Final Fantasy 7 серуендеуін аяқтаңыз. "Final Fantasy VII" бойынша нұсқаулық және серуендеу. Қызылға қол жетімді қару


Біз сізге осы ойынның өтуіне қатысты кеңестердің толық жинағын ұсынамыз. FF7 сызықты емес рөлдік ойын болғандықтан, бұл сипаттамада сізге ұсынылған шешімдер жалғыз мүмкін емес екенін білдіреді. Сол сияқты, осы нұсқаулықта осы ойынның кейбір құпиялары ашылатыны сөзсіз, бірақ біздің назарымыздан бір нәрсе қашып құтылатыны сөзсіз.

Мақалаға қоса берілген кейбір карталарда сіз орындардың дөңгелектелген «сыни нүктелерін» көре аласыз. Ақ маркерлер жасырын заттарды көрсетеді, қызғылт сары дүкендер, үңгірлер, өткелдер және құпия бөлмелер сияқты жеке орындарды белгілейді.

Бастау үшін, бастаушы «арманшыға» бірнеше кеңестер.
Ойынның көптеген жерлерінде ойынды сақтауға болады. Мұны істеу жай ғана қажет, өйткені FF7-де бірінші рет өту өте қиын жерлер көп немесе ерекше назар аударуды қажет ететін құбыжықтар, тек жеке заклинаниелерді қолдану қажет.
Барлығымен сөйлесу өте пайдалы болады, тіпті мұны бірнеше рет жасау керек. Кейбір кейіпкерлер сіз оларға жеткілікті табанды болып көрінбейінше, сізбен өз ойларымен бөліспейді.
Ойынның сюжеттік желісіндегі көптеген негізгі оқиғалар әдетте ойыншы немесе оған қарсы күштер жасаған кейбір әрекеттерден кейін орын алады. Егер кенеттен осындай жағдай орын алса, уақытты жоғалтып, бұрын болған және оқиғаның «эпицентріне» жақын жерлерге барудың мағынасы бар. Ол жерде бірдеңе өзгерген болуы мүмкін.
Егер сізге қандай да бір көлік түріне ие болу бақыты болса (бұл бірінші рет «Алтын табақша» ойын-сауық саябағына барғаннан кейін орын алады), оны мүмкіндігінше тиімді пайдалануға тырысыңыз және оны кейінірек пайдалану оңай болатын жерлерде ғана қалдырыңыз. Ойын барысында сіз үнемі жаңа жерлерге барып қана қоймай, ескі жерлерге жиі оралуыңыз керек екенін ұмытпаңыз. Бұл жерде сақталған көліктер сізге пайдалы болады. Тауықтар әрқашан дерлік көлік құралы ретінде пайдаланылуы мүмкін, бірақ бұл ең жақсы таңдау емес. Шындығында, осы адал достың артында саяхаттай отырып, сіз күнделікті жол жауларымен кездесе алмайсыз, бұл сізді ақша табу және кейіпкерлерді сору мүмкіндігінен айырады. Құбыжықтардың күші сіздікі емес, тек ойын барысымен бірге өсетіндіктен, қарапайым жол тонаушыларымен де күресе алмайтын күн келуі мүмкін.

Элементтер.


Ұрыста болатын ең пайдалы заттардың арасында (мүмкіндігінше көп мөлшерде) үш маңызды түрі бар: Potion, Ether және Phoenix Down. Біріншісі әртүрлі мөлшерде денсаулықты қалпына келтіреді, екіншісі сиқырлы қабілеттерді қалпына келтіруге көмектеседі, ал үшіншісі құбыжық өлтірген кейіпкерді қайта тірілтуге мүмкіндік береді.
Ойындағы өміріңізді айтарлықтай жеңілдететін өте маңызды мәселе - сіз өзіңізбен бірге алып жүретін барлық заттарды дұрыс ұйымдастыру. Бастапқыда бұл үлкен мәселе болмайды, бірақ сіздің сөмкеңізде ондаған түрлі заттар пайда болған кезде, оларды қалай жақсырақ ыдырату керектігі туралы ойлануыңыз керек. Принцип өте қарапайым - сізге қажет нәрсенің бәрі жоғары, қалғаны төмен.
Өте пайдалы «қосымша» заттар атауында «Көз» деп белгіленген сусындар болып табылады. Бұл тамаша заттар оның кез келген параметрлерін тұтынғаннан кейін толық тармаққа арттыруға қабілетті. Егер сіз бұл заттарды мүмкіндігінше жинауға тырыссаңыз, кейіпкерлердің сипаттамаларын тез жақсартуға болады.
Ойын барысында сіз бір қарағанда мүлдем пайдасыз болып көрінетін кейбір заттарды таба аласыз, бірақ іс жүзінде олардың да оларды пайдаланудың өзіндік тәсілі бар. Сипаттаманы қараңыз және оларды шайқаста қалай қолдануға болатынын ойлаңыз. Әдетте, заттар ойыншыға уақытша дерлік пайдалану үшін беріледі. Мысалы, қарапайым сусындарды ойынның басында қолданған дұрыс, өйткені олар тек 100 денсаулық нүктесін қалпына келтіре алады. Бұл құбыжықтар бір соққыда 20-50 ұпай зиян келтіре алатын кезде жақсы жұмыс істейді, бірақ егер кейбір айдаһар бір уақытта 1000 ұпай зиян келтіре алатындай жалындаса, не істеу керек? Әрине, бұл жерде қарапайым сусын қажет. Басқа нәрсені қолдануға тура келеді.

Қару және қорғаныс.


Батырлар әрқашан ең жақсы қару-жарақпен және сол деңгейде қол жетімді ең озық қарулармен жабдықталуы керек. Мұны істеу үшін дүкендерге жиі бару керек, сондай-ақ қалталарыңыздың мазмұнын мезгіл-мезгіл тексеріп тұру керек - егер сіздің кейіпкерлеріңіз киетін киімнен мінсіз нәрсе болса ше?
Жоғарыда айтылғандарды жоққа шығармай, біз әлі де соққы күшінен басқа, форма үшін сиқырлы қасиеттердің де маңызды екенін атап өтеміз. Белгілі бір қылыштың немесе тізбекті поштаның қанша слоттары бар, оның өсуіне қандай әсері бар - бұл параметрлердің барлығы өте маңызды.
Барлық кейіпкерлер үшін жаңа киім сатып алудың қажеті жоқ. Негізінде, егер сіз тек бір команданың қызметтерін үнемі пайдалансаңыз, қалған белсенді емес кейіпкерлер жабдықтарын жаңартудың қажеті жоқ.
Кейбір аксессуарлар, оларды шайқастар кезінде батырлар да пайдалана алады, сіздің қабілеттеріңізді айтарлықтай арттырады. Мысалы, бір ғана су қаруымен жабдықталған құбыжық су сақинасымен жабдықталған батырға ештеңе істей алмайды. Сондай-ақ, мұндай заттар емдеу үшін әдетте жойғыш заклинаниелерді қолдануға көмектеседі.
Кейіпкерлердің міндеттеріне сәйкес келетін қару-жарақ пен қару-жарақ түрін пайдаланыңыз. Жауынгерлер затты аз қолдануы керек, ал қылыштары күштірек болуы керек. Мұндай кейіпкерлер ұрыс даласында жауға жақынырақ тұруы керек. Сиқыршылар жақын қарым-қатынасты қажет етпейді. Олардың қаруларында материяға арналған көптеген слоттар болуы керек және ең әртүрлі. Көптеген заклинаниялар кейіпкердің күресу және қорғаныс қабілетін төмендететіндіктен, бірақ сиқырлы қабілеттерін арттыратындықтан, материалды бекер пайдаланбағанына көз жеткізіңіз. Қысқасы, егер ол пайдаланылмаса, оны басқасымен ауыстырған дұрыс.

Материя және сиқырлар.


Көптеген дүкендерде әртүрлі заттардың жеткілікті үлкен мөлшерін сатып алуға болады. Көптеген жаңа заклинание сізге оңаша жерде немесе құбыжықтың артында жатқан материал арқылы ашылғанымен, сіз әрқашан екінші көшірме үшін материалдың кейбір танымал түрлерін сатып алуға сене аласыз. Мысалы, кейіпкерлерді қорғаудың тиімді жүйесі үшін Heal заклинанийіне ие бір ғана жауынгер жеткіліксіз.
Ең пайдалы материалдардың бірі - бұл кейіпкерге қару-жарақ немесе қару-жарақ ұяларында жинақталған кез келген заклинанияны синтездеу арқылы барлық жауларға немесе одақтастарға әрекет етуге мүмкіндік беретін Барлығы. Барлығын пайдаланудың ең тиімді комбинациясы - найзағай, өрт, мұз, емдеу, өмір. Дегенмен, сіз бұл мәселені әрқашан өз жолыңызбен пайдалана аласыз.
Материяның әрбір түрі өзіне белгілі бір мүмкіндіктер берілген сипат береді және белгілі бір шектеулер қояды. Әдетте, бұл MP (сиқырлы) жоғарылауы және HP (денсаулық) төмендеуі, сондай-ақ емле қуатының аздап жоғарылауы және әсер ету күшінің төмендеуі. Кейіпкерлерді заттармен шамадан тыс жүктемеуге тырысыңыз, бұл денсаулықты төмендетеді. Егер, мысалы, кейіпкер денсаулығын 5 пайызға төмендететін он түрлі материямен жабдықталған болса, онда кейіпкер екі есе әлсіз болады. Бірақ ол жұмыс істейді! шынымен күшті сиқыршы.
Материяның кейбір түрлері жауға тікелей зиян келтірмейді, бірақ олар сізге шайқаста бірқатар маңызды бонустар береді. Time және Mystify сияқты материалдарды пайдалану аз шығынмен шайқаста жеңіске жетуге көмектеседі.
Материя – тірі тіршілік иесі, ғаламшар энергиясының іске асуы және кез келген тіршілік иесі сияқты оның жаңа қабілеттерге ие бола отырып, «тәрбиелеу» және өсу қабілеті бар. Әрбір шайқастан кейін сіздің кейіпкерлеріңіздің қолындағы заттардың барлық түрлері тәжірибе жинағандай аздап өседі. Бұл тәжірибе белгілі бір белгіден өткенде, материя жаңа, күшті заклинание жасауға қабілетті болады. Материя да көбеюге қабілетті, өскеннен кейін біраз уақыттан кейін ол өздігінен көбейе бастайды. Егер сізге осы материалдан жасалған заклинание қажет болмаса, оны сатыңыз. Басқа жағдайда, сіздің кейіпкерлеріңіз құнды заклинание қорын толықтыра алады.

Шайқас.


Cloud, Tifa, Aeris және басқалары сияқты қару-жарақпен жабдықталған кейіпкерлер, егер олар алдыңғы қапталда болса және қарсылас оларға жақын болса, қарсыласқа максималды зиян келтіре алады. Баррет сияқты атыс қаруын қолданатын кейіпкерлерге бұл әсер етпейді.
Кейбір құбыжықтарды (әдетте бастықтарды) ұрыс қаруын қолдану арқылы өлтіруге болмайды. Сізге атыс қаруын қолдануға немесе сиқыр қолдануға тура келеді. Мұндай құбыжықтарға, мысалы, Шинра ғимаратындағы лифттен шыққан бастық жатады. Егер сіз оны сиқырсыз немесе Баррет пулеметін пайдаланбай ұрсаңыз, бұл тым көп уақытты алады.
Егер сіз ойнаған ойында сіздің жауынгерлік дайындық деңгейіңіз сіз үшін тым төмен болып көрінсе немесе қалтаңызды көп ақшамен толтырғыңыз келсе, онда өте қарапайым және сонымен бірге өте жақсы. осы екі қоянды бір уақытта өлтірудің тиімді жолы. Қонақ үйі бар қалаға барып, оны айналып өтіп, құбыжықтармен күресіп, тәжірибе мен ақша жинаңыз. Егер денсаулық деңгейі күрт төмендеген болса, қалаға барып, қонақүйде демалыңыз (бақытымызға орай, бұл өте арзан және сиқырлы және физикалық күштерді толығымен қалпына келтіруге мүмкіндік береді). Әрі қарай, бірінші нүктеге оралыңыз және жалыққанша жалғастырыңыз.
Егер сіз бұл аймақты бірінші рет аралап жатпасаңыз, мұнда негізінен қандай құбыжықтар өмір сүретінін есте сақтаңыз (әр жерде, әдетте, жаратылыстардың өзіндік жиынтығы бар). Егер, мысалы, көбінесе құбыжықтар атыс қаруын қолданатын болса, кейіпкерлер үшін мұз материалдарының көп мөлшерін дайындаңыз. Бұл өтуді әлдеқайда жеңілдетеді.
Ұрыс кезінде бір құбыжық жойылғанша шабуылдарыңызды шоғырландыруға тырысыңыз. Бұл сізге максималды тиімділікпен күресуге көмектеседі. Егер жаулар-жауынгерлер мен сиқыршылар шайқасқа бір уақытта қатысса, ең алдымен сиқыршыларды құрту керек, әйтпесе олар сізге «шалпарлармен» күресуге мүмкіндік бермейді.
Кейіпкерлеріңізге бірден бір құбыжықты шабуылдауға бұйрық бермеңіз. Егер ол бірінші шабуылдан кейін өле алса, онда бұйрық берілген қалған екі батыр құбыжықтарға кездейсоқ шабуыл жасайды.Алдыңғы команда мүшесінің соққысының аяқталуын күткен жөн, содан кейін ғана келесісіне бұйрық беріңіз.
Шайқаста (әсіресе соққы күші жоғары күшті құбыжықтарға қарсы) қорғаныс сиқырын қолдануға болады. Сіздің сиқыршыңыз жауынгерлердің алдына қойған кез келген кедергі сізге өте жақсы қорғаныс береді және шығындарды айтарлықтай азайтады.
Ойындағы құбыжықтардың көпшілігінің күшті және әлсіз жақтары бар. Сіздің басты міндетіңіз олармен тиімді күресу үшін осы жерлерді барлау болуы керек. Кейбір құбыжықтар белгілі бір заклинаниелерге қарсы әлсіз (әдетте олардың табиғатына қарсы келетіндер, яғни от-мұз және т.б.). Кейбіреулер әр түрлі кешіктіретін сиқырларға, парализдік сиқырларға шыдамайды. Тәжірибе жасауға тұрарлық.

Зат комбинациялары.


Қару немесе құрыштағы заттардың әртүрлі комбинацияларын пайдалану сол қаруға немесе құрышқа кейбір қасиеттерді қосуға көмектеседі. Әдетте, қылышқа немесе найзаға қосылған комбинация шабуылдарда қосымша әсерді пайдалануға мүмкіндік береді, ал құрыштағы комбинация мұндай шабуылдардан тиімдірек аулақ болуға мүмкіндік береді. >>> Қосылған эффект +
Трансформация - кейде жауды өзгертуге мүмкіндік береді.
У - ереуіл кезінде құбыжықты улану ықтималдығы жоғары.
Құрамында - құбыжықты біраз уақытқа тоқтата алады, оны «ұйқыға» алады.
Мөр - дәл осылай, ол келесі шабуылдар үшін уақытты кешіктіруге мүмкіндік береді.
Уақыт - қарсыластың қозғалысын баяулатады.

>>>Mega All+
Ұрлау - ұрлау дағдысын бір уақытта барлық қарсыластарға қарсы пайдалануға мүмкіндік береді.
Deathblow - сіз жауды Deathblow арқылы әр айналыммен соққыға аласыз. Кейбір құбыжықтар да бұл комбинацияны сәтті пайдаланады.

>>> Elemental+
Шабуылға басқа элемент қосуға мүмкіндік беретін стандартты шабуыл материалдарының көпшілігімен жұмыс істейді. Егер қару-жарақта қолданылса, ол кейіпкерді осындай шабуылдардан қорғауға мүмкіндік береді.

>>> HP/MP сіңіру +
Deathblow - әдеттегі бұрылысқа қарағанда көбірек сиқыр мен денсаулықты алуға мүмкіндік береді.
Ұрлау - заттармен бірге сиқыр мен денсаулықты ұрлауға мүмкіндік береді. Көптеген стандартты шабуылдау заклинанияларымен қолданылғанда, ол заклинанияны жасағаннан кейін жаудың денесінен белгілі бір мөлшердегі сиқырды ағызып, олардың құнын күрт төмендете алады.
Quad Magic - рухтарды шақыратын заклинаниялармен, сондай-ақ барлық стандартты шабуылдау материалдарымен қолданылады. Бір айналымда төрт рет қатарынан заклинание жасауға мүмкіндік береді.

Күрделі комбинациялар:


Mega-All, Deathblow-HP/MP Absorb - денсаулық пен сиқырды қалпына келтіруге мүмкіндік береді, сонымен бірге жауға айтарлықтай зиян келтіреді.
Mega-All, Steal-HP/MP Absorb - қарсыласқа шабуыл жасап, сиқыр мен денсаулықты қалпына келтірумен бірге одан заттарды ұрлауға тырысу керек пе?
Knights of the Round-W-Summon, Mime - бар болғаны 500 МП бар барлық шақыруды орындауға мүмкіндік береді. Бұл сондай-ақ өте үлкен реакцияны жүзеге асыруға мүмкіндік береді. Sneak Attack - Раунд рыцарлары - осы күшті заклинание арқылы шайқасты бастауға мүмкіндік береді.
Sneak Attack-Deathblow, Mega-All - барлық Deathblow қарсыластарын жеңу арқылы ұрысты бастауға мүмкіндік береді.
Sneak Attack-Steal, Mega-All - барлық жауларға зиян келтіреді, әрқайсысынан бір затты ұрлауға мүмкіндік береді.
Pre-emptive, Sneak Attack-Rights of the Round, HPMP – сізге шайқасты Раунд рыцарларымен бастауға мүмкіндік береді, ал HPMP бар кейіпкер демалуды қажет етпестен шабуылды бірнеше рет пайдалана алады.

Таңбалар мен шектеулер.


Сізге қол жетімді кейіпкерлердің әрқайсысында белгілі бір зақым алу нәтижесінде шайқаста көрсете алатын арнайы дағдылар бар. Нәтижесінде, олар уақыт өте ашуланып, қылмыскерге қайтаратын соққы көбінесе өте күшті болады. Лимитті басқару техникасы өте қарапайым - сіз шекті деңгейді таңдай аласыз (қазіргі уақытта қол жетімді деңгейден) және шектеу мүмкін болғанша күтіңіз. Лимиттердің әрбір келесі деңгейі алдыңғыға қарағанда күштірек және оны пайдалану үшін көбірек уақыт (зақым) қажет екені анық. Негізінде, шектеулердің көмегімен сіз өте маңызды құбыжықтарды жоя аласыз, сонымен қатар олар бастықтардың шайқасында баға жетпес қолдау көрсете алады.

Cloud Strife.
Семсерлесу саласында өте көрнекті дағдыларға ие күшті жауынгер. Ойынның сюжеттік желісі негізінен осы кейіпкердің айналасында құрылған, сондықтан сіз оны әрқашан командаға қосуды талап етесіз. Бұл кейіпкер өзінің барлық қабілеттерін толық көрсете алуы үшін алдыңғы қатарға ең жақсы орналастырылған. Оны сиқыршы ретінде де қолдануға болатынына қарамастан, бұл кейіпкер жақын шайқаста бұрынғысынша құнды болады. Оны затпен шамадан тыс жүктемеңіз - бұл оны тек әлсіретеді.

>>> 1-деңгей
Батыл - әдетте құбыжықты екіге бөлетін күшті соққы. Ойынның бастапқы кезеңінде (бірінші континентте) өте маңызды құбыжықтарға қарсы ең тиімді қозғалыстардың бірі.
Cross-Slash - бір монстрға бірнеше нақты шабуылдар. Бірінші шектен сәл әлсіз, дегенмен, егер құбыжық соққыдан аман қалса, оны парализациялауға қабілетті. Бұл әдіс кейбір бастықтарды қоспағанда, барлық дерлік құбыжықтарға қарсы тиімді.

>>> 2-деңгей
Пышақ сәулесі - Батырдың семсерінен шыққан жарылыс толқыны құбыжықтың үстіне түседі, содан кейін одан азырақ жойқын күш толқындары кетеді, бұл басқа барлық құбыжықтарға жеткілікті зиян келтіруі мүмкін. Сіз бұл шектеуді әрқашан ең күшті құбыжыққа бағыттауыңыз керек, өйткені негізгі толқын әрқашан айтарлықтай күшті.
Climhazzard - екі қылыш үлкен энергиямен соққы береді. Біріншісі екіншісіне қарағанда біршама әлсіз. Ол, әдетте, жалғыз бастыққа қарсы қолданылады. Бұл шектеуді ойынның соңына дейін дерлік қолдануға болатындай жеткілікті зиян келтіруге қабілетті. Қысқа дайындық уақытымен соққы күшін біріктіру.

>>>3-деңгей
Метеорейн - төрт құбыжыққа дейін әсер ететін шағын метеорлық жауын. Белгілі мақсатқа қарамастан, ол жалғыз жауға қарсы жақсы жұмыс істейді, өйткені бұл жағдайда ол 12 000 ұпайға дейін зиян келтіруі мүмкін.
Аяқтау сенсоры - жердегі барлық құбыжықтарды аспанға жіберетін үлкен құйын тудырады. Оларға зиян шекпен емес, нақты жерге құлау арқылы келеді. Бұл шектеу әсіресе құбыжықтардың үлкен топтарына қарсы тиімді, өйткені олардың көпшілігі жеңілірек болса, аспаннан мүлде түспеуі мүмкін.

>>> 4-деңгей
Omnislash - энергиясы қалғандарына әсер ететін құбыжықтардың біріне бірнеше қатарынан соққы беруден тұратын өте күшті шектеу. Негізінде, ол Раунд рыцарларының мәселесіне тең немесе одан да көп зиян келтіруі мүмкін.

Баррет Уоллес.
Көбінесе күлкілі эпизодтардың кінәсіне айналатын ерекше әсем және ерекше кейіпкер. Жеңіл ананы менсінбейтін бұл айбынды, күшті күрескер асқан зерделілігімен ерекшеленбейді және жақсы сиқыршы бола алмайды. Бірақ ол оң қолына орнатылған, дәлірек айтсақ, оң қолының орнына бекітілген пулеметін жақсы пайдаланады. Көбінесе Баррет артқы қатарда қалуы керек, өйткені бұл оған аз зақым келтіруге және толық күшпен күресуге көмектеседі. Ешбір жағдайда оны затпен шамадан тыс жүктеуге болмайды. Жалпы, онымен жүктемеген дұрыс. Әр түрлі сиқырлы нәрселер оның жауынгерлік қабілетіне нашар әсер етеді. Мүмкін сіз параметрлерді өзгертпейтін қарапайым заклинание немесе бейтарап заттармен шектелуіңіз керек.

>>> 1-деңгей
Үлкен ату - пулеметтен ұшатын үлкен отты доп, жаудың денсаулығына өте әсерлі әсер етуі мүмкін, бірақ ойынның өте ерте кезеңдерінде ғана бұл шектеу өзін ақтамайды.
Mindblow - бірдей энергия шары, тек көк, құбыжықтардың сиқырды қолдану қабілетін айтарлықтай төмендетуі мүмкін. Болашақта ойынның түйісуімен бұл шектеу де пайдасыз болып қалады.

>>> 2-деңгей
Граната бомбасы - Баррет гранатаны жаулардың ортасына лақтырады, ол, әрине, сол жерде жарылып, көп зиян келтіреді. Лимит құбыжықтар тобымен күресуде өте тиімді.
Hammerblow - Күн бағытында өте айқын итеру арқылы кейіпкер құбыжықты орбитада жүруге жібереді. Жалғыз қарсыласқа қарсы шектеуді қолданған жөн. Үкі бастықтарына қарсы жұмыс істемейді.

>>>3-деңгей
Спутниктік сәуле - Баррет ескі достарын көмекке шақырады және олар шайқастағы барлық құбыжықтарды бомбалайды. Бұл шабуыл олардың әрқайсысынан 3-4 мың денсаулық нүктесін төгуге қабілетті. Бұл шектеу құбыжықтар тобына қарсы шынымен тиімді болғанымен, біреуіне қарсы ол көп пайда әкелмейді.
Унгармакс - Ауыр пулеметпен жаулар тобын кең көлемде атқылау. Спутниктік сәулеге қарағанда әлдеқайда көп соққылар бар, бірақ снарядтың күші біршама аз. Бұл шекте көп нәрсе сәттілікке байланысты.

>>> 4-деңгей
Апат - Баррет ауаға көтеріліп, бақытсыз жаулардың басына қайнаған плазманың тұтас теңізін төгеді. Лимит шынымен де өте күшті, бірақ бір қарсыласқа қарсы ол өте тиімді болмайды, өйткені плазмалық толқын шайқасқа қатысқан барлық құбыжықтарды шатастыруға арналған.

Тифа Локхерт.
Тифа - Бас кейіпкердің ескі досы және Avalanche тобының ең белсенді мүшелерінің бірі ойындағы ең күшті кейіпкерден алыс. Ол негізінен жұдырықтарымен күреседі және оның шабуылдары, әдетте, бұлт «а немесе Баррет» а-ға қарағанда әлдеқайда әлсіз. Дегенмен, ойынның басында ол сізге барлық әрекетте қарапайым емес шектеулермен көмектесе алады.

>>>1-деңгей
Beat Rush - бұл аркадалық машинаның лунгімен күшейтілген немесе әлсіретілген хиттердің жылдам комбинациясы, ол сізді ойнаған сайын шектеу үшін «карталарды» ойнауға шақырады.
Салто - Тифа секіріп, құбыжықтардың біріне қатты соғылады. Келесі лақтыру. Бұл шектеуді бір қарсыласқа қарсы қолданған дұрыс.

>>> 2-деңгей
Ватеркик - бұл соққылардың стандартты комбинациясы, олардың біреуі жауларға су ағынын түсіретіндіктен ғана ерекшеленеді.
Meteodrive - бұл құбыжықты жерде қалдыратын тағы бір комби. Тиімділік қайтадан бір жауға қарсы қамтамасыз етіледі.

>>>3-деңгей
Дельфин соққысы - қатарынан бесінші соққының орнына бұл комбода дельфин пайда болады, ол жауға қатты соққы береді.
Метеорлардың соғуы - Келесі өлімді орындағаннан кейін, Тифа өте жоғары бір жерге барады, содан кейін ол бақытсыз құбыжықтың басына үлкен күшпен түседі.

>>> 4-деңгей
Соңғы аспан - бұл шектеу Тифаға жауға өзінің барлық наразылығын білдіруге мүмкіндік береді. Оның жұдырығы жауға ядролық жарылыс күшімен соққы беру қабілетіне ие болады. Әрине, мұндай соққыдан кейін аз адам қарсы тұра алады.

Аэрис Гейнсборо.
Ойынның ең сүйкімді кейіпкері, Аэрис ежелгі дәуірдің жойылған өркениетінен шыққан, сондықтан оның ақыл-ой қабілеттері олардың тереңдігінде шынымен таң қалдырады. Аэрис, әрине
сиқырлы күшті және материяның қамқоршысы рөліне ең қолайлы. Aeris қоғамында материя жақсы өсіп, көбейеді және бұл кейіпкер оны ең жақсы түрде пайдаланады. Aeris әрқашан аздап артта тұрып, жерде жауынгерлерге орын беруі керек. Оның қорғаныс шектеулері де өте пайдалы және ойынның басында Aeris сіздің команда мүшелерінің бірі болуы керек.

>>> 1-деңгей
Емдік жел - ойынды бастау үшін ең маңызды шектеу. Сіздің барлық кейіпкерлеріңізді жартылай емдейтін желді шақырады. Ойынды бастау үшін, бұл өте кең таралған қақпақпен қамтамасыз етілген 300-800 денсаулықты қалпына келтіру шынымен көп энергияны үнемдеуге көмектеседі.
Зұлымдық мөрі - Аэрис барлық құбыжықтарға белгілі бір күш жіберіп, оларды ұзақ уақыт бойы тоқтап, жабылуға мәжбүр етеді. Бұл уақытта сіздің кейіпкерлеріңіз жау әскерлерінің қалдықтарымен аяқталуы мүмкін, тіпті соққыларға жауап бере алмайды. Көптеген бастықтарға бұл шектеу әсер етпейді.

>>> 2-деңгей
Жер тынысы - Сиқырлы күш сіздің барлық кейіпкерлеріңізді қарғыс, улану, парализдік заклинаниялардан тазартуға қабілетті.
Fury Brand - бұл сіздің командаңыздың қалған мүшелеріне шектеуге қажетті «ашудың» мөлшерін мүмкіндігінше тез алуға көмектесетін өте пайдалы шектеу.

>>>3-деңгей
Planet Protector - Aeris барлық кейіпкерлердің айналасында арнайы тосқауыл жасайды, бұл оларды біраз уақытқа толығымен қол сұғылмайтын етеді. Сіз оны үлкен және өте күшті құбыжықтармен және бастықтармен шайқастар кезінде пайдалана аласыз. Өмір импульсі - Дұғаның көмегімен Аэрис өзінің барлық әріптестерін әртүрлі «аурулардан» емдей алады, сонымен қатар олардың денсаулығы мен шайқас кезінде жоғалған сиқырларының бір бөлігін қалпына келтіре алады.

>>> 4-деңгей
Ұлы Інжіл - Аэрис шақырған жұмақ құстары келіп, кейіпкерлердің денсаулығын, сиқырын толығымен қалпына келтіреді және оларды біраз уақытқа қолайсыз етеді. Айта кету керек, бұл шектеу үлкен және өте үлкен құбыжықтармен көптеген шайқастарда сізге көмектесе алады.

Қызыл XIII (5)
Бұл өте қызықты кейіпкердің өмір тарихы өте түсініксіз. Ол ұзақ уақыт бойы ауылдардың бірінде өте күшті сиқыршымен бірге тұрып, оқығаны белгілі, содан кейін оны Shinra Inc біртүрлі эксперименттер үшін алып кетті. Бұл кейіпкер жауынгер ретінде де, сиқыршы ретінде де жақсы. Ол ұзаққа созылатын қарулармен де күресе алса да, олар көп затты ұстамайды, сондықтан оны пайдалану ақылға қонымсыз. Қызыл XIII әрқашан алдыңғы шепте соғысуы керек.

>>> 1-деңгей
Шана азу - Қызыл XIII жауға үлкен жылдамдықпен жетіп, оны тесіп өтіп, көп зиян келтіреді.
Lunatic High - бүкіл командаңызды жасылдау тұманға айналдырады, ал Haste барлық кейіпкерлерге әсер етіп, жауынгерлеріңіздің реакциясын жылдамдатады.

