezentării „Istoria dezvoltării tehnologiei computerelor”.