>>> 2-деңгей
Blood Fang - бұл бірінші шектеудің жетілдірілген нұсқасы, бірақ бұл жолы серпіліс одан да күшті және сыйлық ретінде Red XIII құбыжықтан алынған сиқырдың біраз мөлшерін алады.
Жұлдызды шаң сәулесі - Аспанда көп шатасушылық тудырады және көптеген жұлдыздар жауларға түсіп, үлкен алаңдаушылық тудырады. Егер сізге сиқырды күшейту қажет болмаса, оның орнына осы шектеуді пайдаланыңыз, өйткені ол Blood Fang-тен гөрі барлық жауларға көбірек зиян келтіруі мүмкін.

>>>3-деңгей
Айқайлаған ай - Қызыл XIII өзіне Berserk және Haste қолданады, бұл оны шайқастың қалған бөлігінде өте жылдам және қауіпті қарсылас етеді. Алайда, бұл шектеуді пайдаланған кезде, Red XIII сиқырды қолдану және басқа әріптестерге көмектесу мүмкіндігін жоғалтады.
Earth Rave - сиқырлы болттардың бірнеше күшті жарылыстарымен барлық жауларға шабуыл жасайды. Сайып келгенде, ол Howling Moon-ға қарағанда көбірек пайда әкеледі, өйткені ол кейіпкердің мүмкіндіктерін шектеу орындалғаннан кейін де пайдалануға мүмкіндік береді. Сонымен қатар, ол жауға көп зиян келтіреді.

>>> 4-деңгей
Космо жады. - Күшті отты қуат барлық құбыжықтарға соқтығысады, олардың кейбіреулері от пен плазмаға қарсы иммунитетті дамытпайды, бірақ бәрібір зиян келтіреді.

Cid Highwind.
Бұл кейіпкер ойынның басынан бастап сіздің қолыңызда пайда болады және оның ортасына жақын жерде қол жетімді болады. Бұл батырдың жауынгерлік қасиеттері оның шабуылдарына күмән тудырмайды.
әрқашан дәл және мақсатты. Лимиттер негізінен жеңіліске негізделген үлкен санқарсыластар.

>>> 1-деңгей
Boost Jump - жылдам және өте тиімді шабуыл, ол кез келген өте күшті емес құбыжықты бір уақытта құлатуға мүмкіндік береді.
Динамит - Сид динамиттің үлкен шоғырын шығарады және, әрине, оны құбыжықтар тобына лақтырады. Осы тамаша бизнестің бәрі жарылып, бақытсыз жаулардың көпшілігін ата-бабаларына жібереді. Cid бұл шектеуді біліп алғаннан кейін оны тек қана пайдалануға көшкен жөн.

>>> 2-деңгей
Hyper Jump - Cid аспанға жоғары секіреді және семсерін үлкен күшпен жерге батырады, бұл барлық қарсыластарға әсер ететін үлкен жарылыс тудырады. Үлкен топтарға қарсы қолданған дұрыс, бірақ бір қарсыласқа қарсы әсер өте жақсы болады.
Айдаһар - кейіпкер қарсыластарының бірін қатты тістеп алған айдаһарды шақырады, содан кейін оның сиқыры мен Сидтің денсаулығын береді.

>>>3-деңгей
Dragon Dive - бұл шектеуді пайдалану сізге жау лагерінде өте үлкен жарылыстарды орнатуға мүмкіндік береді. Бұл шектеу үшінші деңгейдегі шектеулердің ең күштісі болып табылады, өйткені ол барлық құбыжықтарға көп зиян келтіреді.
Үлкен ұрыс - бұл шектеуді қолдану нәтижесінде құбыжықтар алған бірнеше пышақ жарақаттары олардың қысқа өмірі туралы сеніммен айтуға мүмкіндік береді. Шабуылдар саны Dragon Dive-ге қарағанда көп, бірақ олардың күші аз.

>>> 4-деңгей
Highwind - Cid әскери авиация бөлімшелерінен көмекке шақырады, олар жаулардың басына өте күшті бомбаларды тастауға қуанышты. Лимит жалғыз қарсыласқа қарсы ең тиімді, өйткені ол бір әрекетте олардан шамамен 10-15 мың денсаулық ұпайын сығып алады.

Юффи Кисараги.
Юффи - ниндзя өнерімен айналысатын орманда кездесетін құпия кейіпкерлердің бірі. Ол ұзақ қашықтықта жақсы күреседі, сонымен қатар ол затты жақсы пайдаланады. Негізінде, оның артқы жағында, әртүрлі шабуыл сиқырларымен толтырылған қалталарымен тұрғаны жақсы.

>>> 1-деңгей
Майланған найзағай - бір қарсыласқа қарсы өте күшті шабуыл. Орташа тәртіптегі құбыжықты жоюға қабілетті.
Clear Tranquil - партия мүшелерінің айналасында пайда болатын көк энергия шарлары олардың денсаулығын қалпына келтіруге мүмкіндік береді. Негізінде, ол Aeris' Healing Wind-ге біршама ұқсас, бірақ біршама әлсіз.

>>> 2-деңгей
Ландшаффер - Юффи жасаған заклинание жаулардың аяғының астындағы жерді қорқынышты күшпен жарып жібереді. Шектеу жаулардың үлкен тобына айтарлықтай әсер ете алады және бұл бір үлкен құбыжық үшін қарапайым соққыдан гөрі қорқынышты болмайды.
Bloodfest - Юффи жауларына он күшті сиқырлы толқын жіберіп, айтарлықтай зиян келтіреді. Алдыңғы шектеуден айырмашылығы, оны бір қарсыласқа қарсы қолдануға болады.

>>>3-деңгей
Gauntlet - оның дәл ортасында үлкен мұз кристалын жарып жіберетін құбыжықтардың үлкен сақинасына қарсы тиімді әрекет.
Тірілердің қиялы - жауға келтірілген шығын көлемін және жалғыз жауға қарсы тиімділікті қоспағанда, Bloodfest-тің толық дерлік аналогы.

>>> 4-деңгей
Барлық жаратылыс - Юффи құбыжықтар тобына үлкен жарық сәулесін лақтырып, оларды тірідей өртеп жібереді. Бұл өте күшті шекті топқа қарсы да, жалғыз қарсыластарға да қолдануға болады.

Кейт Сит.
Бұл таза жапон кейіпкері жастық-піл роботында саяхаттап келе жатқан ессіз мысыққа ұқсайды. Осының үстіне, Қайттың өз ойынша, болашақты болжайтын қасиеті бар. Бұл батыр сіздің «бандаңызға» оның болжамы орындалмай ма деген қызығушылық үшін ғана кірді. Сіз оны таба аласыз Park GoldТабақша. Жақсы күрескер немесе сиқыршы ретінде ол өзін көп көрсетпейді, бірақ кез келген басқа кейіпкер оның шегіне қызғанышпен қарай алады.

>>> 1-деңгей
Сүйектер - Біздің кейіпкеріміз ерекше болғандықтан, оның шегі де болжау мүмкін емес. Бұл, мысалы, шабуыл шегі сүйектерді лақтыру арқылы жауға келтірілген зиянның мөлшерін анықтайды. Сан неғұрлым көп болса, соғұрлым күшті соққы болады.

>>> 2-деңгей
Slots - Бұл шектеу одан да ерекше, өйткені оның нәтижесі «бір қарулы қарақшы» сияқты шағын ойын автоматы арқылы анықталады. Бұл ықтимал орналасулар: Үш жұлдыз: бүкіл команданың денсаулығын, сиқырын және әл-ауқатын қалпына келтіреді. Үш тәж: алты қалайы сарбаздар пайда болып, барлық құбыжықтарға бірден шабуыл жасап, көп зиян келтіреді. Үш БАР: Кэйт рухтарды шақыратын кез келген заклинанияны қолданады. Three MOG: Бұл жақсы шектеу ме, жоқ па, бұл тіпті анық емес. Өзіңіз бағалаңыз, Кэйт өзінің үлкен нұсқасына айналады және шайқасты өз бетімен аяқтайды, содан кейін ол тәжірибе жинайды және барлық команда мүшелерінің денсаулығы 3333-ке дейін төмендейді, ал сиқыр 333 ұпайға дейін төмендейді.
Үш жүрек: барлық кейіпкерлер үшін мүмкіндік пен соққы күші ең жақсы болады.
Екі мысық және БАР: Бұл бақытсыз заклинание сіздің барлық кейіпкерлеріңіздің дереу өлімін білдіреді, содан кейін Game Over жазуы бар. Бұл реттеу өте сирек кездеседі.
Үш мысық: барлық жауларды тез жеңу. Сондай-ақ өте сирек.

Винсент Валентин.
Тағы бір құпия кейіпкер - табытта ұйықтап жатқан жолдас - ойынның ерекше кейіпкерлерінің бірі, өте ерекше ойлау тәсілі және құмарлыққа бейім. Баррет сияқты өте күшті күрескер, сондай-ақ жақсы сиқыршы. Ол шайқаста жақсы көмектесе алады, бірақ кейде ол бақылаусыз болады, содан кейін оның не істейтіні белгісіз. Әрекеттерде - сюжетте де, шайқаста да күтпеген.

>>> 1-деңгей
Галия құбыжығы - күлгін құбыжыққа айналады және өрт закымдарымен бірнеше күшті соққылар береді.

>>> 2-деңгей
Death Gigas - Доктор Франкенштейннің туындысы сияқты нәрсеге айналады және жауларды электрмен ұрады.

>>>3-деңгей
Хелмаскер - Винсент арамен зомбиге айналады және онымен біреуді бірнеше рет ұра алады немесе құбыжықтарға кез келген «тоқтату» заклинаниясын қолдана алады.

>>> 4-деңгей
Хаос - Батыр үлкен жынға айналады, ол жаулардың өмірлік негіздерін елеулі түрде бұзуға қабілетті. Әдетте, көп немесе аз қалыпты құбыжықтар мұндай шабуылдан аман қалмайды және бірден өледі.
Кейбір шектеулер сізге әртүрлі кейіпкерлерден сыйлық ретінде беріледі, ал кейбіреулерін шайқаста алуға болады. Кейбіреулер үңгірде немесе басқа оңаша бұрышта жатыр. Міне, олардың кейбіріне апаратын жолдар, ең күштілері:

>>> Бұлт - Omnislash.
Gold Saucer саябағындағы Жауынгерлік аренаға барыңыз және кем дегенде 32 000 ұпай жинағанша күресуді жалғастырыңыз. Бұл ұпайларды жаңа лимитке ауыстыруға болады.

>>> Баррет- Апат.
Сеферот метеор жасағаннан кейін Солтүстік Корелге оралып, қаланың батыс бөлігінде орналасқан үйдегі әйелмен сөйлесіңіз.

>>> Тифа - соңғы аспан.
Нибельхаймға оралыңыз және Тифаны фортепиано орналасқан үйге апарыңыз. Келесі әуенді ойнатыңыз: X, шаршы, үшбұрыш, R1/L1+ үшбұрыш, R1/L1+ шаршы, X, шаршы, үшбұрыш, R1/L1+X, O, X, шаршы, X. Әуенді ойнатқаннан кейін «Бастау» түймесін басыңыз. Жазбаларды қараңыз және жаңа шектеу алыңыз. >>> Aeris - Ұлы Інжіл. Джунонға оралып, ұйықтап жатқан қартпен сөйлесіңіз, бірақ сіздің шайқастардың соңғы екі саны бірдей болса ғана, мысалы, 144, 133, 166. Қарт сізге Митриллдің бір бөлігін береді, оны айырбастауға болады. шектеу.

>>> Юффи - Барлық жаратылыс. Юффидің туған қаласына оралыңыз және Бес Ұлы Құдай пагодасының төбесінде оның әкесі Годомен шайқасыңыз.

>>>Сид-Қатты жел.
Каннон Таундағы су асты кемесін алғаннан кейін, Алтын табақшаның жағасынан қираған кемені іздеңіз. Ішінде сіз Cid «а шегін ала аласыз.

>>> Винсент - Хаос. Оны тек сүңгуір қайықпен немесе Golden Chocobo арқылы алуға болады. Картаның солтүстік-шығысында, Нибельхайм маңындағы сарқыраманың артында орналасқан Лукресия үңгіріне барыңыз. 2-дискіде болған кезде Винсенттегі үңгірге бірге барыңыз. №3 дискіге жеткенде, үңгірге қайта барыңыз және сіз шектеуді аласыз.

>>> Қызыл XIII - Космо жады.
Шинра сарайына жеткенде, сейфті ашып, Босспен күресіңіз. Сіз онымен күрескеннен кейін лимит аласыз.

>>> Супер қару. Сіздің кейіпкерлеріңіздің әрқайсысы өздері үшін ең жақсы қаруды - ең күшті, сыйымды және жауға ең зиян келтіретін қаруды ала алады. Дегенмен, оны табу да өте қиын.

>>> Cloud - Ultima қаруы.
Бұл қаруды алу үшін континенттің шығыс бөлігіндегі кратердің үстінен ұшып өтіп, оны өзіңіз алу үшін Ultima Weapon-мен күресу керек.
>>> Баррет - жетіспейтін ұпай
Сіз оны Мидгардан таба аласыз, Hojo Missing Score-мен шайқас баспалдақтың баспалдақтарында болады.

>>> Тифа - Премиум жүрек
Бесінші сектордың кілтін алғаннан кейін, бұзылған сауда алаңына оралыңыз. Тифаға арналған супер қару дәл осы жерде орналасқан.
>>> Aeris - Күзет ханшайымы
Ежелгі ғибадатханаға жеткенде, сағаты бар бөлмеде қару-жарақ таба аласыз.

>>> RedXIII - шектеулі ай
Бугенгагенді Shell Village-ге жібергеннен кейін, Космо каньонына оралыңыз, онда сіз оны қорқынышты жағдайда кездестіресіз. Онымен сөйлесіп, Limited Moon алыңыз.

>>> Cait Cit - HP Shout
64-қабаттағы Shinra, Inc ғимаратында болсаңыз, медициналық бөлмеге барыңыз.

>>> Юффи
Сүңгуір қайықты алған кезде, апатқа ұшыраған кемеге барыңыз, ал генераторы бар бөлмеде Конформерді алуға болады.

>>> Cid - Венера Евангелие
Зымыран ұшырылған кезде Рокет Таунға оралыңыз және дүкеннің сыртындағы қартпен сөйлесіңіз. Егер ол бітпейтін әңгімеден жалықса, ол сізге Венера Інжілін береді.

>>> Винсент - Өлім жазасы
Алдымен сіз алтын Chocobo немесе сүңгуір қайық алуыңыз керек, алдымен екінші дискте, содан кейін үшіншіде Лукресия үңгіріне барыңыз.

Серуендеу.


>>> №1 Mako реакторы
Ең басында, платформада сарбаздың денесін іздеуді ұмытпаңыз, содан кейін суреттің тереңдігіне барыңыз - сонда сізге бірнеше сарбаз шабуыл жасайды. Оларға шабуыл жасау қиын емес және мұнда сиқырдың қажеті жоқ.
Реакторға баратын жолды достарың ашатын екі үлкен есік жауып тұр, тек олармен сөйлесу керек. Сәл әрі қарай, лифттен түсіп болғаннан кейін, сіз ойынды сақтауға болатын орынды табасыз. Реактордың алдындағы еденде сіз әзірше пайдалана алмайтын Restore Materia таба аласыз. Бірақ бәрібір оны қабылдау керек.

>>> Бастық: Күзет Скорпион
Оған Болт сиқырымен және тұрақты хиттерімен шабуыл жасаңыз. Кездейсоқ сусындарды қолдануды ұмытпаңыз.Ол өзінің қолтаңбалы құйрық шабуылын қолданып жатқан сәтте, сәл күте тұрыңыз және ешқандай әрекет жасамаңыз.
Бұл жекпе-жектен кейін ғимараттан шығуға 10 минут жетпейді. Қайтар жолда қандай да бір темір конструкцияға жабысып қалған Джессиді босатуға көмектесуді ұмытпаңыз, әйтпесе сізді ешкім шығармайды. Барлық ұрыстар мүмкіндігінше тезірек аяқталуы керек. Бұл жағдайда L1 + R1 пернелерін бір уақытта басу арқылы құтылуға тырысыңыз.

The Getaway.
Вокзалда күтіп тұрған пойызға жаяу бару керек. Топтағы жолдастарыңызбен кездескеннен кейін барлығымен сөйлесіңіз.

H.Q-ге оралу.
Баррет барлық топ мүшелерін Тифаға тиесілі барға шақырады. Сіз ауылды зерттей аласыз, содан кейін барға барыңыз. Командамен сөйлесіңіз, содан кейін кетемін деп кейіптеңіз. Жаңа Avalanche операцияларына қатысу үшін сізден қалу сұралады.

7-сектор Қашаулар.
Қару-жарақ дүкеніне барыңыз, темір білезіктер сатып алыңыз және қола білезіктерді сатыңыз. Содан кейін оқу орталығына барыңыз. Онда сіз ешкіммен сөйлесе алмайсыз, бірақ «Барлық мәселені» алу өте пайдалы (Cурет 1).

5-сектор реакторы.
Пойызда күзетшілердің қолына түсіп қалмас үшін вагондар арқылы өте жылдам өтуге тура келеді. Мәтін жылдамдығын максималды деңгейге орнатыңыз және сіз жолаушылардан сыйлықтар ала аласыз. Орындықтағы адаммен сөйлесіңіз, ол сізге Феникс Даунды береді. Екінші көлікте Hi-Potion-ды көлік есігіне жақын адамнан алуға болады. Соңғы көлікте Тифамен сөйлесіңіз. Әрі қарай пойыздан секіру керек. Сіз өте оңай өтетін шағын лабиринтте боласыз. Ережені ұстану жеткілікті: үнемі алға жылжу.
Реактор біріншіге ұқсайды, сондықтан сіз үшін навигация оңай болады. Қайтар жолда ойынды сақтаңыз және бұлттың шегін аяқтай отырып, біраз уақыт қалдырыңыз. Жол қиылысында сізді сарбаздар қоршап алады, ал Корпорация президентімен қысқа диалогтан кейін сізге басқа бастық шабуыл жасайды.

>>> Бастық: Air Buster
Көбірек шектеулер мен сиқырды пайдаланыңыз. Бұл бастықты жеңу оңай, бірақ оны арқасынан жиі ұруға тырысыңыз, ал жекпе-жек ертерек аяқталады. Өте драмалық көріністен кейін тағдырға құлаңыз.

Гүл қыз
Аэриспен танысқаннан кейін оның күзетшісі боласыз. Оған шабуыл жасалғанда, оған сәл күте тұруын және жаулардың басына түсіруге болатын төрт бөшкеге қарай жүгіруді айт. Егер сәтсіздікке ұшырасаңыз, Аэрис қатарынан үш рет сарбаздармен жалғыз соғысуға мәжбүр болады. Осыдан кейін ғибадатхананың төбесіндегі саңылау арқылы қашыңыз.

5-сектор Түтіктер
Барлығымен сөйлесіңіз, содан кейін Аэристің үйіне барыңыз, онда сіз бақшадан эфирді және басқа Cover материалды таба аласыз. Ұйықтаңыз, содан кейін Аэристі оятып алмас үшін үйден шығыңыз. Аэрис сізді алтыншы секторға кіре берісте қуып жетеді, ал күзетшілер енді ол жерде болмайды.

6-сектор
Ойын алаңына барып, сол жерде Аэриспен сөйлесіңіз. Осы кезде сіз Tifa бар бай вагонды көресіз. Қабырға базарында оның соңынан еріңіз.

қабырға базары
Бұл шынымен үлкен қалада сіз ойындағы бірінші азды-көпті қиын жұмбақты шешуіңіз керек. Қала басшысының үйінде орналасқан Тифаға жету үшін әйел киімін ауыстыру керек. Киім дүкеніне барып, сатушымен сөйлесіңіз, содан кейін барға барып, сол жерден тігінші әкеліп көріңіз. Көйлек түрін таңдаңыз: жұмсақ, жылтыр. Енді тренажер залынан алуға болатын парик керек. Онда сізге скваттың аркада ойынына қатысуға тура келеді. Егер сіз тез және жиі еңкейе алсаңыз, шашты сіздікі. Дүкенге оралып, оны киіп көріңіз. Содан кейін сарайға барыңыз. Екінші қабаттағы ашық есікке кіріңіз. Осыдан кейін сіз кездесуге баруыңыз керек және қабылданбаңыз. Нәтижесінде сіз күзетшілермен аздап күресуге тура келеді. Осыдан кейін, Аэристі іздеңіз (ол жертөледе отыр) және магнаттың жатын бөлмесіне барыңыз. Кереуеттің артында жақсы сыйлық бар - Hyper (Cурет 2).

Пойыз зираты
>>> Бастық: APS.
Бұл оғаш тіршілік иесі көбінесе су шабуылымен өзіне де, басқаларға да зиян келтіреді. Өрт сиқырын қолданыңыз. Limit Cross-Slash құбыжықты парализациялауы мүмкін.
Әрі қарай, суреттерде көрсетілгендей лабиринт арқылы аздап серуендеуге тура келеді. Әріптер осы жерлерден табуға болатын кейбір заттарды көрсетеді. (Cурет 3, 4)

Бағаналық шабуыл
Сіз Синрамен күресу үшін 7-секторға дәл уақытында келесіз. Ойынды сақтауды ұмытпаңыз. Мұнараның жоғарғы жағында сіз Барретті кездестіресіз. «А. Оны жаңа қару-жарақпен және қару-жарақпен жабдықтауға уақыт бөліңіз.



>>> Бастық: Рено
Ол ойындағы ең күшті бастық емес және оны оңай шешуге болады, тек оған батырларыңызды шайқасқа қатысуға мүмкіндік бермейтін пирамидаларға түрмеге отырғызуға жол бермеңіз. Пирамиданы алып тастау үшін оны бос таңбалардың бірімен соғу жеткілікті.
Шайқастан кейін алтыншы секторға көтерілу үшін қабырғалары жазылған суреттегі арқанды пайдаланыңыз. Бұған дейін дүкенде 300 Гилге аккумулятор сатып алу өте қажет. Келесі экранда суретте көрсетілген орындарда батареяларды пайдалану керек, содан кейін кабельдің бір бөлігінен екіншісіне өту керек, (Cурет 5, 6)

Шинра H.Q.
Ойынды сақтаңыз. Ғимаратқа негізгі кіреберіс арқылы немесе бүйірден, қара есік арқылы кіруге болады. Әрине, алдыңғы есіктен өткенде шабуылдар көбірек болады. Әрі қарай, ғимараттың барлық үлкен қабаттарына кіру карталарын іздеуге біраз уақыт жұмсауға тура келеді. 60-қабатта сіз мүсіндердің артына жасырынып, сақшылардан мұқият өтіп, өте тыныш және мұқият өтуіңіз керек. 61-ші қабатта баспалдақта ілулі тұрған жігітпен сөйлесіңіз. 62-ші қабатта Мэри Доминоға барыңыз - ол сізге 65-ші қабатқа кіру карталарын береді. Егер сіз оның жұмбағын бірінші рет шешсеңіз, элементтік материяны алуға болады.
63-ші қабатта сіз өте пайдалы гизмостарды жинай аласыз, олардың орналасқан жері картада көрсетілген (Cурет 7). 64-қабатта ойынды сақтап, демалуға болады. 65-ші қабатта суретте көрсетілген көрші бөлмелерде орналасқан қаланың кейбір бөліктері жоқ макет орналасқан (8-сурет). Тапсырманы орындағаннан кейін сіз 66-қабатқа кіру картасын аласыз. 66-қабатта тыңшылық жасап, дәретханаға барып, желдеткіш шахта арқылы кеңсенің үстіндегі бөлмеге өту керек. Әңгімені тыңдаңыз. 67-қабатқа барыңыз және сізді Аэрис пен екі бастыққа апаратын Ходжоға еріңіз.

>>> Бастық: H0512 үлгісі және H0512 үлгісі-опт. Күш-жігеріңізді артқы монстрға аударыңыз, өйткені алдыңғылары соған байланысты. Баррет ең жақсы көмекші, өйткені ол атыс қаруын жақсы меңгерген. Жекпе-жектен кейін Тұмарды алыңыз.
Қызметкерлердің бірі 68-қабатқа кіре алады. Президентпен сөйлескен соң тура түрмеге түсесің. Барлық достарыңызбен сөйлесіңіз және демалу үшін жатыңыз. Оянғанда есік ашық, күзетшілер өліп қалыпты. Күзетшіні іздеп, Тифаны оятыңыз. Қанның ізімен өлі табылған Президенттің кеңсесіне барыңыз.

>>> Босс: Жүз зеңбірекші және Хели зеңбірекші.
Бұл бастықтар лифтте сізбен қатар жүреді, сондықтан жақын шабуылдар сізге қол жетімді емес. Бұл бастықтарды кәдімгі қарумен ұра алатын жалғыз кейіпкер - Баррет. Бастықтар найзағайдан әлсіз, сондықтан Болт пен шектеулерді мүмкіндігінше жиі пайдаланыңыз.

>>> Босс: Руфус және Қараңғы ұлт.
Алдымен пантераға қамқорлық жасаңыз. Егер сіз бұлтты Elemental-Lightning комбосымен жабдықтаған болсаңыз, онда сізде алаңдайтын ештеңе жоқ. Шектеулерді қолданыңыз және денсаулығыңызды бақылаңыз. Келесі аркада бөлімінде мотоциклшілер армиясынан қашуға тура келеді. Батырлар айдап бара жатқан көлікті соқтырмауға тырысыңыз.




>>> Бастық: Мотор шары.
Найзағайларды және стандартты шабуылдарды қолданыңыз, көп ұзамай сіз оны жеңесіз. Жекпе-жектен кейін Жұлдыздық кулонды алыңыз.
Енді сіздің жолыңыз бос. Сіз қаланы тастап, қалаған жеріңізге бара аласыз. Осы сәттен бастап ойындағы квест сәттері аз сызықты болады және сіз тактиканы жиі өзгертіп, өз шешіміңізді қабылдай аласыз. Осыған байланысты біз тек ойында кейінірек кездесетін ең қиын сәттердің шешімдерін береміз.
Алдымен достар сізді күтіп тұрған оңтүстік-шығысқа қарай Қалмға барыңыз. Онда қонақүйде бұлт «а мен Сеферот» а арасындағы қарым-қатынас туралы ұзақ та ғибратты әңгімені тыңдауға бір сағаттай уақыт бөлуге тура келеді.
Тауық фермасында сіз тауықтарға азық-түлік сатып алуыңыз керек, сонда сіз өзіңізге болатын көлікті ұстай аласыз
сізді қазір жеңу мүмкін емес қорқынышты құрт жүретін қауіпті жерден өткізе алды. Тауық келесі жолмен ұсталады. Картаға шығыңыз және жолдардың жанында біраз уақыт жүріңіз. Шайқас басталады, онда сіз фонда тауықты көресіз. Ұрыс кезінде оны әр айналымда дерлік тамақтандыру керек, әйтпесе ол қашып кетеді. Болашақта жиі тауықтарды пайдалану қажет болады, және бұл үшін FF7-де тауықтардың күйі мен олардың мүмкіндіктеріне арналған көріністердің тұтас күрделі жүйесі бар.
Қорадағы тауықтармен сөйлесуге тырысыңыз, олар сізге шайқаста үлкен тауықты шақыруға мүмкіндік беретін өте пайдалы материал береді (Cурет 9).
Үңгір арқылы континенттің екінші жағына саяхаттап, әр қаланы зерттеңіз. Форт Кондорда сізден бекініс қорғаушыларына сарбаздармен күресуге көмектесу сұралады. Сізге мини-стратегия ойнау керек, өте қарапайым.


Джунон Харборда дәл секіру керек қиын жер бар. Сіз көмектесе алатын кішкентай қызды кездестіресіз. Бірақ алдымен бастықпен күресу керек. Bottomswel - ұшатын бастық, сондықтан сіздің барлық кейіпкерлеріңіз оған соққы бере алмайды. Ол пирамидаларға ұқсас кейіпкерлерге көпіршіктерді жібереді, бірақ
сиқырмен ғана жойылады. Суретте мұнараға секіру үшін ең жақсы орынды көруге болады, (Cурет 10) Осы жерде тұрып дельфинді шақырыңыз.
Джунонда сіз әскери қызметте болғаныңызды есте сақтауыңыз керек. Сіз солдат киімін киіп, бұйрықты орындауыңыз керек. Ең қызығы - солдаттың мойынтіректерін жаттықтыру, өте қиын аркадалық әрекет. Кішкене жаттығу жасаңыз және сіз жетістікке жетесіз. Сіз Сеферотпен тағы бір кездесу өткізетін кемеге отыруыңыз керек.

>>> Бастық: Дженова -Туылған.
Дженова сізден әлдеқайда күшті, сондықтан мүмкіндігінше абай болу керек. Summon санатындағы материалдарды пайдаланыңыз, ең күшті. Жеңіске жеткеннен кейін құнды Itrit материалын алуды ұмытпаңыз.
Golden Saucer Park (Cурет 11, 12) - ойынның ең әдемі және көңілді орындарының бірі. Ол жерге жету үшін сізге 3 000 тиын жинау керек, ал тұрақты билет 30 000 тұрады. Уақыт өте келе сіз оны алғыңыз келетін шығар. Өткізу кезінде сіздің басты міндетіңіз - тауық жарысында жеңіске жету. Олардың әрқайсысының өз параметрлері бар: жылдамдық, шаршау дәрежесі және т.б. Негізінде, жарыста ең бастысы - жылдамдықты асырмау. Бүкіл жарыста екінші немесе үшінші орын алып, мәре сызығына жақындағанда, барлық үнемделген күштерді пайдаланып, ессіз жүгіру жеткілікті. Егер ол жұмыс істемесе, әрекетті қайталауға болады.
Гонгага ауылында сіз тағы екі бастықпен кездесуіңіз керек - Рено және Руд. Seal Evil шегімен оларды парализациялауға тырысыңыз.
Gi үңгірінен өту схемасы суретте (Cурет 13) бар.
Онда өте ауру құбыжықтар бар, сондықтан өту жылдамдығы өте маңызды. Бастық Ги Наттакпен күрескен кезде өте сақ болыңыз, өйткені ол өте жойқын соққыларға ие болып қана қоймайды, сонымен қатар ол сізден денсаулық пен сиқырды ұрлай алады. Summon сынып мәселесін қолдануға тырысыңыз.
Ниблехаймдағы Шинра Маншионда жаңа кейіпкерге қол жеткізу үшін сейфті ашу керек. Сейфтегі комбинация: Оңға 36, Солға 10, Оңға 59, Оңға 97. Сейфті ашу үшін сізде жиырма секунд болады. Бірақ мұны істеу үшін алдымен фортепианоның астында жатқан (14-сурет), жатын бөлмесінің жанындағы тақтаға жазылған (16-сурет), дөңгелек бөлмедегі қораптың қабырғасына сызылған (сурет 16) барлық белгілерді табу керек. 15-сурет) және бірінші қабаттағы сол бөлмедегі анықтамалары бар бірінші парақшаға жай ғана жанашыр сиямен жазылған (Cурет 17). Бастықпен күресу қиын болады, бірақ егер Aeris Seal Evil қолданса, онда ешқандай проблемалар болмайды.
Әрі қарай, сіз командаға жаңа мүше ала аласыз. Мұны істеу үшін жертөлеге жасырын баспалдақпен түсіп, криптке барыңыз. Орталық табытты ашып, кейіпкермен екі рет сөйлесіңіз. Ол сізге кейінірек қосылады.
Таулар тізбегі арқылы серуендеу, Mt. Нибель өте күрделі және қауіптерге толы. Мұнда біз кейбір ерекше қызықты жерлерді атап өтеміз, (Cурет 18, 19)
Сіз жаңа кейіпкер Сидті кездестіретін Ракет Тауннан кейін Ежелгілер ғибадатханасына барыңыз - сол жерде Сеферот та баратын сияқты.
Вутайда сіз Юффиді кездестіресіз, ол алдымен сізден барлық мәселені ұрлауды шешеді. Сіз онымен күресуіңіз керек, алдымен оның артынан қаланың айналасында жүгіріңіз. Дүкенде сіз өте пайдалы Өртке қарсы кеудешелерді сатып ала аласыз, бұл болашақта сізге пайдалы болады. Падогта күресетін бес бастық бар:
Горки - Elemental-Gravity комбинациясын қолданыңыз және дереу Haste пайдаланыңыз.
Шайқау - Бұл шайқаста сіз тосқауылдың көмегімен өзіңізді жақсы қорғауыңыз керек. Асығыстық та зиян тигізбейді. Бастық бір уақытта 600 ұпайға дейін майыптауға қабілетті.
Чеков - Юффи Джем сақинасын жабдықтаңыз және бұл бастық сізді қорқытпайды.
Станив - Онымен күресу тактикасы Шэйкпен бірдей.
Годо - Бұл бастықты жеңу қиын, өйткені оның үш түрлі шабуылы бар. Бастау үшін Юффиді қарсы шабуыл, емдеу, емдеу, уақыт, тосқауыл, қосымша әсер-улармен жабдықтаңыз. Шайқаста асығыс, тосқауылдан бастаңыз және денсаулықты қадағалаңыз. Жылдамдықты арттыру үшін баяу заклинанияны пайдаланыңыз.
Ежелгілер ғибадатханасы өте түсініксіз жер, сондықтан біз шағын картаны көрсетуді қажет деп таптық. O әрпі тауарлардың өте жақсы таңдауы бар дүкенді білдіреді. (Cурет 20, 21) Қызыл айдаһармен келесі жолмен күресуге болады.
Bio 2-ден бастаңыз, содан кейін Haste and Barrier тобында жұмыс істеңіз. Сондай-ақ Deathblow-тен жан айдаһарын ұйымдастыру өте пайдалы болады. Demon's Gate де өте күшті бастық.Ал бұл жағдайда ең бастысы оны баяу баяулату.Денсаулығыңызды 1000 ұпайда ұстауға тырысыңыз, сонда сіз бұл бастықтан оңай өтіп кете аласыз.
Аэристің қайғылы өлімінен кейін (22-сурет) сізге басқа зұлым тіршілік иесі - Дженова - Өмірмен күресуге тура келеді. Бұлтты «Су сақинасымен жабдықтау қажет, өйткені бұл бастықтың шабуылдары негізінен су. Екінші немесе үшінші деңгейдегі DeBarrier, Haste және Quake пайдаланыңыз. Өкінішке орай, емдік заклинание бұл жерде қол жетімді болмайды, сондықтан сіз Heal емес пайдалануыңыз керек. , бірақ Реген.
Крест мұздығынан өту үшін сізге карта қажет (ол Холцоффтың үйіндегі қабырғада).
Сноубордқа бару керек. Үлкен түсуде адаспау үшін картаны пайдаланыңыз, ол сізге қай жолға апаратынын көрсетеді. Содан кейін сізге қар басқан жазықтар арқылы ұзақ уақыт серуендеуге тура келеді, ал лабиринттер қарапайымнан алыс. Әрі қарай, біз картадағы жолды қарапайым түрде көрсетуге тырыстық, бірақ, өкінішке орай, мұндай кеңестермен де бұл аймақтан өту қиынға соғатын сияқты (23-сурет - жақсырақ, бүкіл бет). Адасып қалмас үшін, ең бастысы, уақытынан бұрын қатып қалмас үшін әртүрлі бөлмелер мен орындарды есте сақтауға тырысыңыз (Cурет 24).
Сізде Shizo басшысымен проблемалар болуы мүмкін. Өйткені, оның оң жағы отты, сол жағы мұз. Осыған байланысты, ол от сиқырларынан да, мұз сиқырларынан да бонустар ала алады. Құбыжықтың әртүрлі жағында дұрыс сиқырды, жақсырақ үшінші деңгейді қолдануға тырысыңыз.
Дженова-Өліммен кездесу тағы бір қиын сынақ болуы мүмкін. Ол екі өте күшті өрт сиқырын қолданады. MBarrier, Haste, Slow, Regen пайдалану керек. Егер бастық сіздің командаңызда үнсіздікті пайдаланса, жауап ретінде Эсуманы дайындаңыз.
Енді ойынның соңғы бөліміне кезек берейік. Кратерде ойынды жазуға болатын орындар жоқ, бірақ кристалдардың бірі үнемдеуді тек бір рет пайдалануға мүмкіндік береді. Бұл мүмкіндікті ақылмен пайдаланыңыз. Мұнда жолды тезірек табуға көмектесетін кейбір карталар берілген (25-сурет). Сіз бірнеше жолмен жүре аласыз, және, негізінен, бұл маңызды емес. Айырмашылық тек жол бойында кездесетін нысандарда ғана болады. Дженовамен жекпе-жек алдында - Синтез, құтқару жақсы (26-сурет). Бұл бастықтың міндеті - сіздің максималды әлсіреуіңіз, сондықтан сіз қорғаныс шараларын жинақтауыңыз керек. Slash-All - бұл жекпе-жек үшін өте пайдалы комбо.

Бізарро Сеферот.
Осы кезеңде бастықты жеңу үшін қарсыластың денесінің барлық бөліктеріне Раунд рыцарларын қолданыңыз, оған 70 000 ұпай зиян келтіріңіз. Қарсыластың оң және сол сиқырлы қолдарына шабуылдарды шоғырландыру керек. Ұрыс кезінде команда мүшелерін ұмытпаңыз және күшті емдік 5reI қолданыңыз.

Қауіпсіз Сеферот.
Қабырғаны орналастырып, Regen және Haste командасына әрекет етіңіз. Бұл бастықтың шабуылдары әрқашан сіздің командаңыз ұшырауы мүмкін барлық әсерлерді қамтиды, сондықтан оған Эсуна немесе Ремеди арқылы қарсы тұруға дайын болыңыз. Бүкіл жекпе-жек бойына қабырғаны ұстаңыз және оны үнемі жаңартып отырыңыз және Сефероттың тосқауылын жою үшін Де Барьерді пайдаланыңыз. Шектеулерді пайдаланған кезде жаппай қырып-жоюға әкелетіндерді қолдануға тырысыңыз. Егер бәрі дұрыс болса, бұл соңғы бастықты жою үшін сізге көп жұмыс қажет емес. Бар болғаны осы сияқты. Соңын қараңыз. Ойыныңызға сәттілік!

Әлем картасы Финал Қиял VII

АМидгар
INҚалм
C Chocjbo ранчосы
DМитриль шахталары
ЕФорт Кондор
ФДжунон айлағы
ГКорта дель Сол
ХКорел тауы/Солтүстік Корел
IАлтын Сансер
ДжГонгага
TOКосмо каньоны
Лутай
М Nibelbeim
Нзымыран қалашығы
ОНибель тауы
Псүйек ауылы
Q Icicle Inn
РЕжелгі ғибадатхана
С Mideel
Ткратер
Уұйықтап жатқан адам
Вқару сатушы
Вежелгі орман
XШокобо шалфей
ЫМатериа үңгірі 1
ЗМатериа үңгірі 2
А.АМатериа үңгірі 3
BBМатериа үңгірі 4
CCгоблин орманы
ДДКактуар аралы
Е.Е Chocobo тректері

Егер сіз өзіңіздің сүңгуір қайығыңызға алтын тәрелкемен су астына түссеңіз, сіз Hades materia, Highwind (Cid's limit break) және Double-cut materia бар батып кеткен ұшақты таба аласыз.

Юффиді алу

Сіз оны әлем картасынан кез келген орманда таба аласыз. Оны партияңызға қосу үшін алдымен оны жеңу керек. Содан кейін ол тағы да төбелесуді сұрағанда, жоқ деп айтыңыз. Сосын тағы да жоқ. Одан АТЫ КІМ ДЕП СҰРАМАҢЫЗ. Және ол сіздің партияңызға қосылады.

Шексіз заттар

Егер сіз W-элементін алған болсаңыз, кез келген жауынгерлік заттардың көшірмесін жасай аласыз:

  • Ұрысқа кірісіңіз.
  • Көшірме жасағыңыз келетін элементті таңдаңыз.
  • Маңызды емес элементті таңдаңыз.
  • X түймесін басып, содан кейін элементтің 99-ын жасағанша X O X O түймесін үздіксіз басыңыз.

AP және Гил алтын кеніші

Үшінші дискідегі солтүстік үңгірге кіріп, солға, содан кейін жоғарыға өтуді таңдаңыз. Сіз қазір үңгірде болуыңыз керек. Мұнда сиқырлы кәстрөлдер бар. RECOVORY дегенге дейін оларға эликсер беру керек. Бұл орын алғанда, оларды өлтіріңіз! Сіз көптеген AP аласыз. Мұны екі немесе үш есе өсетін қарумен жасаған дұрыс. Көптеген гиль үшін сіз кішкентай қызыл шарларды кездестіріп, оларды өлтіруіңіз керек. Олар бір үңгірде. Мұны gil plus materia көмегімен жасаған дұрыс.

Винсентті алу

Винсентті кешке қосу үшін сіз Нейбелхемдегі Шинра сарайына барып, 2-қабатқа жоғарғы оң жақ бөлмеге өтуіңіз керек. Сіз сейфті көруіңіз керек. Мұны істеу үшін сізде уақыт шектеуі болады, сондықтан тез болыңыз. Комбинация: 36-10-59-97 (Ескерту: алдымен оңға бұрылыңыз және 59-дан кейін артқа оралмаңыз, жай ғана 97-ге өтіңіз). Егер сіз кодты дұрыс енгізсеңіз, ол ашылады және сіз алып құбыжықпен күресесіз. Міне, онымен күресуге арналған бірнеше кеңестер: Оның екі жағы бар: бір жағы шабуылда қорғаныс, бір жағы сиқыр үшін қорғаныс. Сіздің шектеулеріңіз оған жақсы әсер етеді. Онымен күресудегі жақсы шектеу - бұл Аэристің зұлымдық мөрі, сонымен қатар бұлттың қиғаш кесу. Мүмкіндігінше шоколадты шақыру керек. Сіз оны жеңгеннен кейін жертөлеге апаратын есікке кіруіңіз керек. Төменге дейін табыттармен бірге бөлмеге кіріңіз (Егер сіз кітапханаға кірсеңіз, сізге қирату материалдарын беретін Сеферотты кездестіруіңіз мүмкін). Енді сейфтен алған кілтті пайдаланып табыт бөлмесіне кіріңіз (Сіз сейфтен Red 13-тің «Космо жадысын» да алуға болады). Енді табытты тексеріңіз, сонда Винсент шығады. Онымен сөйлескеннен кейін ол ұйқыға қайтады. Бұл орын алғанда, жертөледен шығыңыз. Винсент енді «күте» деп айтып, кешіңізге қосылуы керек. Егер ол келмесе, табыт бөлмесіне қайта кіріп, әрекетті қайталаңыз.

Алтын Chocobo алу

Алтын шоколадты алудың 2 жолы бар. 1. Рубин қаруын жеңіп, раушан гүлін Қалмға апарыңыз. 2. Біреуін шығарыңыз.

Міне, алтын шоколадты қалай өсіру керек

Алдымен Mideel-де 2 жақсы немесе керемет шоколадты ұстаңыз. Олардың қарама-қарсы жынысты екеніне көз жеткізіңіз. Содан кейін оларды қораға апарып, көп жасыл жейді. Содан кейін оларды алтын тәрелкеде жарысып, А дәрежесіне жеткізіңіз. Содан кейін оларды қорада кароб жаңғағымен жұптаңыз (сіз солтүстік контенттен оңтүстікке қарай аралдағы құбыжықтың қараған жаңғағын аласыз). Енді сізде көк немесе жасыл шоколад болуы керек (көк түс таяз суда жүре алады, ал жасыл тауларда жүре алады). Енді жаңа шокободан ләззат алыңыз және оны біраз уақытқа мініңіз, өйткені керемет шоколадтар қайтадан жұптасуы үшін көп уақыт қажет. Бірақ олар мүмкін болғанда, оларды басқа қараған жаңғағымен қайта жұптаңыз және сіз бірінші асыл тұқымды шокободан басқа түс алуыңыз керек. Енді оның қарама-қарсы жынысты екеніне көз жеткізіңіз, содан кейін шокобо өскенше күтіңіз (ол шамамен 9 немесе 10 шайқастан кейін өсуі керек). Содан кейін көк және жасыл шоколадтарды қараған жаңғағымен жұптаңыз (барлық шоколадтарыңыздың A дәрежесінде екеніне көз жеткізіңіз). Жарайды, сізде қазір қара шоколад болуы керек! Енді сіз оны «А» дәрежесіне жеткенше алтын тәрелкеде жарысуыңыз керек, содан кейін солтүстік континентке баруыңыз керек. Оның сол жағында сіз шокобо жолын көресіз. Шокобо люреңіздің кем дегенде 3 жұлдыз екеніне көз жеткізіңіз. Оны қораға апарыңыз, егер бала бұл керемет шоколад десе, оны А дәрежесіне жеткізіңіз және оны Гоблин аралында (орман) алатын Зеио жаңғағы бар қара шоколадпен өсіріңіз. солтүстік континенттен шығысқа қарай. Енді сізде алтын шоколад болуы керек. Егер жоқ болса, оны қалпына келтіріп, қайталап көріңіз. Мен сізге алтын шоколадыңызды дөңгелек аралға барып, дөңгелек материалдың рыцарьларын алу үшін пайдалануды ұсынамын ба?

3 рет заклинание жасаңыз

3 рет заклинание жасау үшін сіз «барлық» материалды қолданғыңыз келетін заклинаниемен байланыстыруыңыз керек. Содан кейін, шайқаста, бүкіл партияңыз туралы ойланыңыз. Сиқырды 3 рет орындау үшін, «барлығы» деген сөзді кешіңізде жасаңыз. Содан кейін ол секіреді және бір баға үшін жауға 3 рет соққы береді.

Үлкен гвардияны үйрену

Қарсыластың үлкен сақшы шеберлігін үйрену үшін Коста-де-Соль жағажайына барып, жағажай тығындары деп аталатын қара құбыжықтармен күресіңіз. Ұрыста болған кезде оларды басқарыңыз және оларды қарсыластың дағдылары бар кейіпкерге үлкен сақтықпен қарауға мәжбүрлеңіз. Бұл сонымен қатар утайдағы тасбақадан өлім күшін және солтүстік үңгірдегі қараңғы айдаһардан айдаһар күшін үйренуге мүмкіндік береді.

Дөңгелек үстелдің рыцарларын алу

Раунд рыцарларын алу үшін сізге алтын шоколад керек. Оны әлем картасының солтүстік-шығыс бұрышына жақын аралға апарыңыз. Оны Дөңгелек арал деп атайды. Үңгірдің ішіне кіріп, ортасында қызыл шарды көресіз (KOR).

Mime және HPMP материалдарын алу

Mime материасын алу үшін сізге жасыл шоколад қажет. Вутия ауылынан оңтүстік-шығысқа қарай батыс континенттегі үңгірге барыңыз. Ішінде сары шар (мима) бар. HPMP материалдарын алу үшін сізге қара немесе алтын түсті шоколад қажет. Мидгармен континенттегі үңгірге барыңыз. Ол шөл даламен қоршалған. Үңгірге кіріп, күлгін шарды (HPMP) алыңыз. Бұл материал соншалықты пайдалы емес.

Қалмдағы қарт

Мидгарға ең жақын орналасқан Калм қаласында болғанда, қарт сұрағанның орнына сирек кездесетін заттарды алуға болады. Ол сол жердегі үйлердің бірінің екінші қабатында. Ол нені сұрайды:

  • Шөлде гүлдейтін раушан (сіз оны рубин қаруын ұрғаннан кейін аласыз). Сіз мұны алтын шоколадқа ауыстырасыз.
  • Нұсқаулық (сіз елес кемені су астындағы реатордан нұсқаулыққа айналдыруыңыз керек). Сіз оны Эмралд қаруын жеңу үшін қолданылатын су асты материалына ауыстырасыз.
  • Су астындағы қаруды, Рубинді жеңу үшін су астындағы материалды пайдаланыңыз, сонда сіз басты шақыру материалына сауда жасай алатын зат аласыз.

Жеңіл GP

Алтын табақшаға өтіңіз, содан кейін армрестлинг машинасына өтіңіз. Егер сізде турбоконтроллер болса, резеңке жолақты алып, оны «Шеңбер» түймесіне қойыңыз. Содан кейін турбо контроллерін іске қосыңыз және отырыңыз және күтіңіз. Бірнеше сағаттан кейін сізде бір тонна GP болады.

Күшті оңай алу

Бұл жұмыс істеу үшін сізге морф материалы және кейіпкердің соңғы қаруы қажет (міндетті емес, бірақ оны түрлендіруді жеңілдетеді). Гонгага реакторына (қираған) барыңыз және сол жерде реактордың өзіне барыңыз және жай ғана айналаңыз. Сіз шайқасқа кірсеңіз, ауыр танкпен (трицератопс танкі, егер мен дұрыс болсам, бұл 100% кездесу жылдамдығы) және морфты қолданыңыз, сонда ол қуат көзіне айналады. Сіз бұл жігіттерді қуат көздеріне айналдыра аласыз және кейіпкердің күшін оңай арттыра аласыз.

Элементтің қайталануы

Бұл жұмыс істеу үшін сізде W-Item Materia болуы керек. Оны жабдықтап, бірінші элементті таңдап, оны пайдаланыңыз. Содан кейін екінші элементті таңдаңыз, оны пайдаланбаңыз, курсорды біреуге қойыңыз. Содан кейін бас тарту түймесін басып, элементті қайтадан таңдап, бас тарту түймесін басыңыз. Мұны қайталаңыз және сіз пайдаланған бірінші элемент бір-біріне артады.

Чокобосыз Quadra Magic алу

Чокобо өзенін өсірмей-ақ «Quadra Magic» материалын алудың жолы бар. Сізге "Жел" керек болады. Оны картадағы жердің ең оңтүстік-батыс шетіне ұшырсаңыз, үңгірді байқайсыз. Аздап көтерілген жер бөлігіне жеткенше осы артқа қарай жүріңіз (Мидель жолы). Мүмкіндігінше жардың шетіне барыңыз. оңтүстікке қарай қатты желге қарайды. Жер түймесін басып, жылдам, бірақ жеңіл R1 түймесін басыңыз. Highwind жартысы жартасқа, жартысы төменге қонуы керек. Енді сіз үңгірге барып, Quadra Magic ала аласыз.

Ежелгі орманның жаңғыруы

Ежелгі орманға қол жеткізгеннен кейін, Phoenix Down қолданбасын қолданбай, кейіпкерлеріңізді тірілтудің жолы бар. Егер сізде өлі кейіпкер болса, «шыбын тұзақтарының» біріне кіріп, сізді жұтып қойыңыз. Ол сізді түкіріп тастағанда, сіздің өлі кейіпкеріңіз қайта тіріледі (бір HP қалды: P)

Жылдам нивелирлеу және AP үшін қатал жаулар

Бұл ақау Джюнионнан бірінші рет өткеннен кейін және «Алтын табақшадағы» эпизодты аяқтағаннан кейін кеме арқылы оралғаннан кейін пайдаланылады. Коста-дель-Сольде кемеге отырыңыз. Джунионға барып, кеме тұрған доктан бас тартыңыз. Қаланы екіге бөлетін туннельге баратын негізгі жолды ұстаныңыз. Туннельде бұрғылаумен айналысатын бірнеше Шинра сарбаздары болуы керек. Сол жақ қабырғада қызыл қорап бар. Оған көтеріліп, әрекет түймесін басыңыз. Сіз сиренаның дыбысын естуіңіз керек. Айналада жүріңіз, сонда сіз 2-дискідегі Джюнионға қару шабуыл жасамайынша кездеспейтін жаулармен кездейсоқ кездесуге түсесіз. Жауларды жеңу үшін алғашқы бірнеше шайқастарда сізге шақыру мен сиқырды үздіксіз пайдалану қажет болуы мүмкін. «Junion Inn-ді пайдалану арқылы сусындарға, эфирлерге және феоникс даундарына ақша үнемдеуді ұмытпаңыз, бұл да үнемдеуге жақсы орын.

Тасбақалар жұмақ жүлделері

Ойын барысында сіз ойын үстінде орналасқан шағын плакаттарды байқаған боларсыз. Бұл плакаттар Вутайдағы Turtle Paradise мейрамханасының иесіне тиесілі. Алтауын түгел алып, оларды Вутайдағы тасбақалар жұмағы мейрамханасына бергенде, сіз әрбір «Көз» элементінің біреуін, сондай-ақ Мегаликсирді ала аласыз.

  • Тасбақа жұмақ постері 1- 5-сектор қараңғы үйлер, үйдің жоғарғы қабатындағы қабырғада, қаланың шығыс жағында
  • Тасбақа жұмақ постері 2- Шинра штабының фойесінің хабарландыру тақтасында
  • Тасбақа жұмақ постері 3- Gold Saucer-тегі Ghost қонақ үйіндегі заттар дүкенінің жанындағы қабырғада
  • Тасбақа жұмақ постері 4- Космо каньонындағы Tiger Lily қару-жарақ дүкенінде қабырғаға бекітілген.
  • Тасбақа жұмақ постері 5- Қонақ үй күзетшілерінің үстелінің жанындағы қабырғада
  • Тасбақа жұмақ постері 6- Тасбақалар жұмағының жанындағы Юффи жертөлесінде - қақпан бөлмесінен тыс қабырғадағы баненрды тексеріңіз.

Ойынның басында сізде үш Potion бар, Phoenix Down және E сонда.Сондай-ақ, сіз Avalanche Base-ге жеткенше материалды жабдықтай алмайсыз.

Пойыз тоқтағаннан кейін жақын жердегі солдаттың денесін тексеріп, екі сусын алыңыз. Содан кейін солтүстікке қарай жүріңіз. Сізге екі солдат шабуыл жасайды. Олармен қылышыңызбен күресіңіз (жеңіс үшін сусын алуға болады) және сол жақ жолға бұрылыңыз. Мұнда жолдастарыңызбен сөйлесіңіз (Биггс, Ведж және Джесси) және өзіңізді таныстырыңыз (Бұлт). Содан кейін солтүстік-батыс есікке дейін Барретпен жүріңіз және сіз көп ұзамай электр станциясына кіресіз.

Барретпен сөйлесіңіз (ол сізге қосылады), содан кейін көшкіннің қалған бөлігімен сөйлесіңіз. Бұл әңгіменің нәтижесі жабық есіктердің ашылуы болады. Екінші есікті ашқаннан кейін оңға бұрылып, Фениксті кеудеге түсіріңіз. Содан кейін негізгі өткелге оралыңыз, лифтке кіріңіз (алдымен Джессимен сөйлесуіңіз керек) және түймені басыңыз.

Сіз төменгі деңгейдесіз. Джессидің соңынан баспалдақпен төмен түсіңіз. Ол тоқтаған кезде, жақын жерден Potion іздеңіз (будың кесірінен оны көру қиын). Содан кейін жақын жердегі баспалдақпен төмен түсіп, Сақтау нүктесіне сақтаңыз.

Енді зауыттан шығуға 10 минутыңыз бар. Сіз қалай келген болсаңыз, солай оралыңыз. Қайтар жолда құтқарып, Джессиге аяғын босатуға көмектесіңіз, әйтпесе Biggs сізге суға түсуге мүмкіндік бермейді. Есіктерге жетіп, командамен сөйлесіп, жарыла бастаған реактордан қашыңыз ...


мидгар

Енді сіз қираған реактордың сыртындасыз. Көтерілісшілер тобына қосылып, Барретпен сөйлесіңіз. Содан кейін баспалдақпен жүгіріңіз. Алаңда сіз Иристі кездестіресіз, одан гүл сатып алуға болады.

Оңтүстікке қарай жүре беріңіз (жол бойында субұрқақтың жанында сусын алуды ұмытпаңыз) және көп ұзамай сіз қала алаңына келесіз. Мұнда сізге Shinra корпорациясының сарбаздарымен бірнеше шайқас жүргізу керек, содан кейін Бұлт өтіп бара жатқан пойыздың төбесіне секіріп, Avalanche командасына жүгіреді.

Барлығымен сөйлесіп, келесі вагонға барыңыз, пойыздың келуін күтіңіз (Сіз Джессимен сөйлесе аласыз, ол Мидгардың жоспарын көрсетіп, оның құрылымын түсіндіреді).


Негізгі көшкін

Барретпен сөйлесіп, қалғандарының артынан қалаға қарай жүгіріңіз. Жетінші аспан жолағына солға өтіңіз. Мұнда сіз Тифа мен Марленді (Барреттің қызы) кездестіресіз. Сіз олардың кез келгеніне бұрын сатып алынған гүлді бере аласыз. Тифамен сөйлесіңіз. Құпия лифтпен түсіп, Барреттен жалақы туралы сұраңыз. Жоғарыға қайта оралып, 1500 Гил алыңыз.

Демалғаннан кейін, жоғарыға көтеріліп, Тифа мен Барретпен сөйлесіңіз. Кетпес бұрын, Барретке материяны қалай пайдалану керектігін үйретіңіз (сіз де тыңдауға зиян тигізбейсіз). Бұл үшін ол сізге қалпына келтіру мәселесін береді. Ғимараттан шыққаннан кейін оңтүстікке қарай екі дүкенге барыңыз. Сол жақта олар зат сатады, ал оң жақта - қару. Қару-жарақ дүкенінің жанында Beginners Hall орналасқан. Барлық материя сонда жатыр, ал Эфир кеудеде. Енді жол бойындағы Сақтау нүктесін қарауды ұмытпай, пойызға бара аласыз.

№5 Мако реакторы

Тифамен сөйлесіңіз. Сирена естіледі. Келесі көлікке жүгіріңіз. Сол жерде қартпен сөйлесіңіз, ол сізге Феникс Даунды береді. Үшінші көлікте қасыңдағы жігітпен сөйлес, Hi-Potion алыңыз. Әр вагонға 10 секунд уақыт бар екенін есте сақтаңыз.

Соңғы вагонға жеткенде, бұл қолайсыз пойыздан құтылу үшін Тифамен қайта сөйлесіңіз.

Сіз өзіңізді темір жол туннелінде табасыз. Оңтүстікке барыңыз. Онда, күзетілетін шығуда сіз өз командаңызды аздап жаңарта аласыз (Жарықтандыруды Барлығымен бірге қолданыңыз - бәрі бір Болттан өледі). Сорғыдан кейін артқа бұрылып, жарық сенсорларына жеткенше солтүстік бағытты ұстаныңыз. Міне, сол жақтағы люктен төмен түсіңіз (эфирді алыңыз) және келесі баспалдаққа жеткеннен кейін қайтадан төмен түсіңіз.

Солға және келесі баспалдақпен жүріңіз. Сусынды алыңыз да, сол жақ баспалдақпен төмен түсіп, шатырды жинап, Сақтау нүктесінде MP мен HP қалпына келтіретін бөлмеге жетіңіз.

Biggs қорғайтын баспалдақпен жоғары көтеріліңіз және сіз өзіңізді реакторда табасыз. Орын есіңізде ме? Құбырлардан түскеннен кейін реакторға барып, бомбаны қойыңыз. Енді лифтке оралып, жоғарғы қабатқа мініңіз. Эфирді кеудеге алып, басқару панеліне солға өтіңіз. Мұнда Barret және Tifa түймелерін бір уақытта басу керек (шеңберді пайдаланыңыз).

Т-тәрізді көпірде сізді буксирлеп, Шинра президентімен кездестіресіз. Әңгімеден кейін президент ұшып кетеді, ал сіз бастықпен күресуге тура келеді.

Қалалық қараңғылар

Сіз шіркеудесіз. Ириспен танысыңыз. Ол сенен оның күзетшісі болуыңды сұрайды. Сен келісесің. Рено үш солдатпен кіреді, онымен сөйлеседі, содан кейін Ириске оралады. Басқа экранда Ирис сарбаздарға құлағанша баспалдақпен жүгіріңіз. Енді сізде үш опцияны таңдау мүмкіндігі бар: «Жекпе-жек», «Жүгіру» және «Бір минут күтіңіз».

Сіз бірінші нұсқаны таңдай аласыз, содан кейін Ирис сарбаздармен шайқасады, немесе сіз үшінші нұсқаны таңдай аласыз, содан кейін сарбаздарға төрттен үш бөшке лақтыру керек (алдымен сол жақ, содан кейін алыс орталық және соңында оң жақтағы бөшке, ​​экранға ең жақын орталық бөшкеге мүлде қол тигізбеңіз). Осыдан кейін шіркеудің төбесіне шығып, Сақтау нүктесіне түсіңіз.

Солтүстік-батысқа қарай қалаға барыңыз. Оңтүстік-шығыстағы үйге кіріңіз. Сол жақтағы қабырғада тасбақалар жұмақ № №. 1. Төсекте жатқан жігіт ұйықтап жатып сөйлейді - онымен сөйлесіп, кэш туралы естіп, жәшіктерді қарап шықсаңыз, үй иесі 5 Гилдің бақытсыз аманатын табасыз. Оларды кэште қалдырыңыз - егер сіз оларды қабылдамасаңыз, сол жерге оралған кезде сіз Turbo Ether аласыз.

Енді қаланың жоғарғы бөлігінде орналасқан Айристің үйіне баратын кез келді.Бау-бақшадағы үйге жақын жерде жабын шүберек пен эфирді алыңыз. Үйде Айристің анасымен сөйлесіп, ұйықтаңыз. Түнде оянып, бөлмеге Potion және Phoenix Down алыңыз. Айристі оятып алмас үшін ақырын төмен түсіңіз.

Қаладан шығып, қабырғадағы жарықшаққа солға қарай жүріңіз. Айрис сені сонда күтеді. Келесі экранда жоғары көтеріліп, біраз уақыттан кейін сіз ойын алаңына жетесіз. Мұнда Айрис сізді тастап кетеді, ал сіз Wall Market-ке жету үшін шығысқа, содан кейін солтүстікке қарай бет алуыңыз керек.

Қабырғаның арғы жағындағы базар

Айрис сізге тағы қосылады. Базардың жоғарғы оң жағында Сақтау нүктесі бар. Төменде сол жақтағы ғимарат - 10 Гилге демалуға болатын қонақ үй. Оның оң жағында жергілікті притонның кіреберісі бар. Орталық ғимаратта қызық ештеңе жоқ. Оның үстінде дәріхана орналасқан. Дәріхананың солтүстігінде бар. Соңында ательенің жоғарғы сол жағында, ал оң жағында шыны ыдыстар дүкені орналасқан. Студиядағы жол қаланың басқа бөлігіне апарады. Спорт залы, мейрамхана, қару-жарақ дүкені бар. Солтүстікте үлкен ғимарат - Корнеоның сарайы орналасқан.

Мұндағы мақсат - Тифа орналасқан Корнеоның сарайына жасырын кіру. Мұны істеу үшін бұлт әйел ретінде киінуі керек, әйтпесе сізді үйге кіргізбейді.

1) Жезөкшелік үйге барып, есіктің алдында секірушімен сөйлесіп тұрған жігітпен сөйлесіңіз. Онымен сөйлескенде, Тифа туралы сұраудың бірінші нұсқасын таңдаңыз.

2) Қаланың соңындағы ғимаратқа (Корнеоның сарайы) барып, есіктің жанында тұрған жігітпен сөйлесіңіз. Айрис бұлтқа сарайға жасырын кіру үшін әйелдер киімін өзгертуді ұсынады.

3) Бірінші экранға оралыңыз және сатушымен сөйлесу үшін студияға барыңыз.

4) Енді екінші экрандағы барға барып, есік алдында жалғыз адаммен сөйлесіңіз. Онымен сөйлескенде «жұмсақ және жылтырақтарды» таңдаңыз. Әңгімелесуден кейін студияға оралыңыз.

5) Қонақ үйдегі адам үстелдің артында тұр. Онымен сөйлесіңіз, ол сізге Жібек көйлек береді. Енді сізде көйлек бар, енді шашты алсаңыз жақсы болар еді.

Спортзалға барыңыз. Рингте екі спортшыны бақылап отырған жаттықтырушымен сөйлесіңіз. Парик алу үшін скват жарысында жеңіске жету керек. Сізге кезекпен «квадрат», «X» және «O» пернелерін басу керек, сонда сіз жеңесіз (Аққұба шашты шашты алыңыз). Енді сіз студияға барып, киіміңізді ауыстырсаңыз болады. Бірақ егер сіз Дон Корнеоны одан да көбірек қуантқыңыз келсе, онда жалғастырайық.

6) Ыдыс-аяқ дүкеніне барыңыз. Әңгімелесуде бір жігіт бар, онымен жоғарғы жауапты екі рет таңдауға болады (егер сіз солтүстіктегі ғимараттың күзетшілерімен сөйлесіп жатсаңыз, онымен сөйлесе алмайсыз). Енді қонақ үйге барып, түніне 10 Гил төлеңіз. Түнде, машинада ол қалаған кішкентай нәрсені 200 Гилге сатып алыңыз. Таңертең ыдыс-аяқ дүкеніне оралып, Diamond Teary алу үшін жігітпен сөйлесіңіз.

7) Барға барыңыз. Бос орындыққа отырыңыз және "Бүгінгі арнайыға" тапсырыс беріңіз, содан кейін "бәрі жақсы болды" деп жауап беріңіз, дәріхана купонын алыңыз. Енді дәріханаға барыңыз және купонды Digestive-ге айырбастаңыз. Мейрамханаға барып, дәретханаға барыңыз. Сексуалдық одеколндағы Digestive сізді айырбастайтын қыз.

8) Мүшелер картасын алу үшін бірінші экранда «Honey Bee Inn» жанындағы ақ көйлек киген адаммен сөйлесіңіз (егер сіз Корнео сарайының есігіндегі күзетшілермен сөйлеспеген болсаңыз, ол оны сізге бермейді. ).

Honey Bee қонақ үйіне келіңіз. Жоғарғы сол жақ есікке өтіп, жоғарғы элементті екі рет таңдаңыз. Ішінде тастың жанында Ghost Cloud-пен сөйлесіңіз. Барлық HP және MP қалпына келтіріңіз. Миккимен сөйлесіп, әңгіменің ортаңғы бөлігін таңдаңыз. Сосын қызбен сөйлес, ол саған іш киім береді.

Ательеде киім ауыстырып, Корнеоның үйіне барыңыз. Сатып алушымен сөйлесіп, екінші қабатқа баспалдақпен көтеріліңіз. Сол жақтағы өткелге өтіңіз. Сіз зынданға кіресіз, онда сіз Тифамен кездесіп, Эфирді табасыз. Шақырылған кезде орталық есікке барыңыз.

Ішінде Дон Корнео «әрқайсыңызға» тиіп, таңдайды... Бұлтты! (егер сіз бәрін жоғарыда сипатталғандай орындасаңыз).

Сіз өзіңізді Корнеоның бөлмесінде табасыз. Төсек астында Hyperді алыңыз, содан кейін онымен сөйлесіңіз. Сіздің достарыңыз кіріп, оны қорқытады. Корнео сізге сұрақ қояды. Кез келген опцияны таңдаңыз. Жауапқа қарамастан, сіз едендегі жасырын люк арқылы кәрізге түсесіз.


коллекционерлер

Сіз канализацияға түстіңіз. Тифа немесе Ириспен сөйлесіңіз, содан кейін баспалдақпен жоғары көтеріліп, жол бойында Potion алуды ұмытпаңыз. Міне, сізді бастық қарсы алады...


Жекпе-жектен кейін экранның оң жақ бұрышына баспалдақпен көтеріліңіз. Steal Materia-ны алып, люкке секіріңіз.

Міне, баспалдақпен төмен түсіп, содан кейін үйіндіге көтеріліңіз. Келесі экранда баспалдақпен жоғары көтеріліңіз және сіз өзіңізді пойыз зиратында табасыз. Жақын жерде Сақтау нүктесі бар. Жақын жерде көлікте Hi-Potion алыңыз. Тағы бір Hi-Potion келесі көліктің төбесінде орналасқан. Содан кейін Echo Screen артындағы пойыз вагонына солтүстікке секіріңіз. Шығысқа, содан кейін оңтүстікке барыңыз және сусын алу үшін ең жақын вагонға отырыңыз. Баспалдақпен көтеріліп, солтүстікке барыңыз және қайтадан төмен түсіңіз. Вагон арқылы қайтадан солтүстікке барыңыз, солға шығып, Potion табыңыз. Содан кейін солтүстікке бұрылып, келесі экранға кіріңіз. Бұл аймақта сіз жаудың Элигорынан «Соқтығыс штабын» ұрлай аласыз (Иристің шабуыл күшін екі есе арттырады).

Пойызды айналып өтіп, Potion алыңыз. Енді солға қарай, жанармай багының ішінде, эфирдің артында.
Солтүстікке барып, оң жақтағы пойызға кіріңіз. Вагонды жол бойымен жылжытыңыз. Hi-Potion үшін осы вагонның төбесіне шығыңыз. Содан кейін екінші машинамен бірдей манипуляцияларды орындаңыз. Жол анық. Көліктің төбесіне шығып, платформаға өтіңіз.

Бастық: РЕНО
LV: 17
HP: 1000
МП: 0
Әлсіздігі: жоқ

Рено кез келген кейіпкерді жекпе-жектен шығарып, пирамидаға айналдыра алады. Бұл жағдайда оған басқа кейіпкермен шабуыл жасаңыз және заклинание жоғалады.
Сиқырдан отты, мұзды және жарықты пайдаланыңыз. Сондай-ақ шектеулеріңізді пайдалануды ұмытпаңыз. Жекпе-жектің ең басында Өрмекші торын пайдалану жаман емес, бұл Реноны екі рет баяулатады. Шайқастан кейін эфирді алыңыз.

Аспанға

Реномен ұрысқаннан кейін Ценг Айристі ұрлап кетеді. Бірақ оны құтқаруға уақыт жоқ, өйткені тіреу жарылуға жақын. Сіз ойын алаңындасыз. Жолдастарыңызбен сөйлескеннен кейін, сәл төмен түсіңіз және Тифа Барретпен бірге пайда болған кезде, Sense Materia-ға оралыңыз. Сіз Wall Market-ке ас үй бұйымдары дүкеніне бара аласыз. Енді сол жерден заттарды сатып алуға болады.

Шламға оралып, Айристің үйіне барыңыз. Оның анасы Эльмирамен сөйлесіңіз. Қабырға базарына оралыңыз, бірақ қазір қару дүкеніне барып, сол жақтағы адамнан үш батарея сатып алыңыз. Енді базардың солтүстік жағына, балалар жүгіріп жүрген қабырғаға барыңыз. «Үміттің алтын жалтыраған ыдысына» көтеріліңіз.

Бірінші аккумуляторды ұшақтың қозғалтқышына салыңыз және пропеллер бірнеше рет айналғаннан кейін онымен әрі қарай жүріңіз. Екінші батарея кедергіні көтеру үшін қажет болады. Келесі экранда тербелетін сәулеге секіру керек (секіру үшін «шеңбер» түймесін пайдаланыңыз). Содан кейін эфирді алу үшін үшінші батареяны пайдалану үшін жоғары, содан кейін төмен жүріңіз. Енді Шинра штаб-пәтеріне апаратын үлкен құбырға қарай жүріңіз.


Шинраның штаб-пәтері


Сақтау нүктесіне сақтау. Жоғарыға көтерілудің екі жолы бар: не баспалдақпен көтеріліңіз, не алдыңғы есіктен кіріп, лифтке отырыңыз («Шинраның бөксесін теу» - Баррет айтқандай). Егер сіз баспалдақпен көтерілуді шешсеңіз, платформалардың бірінде Elixir алуды ұмытпаңыз.

Қай жолмен жүрсең де 59-қабатқа жетесің. Оңтүстік-шығысқа барып, 60 кілт картасын алу үшін үш күзетшімен сөйлесіңіз. Лифтке кіріп, 60-қабатқа барыңыз.

Мұнда сіз бүкіл команданы бір есіктен екінші есікке апаруыңыз керек, оларды күзетшілердің мүсіндерінің артына жасырыңыз.

61-қабатта баспалдақтың оңтүстігінде тұрған адамға жақындаңыз. Егер сіз оның сұрағына «...» деп жауап берсеңіз, ол сізге Айрис туралы хабарлайды және сізге 62 кілт картасын береді.

62-қабатта солға бөлмеге кіріп, мэр Доминомен сөйлесіңіз. Құпия сөзді тапсаңыз, ол сізге 65 кілт картасын береді. Опцияларды қарапайым санау арқылы болжау оңай. Егер сіз бірінші рет дұрыс болжасаңыз, сіз элементтік материяны аласыз.

63-қабат - қойма. Мұнда үш затты алу үшін үш есікті ашу керек.

Сонымен: компьютерді іске қосыңыз, содан кейін экранның жоғарғы жағына өтіп, ең оң жақ есікті ашыңыз, енді оңға өтіп, сол жақ есікті ашыңыз, содан кейін оңға және оңтүстікке және купон алатын бөлмеге кіріңіз. Енді желдету жүйесі арқылы B купоны бар бөлмеге барыңыз. Ақырында, есікке кіріп, сол жақтағы есікті ашыңыз, солтүстікке барыңыз және C Coupon жатқан бөлмеге кіріңіз.

Енді компьютерге оралыңыз. Купондарды айырбастау:
Жұлдызды кулондағы А купоны
Төрт ұяшықтағы В купоны
Барлық мәселе бойынша C купоны.

64-қабатта сіз демалуға, Сақтау нүктесінде сақтауға және Phoenix Down, Ether, M-phone (HP Shout) қораптарын алуға болады. Одан кейін 65-ші қабатқа аяқ басып келеміз. Мұнда әртүрлі кеуделерден 5 орналасу бөлігін алып, оларды залдың ортасында орналасқан қалалық үлгіге енгізу керек (бәрін сағат тіліне қарсы енгізіңіз).

Жоғарғы - сол бөлме: төменгі кеуде
Жоғарғы - сол бөлме: жоғарғы кеуде
Төменгі - сол бөлме: сол жақта кеуде
Төменгі - сол бөлме: жоғарғы кеуде
Жоғарғы оң жақ бөлме: кеуде
Ортаңғы - оң жақ бөлме: 66 кілт картасын алыңыз

66-қабатта дәретханаға барып, желдету құбырларына көтеріліңіз. Алға қарай жылжып, Шинра бастықтары не туралы айтып жатқанын тыңдап, артқа қарай жүріңіз. Ходжоға еріп, 67-қабатқа дейін. Оның соңынан оңтүстік-батысқа қарай жүріңіз.

Мұнда, солдатпен шайқаста сіз олардан Hardedge (бұлтқа арналған қару) және Moth Slashes - Көміртекті білезіктермен (бронь) ұрлай аласыз.

Барлығы кеткеннен кейін, жоғарыға көтеріліңіз, Poison Materia алыңыз және Сақтау нүктесіне сақтаңыз. Сол жақтағы лифтпен келесі қабатқа барыңыз. Онда сіз қандай да бір резервуарға құлыпталған Ирис пен қызыл аңды (Қызыл XIII) көресіз. Оларды босатып, Ходжомен сөйлес. Бастықпен күресу үшін қалғаныңызда, Тифаны Айриске қарауға қалдырыңыз.


Жекпе-жектен кейін жаудың шеберлігін алыңыз және сұр пальтодағы адаммен сөйлесіңіз. Ол Keycard 68 береді. 66-қабатқа барып, лифтке кіріңіз. Дөрекі кіріп, сізді Шинра президентіне апарады, содан кейін сізді 67-қабаттағы түрмеге апарады.

Барлығымен сөйлесіп, ұйықтаңыз. Таңертең ұйқыдан тұрғанда камераның есігі ашық екенін көресіз.

Сыртқа шығып, күзетшіден кілттерді алыңыз. Содан кейін қайтып, Тифамен сөйлесіңіз. Тегін Баррет және Қызыл XIII.

Лифтпен келесі қабатқа барыңыз. Red XIII-мен қайтадан сөйлесіңіз. Бір жұп сусын алыңыз да, баспалдақпен 69-қабатқа көтеріліңіз.

Сақтау нүктесіне сақтау. Енді күлгін баспалдақтардың кез келгенімен президент кеңсесіне көтеріліңіз. Палмермен сөйлесіп, солтүстік есіктен шығыңыз. Онда Руфуспен (президенттің ұлы) сөйлесіңіз. Бұлт Rufus көмегімен заттарды реттеп, қалғанын жібереді.

Қызыл XIII, Баррет және Иристен тұратын командамен жақын жердегі лифтке барыңыз. Сізді осында бастық күтіп отыр...


Осыдан кейін бастық өзгереді...


Көрініс енді бұлтқа ауысады. Бұлтты Materia-мен жабдықтап, Руфусқа шабуыл жасаңыз.


Тифа сізді күтіп тұрған төменгі қабатқа түсіңіз. Әңгімелесуден кейін сіз және сіздің бүкіл командаңыз мотоцикл мен жүк көлігімен зәулім ғимараттан шығасыз.

Құтқару!

Велосипедті басқару және тебу үшін контроллерді пайдаланыңыз. Жүк көлігіндегі достарыңызды қорғау үшін жаудың мотоциклшілерін сол жақпен (шаршы) және оң жақпен (шеңбер) соққылаңыз. Тұйыққа жеткенде, бастықпен күресуге тура келеді. Сізде және сіздің достарыңызда болатын HP мөлшері жарыс кезінде қаншалықты жақсы күрескеніңізге және одан кейін қанша қуат қалғаныңызға байланысты болады.


Калм/Чокобо фермасы

Солтүстік-шығысқа қарай Мидгарға жақын орналасқан Калм қаласына барыңыз. Сол жақтағы үш үйге көтеріліңіз. Эфирді (2) және Бейбітшілік жасаушыны табыңыз (әлі табылмаған Винсент үшін қару). Келесі экранда күзет көзін алыңыз.

Енді қаланың оңтүстік-шығыс бөлігіндегі саяхатшының үйіне барып, Эфирді сонда апарыңыз. Қаладағы бар дүкендердің ішінен заттар дүкеніне барып, Жер мен Емдеу затын сатып алған жөн.

Ал, енді қонақ үйге барыңыз, достар сізді күтіп отыр. Бұлт өзінің өткенін есіне түсіре бастайды...

Сіз Шинра солдаты басқаратын жүк көлігіндесіз. Солдат пен Сефиротпен сөйлесіңіз. Жақында жүк көлігін айдаһар тоқтатады. Соғысуға тура келеді. Осыдан кейін сіз бұлттың туған қаласы Нибельхаймда боласыз. Сефиротпен және күзетшілермен сөйлесіп, солтүстікке қарай жүріңіз. Қаланы аралап, үйлерді аралап, Тифаның үйінде (қаланың оңтүстік-шығыс бөлігіндегі үлкен ғимарат) пианинода ойнаңыз, содан кейін екінші қабаттағы қонақүйге барыңыз. Сефиротпен сөйлескенде екінші опцияны таңдаңыз.

Таңертең қайтадан Сефиротпен сөйлесіп, есте сақтау үшін суретке түсіп, қалаға барыңыз. Көпірге барыңыз, Тифамен сөйлесіңіз. Көпір құлағаннан кейін онымен қайтадан сөйлесіңіз, содан кейін үңгірге Сефироттың соңынан еріңіз. Солтүстікке жылжып, Дженова зауытына жетіңіз. Ішінде Сефиротпен сөйлесіп, оған бірнеше сұрақ қойыңыз. Осыдан кейін сіз үнемдей аласыз. Енді сіз қаланың шетіндегі зәулім сарайда боласыз. Екінші қабатқа көтеріліп, оң жақтағы бөлмеге кіріңіз. Спиральды баспалдақпен төмен түсіп, кітапханаға барыңыз, Сефиротпен сөйлесіңіз. Сіз оянған кезде кітапханаға оралыңыз. Сефиротпен тағы бір сөйлескеннен кейін үйден кетіңіз. Қала өртеніп жатыр! Дженова зауытына барыңыз. Тифа мен Сефироттың жекпе-жегін көріңіз. Сосын Тифамен сөйлесіп, оны шетке алып кет. Енді баспалдақпен Сефиротқа көтеріліңіз. Осы кезде естеліктер үзіліп, сіз қайтадан Қалмға ораласыз...

Кейіпкерлер Сефироттың ізімен жүруді шешеді және Баррет бұлтқа әлем картасындағы команда құрамын өзгертуге мүмкіндік беретін PHS (Party Hensei Sistem) береді. Қаладан шығып, шығысқа қарай Чокобо фермасына барыңыз (әлем картасында командаңызды кем дегенде 18 деңгейге дейін жаңартыңыз). Ең жақын Чокобомен сөйлесіңіз. Оның биінен кейін «Wark» деп айтыңыз, сонда сіз ол үшін Choco/Mog материалын аласыз.

Падоктың артындағы лагерьде Шоко Биллимен (қалпақ киген адам) сөйлесіңіз. Әңгімелесуде 1-ші жауапты, содан кейін 4-ші және қайтадан 1-ші жауапты таңдаңыз. Егер сізде 2000 Gill болса (және сізде олар болуы керек!), онда ол сізге Chocobo Lure материалын сатады.

Фермадан шығып, алдымен Chocobo Lure матасын киіп, Chocobo ізімен жүріңіз. Төбелеске тап болған кезде шабуылдаушылар арасынан Чокобоны іздеңіз. Басқа жауларды өлтіріңіз, бірақ Чокобоны тірі қалдырыңыз және шайқастан кейін оны мінуге болады. Сіз шокобо мінгенде, сізге ешкім шабуыл жасай алмайды.

Фермадан оңтүстік-батысқа қарай жүріп, батпақ арқылы үңгірге барыңыз. Батпақта сізге үлкен жылан шабуыл жасайды. Сіз оны қауіпсіз айналып өтіп, бірден Митриль шахтасына бара аласыз немесе сіз төбелесіп кете аласыз.

Менің / Джунон

Митрил шахтасына кіргеннен кейін шығысқа қарай жүріңіз және келесі экранда кеудедегі эфир мен шатырды табасыз. Енді Long Range материалын алу үшін сол экранның батыс бөлігіндегі жүзім бұтасына көтеріліңіз. Бірінші экранға оралып, солға қарай жүріңіз. Ақыл көзін табу үшін оңтүстік-шығысқа жылжыңыз, енді батысқа және келесі экранға өтіңіз.

Мұнда сіз «түріктерді» кездестіресіз: Дөрекі, Елена және Ценг. Әңгімелескеннен кейін солтүстікке барыңыз, Эликсир мен Hi-Potion алыңыз. Түріктермен кездесу нүктесіне оралыңыз, жүзім бұтасына көтеріліп, Дүниежүзілік картаға шығыңыз.

Жақын жерде төбесінде үлкен құс мүсіні бар жартас бар. Бұл Форт Кондор. Оны енгізіп, ішіндегі адаммен сөйлескен кезде екінші опцияны таңдаңыз. Арқанға көтеріліңіз, сонда сіз шағын қалада боласыз. Онда сақтау нүктесі, заттар дүкені, жатын бөлме және киім дүкені бар. Мұнда сіз Форт Кондорды Шинра армиясының шабуылынан қорғайтын шағын ойын ойнай аласыз, бірақ бұл ойынға біраз ақшалай қаражат қажет болады. Егер сіз оны қазір ұтып алсаңыз, сіз Red XIII қаруын ұтып аласыз - «Сиқырлы тарақ». Болашақта Форт Кондорды сәтті қорғағаны үшін басқа да марапаттар беріледі.

Орман арқылы солтүстік-батысқа қарай Джунон Таунға қарай жүріңіз. Қалада тұрғындармен сөйлесіп, жағажайға баспалдақпен түсіңіз. Мұнда Присцилла деген қыз дельфинмен ойнайды. Бастық жақында пайда болады.


Жекпе-жектен кейін Рисцилланы тірілтуге тура келеді.Одан кейін қалаға кіре берістегі үйге барыңыз.Сонда түнеңіз.

Таңертең баспалдақтың жоғарғы жағындағы достарыңыз жиналған үйге барыңыз. Ризашыл Присцилла сізге Шива затын береді. Оның соңынан жағаға барыңыз, сөйлесіңіз, Баррет келеді, қызбен сөйлесіп, ортаңғы жауапты таңдаңыз. Енді сіздің мақсатыңыз - дельфиннің сізді электр мұнарасының үстіне лақтыруын талап ететін Джунонға кіру.

Бақылау:

«» - жүзу
«» - дельфин сізді ауаға лақтырады.

Өзіңіз тәжірибе жасаңыз.

Үстіңгі жағына шыққаннан кейін солға қарай жүріңіз, сонда сіз «Желді жел» ұшағы көрінісін көресіз. Ғимаратқа оңтүстікке барыңыз, киім ауыстыратын бөлмеге кіріп, киіміңізді ауыстырыңыз. Солдаттар мен капитан келеді. Шеруді қайталап, сыртқа шығыңыз.

Марш жасайтын сарбаздар тобына қосылып, олардың соңынан шеруге барыңыз. Өзіңіздің жауынгерлік қимылыңызды көрсетіңіз. Сіз бұл үшін ала аласыз:

01%-21% - Граната
22%-39% - Сусын (6)
39%-50% - эфир (6)
51%-99% - 5000 Гил

Осыдан кейін сіз киім ауыстыратын бөлмеге қайтасыз. Қаланы аралауға уақыт бар. Сіз қару-жарақ дүкенінде Рудеге тап боласыз, бірақ солдат кейпінде ол сізді танымайды. Үшінші есіктен өтіп, бөлменің артқы жағындағы күзетшілермен сөйлесіңіз, содан кейін төменгі бөлмеге түсіп, бұрыштағы жаудың шеберлігін алыңыз. Сол ғимараттың екінші қабатында сіз 1/35 Солдат пен Ақыл көзін таба аласыз. Жақын жерде мысықтар бар бөлмеде Luck Source алыңыз. Үшінші қабатта - қуат көзі және күзет көзі.

Қаладағы келесі экранда сіз қайтадан Хайдеггер мен Руфусқа тап боласыз және капитан сізді ұзақ уақыт бойы ұрып-соққанның бәрін көрсетуіңіз керек.

Сіздің шеберлігіңізге байланысты Хайдеггер сізге:

000-050 - Күміс көзілдірік
060-090 - HP Plus
100-200 - Күш ұрлаушы (бұлтқа арналған қару)

Барлығы тарап кеткеннен кейін, Red XIII сізбен сөйлеседі және сіз кетіп бара жатқан кемедегі достарыңызбен бірге боласыз.


Shinra Freighter

Эфирді кеудеге алыңыз да, оның жанындағы барлық затты алыңыз. Егер сіздің командаңызда Юффи болса, онда бұл материалды сәл кейінірек алуға болады.

Барлық экипаж мүшелерімен сөйлесіп, барлығымен қайтадан сөйлесетін палубаға барыңыз. Қайта төмен түсіп, Ириспен сөйлесіңіз, содан кейін палубаға өтіп, солға қарай жүріңіз. Барретпен сол жерде сөйлесіңіз. Сирена естіледі.

Енді жоғарғы палубаға шығып, жауынгерлік топ құрыңыз. Содан кейін трюмге түсіп, бұрын құлыпталған есікке өтіңіз. Сефирот сені сонда кездестіреді және...

Коста-дель-Соль / Жаңа континент

Ұрыс аяқталғаннан кейін, Ифриттің қызыл матасын алыңыз және қайықтың тоқтағанын күтіңіз. Адамдармен сөйлесіңіз, содан кейін баспалдақпен көтеріліңіз. «Costa Del Sol» белгісімен үйге кіріңіз (оны кейінірек 300.000-ға сатып алуға болады). Жертөлеге түсіп, өрт сақинасын, қуат көзін және қозғалтқышты алыңыз (Тифа қаруы). Егер сіз жағаға түссеңіз, онда сіз Ходжоны (Шинра штабының ғалымы) кездестіресіз. Сіз онымен сөйлесе аласыз.

Қаладан шығып, көпір арқылы тауға барыңыз. Үңгірге кіріңіз. Төбедегі адаммен сөйлесіп, солтүстікке қарай жалғастырыңыз. Қираған Мако электр станциясына жеткеннен кейін шпалдармен алға қарай жүріңіз. Жолда сіз W-Machinegun, Turbo Ether және Transform затын таба аласыз. Кейбір жерлерде шпалдар сынып, құлап қалуыңыз мүмкін. Құлаған кезде және түймесін басыңыз. Егер сіз сол жаққа қонсаңыз, сіз Сиқыршыны табасыз, ал оң жақтан Жұлдыздық аспаны табасыз. Соңғы шанышқыда жоғарғы жолды алып, кабинаға кіріп, қосқышты бұраңыз, содан кейін артқа оралыңыз. Құстардың сайрағанын естісеңіз, жартасқа көтеріліп, ұядан 10 Феникс Даун алуға болады, бірақ балапандардың анасы - Кокатолиспен де күресуге тура келеді. Бұл қиын жекпе-жек емес. Сондай-ақ, бір-бірін кесіп өтетін ең төменгі шпалдарда оң жаққа өтіп, қуат көзі, ақыл көзі және шатырды алыңыз.

Енді төмендетілген көпірге өтіп, оны басқа экранға өтіңіз. Ақырында сіз Солтүстік Корелге жетесіз.

Алтын табақша/Түрме

Бұл лас қала Барреттің туған қаласы. Дүкендерге барыңыз, бірнеше қару сатып алыңыз.

Оң жақтағы шығу арқылы шығыңыз, тауларды қалдырыңыз және ақшаңызды жазықтағы 30 000-ға жеткізіңіз және өзіңізді 24-25 деңгейге көтеріңіз. Содан кейін қалаға оралып, перронға барыңыз, монорельспен жүріңіз және Алтын табақшаға барыңыз.

Мәңгілік билетті кассадан 30 000 Гилге сатып алыңыз. Орталық залға барып, Wonder Square телепортына секіріңіз. Мұнда сіздің партияңызға жаңа кейіпкер қосылады - Кэйт Сит.

Енді шайқас алаңына барыңыз. Жақында бұл жерде қырғын болғаны анық, өйткені өлі денелер әр жерде шашылып жатыр. Сізді бұл ашу-ыза үшін айыптап, бірден Алтын табақшаның етегіндегі шөл түрмесіне тастайды.

Мұнда сіз Барретпен кездесесіз. Онымен сөйлескеннен кейін, осы жердің қалған тұрақты адамдарымен сөйлесіңіз (FFVII жапондық нұсқасында сіз осы жерде Test Zero басшысымен күресуіңіз керек еді).

Бастық: DYNE
Lv: 2
HP: 1200
МП: 20
Әлсіздігі: жоқ

Оны өлтірудің ең оңай жолы - шектеуіңізді көтеру үшін сізді жеңуге мүмкіндік беру. Өмірді қалпына келтіру үшін Restore materia пайдаланыңыз, содан кейін Big Shot шегін пайдаланыңыз. Сондай-ақ Шива немесе Ифрит шақыруға болады. Жеңіс үшін сіз Күміс Армлет аласыз.

Дайн қайтыс болғаннан кейін сіз жүк көлігінде боласыз. мырзамен сөйлесіңіз. Котон және ол сізді Чокобо жокейі болуға шақырады. Лифтте жарыс лекциясын тыңдау үшін жоғарғы опцияны немесе лекцияны өткізіп жіберу үшін төменгі опцияны таңдаңыз. Бөлмеде Ramuch Materia алыңыз, содан кейін жарысты бастау үшін қызғылт түсті қызбен (Эстер) сөйлесіңіз.

Chocobo басқару элементтері:

«» - жылдамдықты арттыру
«» - жылдамдықты азайту
«» - жеделдету
«Таңдау» - автоматты және қолмен басқару арасында ауысу.
«+» - жарыс кезінде осы түймелерді басып тұру арқылы сіз жеделдету шкаласын біртіндеп қалпына келтіресіз.

Сіз сондай-ақ автоматты басқаруда жеңе аласыз. Қол режимінде жүгіру кезінде жеделдету жолағын қалпына келтіру үшін «+» түймесін және Chocobo жылдамдығын арттыру үшін «+» түймесін басып тұрыңыз.

Жеңіске жеткеннен кейін сіз сыйлыққа ие боласыз - арбалы көлік.

Баггиді басқару:

«» - көлікке отырыңыз
«» - көліктен түс
«« - Басты мәзір
«Таңдау/Бастау» - камераның айналуы
«/» - көрініс көрінісін өзгерту

Өзен арқылы оңтүстікке қарай жүріп, Гонгага ауылына жетіңіз.


Гонгага/Космо каньоны

Қалада сіз өзіңіздің ескі таныстарыңызды – түріктер Рено мен Рудты кездестіресіз.


Солтүстік-шығысқа, содан кейін солтүстікке қираған реакторға барыңыз. Скарлет пен Цен пайда болады, «Үлкен» материя туралы сөйлеседі (бұл туралы 2-дискіде көбірек біліңіз) және жоғалады. Осы аймақты зерттеңіз және Скарлет тұрған жерде Titan Materia алыңыз. Содан кейін бірінші экранға оралып, солға қарай жүріңіз. Екінші экранда Deathblow Materia-ны алыңыз және Гонгагаға солтүстік жолды алыңыз.

Қалада төменгі оң жақ үйге барып, оның тұрғындарымен сөйлесіңіз. Қонақ үйде X-Potion, ал қарттың үйінде White M-телефонын алыңыз. Әлем картасына шығу.

Оңтүстік-батысқа, содан кейін өзенге және таулардың үстінен Космо каньонына қарай жүріңіз. Қалаға жақын жерде көлігіңіз бұзылады.

Қақпадағы адам Red XIII-мен сөйлеседі (егер ол сіздің командаңызда болса). Қызыл XIII жергілікті тұрғындар «Нанаки» деп атайды. Осыдан кейін, баспалдақтарды күзететін адаммен сөйлесіп, әңгімедегі екінші опцияны таңдаңыз. Tigerlily қару-жарақ дүкенінде сақтау нүктесін жіберіп алмаңыз. Зат дүкенінде бөлменің артқы жағында арқанмен жабылған өткел бар. Бірақ егер сіз мұнда 2 немесе 3 дискіге кірсеңіз, өту тегін болады. Онда Эликсир, Magic Source және FullCure материясы жасырылған.

Обсерваторияға барыңыз, онда сіз Red XIII және Bugenhagen кездеседі. Red XIII-мен сөйлесіп, командадан біреуді табыңыз. Осыдан кейін топ құрып, Бугенгагенге оралыңыз. Жоғары көтеріліп, FMV экран сақтағышын қараңыз.

Қалаға кіре берістегі үлкен отқа барыңыз. Сіздің достарыңыз қазірдің өзінде осында. Олардың әрқайсысымен сөйлесіп, тағы да Қызыл XIII-ге хабарласыңыз. Бугенгаген келеді, сен жаңа топ құрасың.

Бугенгагенге қару дүкенінің үстіндегі жабық есікке дейін ілесіп, онымен сөйлесіңіз. Содан кейін 1 опцияны таңдаңыз. Ол есікті ашады. Шахтадан төмен түсіп, солға қарай жүріңіз.

Келесі аймақта оңға және өткелге. Пайда болған таңдауда жоғарғы опцияны таңдап, солға өтіңіз. Содан кейін тесік арқылы оңтүстікке өтіп, оң жақтағы «Қосылған әсер» материалын алыңыз. Артқа және жолдың шетімен жүріңіз, Эфирмен бірге оңға, солға, баспалдақпен кеудеге қарай түсіңіз. Баспалдақпен оралып, Black M-телефонымен солға, кеудеге дейін төмен қарай жүріңіз. Енді осы аймақтан шығу үшін баспалдақпен және солға қарай жоғары көтеріліңіз.

Мұнда 5 жолдама болады. Сол жақтан 4-ке өтіңіз. Интернетке қол тигізгенде, сіз үлкен өрмекшімен (Стингер) күресуге тура келеді.

Ішінде X-Potion бар солтүстік жолмен кеудеге қарай жүріңіз. Артқа қайтып, сол жақтағы 2-ші өткелге барыңыз. Өрмекшіні өлтіріп, төмен түсіңіз. Оң жаққа қарай жүріңіз және көрінбейтін жолмен сіз Fairy Ring бар басқа кеудеге жетесіз. Өрмекшіні өлтірген жерге оралыңыз, солтүстікке басқа торға өтіңіз. Оның артында шығу бар, бірақ сол жақта турбо эфирі бар кеудеге жасырын өту бар.

Бастық сізді келесі үңгірде күтіп тұр.


Жеңілген құбыжықтың орнында қалған гравитациялық затты алып, Бугенгагеннен кейін шығыңыз. Сахнаны қараңыз және қаладан шығыңыз.


Сефироттың оралуы

Арбаға мініп, солтүстікке қарай жүріңіз, содан кейін өзеннің арғы бетіне өтіп, одан әрі Нибельхайм шағын қаласына дейін өтіңіз.

Алдымен қонақүйге барыңыз. «Қара киімді адамдармен» сөйлесіп, сәттілік көзін алыңыз. Сондай-ақ, сіз эликсирді заттар дүкеніндегі қара киімді адамдардан және оңтүстік-шығыстағы үйдегі екінші сәттілік көзін ала аласыз.

Шығыстағы үй Тифаға тиесілі. Егер сіз қара киімді адамдармен сөйлессеңіз, сіз Platinum Fist және Turbo Ether аласыз.

Енді қаланың шетіндегі сарайға барыңыз. Кіреберістің сол жағында Шинра жұмысшылары қалдырған бір жапырақ қағаз. Ол үйдегі сейфтің кодын көрсетеді. Үйде оңға қарай жүріңіз, сонда сіз баспалдақта бос орынды көресіз. Бұл төменгі бөлмеге апаратын есік. Онда сіз Silver M-телефонын таба аласыз.

Артқа қайтып, баспалдақтың астында солтүстікке қарай есікке кіріңіз. Көрші бөлмеде және оң жақта Егіз жылан бар кеудеге. Баспалдақпен жоғары және солға қарай жүріңіз. Дөңгелек бөлмеде Enemy Launcher алыңыз. Солтүстік бөлмеде сейф бар. Сіз оны аша аласыз: оңға - 36, солға - 10, оңға - 59, оңға - 97.

Сейфті аштың ба, ашпадың ба, мүліктің оң қанатына бар. Жоғарыға шықсаңыз, Сиқырлы көзі бар сандықты табасыз. Төмендегі бөлмеге кіріп, қабырғаны қараңыз. Құпия жол ашылады. Төменгі жағында сіз сейфтің алтын кілтін алсаңыз, есікті аша аласыз. Кітапханаға барыңыз, Сефиротпен сөйлесіңіз және ол тастаған Destruct материалын алыңыз.

Үйден шығып, солтүстік шығыс арқылы қаладан шығыңыз. Тауларға баратын жолмен жүріңіз, бұрылыстан солтүстікке бұрылып, Rune Blade алыңыз. Енді артқа қайтып, негізгі жолмен жүріңіз. Көпірдің жанында, басқа бұрылыста сіз тауға шығып, Platinum Barrette ала аласыз. Көпірдің жанындағы үңгірге кіріңіз. №2 құбыр арқылы өтіңіз, сонда сіз Powersoul-ды табатын шетте боласыз. Содан кейін төмен секіріп, №4 құбырға өтіңіз. Барлық затты табыңыз. Төменге көтеріліп, Сақтау нүктесінде сақтаңыз және үлкен жасыл өрмекшіге шабуыл жасаңыз.


Есептегіш бастықтан кейін қалған мәселені алыңыз және бұрын паук қорғаған өткел арқылы әлем картасына өтіңіз.


зымыран қалашығы

Оңтүстік-батысқа, содан кейін солтүстікке барыңыз (тауды айналып өту). Алда сіз Рокет Таунды көресіз. Оң жақтағы ең алыс үйде сіз қуат көзін табасыз. Үйдің жанындағы қартпен сөйлесіп, онымен бірге зымыранға қараңыз, ол сізге Йошиюкиді береді - бұлтқа қару. Қарттың оң жағындағы үйге кіріңіз (бұл Шера мен Сидтің үйі).

Бастық: ПАЛМЕР
LV: 38
HP: 6000
МП: 240

Бастық «От 2», «Мұз 2» және «Болт 2» эффектісі бар Мако зеңбірегін пайдаланады. Иристі кешке қосыңыз (оның емдік желімен) немесе «Қалпына келтіру» функциясын үнемі пайдаланыңыз. Жақсырақ, Iris Seal Evil немесе Choco/Mog бастығын материямен парализациялауға және оны еш қиындықсыз аяқтауға тырысыңыз. Бастық үшін олар Эдинкоат береді.

Жекпе-жектен кейін сіз суға құлайтын Tiny Bronco көлігімен ұшып кетесіз. Ұшақпен таяз суда жүзіп, өзендерден өтуге болады.

Ұшақты басқару:

«» - ұшақтан кетіңіз
«» - ұшаққа кіру
«Таңдау/Бастау» - әлем картасы
«/» - камераның айналуы
«/» - көрініс көрінісін өзгерту

Енді сіз бүйірлік мини-квесттерді орындай аласыз. Сіз Айрис үшін 4-ші шекті таба аласыз, Юффиді таба аласыз, Вутайдың айналасындағы жақсы заттарды таба аласыз, Kjata материа сатып алу үшін Bone Village-ге барыңыз немесе тарихта әрі қарай ойнауды жалғастыра аласыз.

Сатқындық

Gold Saucer шөліне оралып, өзеннің оңтүстік жағалауында шығыңыз. Оңтүстік-шығысқа қарай темір ұстасының үйіне барыңыз. Одан Keystone туралы сұраңыз. Енді Солтүстік Корелге және одан Алтын табақшаға барыңыз. Шайқас алаңына және Дионың шоу бөлмесіне барыңыз. Міне, стендтегі жылтыр затты тексеріңіз - бұл Keystone. Дио кіріп, тастың орнына аренада күресуді ұсынады. Бұлт жалғыз шайқасады. Шыдаңыз. 2-3 шайқас үшін және сіздің тасыңыз, және егер сіз барлық шайқастарды жеңе алсаңыз, онда тастан басқа сізге Protect Vest және Choco Feather беріледі.

Вокзалға барыңыз, бірақ кете алмайсыз, өйткені. көлік бұзылған және сіз осында қалуға мәжбүр боласыз. Ghost қонақ үйіне барыңыз. Достарыңызбен сөйлесіңіз, содан кейін Cloud оның бөлмесінде болады. Ирис (және мүмкін Тифа, Яффе немесе тіпті Баррет) сізге кездесуге келеді. Алдымен Оқиға алаңына барыңыз. Өйткені Сіз бұл жерге келген 100-ші адам боласыз, сізді театрландырылған қойылымға қатысуға шақырады. Осыдан кейін, Дөңгелек алаңда гондола серуендеуге барыңыз. Сіздің әріптесіңіз терезеден қараған кезде, дәл осылай жасаңыз («» түймесі) - сіз әдемі экран сақтағыштарын көресіз.

Станция алаңы дегенге қайта келу. Кэйт Ситтің таспен қашып бара жатқанын қараңыз. Мен оның артынан жүгіруім керек. Немесе бірден Чокобо алаңына баруға болады, онда Кэйт Сит тікұшақпен келген Ценге тас лақтырады. Енді бәрі түсінікті: Кэйт Сит - Шинра корпорациясының тыңшысы. Бірақ оны сапарға қайтадан өзіңізбен бірге алып жүруге тура келеді, өйткені. Мидгарда ол Барреттің қызы Марленді кепілде ұстайды. Сіз қайтадан Ghost қонақүйінде боласыз. Эликсирді алыңыз да, бөлмеден шығыңыз. Команда құрып, Алтын табақшаны тастаңыз, өйткені. жол қалпына келтірілді. Солтүстік Корелге оралып, Кішкентай Бронкоға барыңыз және Ежелгілер храмына барыңыз (Джунон Таунның оңтүстігіндегі аралда).


Ежелгілердің храмы

Ғибадатханада сіз Сефироттан жақсы соққы алған Ценгті кездестіресіз. Ценг сізге Кілт тасты береді. Тасты құрбандық үстеліне қойыңыз, сонда сіз лабиринтке телепортацияланасыз.

Жоғарыға, содан кейін солға және баспалдақпен төменгі деңгейге түсіңіз. Жоғарыдағы өткелге, оңға және жүзім бұтасынан төмен түсіңіз. Шұңқырда сіз Trident таба аласыз. Содан кейін оңға, баспалдақпен төмен түсіп, бұрылып, жүзімдіктерді пайдаланып қабырғаға көтеріліңіз. Баспалдақпен жоғары көтеріліңіз. Тағы да жүзім бұтасының бойымен платформаға дейін. Ақыл көзін осы жерден алыңыз, баспалдақпен төмен түсіңіз, содан кейін сол жақтағы есікке кіріп, күміс мылтық пен қарт адам бар сандықты табыңыз. Қартпен екі рет сөйлесіңіз, ол сізге ұсынады:

* Одан заттарды сатып алыңыз
* HP және MP параметрлерін максималды қалпына келтіріңіз
* Ойынды сақтаңыз
* Ештеңе

Сыртта баспалдақпен көтеріліп, жүзім бұтасынан төмен түсіңіз, бірақ бұл жолы төмен және солға қарай жүріңіз. Турбо эфирді осы жерден табыңыз. Баспалдақпен төмен түсіңіз. Оңтүстік-батысқа және жүзім бұтасынан төмен қарай жылжытыңыз. Rocket Punch алыңыз. Енді баспалдақпен төмен түсіп, солтүстік-шығысқа қарай басқа жүзім бұтасына барыңыз. Оған көтеріліңіз, содан кейін баспалдақпен көтеріліңіз. Қойма арқылы шығысқа және баспалдақпен төменге, содан кейін ең жақын жүзім бұтасына көтеріліңіз. Баспалдақтың астында қалдырыңыз және Luck Plus Materia алыңыз.

Енді қайтып оралыңыз (оңға, жүзім бұтасынан төменге, баспалдақпен жоғарыға, төменге және арка арқылы қарт тұрған жерге, бірақ жүзім бұтақтарының үстінде). Шығысқа жолдың соңына дейін, оңтүстік және шығыс қайтадан есіктен өтіңіз. Мұнда дөңгеленген тастар көп. Домаланған тастардың астына еңкейіп, жолдың соңына жету керек. Тастар жоғалып кетеді және сіз аман-есен оралып, морфтық материалды ала аласыз. Содан кейін экран экраны пайда болады және сіз орала аласыз.

Міне, сізді тағы да бір қария күтіп тұр, ол өз көмегін ұсынады. Баспалдақпен төмен түссеңіз, сағат тілі мен он екі шығуы бар үлкен бөлмеде боласыз. Осы немесе басқа үзіндіні ашу үшін көрсеткілерді аудару қажет. Міне, әр өтуде не бар:

Мен - құбыжықтар салынған қорап. Оларға ештеңе берілмейді.
II – Өткел тастармен көмкерілген.
III - құбыжықтар салынған қорап. Оларға ештеңе берілмейді.
IV - Ириске арналған ең жақсы қару-жарақпен қорап - Princess Guard
V - жәшікке таспамен қайта төселеді
VI - Төменде оқыңыз
VII - Кэйт Ситке арналған қару жәшігі - Кернай қабығы
VIII - Megalixir бар жәшік.
IX – Өткел тастармен көмкерілген.
X - Сіз осы жерден келдіңіз.
XI - Тағы бір жабық өткел.
XII - Әзірге жабық бөлме.

Егер сіз сағат немесе минут тілінде тұрсаңыз, онда екіншісі шеңберден өтіп, сізді шұңқырға соғады. Төменде сандық бар, оны ашайын десең, Ежелгі айдаһар саған шабуыл жасайды. Шайқастан кейін сіз кеудедегі Nail Bat - бірінші дискідегі бұлттың ең күшті қаруын таба аласыз.

Бөлмеден шығып, жүзім мен баспалдақ бар жерге ораласыз. Нөмірге өтіңіз.

VI өту - Барлық басқа бөлмелерді аралап болғаннан кейін осында барыңыз. Сізге қарттың артынан жүгіріп өту керек. Кеудеде жұмыс қолғаптары бар. Қарт адамды ұстағаннан кейін құтқарыңыз, өмірді қалпына келтіріңіз және жоғарғы жағындағы ашық есіктен өтіңіз. Оңға бұрылыңыз Бірқатар үзінділерден кейін сізге бастықпен күресуге тура келеді.

Bahamut materia алыңыз. Оңға өтіп, Қара материалды түртіңіз. Қартпен бірге құтқарып, емдеңіз. Сағат бөлмесіне оралу. Бастыққа XII жолға өтіңіз.


Сахналар кейіннен болады. Содан кейін сіз өзіңізді Баррет пен Тифа бар Гонгага Таун қонақ үйінде табасыз. Сыртқа шық. Идитолдан оңтүстік жағалауда тұрған кішкентай Бронкоға дейін. Осы кезде Ирис ойынның қалған бөлігіне сіздің партияңызды қалдырады. Сіз оның барлық заттары мен маңыздылығын жоғалттыңыз. Енді бұлт түсінде көрген орманға бару керек. Бірақ алдымен Tiny Bronco-ға кіріңіз.

Сүйектер ауылы / Ұйқыдағы орман

Солтүстік континентке барыңыз. Материктің оң жағында таулармен қоршалған орман бар, оның ортасында жануардың бас сүйегі жатыр. Оған барыңыз, содан кейін сіз археологтарды көресіз. Алдымен баспалдақпен көтеріліп, Ұйқыдағы орманға кіріңіз. Екінші экранға өтіңіз. Тоқтаңыз, сол жақта қалқып тұрған қызыл затты көресіз. Сіз оның ұшу траекториясын есептеп, кесіп алуыңыз керек. Бұл Кджатаның мәселесі.

Археологтар дегенге қайта келу. Ұйқыдағы орманнан өту үшін археологтардан Ай арфасын қазуды сұрау керек. Үйге кіре берістегі адаммен сөйлесіп, әңгімедегі ең жоғарғы опцияны таңдаңыз. Сізге 4 қазына іздеушісін ұйымдастыру керек. Lunar Arp шатырдың сәл батысында және сәл оңтүстігінде, үстіңгі платформада.

Элементті тапқаннан кейін орманға кіріңіз. Екінші аймақта экранның түсі өзгеріп, орман аяқталады. Сіз өзіңізді тасты жерде табасыз. Алдымен ағаш діңі арқылы Су сақинасына барыңыз. Содан кейін солтүстікке барыңыз және әлем картасының жолымен жүріңіз. Шығысқа жүгір.


Ұмытылған капитал

Жол қиылысында солға бұрылыңыз. Сақтау нүктесімен үйге барыңыз, екінші қабатта Magic Source алыңыз. Басқа есік арқылы шығып, солтүстік-шығысқа қарай жүріңіз. Баспалдақпен төмен түсіп, Аврора Армлетін алыңыз. Жол қиылысына оралып, орта жолды таңдаңыз.

Ғимаратқа кіріп, жоғарыдан Comet Materia-ны алыңыз. Қайтадан жол қиылысына оралыңыз және енді дұрыс жолмен жүріңіз.

Оңға, содан кейін солтүстікке өтіп, екінші қабатта Guard Source алуға болатын ғимаратқа кіріңіз. Маңайдағы үйде, Эликсирді алыңыз. Жоғарыға көтеріліңіз, кереуеттің артындағы жау шеберлігін алыңыз да, төсекке жатыңыз. Түнде оянып, жол қиылысына оралып, орта жолды таңдаңыз. Ғимаратта баспалдақпен төмен түсіңіз. Бағандарға Ириске көтеріліңіз. Оны босатып, есін жиғызыңыз. Осы сәтте Сефирот пайда болады, ол Айристі өлтіріп, сізге тағы бір құбыжықты жібереді.

Үңгір

Сіз Ежелгі қаланың шығысындағы ғимараттың жанынан бастайсыз. Егер сіз оңға қарай бет алуды таңдасаңыз, сізге шабуыл жасалып, Ежелгі қаладан кетіп бара жатқан Сефирот елесін көресіз. Солтүстікке барыңыз да, оның соңынан шығыс жолмен жүріңіз.

Келесі аймақта тікенді айналып өтіп, жәшіктен Viper Halberd (Сид қаруы) алыңыз. Спиральды баспалдақпен көтеріліп, үңгірге кіріңіз. Жартастағы екінші шұңқырға көтеріліп, солға секіріңіз және қайтадан екі рейске көтеріліңіз. Bolt Armlet алыңыз. Енді төмен түсіп, оңға секіріңіз, содан кейін HypnoCrown артындағы саңылаудан артқа қарай төмен түсіңіз.

Екі рейске көтеріліп, оң жақта Megalixir алыңыз, содан кейін солға жүріңіз. Сол жақтағы баспалдақпен жоғары көтеріліп, төмендегі Magic Plus Materia-ны алыңыз. Соңында, ең жоғарғы жағына көтеріліп, оң жақтағы экраннан шығыңыз. Солтүстік-батысқа шықпас бұрын қораптағы қуат көзін алыңыз.

Сыртта, шығысқа барыңыз. Жағажайда серуендегеннен кейін батысқа бұрылып, Icicle Inn-ге барыңыз.


«Icicle» қонақ үйі

Ағаштардың жанында тұрған күлгін киімді адамға солтүстікке барыңыз. Онымен сөйлескенде жоғарғы опцияны таңдаңыз. Елена өзімен бірге екі солдатпен шығады. Ол сені ұруға тырысады. Оның соққысын болдырмау үшін мөлдір хабар терезесін көргеннен кейін джойстикті оңға немесе солға басыңыз. Қалай болғанда да, бұл сізге ең соңында тиеді ме, жоқ па маңызды емес.

Осыдан кейін, осы жердің кіреберісіне барып, дұрыс үйге кіріңіз. Бүйірлік бөлмеде сіз ұлды, мысықты және сноубордты көресіз. Баламен сөйлесіңіз, сіз оның сноубордын ала аласыз. Енді қонақ үйге барыңыз, жоғарыға көтеріліңіз және сол жақ терезенің жанында X-Potion алыңыз. Енді ауылдың оң жағындағы ғимаратқа барыңыз. Бүйірлік бөлмеде батырдың сусыны мен вакцинасын алыңыз, ал негізгі бөлмеде қабырғадағы картаны алыңыз. Қаладан шықпас бұрын сіз қару-жарақ, Hi-Potion, шатыр жинай аласыз. Енді күлгін киімді адамның жанынан өтіп, таудан сноуборд теуіп бара жатырсыз!

Сноубордты басқару түймелері:
Шаршы - баяу
Айқас секіру
Бастау - үзіліс
L1/R1 - солға немесе оңға жылдам бұрылу.
Төмен - баяу

Жолда сіз шарларды жинай аласыз немесе әртүрлі кедергілерге соғылуыңыз мүмкін. Сіз төмен түсуге болатын 4 жол бар. Сол жолды екі рет басып, қарлы орманға тап болдым. Қайда бару керек? Сіз картаңызды (шаршы) пайдалана аласыз және сол арқылы шарлай аласыз. Сайып келгенде, сіз картада қызыл белгімен белгіленген нүктеге жетуіңіз керек. Бұл жерден оңай өту үшін мен картадағы барлық жерлерді толығырақ сипаттауға тырысамын.

КІРУ (экранның ортасындағы шаршыға ұқсайды) - Осы жерден оңтүстікке қарай жүре отырып, сіз әлем картасына шығасыз. Егер сіз Icicle Inn-ге оралсаңыз, қайтадан сноубордқа оралуыңыз керек.

ТАУДАҒЫ ҮҢГІР (КІРІС ЕСІМДІҢ оң жағындағы шағын үңгір) - Бұл жерде қызық ештеңе жоқ. Көлдегі үңгірден оң жаққа барсаңыз да осында жетуге болады.

ОРМАН (Y-тәрізді жолдағы орман) - Ақыл көзін осы жерден табуға болады.

ҰШАҚ (орманның сол жағындағы ұшақ) - Мұнда қызық ештеңе жоқ.

КӨЛДЕГІ ҮҢГІР (көлдің ортасындағы үңгір) - Мұздатылған көлдің бетінде, жағаға жақын жерде, Сусынды кездестіруге болады. Содан кейін солға бұрылып, келесі экранда үңгірге мұз кесектерінің үстіне шығып, Safety Bit-ті сол жерде алыңыз.

ЖАЛҒЫЗ АҒАШ (КӨЛДЕГІ үңгірдің үстінде және оң жағындағы қарағай) - Мұнда ештеңе жоқ.

МҰЗ ТАСТАРЫ (сол жақта және тас бетінің астында) - үңгірге кіріп, солтүстігінде Эликсирді алып, басқа кіреберіс арқылы шығыңыз.

RIVER LOG (көлдің дәл үстінде) - Қызықты ештеңе жоқ.

ТАСТАН БЕТ (картадағы қызыл құсбелгінің сол жағында) - Қызықты ештеңе жоқ.

КӨЛ (картадағы қызыл кененің шығысы мен оңтүстігі) - Мұнда тоғандағы суды қолмен ұстау керек. Сол жақ жағалауға өтіп, таңдау мәзірі пайда болғаннан кейін жоғарғы опцияны таңдаңыз.

ТАУ ҚИЫЛЫСЫ (КӨЛДІҢ шығысындағы таудың басы) - картадан шығу үшін жол қиылысында экранның жоғарғы оң жақ бұрышына қарай жүріңіз. Келесі аймақта жоғары және солға қарай жүріңіз. Экран қайталанғанда, экранның басынан Көк материалды (Қосылған кесу) іздеңіз.

Жалпы, егер сіз бәрін тез жасасаңыз, онда сіз діттеген жеріңізге еш қиындықсыз жетесіз және бір жерде тоңбайсыз.

Егер сіз сноубордта 2 рет солға бұрылып, орманға тап болсаңыз, онда оңға КӨЛДЕГІ үңгірге, қайтадан ТАУДАҒЫ үңгірден өткен оңға және ТАУ КРЕССБУҒА барыңыз, ол жерден сіз КӨЛ, содан кейін солға қарай қарлы жазыққа барыңыз. Осылайша сіз барлық заттарды жинай отырып, бұл аймақты мүмкіндігінше тез өткізесіз.


Қарда жоғалып кетті

Есінен танып қалсаңыз:
Сіз Холзофф есімді қарттың үйінде оянасыз. Жоғарыға көтеріліп, қартпен сөйлесіңіз. Әңгімелесуде жоғарғы жауапты екі рет таңдаңыз. Келесі күні таңертең Сақтау нүктесіне сақтаңыз. Шатырдан шығыңыз. Сіздің достарыңыз қазірдің өзінде сізді күтіп отыр. Жаңа партия құрып, оңтүстікке барыңыз.

Егер сіз есінен танып қалмаған болсаңыз:
Қарлы аймақ арқылы саябаққа (солтүстікке) барыңыз. Онда сіз Холзофф есімді гермитті кездестіресіз. Әңгімелесуде жоғарғы жауапты екі рет таңдаңыз. Келесі күні таңертең үйден шығып, жаңа партия құрыңыз.

Қарлы алқапты енді зерттегіңіз келмесе, келесі тарауға өтуіңізге болады. Өйткені, сіз әрқашан осында орала аласыз.

Сіз үлкен қарлы жазықтасыз. «Шеңбер» көмегімен позицияңызды бақылау үшін қызыл жолақтарды қоюға болады (өйткені жел бағытын өзгерткеннен кейін сіздің орныңыз өзгереді). КӨЛден солтүстікке қарай жүріңіз, сонда сіз барлық заттары бар үңгірге жетесіз.

Шығысқа барсаңыз, басқа үңгірге жетесіз. Ішіндегі ханыммен сөйлесіп, ұрыс басталады (бірақ сіз КӨЛдегі суға қолыңызды тигізсеңіз ғана).


Жеңіске жеткеннен кейін оның қалған ісін Александрға алуды ұмытпаңыз.


Кратер/Қауіпті лабиринт

Қарлы жазықты аралаған соң, қарттың үйіне қайтып, құтқарыңыз. Енді солтүстікке мұзды тауға барыңыз. Тауға көтерілу кезінде сіз әрқашан дене температурасын 27-38 градус шегінде ұстауыңыз керек («шаршыны» жылдам басыңыз). Егер температура 27 градустан төмен түссе, сіз автоматты түрде Holzoff үйіне ораласыз. Температураны тек тау жыныстарының бірінде болу арқылы арттыруға болады. Сондықтан сақ болыңыз.

Сонымен, дене температурасын жеткілікті биіктікте ұстауды ұмытпай, үңгірдің кіреберісіне жеткенше көтерілеміз. Ішінде екі арка арқылы өтіп, келесі үңгірге кіріңіз. Мұнда баспалдақпен көтеріліп, оңтүстік өткелге шығыңыз. Көрші аймақта оңға қарай жүріңіз және соңында таспаны табасыз. Артқа қайтып, солтүстікке, содан кейін батысқа барыңыз және шығыңыз. Үшінші үңгірдегі мұз көпірінен өтіп, шыңға жету үшін ТАҢДАУ түймесін басыңыз. Үстіңгі жағында тасты қарап шығыңыз және таңдалған кезде жоғарғы жауап опциясын басыңыз. Тас төмен қарай домалап, өткелді тазартады.

Басқа үңгірге оралыңыз (таспаны алған жерде) және солтүстік-шығыстағы найзаны алыңыз. Бұрын өткелді жауып тұрған таспен үңгірге оралыңыз және басқа шығуға жеткенше солтүстікке қарай жүріңіз. Ол сіз Найзаны алған жердегі жоғарғы жолға апарады. Жақында сіз сыртта боласыз.

Қабырғаға қайта көтеріліңіз. Жолда сізде таңдау болады: жоғары немесе оңға жылжу. Жоғарғы опцияны таңдап, көп ұзамай шетіне жетіңіз. Жоғары көтерілуді жалғастырыңыз, сонда сізде қайтадан таңдау болады: оңға немесе төмен. Жоғарғы опцияны таңдаңыз және сіз басқа жиекке жетесіз. Содан кейін екінші үңгірге жеткенше сол жақтағы келесі кертпеде және қайтадан жоғары көтерілуді жалғастырыңыз.

Бұл үңгір әртүрлі өткелдермен қапталған. Сақтау нүктесіне сақтау. Бөлменің оң жақ бұрышына түсіп, сол жерде Эликсирді алыңыз, содан кейін шығысқа қарай солтүстікке барыңыз. Сыртта солтүстікке, содан кейін оңтүстік пен шығысқа қарай жылжытыңыз.

Келесі аймақта үңгірді зерттеп, оң жақтан Fire Armlet табыңыз. Бұл үңгірде 4 үлкен сталактит бар. Олардың бәрін ату керек. Әрбір сталактитті бірнеше жарқанаттар қорғайды.


Соңғы мұзды құлатқаннан кейін, сол жақта Megalixir алыңыз. Жолға қайта оралу. Шығу әрекетінен бұрын таңдау опциясы пайда болады. Төменгі опцияны таңдаңыз және сіз төмендегі үңгірге түсесіз. Мұнда шығуға жету үшін 3 мұзды құлату керек. Егер сіз төртеуін де құлатсаңыз, үңгірдің жоғарғы сол жақ бұрышында жылдамдық көзін алуға болады. Осыдан кейін, шығуға дейін жартастардың үстінен секіріңіз және жол бойында Enhance семсерін алуды ұмытпаңыз, төмендегі үңгірге баратын қисық жолмен жүріңіз.

Жолды ұстанып, сыртқа шығыңыз. Оң жақтағы жартасқа көтеріліңіз. Жолды таңдағанда, төменгі опцияны таңдап, оңға қарай көтеріліңіз. Кернеуге жеткенде дене температурасын көтеріп, сол жаққа көтеріліңіз. Басқа таңдау пайда болады. Жоғарғы опцияны басып, жоғары көтеріліңіз. Содан кейін соңғы үңгірге кіріңіз. Жарқыраған бұлақтан ішу арқылы HP және MP құрылғыларын сақтаңыз, қалпына келтіріңіз.

Бас оңға. Мұнда сіз Нибельхаймда көргеніңізге ұқсас жаратылыстардың бірін көресіз. Бірақ сіз оны жақсырақ көре алмай тұрып, бастық сізге шабуыл жасайды.

Егер сіз шайқас кезінде жақсы соққыға ұшырасаңыз, онда сіз резервуарға оралып, күшті қалпына келтіре аласыз. Содан кейін төмен түсіп, сыртқа шығыңыз. Жоғарыға көтеріліңіз, содан кейін кратердің бойымен жүріңіз. Келесі экранда, егер ол сіздің кешіңізде болса, Тифа сізбен сөйлеседі, ал егер жоқ болса, ол пайда болады және оны партияға қосуыңызды талап етеді. Осыдан кейін солға жүріңіз. Еңіспен төмен түсіп, солға қарай жүріңіз, Neo Bahamut қызыл матасын алыңыз, содан кейін Сақтау нүктесіне түсіп, сақтаңыз.

Енді жоғарыға қайта оралып, солға қайта жүріңіз. Бірінші энергетикалық кедергіге жетіңіз. Ол әлсіреген кезде өтіп кетіңіз. Келесі экранда жол бойымен Kaiser Knuckle алуды ұмытпаңыз. Келесі экранда сіз екінші кедергіні көресіз. Қалқанның артында сізді Дженованың екінші нұсқасын ашатын Сефирот күтіп тұр.

Қара материалды алғаннан кейін оны Баррет немесе Red XIII-ге беріңіз (кім сұрағанына байланысты). Сосын Тифамен сөйлес. Осыдан кейін солтүстікке қарай жүріңіз. Жол бойында MP Turbo-ны алыңыз, Сақтау нүктесіне сақтаңыз, сондай-ақ Poison Ring-ті алыңыз. Үшінші және соңғы тосқауылдан өткеннен кейін, бүкіл топ Нибельхаймға кіре беріске жеткізіледі.

Мұнда сізге Cloud туралы әртүрлі диалогтарды тыңдау керек болады. Бақылауды қалпына келтіргеннен кейін Тифамен сөйлесіңіз, Сефиротпен сөйлесіңіз, содан кейін Тифамен қайта сөйлесіңіз және үзіндіні көре аласыз. Осының барлығының нәтижесі Бұлт жоғалып кетеді, ал қалған партия мүшелері Шинраның тұтқынына айналады.


Джунон шабуылда!

Сіз Джунон Таун түрмесінде отырсыз. Тифа Барретпен сөйлескен кезде Руфус пен Хайдеггер шығады. Бақылау Барретке өткеннен кейін, оны өлім жазасына апаратын күзетшілермен Тифаға барыңыз (жол бойындағы Сақтау нүктесінде сақтаңыз).

Тифа газ камерасына лақтырылғаннан кейін, екі сарбазды өлтіріп, камераның есігін тартып, Кейт Ситпен сөйлесіп, шығуға жүгіріңіз. Жолға түсіңіз. Әуежайға жер бетіне шығу. Орталықтағы платформаға барып, жоғарыға көтерілу үшін сары қорапты қараңыз. Ұшақпен және оңға қарай жүріңіз.

Бақылау Тифаға өтеді. Оны босату үшін еденнен кілтті алу керек. Ол үшін келесі ретпен түймелерді басыңыз: «крест», «крест», «үшбұрыш», «крест + үшбұрыш», «үшбұрыш + шеңбер», «дөңгелек» (немесе «крест», «крест», «үшбұрыш» "," крест + үшбұрыш", "үшбұрыш + шаршы", "шаршы"). Ең бастысы - асықпаңыз және бәрі сіз үшін болады. Газды өшіру үшін орындықтың сол жағындағы бөлменің артқы жағын зерттеңіз.

Қабырғадағы саңылау арқылы шығып, төмен түсіп, солтүстікке қарай жүгіріңіз. Зеңбірек ұңғысына көтеріліп, жоғарыға жүгіріңіз. Скарлет сені осында басып озады. Оның бетінен ұрыңыз («шеңбер»). 5-6 шапалақтағаннан кейін ол құлап кетеді, ал сізді Highwind-тегі Баррет құтқарады.

Кабинаға барып, Сидпен сөйлес. Содан кейін Red XIII және қайтадан Сидпен. Содан кейін ұшақ ұшқышымен сөйлесіңіз. Содан кейін «Операциялар» деп аталатын бөлмеге барып, сол жердегі адаммен сөйлесіңіз. Сіз Тифа басқаратын жаңа команда құра аласыз. Қайту. Оң рульдегі адаммен сөйлесіңіз, жоғарғы опцияны таңдаңыз, сонда сіз Highwind-ті басқара аласыз.

Енді әртүрлі жаңа тапсырмаларды шешудің және бірінші дискіде аяқталмағандарын аяқтаудың уақыты келді (сайттағы «Квесттер» бөлімін қараңыз). Енді ғана сіз Алтын табақшаға кіре алмайсыз. Бірақ мұны сәл кейінірек жасауға болады.


Бұлт қайда?/North Corel Express

Жоғары желге түсіп, оңтүстік континентке қарай жүріңіз. Жақын жерде шағын ауылы бар орманды табыңыз. Бұл Мидель. Кіріңіз. Дүкендерде жақсы тауарлар бар, тауарды жақсы толтыруға болады.

Содан кейін қару дүкеніне барып, артқы есікті зерттеңіз. Сыртта, баспалдақпен көтеріліп, аксессуарларды сатып алуға болатын үйдің артында дыбыс естисіз. Еденді тексеру үшін «шеңберді» бассаңыз, кілтті табасыз. Қару дүкеніне және жабық есікке барыңыз. Терезе пайда болған кезде жоғарғы опцияны таңдаңыз. Дүкен иесі сұрақ қойғанда, төменгі опцияны таңдаңыз, ол сізге қарғыс сақинасын береді.

Қалада дүкен аралап, бәрін сатып алатын бала бар. Сіз онымен кез келген дүкенде сөйлесе аласыз. Егер сізде Mimett Greens болса, ақ шоколадты тамақтандыруға болады, содан кейін Contain materia алу үшін құлақтың артындағы шоколадты тырнаңыз.

Алаңға жеткенде Тифа мысықты сипап, бейтаныс адам ауруханаға жеткізілді деген әңгімені естиді. Бұл Кратердің жарылысынан аман қалған Бұлттан басқа ешкім емес. Бірақ ол өзіне ұқсамайтыны анық.
Осы уақытта Кэйт Сит сізге Шинраның үлкен материалды іздеп жүргенін хабарлайды, олар Метеорды Жерге жетпей тұрып жойғысы келеді. Баррет Шинра оның жолына түскен кез келген адамды өлтіруге дайын деп алаңдайды. Нәтижесінде Тифа ауру Бұлтпен қалады, ал Сид топтың жетекшісі болады.

«Операция бөлмесіне» өтіп, жаңа команда құрыңыз. Миделге оралып, қала орталығындағы үйге барыңыз. Онда сіз қарт пен мысықты көресіз, ал Эликсир төсекте болады. Оны алыңыз да, үйден шығып көріңіз. Бірақ кенеттен мысық есінен танып қалады! және сені жібергісі келмейді. Таңдау мәзірі пайда болады. Жоғарғы опцияны таңдап, істегеніңізді мойындаңыз. Ер адам сізді кешіреді және сізді жібереді (немесе төменгі нұсқаны таңдаңыз, содан кейін Сид бас тартуға тырысады, ал қарт адам Эликсирдің жақсы емес екенін хабарлайды (бұл дұрыс емес)). Жалпы, кез келген жағдайда сіз Эликсирмен қаласыз.

Енді сіз қаладан шығып, Highwind көлігіне отыра аласыз.
Келесі істеу керек нәрсе - бортында үлкен материалы бар пойызды тоқтату. Желмен Солтүстік Корелге ұшыңыз, содан кейін Мако реакторына баратын теміржолмен жүріңіз. Станцияға барып, екі күзетшіні қағып түсіріңіз, содан кейін пойызға мініңіз де, кеткен пойызды қуыңыз. Композицияны басып озу үшін «жоғары» және «үшбұрыш» түймесін басыңыз. Барлығына 10 минут уақытыңыз бар. Сізге төрт вагоннан өтіп, жол бойында құбыжықтарды өлтіріп, локомотивке жетіп, пойызды тоқтату керек.

Локомотивті тоқтату үшін: «жоғары + үшбұрыш», «төмен + айқас», «төмен + айқас» немесе: «төмен + айқас», «төмен + айқас», «төмен + айқас» түймесін басыңыз.

Пойыз қаладан бірнеше метр жерде тоқтауы керек. Сізге үлкен материа және Ultima Materia бала сыйлық ретінде беріледі. Содан кейін қонақ үйдің астындағы үйге барыңыз, сонда ханым сізге үзіліс нұсқаулығын береді (Баррет үшін 4-деңгей шегі).

Форт Кондор

Highwind көлігіне отырыңыз және Форт Кондорға ұшыңыз. Кіріңіз және мұнараның басына көтеріліңіз. Есігі жабық бөлмедегі адаммен сөйлесіңіз. Әңгімелесуде ортаңғы жауапты таңдап, ойнауды бастаңыз («Квесттер» бөліміндегі ұрыс тактикасын оқыңыз). Сіз шайқаста жеңіске жеткенде, жабық есікті аша аласыз. Төбеде Фениксті алыңыз және үстелде отырған адаммен сөйлессеңіз (үлкен шляпада), одан үлкен материалды алыңыз.


Бұлттың басында

Мидельге қайта барыңыз. Tifa-мен сөйлескен кезде экран дірілдей бастайды. Үйден кетіңіз, сонда сізге үлкен қара айдаһар шабуыл жасайды, төрт қарудың екіншісі.



Содан кейін сіз (Tifa) өзіңізді Lifestream бағдарламасында табасыз, онда сіз бұлттың өмірінен кейбір мәліметтерді біле аласыз. Жоғарғы қабаттағы Бұлтпен сөйлесіңіз, оның Нибельхаймға келгенін есте сақтаңыз, содан кейін сол жақтағы Бұлтпен сөйлесіңіз. Бақылау Тифаға оралғаннан кейін, Бала бұлтының жанында кейіпкермен сөйлесіңіз. Соңғысынан сұраңыз, терезеге қараңыз, Бұлттың көлеңкесімен сөйлесіңіз, содан кейін «нағыз» Бұлтпен сөйлесіңіз. Соңында онымен соңғы рет сөйлесіп, шынайы әлемге оралыңыз.


Су астындағы 100 лига

Ұшақта жаңа команда жасаңыз. Енді сіз Mideel-тен бұрын қол жетімді емес заттарды сатып ала аласыз, ал егер әлі жоқ болса, White Chocobo-дан Contain Materia-ны ала аласыз. Сондай-ақ енді сіз Алтын тәрелкеге ​​бара аласыз.

Үшінші үлкен материалды іздеу үшін Джунон Таунға барыңыз. Қала орталығына барып, негізгі жолмен төмен түсіңіз. Капитан өз сарбаздарын жаттықтырып жатқан метроға жеткенше жүре беріңіз. Сол жақ қабырғаға қарсы «1» деп белгіленген есікті көргенше жолды жалғастырыңыз. Кіріңіз және сіз өзіңізді лифтке тап боласыз, онда сіз күзетшілермен күресуге тура келеді. Жоғары көтеріліп, көптеген сарбаздармен қайтадан шайқасыңыз. Итті елемеңіз және баурайдан төмен түсіп, содан кейін есіктен өтіңіз. Келесі жерде басқа есікке жеткенше баспалдақпен төмен түсіңіз. Баспалдақпен қайта көтеріліңіз, Сақтау нүктесінде сақтаңыз және екінші лифтке барыңыз. Егер сіз солтүстікке екінші экранға өтіп, кездейсоқ жаулармен күрессеңіз, сіз Ghost Ship-пен күресесіз. Оған «Морфты» салып, кейінірек қажет болатын нұсқаулық кітабын алыңыз.

Су астындағы туннельге жеткенше солтүстікке қарай жүріңіз, осы жерден Мако зауыты тас лақтырылады. Ішінде алыс қабырғадағы қызыл шамды қарап шығыңыз, шығыңыз және сіз өзіңізді үлкен су астындағы докта табасыз. Сақтау нүктесінде сақтаңыз және солдаттармен бірге солтүстікке қарай бөлмеге барыңыз. Сізге аздап күресуге тура келеді, содан кейін сіз Red Huge Materia суасты қайығына қалай жүктелетінін көресіз. Мұнда Рено да бар, ол сізге басқа бастық қояды.


Солға барып, Жауынгерлік кернейді алыңыз. Қайтып оралыңыз, оңға қарай жүріңіз және пирс бойымен сұр суасты қайығына қарай жүгіріңіз. Баспалдақтағы Scimitar және оның жанындағы Левиафан таразысын алыңыз. Баспалдақпен көтеріліп, сарбаздармен соғысыңыз, құтқарыңыз және кабинаға барыңыз. Мұнда сіз екі күзетші мен капитанды кездестіресіз. Сіз одан жақсы құрыш ұрлай аласыз - Шинра Альфа. Капитан болған жерді зерттеңіз. Таңдау пайда болады, қайық басқару элементтерінің сипаттамасын көру үшін жоғарғы опцияны таңдаңыз. Төменгі опция қайықты іске қосады және сіз шағын ойынға кіресіз.

Қайықпен жұмыс істеу:

«Квадрат» - торпедо ұшыру
«Крест» - артқа
«Үшбұрыш» - алға
«R1» - үлкен көрініс пен көзден көрініс арасында ауысу
«R2» - әртүрлі көру бұрышын ауыстырыңыз
«Бастау» - басқару экранын көрсетеді

Ойынның мақсаты - берілген уақыт ішінде (10 минут) жаудың суасты қайығын (қызыл) жою.

Джунон Таунға оралыңыз және ит жолыңызды бөгеп тұрған жерге барыңыз. Күзетшілермен жұмыс жасаңыз, итті зерттеңіз және сіз қызыл сүңгуір қайыққа кіре аласыз. Капитанды матростармен ұрыңыз, сонда сізде жаңа қайық болады.


Су астындағы шытырман оқиғасы

Суасты қайықтарын басқару:

«Крест» - сүңгу/беткей
«Шеңбер» - алға
«L1/R1» - солға/оңға бұрылу

Егер сіз қызыл қайықты суға батырсаңыз, онда темір ұстасының үйінен оңтүстік-шығысқа қарай (Алтын табақшаның жанында тұрған жігіт) шағын аралдар тізбегіне жүзіңіз. Сүңгіп, қызыл сүңгуір қайықты табасыз. Оны түртіп, Үлкен материалды алыңыз.

Содан кейін GELNIKA ұшағында іздеуге қатысты квестті орындау үшін Джунон Таун қаласына оралыңыз (екінші диск үшін «Квесттер» бөлімін оқыңыз).

Осыдан кейін солтүстік континентке жүзіңіз. Сүңгуір қайықты солтүстік континенттің жасыл оңтүстік-батыс ұшына мүмкіндігінше жақын орналастырып, терең сүңгіңіз. Сенің шығыс жағында шағын үңгір бар. Туннельге жүзіп кіріп, оның соңында «Ежелгі адамдардың кілті» түймесін түртіңіз.

Ақырында, осы жерді іздеуді аяқтау үшін Вутайға жүзіңіз (екінші диск үшін «Квесттер» бөлімін оқыңыз).


Сид зымыраны

Зымыран қалашығына барыңыз (Алтын табақшаның жанында). Жол бойында сарбаздармен соғысып, зымыранға қарай жүріңіз. Зымыранның жоғарғы жағында сіз ...


Зымыранға кіріп, шайқаста жеңіп, солтүстік есікті ашу үшін «шеңберді» басыңыз. Сид жұмысшылармен сөйлеседі. Зымыран ұшырылғаннан кейін тікелей келесі бөлмеге өтіп, баспалдақпен жоғары көтеріліңіз.

Үлкен материалды зерттеп, пайда болған мәзірден жоғарғы жауапты таңдаңыз. Енді сәйкес хабарламалардағы түймелерді дұрыс басу керек:

1 - шеңбер
2 - шаршы
3 - крест
4 - крест

Осыдан кейін сіз үлкен материалды ала аласыз. Кіреберіске оралып, баспалдақпен төмен түсіңіз. Бірқатар іс-шаралар өтеді. FMV-ді тексеріңіз, сонда сіз Highwind-де боласыз, ал метеор планетаға одан да жақын болады.


Сигедегі Дир Капитал/Мидгар дегенге қайта келу

Космо каньонына қатты желмен ұшыңыз. Обсерваторияға барып, Бугенгагенмен сөйлесіңіз. Сіздің достарыңыз келеді, сіз Сефирот пен Аэрис туралы сөйлесесіз. Содан кейін жоғары көтеріліп, 4 үлкен материалдың әрқайсысына жақындаңыз. Материяның жанындағы төменгі опцияны таңдап, Highwind-ке оралыңыз. Солтүстік континентке, әсіресе ұмытылған астанаға қайта ұшыңыз. Жол қиылысында сол жаққа, бұрын қол жетімді болмаған көк кристалы бар жерге барыңыз. Жоғарыға көтеріліңіз, содан кейін кристалға баспалдақпен көтеріліңіз. Бугенгаген сенімен сөйлеседі. Сізде «Ежелгілердің кілті» бар болғандықтан, Бугенгаген оны сарқырама жасау үшін пайдаланады.

Сарқырамада ирис пайда болады. Ұмытылған астанадан шығып, Мидгар қаласына барыңыз, өйткені оған алып құбыжық шабуыл жасады. Бастық жағаға жеткенде, оған шабуыл жасаңыз.



Содан кейін Рэй апа Алмаз қаруын және кратерді қоршап тұрған қалқанды жояды. Ойынның осы кезеңінде, егер сіз Джунон Таун маңындағы көлге оралсаңыз, онда сіз соңғы қаруға тап боласыз. Сіз оны қатты желге соғу арқылы онымен күресуге болады. Шайқастан кейін ол сенен ұшып кетеді. Сіз оның артынан ұшып, ақыры Космо каньонының жанында тоқтағанша күресуіңіз керек. Оны жойғаннан кейін, Ultima Weapon алыңыз.

Осы уақытта Ходжо бұл қадамның салдарына кепілдік бермей, Рэй апаны қайтадан пайдаланғысы келеді. Сіз Мидгар қаласына оралып, оны тоқтатуыңыз керек. Қалаға парашютпен секіру. Кейт Ситтің артынан барыңыз, құтқарыңыз, экипажбен сөйлесіңіз және люк арқылы көтеріліңіз. Дәлізбен және төмен қарай жүріңіз. Келесі өткелге көтеріліп, қабырғаға жеткенде, оңға қарай жүріп, Elixir алу үшін, содан кейін Megalixir үшін солға қарай жүріңіз.

Баспалдақпен орынға оралыңыз. Баспалдақпен ұзақ өткелге түсіңіз. Басқа баспалдаққа жеткенше алдымен шығысқа, содан кейін солтүстікке қарай жүріңіз. Оған көтеріліңіз және сіз Эгис білезігін ала аласыз. Ұзын өткелге оралып, оңға қарай жүріңіз. Сіз төменгі жолға жетесіз. Солға бұрылып, құбырға секіріп, баспалдақпен көтеріліңіз. Басқа баспалдаққа жеткенде, жоғары көтеріліңіз. Сіз бұрынғы жолыңыздан сәл төменірек жолға жетесіз. Рампаға жеткенше онымен жүріңіз. Оны жаңа аймаққа орындаңыз. Жұлдызды мүйізді осы жерден алыңыз да, оңға қарай жүріңіз, баспалдақтың жанында эликсирді алыңыз. Баспалдақпен төмен түсіп, 42 нөмірдегі пандусқа барыңыз. Екінші жағында - солға және баспалдақпен жоғары көтеріліңіз. Жоғарғы сол жақта Макс Рэйді алыңыз. Платформаға түсіп, сол жаққа қарай баспалдақпен көтеріліңіз. Жоғарғы жағында Сақтау нүктесі бар. Оңға жүріңіз, сонда сіз өзіңізді метрода табасыз. Төмен түсіп, оңтүстікке барыңыз. Бірнеше экраннан кейін шанышқылардың бірінде қуат көзін таба аласыз. Жолдың келесі бұрылысында сіз Күзет көзін табасыз. Басқа бөлімде Сиқырлы көзді және Ақыл көзін табыңыз. Тұйыққа жеткенде, Сақтау нүктесіне сақтап, оң жақтағы W-элементін алыңыз.

Енді баспалдаққа оралыңыз. Солтүстікке қарай жүрсеңіз, түріктермен кездесесіз. Егер сіз Яффиді (Еленаны Вутайдағы Корнеодан құтқарған) құтқару тапсырмасын әлдеқашан аяқтаған болсаңыз, онда сізде олармен күресу немесе бейбіт түрде таралу таңдауы болады, бірақ егер олай болмаса, тек күресу ғана қалады.


Шайқастан кейін солтүстікке барыңыз. Жол қиылысында қайтадан солтүстікке қарай жүріңіз. Егер Сид кеште болмаса, оны осы жерден кездестіресіз. Оңға және жол қиылысында солға бұрылыңыз. Соңында Синра штаб-пәтеріне баспалдақпен көтеріліңіз. Баспалдақпен көтеріліп, «Аксессуарлар» деп аталатын есікті іздеңіз. Оған іргелес бөлмеде сіз Master Fist және Pile Banger ала аласыз. Содан кейін 64-қабатқа көтеріліп, HP Shout (Кейт Сит үшін ең жақсы қару) бар шкафты (лифттің солтүстігінде) іздеңіз. Егер сіз 64-қабаттағы автоматтан су сатып алсаңыз, Speed ​​​​Source және Mind Source аласыз. Сіз басқатырғыштарды жасайтын еденде сіз Grow Lance және Behimoth Horn таба аласыз.

Жер астына оралу. Оңтүстікке және солға келесі орынға барыңыз. Сіз жоғарыда боласыз. Негізгі көшеге барып, солтүстікке қарай жүріңіз. Хайдеггер мен Скарлет басқаратын үлкен металл құбыжық пайда болады. Тағы да күресуге тура келеді.


Солтүстікке жүгір. Elixir және Mystile алыңыз, Сақтау нүктесіне сақтаңыз, содан кейін баспалдақпен жоғары көтеріліңіз. Егер сізде Баррет кеште болса, онда сіз оның ең жақсы қаруын табасыз - Missing Score. Бір кезде оңға жүріңіз. Сіз онымен сөйлескіңіз келген кезде Ходжо сізге шабуыл жасайды.

Бастық: ХОЖО
LV: 50 HP: 13000 MP: 250 Әлсіздігі: Жоқ
Бастық: HELLETIC HOJO
LV: 55 HP: 26000 MP: 200 Әлсіздігі: Жоқ
Бастық: LIFEFORM HOJO-NA
LV: ?? HP: ???? Депутат: ???? Әлсіздігі: жоқ

Кішкентай құбыжықтарға алаңдамаңыз, бірақ бірден HOJO-ға соққы беріңіз. Екінші реинкарнацияда қолдармен алаңдамай денеге шабуыл жасаңыз. Ribbon және Barrier оның шабуылдарына көп көмектеседі. Соңғы пішінде сіз өзіңізге Haste тастауыңыз керек. Шабуыл жасағанда, ең жақсы шабуылдарыңызды және ең күшті шақыруды пайдаланыңыз. Жеңіс үшін олар қуат көзін береді.


Бастықты өлтіргеннен кейін сіз Хайвиндке ораласыз. Tifa және Cloud бейнелері бар үзінді көрініс ойнатылады және осымен екінші диск аяқталады.

Солтүстік үңгір/Соңғы қадам

Сіз Highwind палубасынан бастайсыз. Осы дискідегі тапсырмаларды орындағыңыз келсе, кабинаға өтіңіз, Seed жанындағы инженермен сөйлесіңіз және Highwind басқаруға өту үшін жоғарғы опцияны таңдаңыз. Айтпақшы, қазір оған реактивті қозғалтқыштар орнатылған. Кратерге ұшпас бұрын, Қызыл үшін ең жақсы қаруды алған дұрыс. Космо каньонына ұшып, обсерваторияның екінші қабатына көтеріліңіз (қызыл сіздің кешіңізде болуы керек) және Бугенгагенмен сөйлесіңіз. Осыдан кейін отқа барып, адамдармен сөйлесіңіз. Енді сіздің түгендеуіңізде шектеулі ай бар.

Солтүстік кратерге ұшып, жоғары желге қоныңыз. Палубаға шығып, арқан баспалдақпен төмен түсіңіз. Оңтүстік-батысқа барыңыз. Келесі экранда кері қайту (төменгі опция) немесе төмен қарай (жоғарғы опция) жалғастыру таңдауы болады. Төмен басып, Сақтау кристалын табыңыз (Сақтау нүктесін жасау үшін ол кейінірек қажет болады). Сіздің келесі табуыңыз Күзет көзі болады.

Келесі экранда таудың күміс бөліктеріне көтерілуге ​​болады (олардың жанындағы шеңберді басыңыз). Оңға барыңыз және құлаңыз. Күзет көзін осы жерден алыңыз. Келесі кеудеде Ақыл көзін алыңыз. Сол жақтағы өрге көтеріліңіз. Сол жаққа қарай жүріп, тағы екі жиекке, содан кейін Сиқырлы көздің артына көтеріліңіз. Қайтадан солға жылжытыңыз, келесі жиекке жақындаңыз, содан кейін оңға және жоғары көтеріліңіз. Оңға және үлкен шетке, содан кейін солға және Эликсирді алыңыз. Келесі шетке, солға және күміс бөлікке. Қуат көзін алыңыз. Оң жаққа өтсеңіз, HP Absorb табасыз. Ақырында, төмен секіріңіз, оңға қарай жүріңіз және ең шыңға көтеріліңіз.

Деңгейді төмендеткенше оңтүстікке, содан кейін оңға қарай жүріңіз. Содан кейін солға өтіп, Ақыл көзін алыңыз. Шыршаның шетіне өтіп, MP Plus-қа өту үшін «шеңбер» түймесін басыңыз. Енді төмен түскенше солға. Оңға жүріңіз. Megalixir алыңыз. Қайтып, солға қарай жүріңіз. Төменгі деңгейге түсіңіз. Оң жаққа жүгіріп, кеудеден батыр сусынды алыңыз. Енді солға қарай және Guard Source-ті алыңыз. Қайта оралыңыз және экранның жоғарғы жағына көтеріліңіз.

Төмен түскенше оңға, содан кейін оңға және қайтадан төмен қарай жүгіріп, үңгірге кіріңіз. Ол арқылы келесі үңгірге барады. Солға және төменге. Құлағанша солға, қайта оңға және төмен қарай жүріңіз.
Мұнда достарыңызбен үңгірге кіру үшін екі сталактиттен төмен көтеріліңіз. Әркім сізден келесі жолды таңдайтынын сұрайды. Сізбен бірге баратын топ құрыңыз. Қалаған жолмен жүріңіз. Барған жеріңізге байланысты СОЛ ЖОЛ немесе ОҢ ЖОЛ сипаттамасынан әрі қарай қараңыз. ROLL PLACE деген жерге жеткенде, оралуға және басқа орындарды зерттеуге болады.

ДҰРЫС ЖОЛ.

Сіз тастың үстінде боласыз. Соңына дейін жолды ұстаныңыз, содан кейін төмен секіріңіз. Оң жақта, Mystile-ді алыңыз. Сол жақтағы эликсирді алыңыз. Кең аумаққа жеткенше жолды жалғастырыңыз. Мұнда солтүстікте Speed ​​​​Source, ал оңтүстікте Tetra Elemental алуға болады. Негізгі жолға оралып, шығысқа, содан кейін солтүстікке қарай жүріңіз. Мұнда жол солтүстік пен батысқа қарай айырылады. Батысқа барып, кеудеден Megalixir алыңыз. Жол бойында Megalixir алуды ұмытпаңыз, солтүстікке қарай жүріңіз, сонда сіз жақын арада сүйек көпіріне жетесіз. Төмен түсіп, АЙНАЛҒАН ОРЫНҒА жетіңіз.

СОЛ ЖОЛ.

Осы кезде жолдастарыңыз сізден мұнда қай жолмен жүру керектігін сұрайды. Жолмен жоғары немесе төмен жүріңіз (сипаттамада ЖОҒАРЫ және ТӨМЕН).

Бөлек аймаққа түсіп, оңға қарай жүгіріңіз. Қозғалатын жер болмаған кезде жоғары басыңыз және басқа аймаққа секіріңіз. Мұнда оңға идитол және Magic Source алыңыз. Енді бірінші аймаққа оралып, солға, содан кейін солтүстікке қарай жүріңіз. Сіз шетіне жеткенде, Бұлт жақын маңдағы тастарға секіреді. Солтүстікке қарай жолды ұстаныңыз, Бұлт суға сүңгіп, арғы бетке жүзіп шығады. Енді солға, содан кейін солтүстікке қарай, және сіз Ремедиді қабылдай аласыз. Енді оңға, бірақ жоғарғы жағында (шығыс, содан кейін солтүстік) жаңа ойын аймағына жету үшін.
Міне, батыр сусын алу үшін оңға барыңыз. Жоғарғы жолмен жүріңіз, содан кейін солға қарай жүгіріңіз. Сәл солтүстікке қарай Вакцинаны табуға болады. Оңға бұрылып, Shield материалы үшін таудың басына көтеріліңіз. Солға барып, төмен түсіңіз. Төменде сіз Императорлық гвардияны таба аласыз. Енді суға түсіп, екінші жағынан бетке шығыңыз. Келесі аймаққа жету үшін оңтүстікке, содан кейін шығысқа қарай жүріңіз.

Солға, содан кейін экранның ортасына сәл, содан кейін солтүстікке қарай жүріңіз. Мұнда мәзір пайда болады, «шеңбер» түймесін басып, W-Magic материалын алыңыз. Енді сіз төмен түсе аласыз (оңтүстікке, содан кейін шығысқа). Мұнда қараңғы аймақты зерттеп, Counter Materia алыңыз. Енді үңгірге кіру үшін батысқа, содан кейін солтүстікке қарай жүріңіз. Сіз ЖИНАУ ЖЕРІНЕ келесіз.

Төменге түсіп, емді кеудеге алыңыз. Оңға барып, Эликсирді алыңыз. Артқа оралып, шетке барыңыз. X-Potion көмегімен кеудеге секіріңіз. Содан кейін оңтүстік-шығысқа барыңыз. Келесі экранда төмен секіріп, Турбо эфирі бар кеудеге солға қарай жүріңіз. Содан кейін шығыс пен солтүстікке қарай жолды ұстаныңыз. Вакцинаны осы жерден табыңыз. Енді батысқа, содан кейін оңтүстікке қарай жүріңіз. Экранның төменгі жағына жеткенде, оңтүстікке қарай жүріңіз.

Бұл аймақта алдымен оң жаққа өтіп, төмен басыңыз және жиекке секіріңіз. Төменде X-Potion бар тағы бір жиек бар. Тас көпір арқылы солға жылжыңыз, төмен түсіп, оңға жүріңіз. Міне, сол жақтағы қиыршық тастардың үстінен Turbo Ether-ге өтіңіз. Егер сіз солға жүрсеңіз, төмен секіріңіз. Жақын жерде доп ауада қалқып жүр. Кішкентай кертпеден үлкенге секіріңіз, доптың жанында болған кезде мәзір пайда болады. «Шеңбер» түймесін басыңыз, сонда сіз допты ала аласыз, бұл Mega All маңызды емес. Мәселені алғаннан кейін және үлкен шетте тұрғаннан кейін оның екінші жағына өтіңіз. Мұнда Speed ​​​​Plus көзін алыңыз. Енді оңтүстікке қарай жүріңіз және төменгі жолға түсіңіз. Қайтадан оңтүстікке және сіз ROLLING PINT-ке жетесіз.

ЖИНАЛУ ОРЫН

Оң жақта сәттілік көзін алыңыз. Достарыңызбен кездескенше жолды ұстаныңыз. Мұнда жаңа партия жинаңыз, мәселені барлық кейіпкерлер арасында таратыңыз. Енді, ең жоғарғы жауап нұсқасын таңдап, кратерге одан әрі төмен түскеннен кейін, енді қайтып орала алмайсыз. Бұрын табылған Сақтау Кристаллының көмегімен мұнда Сақтау нүктесін жасауға болады. Төмен түскеннен кейін бір қалқымалы кертпештен екіншісіне секіріңіз. Екінші экранда Дженованың соңғы пішіні сізге шабуыл жасайтын орталық аралға барыңыз.

Жекпе-жектен кейін сіз жаңа партия құра аласыз, содан кейін Сефиротпен күресуге тура келеді.

Бастық: BIZZARO SEPHIROTH A
LV: 61 HP: 40000 МП: ?? Әлсіздігі: жоқ
Бастық: BIZZARO SEPHIROTH B
LV: 61 HP: 2000 MP: 200 Әлсіздігі: Жоқ
Бастық: BIZZARO SEPHIROTH C
LV: 61 HP: 2000 MP: 1000 Әлсіздігі: Жоқ
Бастық: BIZZARO SEPHIROTH D

Бастық: BIZZARO SEPHIROTH E
LV: 61 HP: 4000 МП: 1000 Әлсіздігі: Жоқ

Haste және Wall қолданбасын өзіңізге пайдаланыңыз (сіз Regen де пайдалана аласыз). Бастыққа қарсы Монета лақтыру, Ультима және Раунд рыцарлары сияқты ең жақсы және ең күшті шабуылдарыңызды пайдаланыңыз. Егер сіз осы шайқаста бірнеше пәрмендерді қолдансаңыз, сіз олардың арасында мезгіл-мезгіл ауыса аласыз және бастықтың бір бөлігін аяқтай аласыз. Мұндағы басты міндет - барлық басқа бөліктерді емдей алатын бірінші С бөлігін шығару.

Ақырында, Сефироттың соңғы реинкарнациясымен күресіңіз.

Сефиротпен соңғы шайқас өте қарапайым. Мәзір («шеңбер») пайда болған бойда Omnislash қолданбасын пайдаланыңыз және шайқастан кейін соңғы үзіндіні тамашалай аласыз. Ойын аяқталды.

1998 жылдың маусым айының басында маңызды оқиға болды - Final Fantasy сериясының бірінші ойыны компьютерде пайда болды.

Тарихқа қысқаша экскурсия. 80-жылдардың басында бұл ойынның Dendy консоліне арналған алғашқы екі бөлігі Жапонияда шығарылды. Ойынның үшінші бөлімі аударылды ағылшын тіліжәне Америкада сатыла бастады. 4-6 бөліктер енді Dendy үшін емес, SNES ойын платформасы үшін шығарылды. Әсіресе SquareSoft-пен әйгілі ойынның алтыншы бөлігі болды (АҚШ-та ол үшінші болып жарияланды). Жетінші бөлімді PS және ДК үшін жасау туралы шешім қабылданды.

Біз не көріп тұрмыз? Аниме стиліндегі ойын және бұл бәрін дерлік айтады. Егер сіз үлкен қылыштары бар жүйрік кейіпкерлерді және үлкен көк көздері бар кейіпкерлерді көре алмасаңыз, технология мен сиқырдың араласуы сізді жиіркендірсе және супер соққылар туралы ой роботтар туралы ескі мультфильмдерді еске түсірсе, Final Fantasy VII ойнамаңыз. , бәрібір сізге ұнамайды. Қалған ойыншылар ойынның сызықты, бірақ өте динамикалық дамып келе жатқан сюжеті бар екенін, оның 9 кейіпкері, 500-ге жуық әртүрлі қарсыластары және 100-ге жуық әртүрлі заклинаниялары бар екенін білуге ​​қызығушылық танытады.

Бұл ойынның платформалық негізі өте айқын деп айтуға болмайды: бұл үшін қатаң белгіленген орындарда сақтау, аркада кірістіру және ДК үшін ыңғайсыз мәзір жүйесі. Ол сондай-ақ тінтуірді қолдамайды, бірақ оған үйренген кезде пернетақтаның басқару элементтері жеткілікті ыңғайлы болады.

БАСҚАРУ ТҮЙМЕЛЕРІ

Алдымен, барлық пернелерді және олардың әртүрлі экрандардағы әрекетін, атап айтқанда ойын кезінде, мәзірде және шайқас кезінде сипаттайық. Сонымен қатар, олардың әдепкі мәндері көрсетіледі және әдепкі бойынша барлық басқару элементтері бар екенін ескеру қажет қосымша пернетақта.

Жоғары, төмен, солға, оңға- бағыт пернелері

Әдепкі пернелер: сандар 8, 2, 4 Және 6

Негізгі тапсырма:

Ойын барысында - экрандар мен әлем картасының айналасында кейіпкерлерді жылжыту, әртүрлі заттарды, хабарламалар мен жауаптарды таңдау. Мысал - дүкендерде жасалған сатып алуды таңдау мүмкіндігі;

Мәзірде – курсорды жылжытып, пәрменді таңдаңыз;

Ұрыста - курсорды жылжытып, команданы таңдаңыз.

OK - растау кілті

Әдепкі кілт: Енгізіңізқосымша пернетақтада.

Кілттің мақсаты - кең мағынада оны басу келісімді білдіреді, жеке мағыналары келесідей:

Ойын барысында – әңгіме бастау туралы шешім; затты алу; сандықтан және құндылықтарды сақтайтын басқа орындардан зат алуға; баспалдақпен көтерілу туралы шешім; негізінен дүкендерде қолданылатын затты таңдауды растау; әртүрлі заттарды пайдалану;

Мәзірде – таңдалған команданы растау;

Шайқаста - таңдалған команданы растау.

Болдырмау - бас тарту пернесі

Әдепкі перне: қосымша пернетақтада 0.

Кілттің мақсаты кең мағынада бұрын қабылданған шешімді қабылдамау; өз мағынасы бойынша кілт алдыңғыға тікелей қарама-қарсы; жеке құндылықтар болып табылады:

Ойын барысында - бұрын жасалған таңдаудан бас тарту. Кілттің қосымша мүмкіндігі - әрекетті өзгерту мүмкіндігі. Мысалы, бас тарту пернесін басып тұрып жасалған қозғалыс жүру жүгіруге айналады;

Мәзірде – мәзірдің өзін жабу, таңдалған командадан бас тарту;

Шайқаста - таңдалған командадан бас тарту.

Меню – мәзір пернесі

Әдепкі кілт: + ( плюс

Негізгі тапсырма:

Ойын барысында – мәзірге қоңырау шалыңыз;

Мәзірде – қаруға немесе броньға салынған заттарды алып тастау;

Ұрыста әрекетті басқа кейіпкерге ауыстыру.

Ауыстыру - ауыстыру пернесі

Әдепкі кілт - . (нүкте) қосымша пернетақтада.

Негізгі тапсырма:

Ойын барысында пайдаланылмайды;

Мәзірде – экрандарды ауыстыру;

Шайқаста - команданы енгізу терезесін кедергі және сиқырлы тосқауыл шкаласымен ауыстыру.

Page Up (Page Down) - жоғары (төмен) айналдыру пернелері

Әдепкі пернелер: 9 (3 ) қосымша пернетақтада.

Негізгі тапсырма:

Ойын барысында - қозғалатын кейіпкерді солға (оңға) бұрыңыз, сонымен қатар пернелер әлем картасындағы қозғалысқа қатысты жұмыс істейді. Егер картадағы кейіпкер қозғалмай, тұрып тұрса, онда оның көзқарасының бағыты ғана солға (оңға) бұрылады;

Мәзірде – таңбаларды партияда орналасу ретімен таңдау, элементтер мен заттарды таңдау кезінде айналдыру;

Шайқаста ұрыс даласынан қашу құралы. Мұны істеу үшін сіз бір уақытта басуыңыз керек Page UpЖәне Бет төмен.

Камера - камераны таңдау пернесі

Әдепкі кілт: 7 қосымша пернетақтада.

Негізгі тапсырма:

Мәзір пайдаланылмайды;

Ұрыста қолданылмайды.

Мақсат – мақсатты кілт

Әдепкі кілт: 1 қосымша пернетақтада.

Негізгі тапсырма:

Ойын барысында – әлем картасындағы көріністі өзгерту;

Мәзір пайдаланылмайды;

Ұрыста мақсатты таңдау курсорын қосады және өшіреді.

Бастау - кідірту пернесі

Әдепкі кілт: 5 қосымша пернетақтада.

Негізгі тапсырма:

Ойын барысында – әртүрлі типтер арасында ауысу;

Мәзір пайдаланылмайды;

Ұрыста – шайқасты тоқтату және жалғастыру.

Assist - анықтама пернесі

Әдепкі кілт: - ( минус) қосымша пернетақтада.

Негізгі тапсырма:

Ойын барысында – кейіпкердің орнын көрсететін индикаторларды қоса алғанда, ойыншыға нұсқау; қызыл үшбұрыштармен көрсетілген экраннан мүмкін болатын кірулер мен шығулар, сондай-ақ баспалдақтарға (жасыл үшбұрыштар) және басқа да қызықты жерлерге кірулер. Кеңесті өшіру үшін пернені қайтадан басу керек. Анықтама барлық аймақтарда (экрандарда) жұмыс істемейтінін есте сақтаңыз;

Мәзір пайдаланылмайды;

Шайқаста - анықтамалық терезені көрсету.

ПАРАМЕТРЛЕР

Мәзірге кіріп, Конфигурация тармағын таңдау керек, содан кейін конфигурацияны жалғастыру қалады.

Терезе түсі - терезе түсі - мәзір терезелеріндегі фон түсін орнатады.

Дыбыс – дыбыс – дыбыс пен музыканың дыбыс деңгейін өзгертеді.

Контроллер - басқару - стандартты басқаруды (Қалыпты) немесе теңшеуді (Теңшеу) таңдау. Өзінің жеке теңшелімін қалайтын ойыншы қайта салыстыруға болатын кілттер тізімін алады. Ең қызығы, бұл процедураға тіпті джойстик пернелері де жарамды.

Курсор – курсор – Initial және Memory, яғни бастапқы позицияда (Initial) тұрған «тәуелсіз» курсор мен оны соңғы рет қалдырған күйде орналасқан оның «пайдалы» әріптесі арасындағы таңдау.

ATB (Active Time Battle), яғни нақты уақыттағы шайқас бұл ойында үш нұсқада бар, олардың біреуін қабылдауға болады:

Белсенді - ең қиын нұсқа, оған уақыт әрқашан ағып жатыр. Ол элементтер мен сиқырдың әсерлерін көрсету үшін де, оларды шайқаста таңдау үшін де үзіліс жасамайды.

Ұсынылады - әдепкі бойынша орташа күрделілік опциясы пайдаланылады. Уақыт емлені немесе элементті таңдауды тоқтатпайды, бірақ заклинание мен элементтердің әсерлерін көрсету үшін тоқтайды.

Күту - ең оңай және қолайлы нұсқа. Заклинание мен элементтердің әсерлерін таңдау және көрсету үшін уақыт тоқтайды.

Battle Speed ​​– шайқастардағы уақыт жылдамдығы; оны жүгірткіні жылжыту арқылы біркелкі реттеуге болады. Бұл реттеудің негізгі мақсаты - ұрыс үшін ең қолайлы жылдамдықты таңдау.

Battle Message - шайқас кезінде көрсетілетін хабарлардың ұзақтығы.

Field Message – ойын барысында көрсетілетін хабарлардың ұзақтығы.

Камера бұрыштары - төбелестерді көрсететін камераға өзгерістер. Сіз екі опцияның бірін таңдай аласыз:

Автоматты - көрініс үнемі өзгеріп отырады, ал шайқас әртүрлі бұрыштардан көрсетіледі, бұл оны әсерлі етеді.

Бекітілген - камера әрқашан бір нүктеде орналасқан, ол шайқастан шайқасқа дейін өзгеруі мүмкін.

Сиқырлы тәртіп - сиқырдың жұмыс істеу тәртібі. Ойын сиқырлы трюктар қолданылатын алты тізбектің бірін таңдауға мүмкіндік береді. Оларды емлені таңдау терезесінде қарап отырып, өзіңізге қолайлы ретті таңдауға болады.

БАТЫРЛАР

Ойын барысында кіммен кездесетініңізді қарастырыңыз және мүмкін сіздің командаңызға қосылыңыз. Айтпақшы, бұл шолу әдепкі бойынша кейіпкерлерге берілген атауларды қолданатынын ұмытпаңыз. Қару-жарақтардың сипаттамасына аз көңіл бөлінбейді - әрбір ұяшық үшін атау және оның орналасқан жері беріледі, кейбір қарулардың арнайы диапазоны көрсетіледі. Ойыншылар үшін алаңдаушылықтың шыңы ең жақсы техника мен ең жақсы қаруды меңгеру жолдарын көрсету болады.

Cloud Strife

Мамандығы – жалдамалы, ұйымның бұрынғы мүшесі Солдат (Солдат)

Жасы - 21

Қару – қылыш

Биіктігі - 5"7"

Туған жері - Нибельхайм

Қан тобы - AB

Бұл ойынның басты кейіпкері, команда үнемі дерлік қатысады. Бұрынғы жауынгер кез келген жұмысқа кірісіп, жалдамалы болды. Avalanche лаңкестік тобына жалданғаннан кейін ол Планетаның тағдыры үшін жаһандық шайқасқа түскенін түсіне бастады. Оның үлкен жүзі дерлік кез келген нәрсені кеседі.

Cloud үшін қол жетімді қару

Бастер семсер 0-0

Митрил Сабер 0-0 0

Қатты жиек 0-0 0 0

Force Stealer 0 0 0 зат өсу қарқынын екі есе арттырды

Butterfly Edge 0-0 0-0

Rune Blade 0 0 0 0 материяның өсу жылдамдығын екі есе арттырады

Мурасаме 0-0 0-0 0

Nail Bat өсуі маңызды емес

Органикалық заттар 0-0 0-0 0 0

Қылышты жақсарту 0-0 0-0 0-0 0-0

Хрусталь қылыш 0 0 0 0 0 0

Апокалипсис 0 0 0 материяның өсу жылдамдығын үш есе арттырады

Аспан бұлты 0 0 0 0 0 0

Рагнарок 0 0 0 0 0 0

Ultima Weapon 0-0 0-0 0-0 0-0 өсуге қарамастан

Ең жақсы қаруды Мидил қаласын жойып, айдаһар Ultima қаруын жеңгеннен кейін алуға болады.

Бұлттың соңғы арнайы қозғалысы, Omnislash, Алтын тақта шайқас алаңында 32 000 ұрыс ұпайына жеткеннен кейін қолжетімді болады. Бұл ресивер айырбасталатын болады.

IRIS Гейнсборо (Aeris Gainsborough)

Мамандығы - гүл сатушы

Жасы - 22

Қару – штаб

Биіктігі - 5"3"

Туған жері – белгісіз

Қан тобы - 0

Жас, әдемі және біршама жұмбақ Айрис Мидгар көшелерінде Бұлтты кездестіреді. Ол көп ұзамай оған қосылуды шешеді, оның ерекше қабілеттері топ мүшелерінің жараларын емдеуге көмектеседі. Ол бұлт пен Тифа арасындағы күрделі махаббат үшбұрышына тереңірек енеді.

Ириске қол жетімді қару

Full Metal Staff 0-0 0

Ереуілшілер 0-0 0 0

Призма штаты 0-0 0-0

Wizard Staff 0 0 0 зат өсу қарқынын екі есе арттырды

Аврора таяқшасы 0-0 0-0 0

Wiser Staff 0 0 0 0 материяның өсу жылдамдығын екі есе арттырады

Ертегі 0 0 0 0 0 0 0

Қолшатыр өсуге қарамастан

Гвардия ханшайымы 0 0 0 0 0 0 0

Ең жақсы қару - сағат бөлмесіндегі Ежелгі ғибадатхананың үшінші өткелінде. Бұл қалыпты зат өсімі бар ең жақсы қарулардың жалғыз бірі екенін қосу керек.

Көбінесе ойын барысында Айрис үшін арнайы қозғалыс қажет емес, бірақ егер сізге әлі де қажет болса, онда шайқастарда кемінде 600 жеңіске жету керек екенін және соңғы екі сан жұп және сәйкес болуы керек екенін біліңіз. Егер сізде мұның бәрі болса, онда Мидгарға оралыңыз және осы қалаға жақын үңгірді табыңыз. Онда отырған адам сізге Митрил құймасын береді. Оны Алтын тақта аймағында тұратын темір ұстасына апарыңыз және екі сандықтың кішісін таңдаңыз - осылайша Ұлы Інжілді аласыз.

TIFA LOCKHART (Тифа Локхарт)

Мамандығы - бар иесі, көшкін мүшесі

Жасы - 20

Қару – қолғап

Биіктігі - 5"4"

Туған жері - Нибельхайм

Қан тобы - В

Әрқашан нұрлы және оптимистік Тифа әрқашан көңілі түскендердің көңілін көтеруге тырысады. Ол нәзік көрінеді, бірақ оның сыртқы түрі алдамшы - ол кез келген жауды жалаң қолмен жеңе алады. Бұл қыз «Avalanche» лаңкестік тобының негізгі мүшелерінің бірі болып саналады. Ол Бұлт екеуі бала кезден дос болған және оны қатты жақсы көреді, бірақ ол мұны ешқашан мойындамайды.

Тифаға қол жетімді қару түрлері

Metal Knuckle 0-0

Митриль тырнағы 0-0 0

Үлкен қолғап 0-0 0 0

Жолбарыс азуы 0-0 0-0

Motor Drive 0 0 0 материяның өсу жылдамдығын екі есе арттырады

Powersoul 0 0 0 0 материяның өсу жылдамдығынан екі есе жоғары

Гауһар түйіні 0-0 0-0 0

Platinum Fist 0 0 0 0 зат өсу жылдамдығын екі есе арттырды

Айдаһар тырнағы 0-0 0-0 0 0

Кристалды қолғап 0 0 0 0 0 0

Жұмыс қолғабы өсуге қарамастан

Kaiser Knuckle 0-0 0 0 0 0 0 0

Мастер жұдырық 0 0 0 0 0 0

Құдайдың қолы 0-0 0-0

Премиун жүрек 0-0 0-0 0-0 0-0 өсуге қарамастан

Ең жақсы қаруды алу үшін ойынның соңында дерлік археологиялық сайтқа барып, апатқа ұшыраған ұшақтың мұрнының жанынан 5-сектордың кілтін табу керек, содан кейін Мидгарға оралып, базардағы аксессуарлар дүкеніне барып, түймесін басыңыз. компьютер пернетақтасы - ол оған қару береді.

Төртінші арнайы қозғалыстың нұсқаулығы, яғни соңғы аспан, Нибельхаймдағы Тифа фортепианосының ішінде жатыр және оны алу үшін сізге белгілі бір әуенді ойнау керек болады.

Баррет Уоллес

Мамандығы – көшкіннің жетекшісі

Жасы - 35

Қару өте күшті, кәдімгі протездік қол ретінде жасырылған.

Биіктігі - 5"4"

Туған жері – Корел ауылы

Қан тобы – А

Avalanche астыртын террористік ұйымының басшысы Баррет арнайы салынған реакторлардың көмегімен планетадан сорып алатын Mako энергиясын өндіру мен сатуды монополиялаған Shinra Inc мегакорпорациясымен күресуде. Ол тек қана қатыгез күшке сүйенеді, Шинровтардың өз ауылына жасаған шабуылы кезінде оң қолынан айырылып қалды, содан кейін ол кәдімгі протезді өте күшті жасырылған қаруға ауыстырды. Әйелі қайтыс болды, қазір қызы Марленге (Марлен) қамқорлық жасайды.

Баррет қол жетімді қару түрлері

Gatling Gun 0 ұзақ қашықтықтағы қару

Шабуылдық мылтық 0-0 ұзақ қашықтықтағы қару

Зеңбірек добы 0-0 0

Атомдық қайшы 0-0 0 0

Ауыр Вулкан 0-0 0-0 қашықтықтағы қару

W пулемет 0 0 0 ұзақ қашықтықтағы қару, заттың өсу жылдамдығы екі есе жоғары

Ара 0-0 0-0 0

Rocket Punch өсуге қарамастан

Enemy Launcher 0-0 0 0 0 қашықтықтағы қару

Микролазер 0-0 0-0 0 0 ұзақ қашықтықтағы қару

Бұрғылау қолы 0 0 0 0 зат өсу жылдамдығынан екі есе жоғары

AM зеңбірек 0 0 0 0 0 0 ұзақ қашықтықтағы қару

Қатты базука 0-0 0-0 0-0 0-0

Pile Banger 0 0 0 0 0 0 өсуге қарамастан

Max Ray 0 0 0 0 0 0 ұзақ қашықтықтағы қару

Жетілмеген ұпай 0-0 0-0 0-0 0-0 ұзақ қашықтыққа арналған қару, өсуге қарамастан

Жақсырақ қару алу үшін Баррет Мидгарға соңғы оралу кезінде командаға қосылуы керек. Осыдан кейін, Ходжоға баспалдақпен көтерілгеннен кейін, кеудені қазып, сол жерден жетіспейтін ұпайды табыңыз.

Барреттің ең жақсы ерекше қозғалысы - Апат туралы нұсқаулықты Солтүстік Корел ауылы арқылы өтетін пойызды тоқтатқаннан кейін алуға болады. Оны қонақүйдің жанында орналасқан үйден табуға болатын бейсболка киген әйел береді.

ҚЫЗЫЛ XIII (Қызыл XIII)

Мамандығы – зерттеу объектісі

Жасы - 48

Қару – басындағы шоқтар

Биіктігі - 3"9"

Туған күні – белгісіз

Туған жері - Космо каньоны

Қан тобы - белгісіз

Ашық қызыл жүні бар сезімтал арыстанның күшті интеллектісі бар, ол өзінің күші бойынша көптеген адамдардың қабілеттерінен әлдеқайда асып түседі. Табиғи деректерінің арқасында ол жақын шайқаста жақсы күреседі.

Қызылға қол жетімді қару

Митрил клип 0-0 0

Алмаз түйреуіш 0-0 0 0

Күміс баретта 0-0 0-0

Алтын баретта 0-0 0-0 0

Сиқырлы тарақ 0 0 0 заттың екі есе өсуі

Плюс Баретта 0 0 0 0 заттың екі есе өсуі

Сераф тарағы 0 0 0 0

Адаман Клип 0-0 0-0 0 0

Кристалды тарақ 0 0 0 0 0 0

центклип 0 0 0 0 0 0 0 0

Өсіруге қарамастан шаш қыстырғыш

Бегемот мүйізі 0 0 0 0 0 0

Көктемгі мылтық клипі 0 0 0 0 0 0

Шектеулі ай 0-0 0-0 0-0 0-0 өсуге қарамастан

Ол ғажайып қаруды соңғы шайқасқа солтүстік кратерге жіберер алдында ғана ала алады, ол үшін Космо каньонындағы Бугенгагенге бару керек.

Оның төртінші арнайы қозғалысына арналған нұсқаулық, Cosmo Memory, Нибельхаймдағы Шинра сарайында орналасқан сейфте.

Cid Highwind (Cid Highwind)

Мамандығы – ұшқыш

Жасы - 32

Қару – найза

Биіктігі - 5"8"

Туған жері – белгісіз

Қан тобы - В

Сид ғарыштағы ең жақсы ұшқыш болғысы келеді және оның арманын орындайтынына сенеді. Әлемдегі ең жақсы аспандағы еңбекқор табылмайды.

Cid қол жетімді қару түрлері

Слэш найзасы 0-0 0-0 0

Trident 0 0 0 0 0 0

Діңгек балта 0-0 0-0 0 0

Партизан 0 0 0 0 0 0

Viper Halberd 0 0 0 0 заттың екі есе өсуі

Найза 0-0 0-0 0 қос заттың өсуі

Glow Lance 0 0 0 0 0 0

Өсімге қарамастан сүртіңіз

Dragoon Lance 0 0 0 0 0 0 0 0

Scimitar 0-0 заттың үш есе өсуі

Flayer 0 0 0 0 0 0

Spirit Lance 0-0 0-0

Венера Евангелия 0-0 0-0 0-0 0-0 материяның өсуі жоқ

Сидтің ең жақсы қаруын алу үшін зымыранмен ұшқаннан кейін туған қаласына оралу керек және ерте ме, кеш пе Венера Евангелиясын беретін аксессуарлар дүкеніндегі қартпен ұзақ уақыт сөйлесу керек.

Гельниктің суға батқан ұшағын мұқият іздеу арқылы Cid-тің 4-ші арнайы қозғалысына арналған нұсқаулықты (Highwind) таба аласыз.

Юффи Кисараги

Мамандығы - ниндзя, материя аңшысы

Жасы - 16

Қару - тек лақтыру, бірақ ең алуан түрлі: шурикендер, пышақтар және т.б.

Биіктігі - 5"2"

Туған жері - Вутай

Қан тобы – А

Сіз оны ажырата алмасаңыз да, Юфи ежелгі ниндзя тұқымында дүниеге келген. Ол топқа тек өзіне ғана белгілі бір мақсатпен келді, оның үстіне бұл қыз айлакер, менмен және өзіне өте сенімді. Бірақ оның көмегі қарсылықтан жақсырақ.

Юфиге қол жетімді қару

Бумеранг 0-0 0 0

Айналдырғыш 0-0 0-0

Ұстара сақинасы 0-0 0-0 0

Wind Slash 0 0 0 заттың өсуін екі есе арттырады

Егіз жылан 0 0 0 0 заттың екі есе өсуі

Hawkeye 0-0 0-0 0 0

Кристалл крест 0 0 0 0 0 0

Сиқырлы Шурикен 0 0 0

Өсуге қарамастан супер доп

Спираль Шурикен 0-0 0 0 0 0 0 0

Орицуру 0-0 0-0 0 0 0 0

Шығыс күн 0-0 0-0 заттың екі есе өсуі

Конформер 0-0 0-0 0-0 0-0 өсуге қарамастан

Конформерді алу үшін Гельниктің батып кеткен ұшағын мұқият тексеру керек.

Оның 4-ші арнайы қозғалысының нұсқаулығы - All Creation - пагодадағы барлық қарсыластарды жеңу арқылы алуға болады, бірақ сіз оған сүңгуір қайықты ұрлағаннан кейін ғана бара аласыз.

КАЙТ СИТ (Кейт Сит)

Мамандығы – Алтын тәрелкедегі көріпкел

Жасы - белгісіз

Қару – мегафон

Биіктігі - 3"2"

Туған күні – белгісіз

Туған жері – белгісіз

Қан тобы - белгісіз

Батпырауық шынымен де алыстан біреу басқаратын қуыршақ. Оның болжамдарына сенуге болмайтыны табиғи нәрсе.

Kite қол жетімді қару түрлері

Сары M-Phone 0-0 0 0

Жасыл M-Phone 0-0 0-0

Көк M-Phone 0-0 0-0 0

Ақ M-Phone 0 0 0 заттың екі есе өсуі

Қызыл M-Phone 0-0 0-0 0 0

Қара M-Phone 0 0 0 0 заттың екі есе өсуі

Crystal M телефоны 0 0 0 0 0 0

Кернай қабығы өсуіне қарамастан

Silver M Телефон 0 0 0 0 0 0 0 0

Алтын M-Phone 0-0 0-0 0-0 0-0

Battle Trumpet 0 0 0 0 0 0 өсуге қарамастан

Starlight телефоны 0-0 0-0 0-0 0-0

HP айқайы 0-0 0-0 0-0 0-0 өсуге қарамастан

Соңғы қаруды алу үшін Мидгарға шабуыл кезінде Шинра ғимаратының 64-ші қабатына барып, қораптан іздеген затты алу керек.

Кейт Ситтің төртінші арнайы қозғалысы жоқ.

ВИНСЕНТ ВАЛЕНТИН (Винсент Валентин)

Мамандығы – жоқ

Жасы - 27

Қару – атыс қаруы

Туған жері – белгісіз

Қан тобы – А

Винсент өте біртүрлі - ол өте қатал, қатал және тура, бірақ сонымен бірге жұмбақ және түсініксіз. Бұл адам бейшара корпорацияға ренжігендіктен Бұлтқа қосылды. Бір қарағанда, Винсент сымбатты болып көрінеді, бірақ оның денесінде қорқынышты күштер жасырылған.

Винсенттің барлық қарулары ауқымды.

Жылдам күміс 0-0 0 0

Бітімгер 0-0 0 қос заттың өсуі

Күміс мылтықтың өсуіне қарамастан

Қысқа бөшке 0-0 0-0 0

Лариат 0-0 0-0 0 0

Винчестер 0 0 0 0 0 0

Бұлт сызығы 0-0 0-0 заттың екі есе өсуі

Снайпер CR 0-0 0-0

Supershot ST 0 0 0 0 0 0 өсуге қарамастан

Ұзын бөшке R 0-0 0-0 0-0 0-0

Аутсайдер 0-0 0-0 0 0 0 0

Өлім жазасы 0-0 0-0 0-0 0-0 өсуге қарамастан

Соңғы шайқасқа кетер алдында сіз ең жақсы қару-жарақ пен нұсқаулықты ала аласыз, ол үшін Лукретия үңгіріне бару керек.

ЕКІНШІ БЕТ

ШАЙҚАС

Ұрыс кезінде келесі пәрмендер қол жетімді:

Шабуыл(Шабуыл) - кейіпкер көрсетілген жауға шабуыл жасайды. Басқа пәрмендермен ауыстырылады:

қос соққы (2x Cut) - егер екі рет кесу заты қаруға енгізілсе, онда бір соққының орнына кейіпкер екі соққы береді;

барлығына соққы (Slash-All) - егер Slash-All материя қаруға енгізілсе, онда соққы біреуге емес, барлық жауларға бағытталады;

арнайы соққы (Шектеу) - кейіпкер ашудың қажетті деңгейіне жеткенде ғана қолданылады, оны сіз бірте-бірте толтыратын есептегіште бақылайсыз.

Сиқыр(Сиқырлы) - қол жетімді заклинаниелердің бірін таңдауға мүмкіндік береді. Қару немесе сауытқа Spell Materia қосылған кезде ғана пайда болады.

шақыру(Шақыру) - қол жетімді жаратылыстардың біріне қоңырау шалуға мүмкіндік береді. Құрышқа немесе қаруға кіргізілген шақыру мәселесі болған кезде ғана пайда болады.

Элементтер(Элементтер) – бұл команда элементті пайдалануға мүмкіндік береді.

Құрылымды өзгерту (Өзгерту) - қатардағы позицияны өзгертеді, яғни жауынгерді итереді немесе итереді. Егер кейіпкер екінші қатарда тұрса, оған қолмен жасалған шабуылдар залалдың жартысын жасайды, бірақ оның жауға келтіретін зияны да дәл осылай азаяды. Команда жауынгерлік мәзірден көрсеткі пернені басу арқылы шақырылады Сол.

Қорғау(Қорғау) - жауынгерді қорғаныс режиміне қояды және тек бір айналымға созылады, ал кейіпкер тек өзін қорғайды және аз зиян келтіреді. Пернені басу арқылы жауынгерлік мәзірден шақырылады дұрыс.

Ұрыс даласынан ұшу(Escape) - пернелерді бір уақытта басу арқылы шақырылады Page UpЖәне Бет төменбірақ, өкінішке орай, ол әрқашан жұмыс істемейді.

Ұрыстың стандартты емес басталуындағы командаларды бөлек атап өткен жөн.

Алдын ала шабуыл- сіз жауға артқы жағынан шабуыл жасайсыз, ол сізге жауап бере бастағанға дейін сізде бір раунд бар.

бүйірлік шабуыл- сіз екі майданда шабуыл жасайсыз және бұл жағдайда құрамды өзгерту пәрменін пайдалана алмайсыз.

кері шабуыл– жау арт жағынан үйіліп, жүйеңіз төңкерілді.

Екі жақтан шабуыл– Жаулар жан-жақтан қоршап алып, жан-жақтан үстіңе өрмелеп жатыр. Бұл ең қиын жағдай, өйткені сіз қалпына келтіре алмайсыз, бүкіл жау тобын сиқырмен жауып, қашып құтыла алмайсыз.

МӘЗІР

Элементтер (элементтер) - элементтерді пайдалану немесе сізде бар негізгі элементтерді қарау, оларсыз ойынның өтуі болмайды.

Magic (Magic) - сізде бар заклинаниелерді қараңыз және олардың кейбірін қолданыңыз.

Материя (Материа) - қару мен броньды осы субстратпен зарядтау, оны топ мүшелеріне беру және бұл жағдайда қол жетімді заклинанияларды тексеру.

Equip (Equip) - қаруды, қару-жарақты және кейіпкерлердің керек-жарақтарын ауыстыру.

Күй (мәртебе) – кейіпкердің күйін, оның жағдайын және қауіпсіздік деңгейін тексеру, қосымша шабуылдар арқылы жағдайды нақтылау. Тексеруден кейін ойыншы үш хабарламаның бірін алады:

Half-Reduction - зақымдану екі есе азаяды;

Void - шабуылдың бұл түрі зиян келтірмейді;

Абсорбция - бұл шабуыл оны емдейді.

Құру (Тапсырыс) – қажетті ретпен қайта құру, кейіпкерлердің орнын өзгерту.

Арнайы шабуылдар (Шектеу) – ерекше шабуыл пайда болатын ашудың деңгейін орнату. Ашу жеткіліксіз болса (Шектеу деңгейі 1), онда арнайы қозғалыс тым оңай болады, ал ашу көп болуы керек болса, онда супер қозғалыс өте ұзақ уақыт алады.

Параметрлер (Конфигурация) - ойын параметрлерін өзгерту.

Партия (PHS) – партия құрамының өзгеруі.

Шығу (Шығу) – бұл ойыннан ғана түсініледі.

МЕМЛЕКЕТТЕР

Кейіпкердің күйі оған әсер етуіне байланысты өзгереді. Бірақ Hp мөлшеріне қатысты жағдайларды қоспағанда, тек екі жағдай шайқастан шығарылады - бұл ашуланшақтық пен қайғы, қалған шарттар тек бір шайқасқа әсер етеді.

Осы мемлекеттерді және олардың не істейтінін тізіп көрейік.

Ұйқы - кейіпкер ұйықтайды және командаларды қабылдамайды, оны оған бағытталған кез келген шабуыл немесе Эсуна заклинаниясы арқылы оятуға болады.

У - әр айналым кейіпкерге зиян келтіреді, оны Антидот және Поизона немесе Эсуна заклинанияларымен емдейді.

Қаһар - жауынгер жауларға екі есе қатты соққы береді және көбінесе үстіңгі соққыларды жасайды, бірақ сонымен бірге ол азырақ соққы береді; Есуна немесе Транквилизатор оны жіберіп алудан құтқара алады дейді.

Қайғы – кейіпкер жауларға аз зиян келтіреді, үстеме шабуылдар саны азаяды, Esuna немесе Hyper заклинание бұл мәселені шеше алады.

Тастау - кейіпкер тас мүсінге айналды және ештеңеге жауап бермейді. Жағдайды барлық партия мүшелері тасқа айналатындай бастасаң, ақыры келеді. Мүсіндер Эсуна немесе Жұмсақ заклинание арқылы анимацияланады.

Шатасу - күрескер өз мойынтіректерін жоғалтады және бейтаныс адамдарға ғана емес, өзіне де шабуыл жасайды. Сіз онымен Эсуна сиқырымен немесе оған кез келген шабуылмен пікірлесе аласыз.

Тыныштық - кейіпкер сиқырды пайдалана алмайды, Esuna немесе Echo Screen заклинаниялары оны сиқырлыққа қоса алады.

Сал - кейіпкер сал және қозғалыссыз, оны Эсуна сиқырымен емдеуге болады.

Қараңғылық - жауынгердің көру қабілетінен толықтай дерлік айырылды, сондықтан ол жауларға сирек соққы береді; Эсуна немесе Көз тамшылары оның көру қабілетін қалпына келтіреді.

Бақа - кейіпкер бақаға айналды, оған пайда жоқ дерлік. Transform немесе Maiden's Kiss заклинаниелері оны адам кейпіне қайтара алады.

Кішкентай - жауынгер мөлшері азаяды, оның қабілеттері айтарлықтай төмендейді, Transform немесе Cornucopia заклинаниялары оны бұрынғы түріне қайтара алады.

Сындарлы - Hp қатты құлдырады, Cure сияқты заклинание немесе Potion сияқты элемент жауынгерді пішінге келтіре алады.

Өлім - Батырдың НР нөлге дейін төмендеді, бұл күйде ол қозғалыссыз және өлім алдында тұр. Мемлекет жүгіріп жатса және барлық партия мүшелері осындай комаға түскен болса, онда сіздің жоспарларыңыз аяқталды. Өлімге жақын күйден шығудың үш жолы бар: «Өмірлік сиқыр» жасау, Фениксті шақыру немесе Феникс Даун элементін пайдалану.

Баяу ұйқышылдық - жауынгердің денесі тасқа айналады, бірақ бұл бірте-бірте болады. Esuna немесе Soft заклинание немесе кері санақ аяқталғанға дейін күрестің аяқталуы бұл процесті кері қайтара алады.

Өлім үкімі – кері санақтың басы, «0» санау кезінде кейіпкер өледі. Сіз оны кері санақ аяқталғанға дейін күресті аяқтау немесе DeSpell заклинаниясын пайдалану арқылы құтқара аласыз.

Ашуланшақ - жауынгер «жауынгерлік ашуға» түсіп, жауға үздіксіз шабуыл жасайды және ол командаларды қабылдауды тоқтатады. Тек Есуна сиқыры оны ақылға қондырады.

МАТЕРИА

Ол сізге осы ойында заклинание жасауға мүмкіндік береді, бірақ ол үшін оны қаруға немесе қару-жараққа енгізу керек. Заттың әсер ету сипатына сәйкес бес түрі бар, олардың әрқайсысының өзіндік түсі бар: орфографиялық материя - жасыл, шақырушы зат - қызыл, тәуелсіз зат - күлгін, бұйрық қосушы зат - сары, тірек зат - көк.

Материя өсуге бейім, ол иесімен бірге тәжірибе жинақтайды, шайқас үшін сізге тәжірибе ұпайлары ғана емес, сонымен қатар материя бойынша тәжірибе де беріледі, яғни Ап. Әр мәселенің өз деңгейлері бар, жаңа деңгейге жеткенде жаңа мүмкіндіктер пайда болады немесе ескілері жақсарады. MASTER деп аталатын соңғы деңгейге жеткенде, материяның тәжірибесі бұдан былай артпайды, бірақ одан бір типтегі мүлдем жаңа «тәжірибесіз» материя босатылады.

Материалды жабдықтау кезінде кейіпкердің көрсеткіштері өзгереді, сондықтан тепе-теңдікті қадағалаңыз, бірақ материа ұясын бос қалдыруға болмайды, өйткені бұл өте үлкен жоғалтуға әкеледі.

ЕМЛЕ МӘСЕЛЕСІ

Spell materia - әртүрлі заклинание беретін жалғыз материал (соғыс кезінде Сиқырлы мәзір элементі).

Тосқауыл - мұндай заклинание береді:

Тосқауыл – қару-жарақ шабуылдарына қарсы энергетикалық қалқан;

M-Barrier - сиқырлы шабуылдарға қарсы энергетикалық қалқан;

Рефлексия - сиқырлы шабуылдарды кері көрсетеді;

Қабырға - Барьер мен М-Барьерді бір уақытта қояды.

Комета - Comet (бір қарсыласқа төртінші күш соққысы) және Comet2 (төрт қарсыласқа бірінші күш соққысы) заклинаниялары арқылы физикалық зақым келтіреді.

Құрамында - өте күшті зақым келтіреді және қарсыластың күйін өзгертуге 10% мүмкіндігі бар:

Мұздату - төртінші дәрежелі мұзбен шабуыл жасау және жауды парализациялау мүмкіндігі;

Үзіліс - төртінші күштің жер күштерінің шабуылы және жауды тасқа айналдыру мүмкіндігі;

Торнадо - төртінші күштің әуе күштерінің шабуылы және жауды таң қалдыру (шатастыру) мүмкіндігі;

Алау - төртінші дәрежедегі өрт шабуылы.

Жою - кедергілерді жояды:

Dbarrier қорғаныс тосқауылдарын жояды (Barrier, M-Barrier, Reflect, Wall, Peerless);

DeSpell мақсаттан заклинаниелерді жояды (Асығу, Баяу, Тоқтату, Қайталау, Қарсыласу, Өлім үкімі);

Өлім жауды әп-сәтте өлтіреді.

Жер - жер күштерімен зақымдалады, соққы күші заклинаниеге байланысты (Quake, Quake2, Quake3), бұл заклинание ұшатын жауларға әсер етпейді.

Шығу - келесі заклинаниелерді пайдалануға мүмкіндік береді:

Escape - ұрыс даласынан қашуға мүмкіндік береді;

Жою - жауды бірден өлтіреді.

Өрт - оттың күштерімен зиян келтіреді, соққының күші заклинаниеге байланысты (Өрт, Өрт 2, Өрт 3), бұл заклинание мұзда және жануарларда жақсы қолданылады.

Fullcure - бір партия мүшесінің денсаулығын толық қалпына келтіреді.

Гравитация - ауырлық күштерімен зақымдалады:

Demi1 қарсыластың Hp-ін жояды;

Емдеу – күй өзгерістерін емдейді:

Poisona - Poison күйін жояды;

Esuna - барлық зиянды жағдайларды жояды;

Қарсыласу - зиянды жағдайлардан қорғайды.

Мұз - суық күштерге зақым келтіреді, соққының күші заклинаниеге байланысты (Мұз, Мұз2, Мұз3), бұл сиқырлар отты тіршілік иелеріне жақсы әсер етеді.

Найзағай - электр тогымен зақымдалады, әсер ету күші заклинаниеге байланысты (Больт, Болт2, Болт3), олар механикалық тіршілік иелерінде жақсы жұмыс істейді.

Mystify - жаудың күйін өзгертуге мүмкіндік береді:

Конфу – жауды есеңгіретеді;

Берсерк - Берсерк жағдайын әкеледі.

Улар - уланулармен зақымдайды, соққының күші заклинаниеге байланысты (Bio, Bio2, Bio3). Бұл сиқырлар улы аңдарға әсер етпейді.

Қалпына келтіру - Hp таңбаларын қалпына келтіреді:

Cure, Cure2, Cure3 - жоғалған денсаулықты сауықтырады;

Реген - денсаулықты біртіндеп қалпына келтіреді.

Қайта тірілту - кейіпкердің өмірін қалпына келтіруге мүмкіндік береді:

Өмір - денсаулықты және 1/10 Hp қалпына келтіреді;

Life2 - батырдың өмірі мен денсаулығын толығымен қалпына келтіреді.

Мөр - жаудың күйін өзгертуге мүмкіндік береді:

Ұйқы - жауды ұйықтатады;

Тыныштық - Тыныштық күйін әкеледі.

Қалқан – осалсыздықты жоғары деңгейге көтереді, Теңсіз күйді орнатады.

Уақыт – уақыт ағынын өзгертеді:

Асығыстық – кейіпкердің әрекетін жылдамдатады;

Баяу – жаудың әрекетін бәсеңдетеді;

Тоқта – жауды уақытша тоқтатады.

Трансформация - қарсыласты өзгертуге мүмкіндік береді:

Шағын - жаудың көлемін азайтады;

Бақа - Оны бақаға айналдырады.

Ultima - бірден барлық жауларға зиян.

ЗАМАНДЫҚ МӘСЕЛЕСІ

Енді шақыру мәселесі туралы. Оның деңгейлері ұрыс кезінде туындыны қайта-қайта шақыруға мүмкіндік береді, шебер ең көп қайталауды жасай алады - оған 5 қоңырау қол жетімді. Бұл материалдардың көптеген атаулары бар: Александр, Бахамут, Бахамут ZERO, Choco/Mog, Hades, Ifrit, Kujata, Knights of the Round, Leviafhan, Neo Bahamut, Odin, Phoenix, Ramuh, Shiva, Titan, Typhoon.

ТӘУЕЛСІЗ МӘСЕЛЕ

Chocobo Lure - сізге шоколадты ұстауға мүмкіндік береді және деңгей көтерілген сайын сіз оларды жиі кездестіресіз.

Қарсы соққы - өз тасымалдаушысын оған кері соққы беру арқылы қорғайды, триггерлеу ықтималдығы деңгейдің жоғарылауымен біртіндеп артады, яғни бірінші деңгейде соққы 20% ықтималдықпен қайтарылады, әрбір деңгейде ықтималдық тағы 20% артады және т.б. магистр деңгейінде 100% жетеді.

Cover - тасымалдаушы кейіпкерге басқаларды жабуға және өзіне соққы алуға мүмкіндік береді, ықтималдық шкаласы дәл солай жұмыс істейді - бірінші деңгейдегі 20% жағдайдан шеберлік деңгейінде 100% дейін.

Жау алыс - құбыжықтармен кездейсоқ кездесу мүмкіндігі алдымен 25%, содан кейін 50% төмендейді.

Enemy Lure - құбыжықтармен кездейсоқ кездесу мүмкіндігі алдымен 50%, содан кейін 100% артады.

Exp Plus - жеңіске жеткен шайқастар тәжірибесі алдымен бір жарым есе, содан кейін екі есе артады.

Гил Плюс - жеңіске жеткен шайқастардан алынған Гил мөлшері алдымен бір жарым есе, содан кейін екі есе артады.

HpMp - тасымалдаушының максималды Hp және Mp ауыстырады.

Hp Plus - Hp мөлшерін арттырады. Өсу келесідей - бірінші деңгей үшін 10% -дан магистр үшін 50% дейін.

Ұзын қашықтыққа шабуыл - екінші қатардағы жауынгерлер үшін қажет қарудың ұзын тұтқасын ауыстырады. Бұған қоса, ол кәдімгі қару-жарақпен қол жетпейтін құбыжықтарды жеңуге мүмкіндік береді.

Luck Plus - сәттілікті арттырады. Өсу келесідей - бірінші деңгей үшін 10% -дан магистр үшін 50% дейін.

Magic Plus - Сиқырды бірдей шкала бойынша арттырады.

Mega All - команданы барлық достар мен жауларға таратады.

Mp Plus - Mp көлемін арттырады және бәрі бірдей шкалада.

Алдын ала ескерту - жауларды таң қалдыратын шабуыл мүмкіндігін арттырады. Масштаб қадамы - 6%.

Speed ​​​​Plus - Жылдамдықты арттырады. Мұнда масштаб қадамы 10% құрайды.

КОМАНДА ҚОСУ МӘСЕЛЕСІ

Deathblow - шабуылдан келтірілген залал екі есе артады, бірақ жіберіп алу мүмкіндігі де артады.

Double Cut - қарсыласқа тиетін соққылар санын арттырады. Бірінші деңгейде екеуі, екіншісінде төртеуі бар.

Жау шеберлігі - ерекше күшті соққыларды қайталау құралы.

Манипуляция – жауды қуыршақ ретінде басқаруға мүмкіндік береді.

Мим - алдыңғы партия жолдасының әрекеттерін көшіру құралы.

Морф - жауды нысанға айналдыру құралы, барлығына әсер ете бермейді.

Sense - қарсыластың деңгейін, сондай-ақ оның Hp және Mp деңгейін сезінуге мүмкіндік беретін сенсор.

Slash-All - бұл барлық қарсыластарға шабуыл жасауға мүмкіндік беретін ғажайып құрал, сонымен қатар екінші деңгейде оларға өте үлкен зиян келтіреді.

Ұрлау - бұл жаудан затты ұрлауға мүмкіндік беретін ұрлық таңғажайып, бұған қоса, екінші деңгейде ол шабуыл жасайды.

Лақтыру - қарсыласқа лайықты зиян келтіретін қаруды лақтыруға арналған көмек.

W-Item - раунд барысында екі элементті пайдалануға мүмкіндік береді.

W-Magic - раунд кезінде екі заклинание жасау мүмкіндігі.

W-Summon - бұл бір айналымда екі жаратылысты шақыру құралы.

ҚОЛДАУ МӘСЕЛЕСІ

Ол өзі үшін қару диаграммасында 0-0 ретінде көрсетілген жұпталған слоттарды қажет етеді. Эффект алынатын зат (тірек) ұялардың біріне, ал тірек заты екінші ұяға енгізіледі. Оның түрлерін атап өтейік:

Қосылған эффект - Құрамында, Жоюда, Мистификацияда, Уда, Мөрмен, Уақытпен, Трансформациямен, Шоко/Могпен, Аидпен, Одинмен біріктіріледі. Ол қолдау көрсетілетін мәселеге байланысты күй өзгерісін тудырады.

Барлығы - кедергі, жою, жер, өрт, толық емдеу, гравитация, емдеу, мұз, найзағай, жұмбақтау, улану, қалпына келтіру, тығыздау, уақытпен біріктіріледі. Бұл тұрақты материяның әсерін барлық достарға немесе жауларға қолдануға мүмкіндік береді, ал заклинание 33% әлсіреп, тек бір тіршілік иесі толығымен әсер етеді.

Есептегіш - жаудың шеберлігінен басқа пәрмен қосатын кез келген материалмен біріктіріледі. Қолдау көрсетілетін мәселе арқылы берілген пәрменді қолданады.

Элементтік - От, Мұз, Найзағай, Жер, У, Гравитация, Шоко/Мог, Ифрит, Шива, Рамух, Титан, Левиафан, Феникс, Александр, Бахамут, Нео Бахамут, Бахамут ZERO. Егер ол қаруға енгізілсе, онда шабуыл тұрақты затпен бірдей сыныпты алады. Құрышпен жабдықталған кезде ол қорғаныс немесе сіңіру жасайды.

Соңғы шабуыл - кез келген заклинание, шақыру, қосымша командалық материалдармен біріктіріледі. Кейіпкерге өлімге соқтырған кезде тұрақты материалдың ең жоғары деңгейі қолданылады.

Hp Absorb - Кез келген зиянды материалмен үйлеседі. Бұл зақымдану орындалғанда, 10% Hp таңбасына ауысады.

Сиқырлы есептегіш - кез келген заклинание немесе шақыру материалымен үйлеседі және кейіпкер шабуыл жасағанда ол жауап береді. ең жоғары деңгейқолдайтын мәселе.

Mp Absorb - зиян келтіретін кез келген затпен біріктіріледі және бұл зақымдануды қолданғанда 10% Mp-дағы таңбаға ауысады.

Mp Turbo - кез келген материалмен (заклинание немесе шақыру) немесе жаудың шеберлігінің материалымен үйлеседі және заклинанияның құны мен тиімділігін арттырады.

Quadra Magic - кез келген заклинание немесе шақыру материалдары бар стектер (Раунт рыцарларынан басқа). Тұрақты материалды пайдаланған кезде ол кездейсоқ нысанаға 4 рет қатарынан қолданылады, ал заклинаниенің тиімділігі 40% төмендейді.

Жасырын шабуыл - кез келген заклинание, шақыру, қосымша командалық материалдармен жинақталады және барлық жаулар мен партия мүшелері әрекет еткенге дейін кездейсоқ нысанаға арналы материалды пайдаланады.

Steal As Well - кез келген заклинание, шақыру, қосымша пәрмендермен үйлеседі және қолдау көрсетілетін материалды қолданумен қатар кейіпкер ұрлау пәрменін орындайды.

ӨТУ

БІРІНШІ БҰЛТТЫ ЖАҒДАЙ

Барлығы пойыздың келуінен басталады. Лавин лаңкестік ұйымының мүшелері пойызбен келіп, перрондағы күзетшілерді залалсыздандырады. Сіз пойыздан түсесіз, ойын осы жерден басталады. Жұмыс берушілеріңізді орындаңыз. Сізге қарсы шығуға екі полицей шығады - сіздің бірінші қарсыластарыңыз. (MP - 30 а.к.; 0mp; шабуылдар: пулемет, Slam; жеңіс: 16Exp, 2Ap, 10Gil). Оларды жеңгеннен кейін ары қарай жүгіріңіз. Сіз жаңадан бастаған лаңкестердің бір топ қақпаның алдына жиналғанын көресіз. Қысқа әңгімеден және Баррет қосылғаннан кейін, жалғастырыңыз. Көпірде экран бойымен жүріңіз, содан кейін қосқыштағы жігітпен сөйлесіңіз. Ол бірінші есікті ашады, содан кейін Баррет Мако энергиясын өндіретін және өңдейтін реакторлар планетадан өмірді сорып алатыны және олармен күресу керек екендігі туралы айта бастайды. Әрі қарай, екінші қосқышта тұрған қызбен сөйлесіңіз, ол алдымен екінші есікті, содан кейін үшінші есікті ашады. Енді лифтке кіріңіз.

Енді реакторға және кері қайтар жолда кездесуі мүмкін қарсыластар туралы.

1-ші сәуле - 18 а.к.; 0mp; шабуылдар: лазерлік; жеңіс үшін: 12Exp, 1Ap, 5Gil.

Грунт - 40 ат күші 0mp; шабуылдар: сәулелік мылтық; жеңіс үшін: 22Exp, 2Ap, 15Gil.

Guard Hound - 42 а.к.; 0mp; шабуылдар: шатыр; жеңіс үшін: 20Exp, 2Ap, 12Gil.

Moho Drive - 28 ат күші; 28mp; шабуылдар: өрт; жеңіс үшін: 18Exp, 3Ap, 8Gil.

Тазартқыш - 140 ат күші 0mp; шабуылдар: W. пулемет, Түтін ату; жеңіс үшін: 27Exp, 3Ap, 30Gil.

Баррет науқанын жалғастырып жатқанда, лифттегі түймені басып, тыңдауға дайындалыңыз. Перрон арқылы өтіп, баспалдақпен төмен түсіңіз, баспалдақтың жанындағы есікке кіріңіз. Саңылаудан секіріп, баспалдақпен көтеріліңіз. Төмен түскеннен кейін, Potion алыңыз да, еңіс баспалдақпен платформаға түсіңіз. Келесі баспалдақпен көтеріліңіз, одан төмен түсіп, әрі қарай жүріңіз, содан кейін басқа баспалдақпен төмен түсіңіз. Сіз өзіңізді бірінші кіру нүктесінің жанында табасыз. Оған өтіп, тіркеліңіз. Көпірден оңға өтіңіз, жол бойында Қалпына келтіру затын алыңыз - сіз реакторға жеттіңіз. Бұлт реакторды миналаған соң, бірінші бастық оны қорғауға асығады - Guard Scorpion: 800 а.к., 50mp; ол кез келген сиқырмен, жақсырақ найзағаймен күрескенді жөн көреді (себебі ол робот). Көзіңізді ауқымда ұстаңыз, өйткені оның бағыты оның кімге шабуыл жасайтынын көрсетеді. Құйрығын көтерген роботқа шабуыл жасамау керек, себебі жауап өте ауыр болады. Сонымен қатар, ұмытпаңыз: құйрық көтерілген кезде ешқандай шабуыл болмайды. Жеңіс үшін сізге 100Exp, 10Ap, 100Gil және Assault қаруы беріледі, бұл сізге Баррет қаруын ауыстыруға мүмкіндік береді.

Жарылысқа он минут қалғандықтан, асығыңыз. Сіз келген жолмен жүгіруіңіз керек. Есіңізде болсын, егер сіз Джессиге көмектеспесеңіз және оның аяғын босатпасаңыз, ол қиынға соғады. Сіз реакторға апаратын барлық есіктерден өтуге уақытыңыз болса ғана құтқарыласыз, содан кейін қалаға шығу керек.

ПАНАҒА ЖОЛ

Қысқа әңгімеден кейін, енді біз Көшкіннің баспанасына жетуіміз керек екен. Сіздің денсаулығыңыз бен сиқырыңыз қалпына келтірілгенін ескеріңіз. Баспалдақпен көтеріліп, сыртқа шығыңыз. Мұнда сіз Айриспен бірінші рет кездесесіз. Онымен сыпайы сөйлесіп, одан гүл сатып алыңыз. Төмен түсіп, алаңға жетіңіз, сонда қайтадан түсуге тура келеді. Жол бойында Шинра күзетшілері сіздің соңынан ереді. Ешбір жағдайда олардан қашпаңыз, өйткені бұл сізге екі себеп бойынша пайдалы емес: біріншіден, сіздің денсаулығыңыз жақсы жағдайда, екіншіден, олар өте әлсіз қарсыластар. Бірнеше шабуылдан кейін олар Бұлтты толығымен қоршап алады және жағдайдан шығудың ең жақсы жолы - пойызға секіру. Пойыздағы барлық адамдармен сөйлесуге тырысыңыз, станциядағы басқалармен бірге жүруге тырысыңыз, содан кейін солға қарай жүгіріңіз және жолдың соңында сіз Тифаға тиесілі «Жетінші аспан» барында боласыз.

Барға барып, барлығымен сөйлесіп, Барретті күтіңіз. Оны көргенде, төмен түсіп, жағымсыз әңгімеден кейін, жоғары көтеріліп, кетіңіз. Тифа келгенде онымен сөйлесіңіз. Ол олардың бала кезін есіне алады, ол Бұлттың солдат болу және ұлы Сефиротқа - ең күшті және тәжірибелі жауынгерге теңелу туралы балалық арманын еске түсіреді. Ол бұлттың оған берген ескі уәдесін де есіне алады. Содан кейін Баррет төменнен шығып, орындалған тапсырма үшін 1500 Гил төлейді, қысқа келіссөздерден кейін Бұлт басқа Avalanche тапсырмасын орындауға келіседі. Сендіру барысында Планета бірте-бірте өліп бара жатқаны белгілі болды, оның себебі Маконың энергиясын сорып алатын бірдей реакторлар.

Денсаулық пен сиқырды толығымен қалпына келтірген арманнан кейін жоғарыдан шығыңыз. Сізге мәселені қалай пайдалану керектігі айтылады және сізде тиісті мәзір элементі болады. Сатып алғаннан кейін партияның барлық үш мүшесіне Potion, Fire Materia және темір білезік сатып алыңыз. Дүкенде атқыштың кеңесін орындауды ұмытпаңыз және ғимараттың екінші қабатына барыңыз, онда сізге көптеген қызықты нәрселер айтылады, сонымен қатар сіз All және Ether materia аласыз. Қорытындылай келе қабырғада ілулі тұрған газетті жазып, оқуға болады.

КЕЛЕСІ РЕАКТОР

Үйден шыққаннан кейін жоғары және оңға қарай жүгіріңіз. Станцияға жеткенде пойызға отырыңыз. Саяхат қалыпты түрде басталады, бірақ біраз уақыттан кейін жеке тұлғаларды анықтау іске қосылады және көліктер бұғаттай бастайды. Келесі вагонға 15 секундта жүгіру керек, содан кейін бүкіл пойызды осылай өткізіп, одан секіру керек. Барреттің №5 реакторды жарып жіберетіні туралы хабарын тыңдауға дайын болыңыз. Алға барып, қысқа әңгімеден кейін пештің астына шығыңыз. Ішке кіргеннен кейін, Эфирді алыңыз да, төмен түсіңіз, содан кейін солға қарай Клин тұрған баспалдақпен жүгіріңіз. Жоғары көтерілгеннен кейін, Джессимен сөйлесіңіз, ол сізге барлық жаңалықтарды айтып береді, содан кейін сіз еденнен түсуге баруыңыз керек (вентиляция білігіне шықпауыңыз керек). Төмен түскеннен кейін, жазу орнына барыңыз, шатырды алыңыз және ойынды сақтаңыз. Есіктен шыққаннан кейін көлбеу құбырды төмен жылжытыңыз. Соңында №5 реактор аймағында және №4 сектор пешінің астында тұратын құбыжықтар туралы бірнеше сөз.

Қан дәмі - 72 а.к 0mp; шабуылдар: тентакальды дренаж; жеңіс үшін: 24Exp, 2Ap, 32Gil.

Blugu - 120 ат күші; 0mp; шабуылдар: тозақ көпіршіктері (ұйқы); жеңіс үшін: 18Exp, 2Ap, 35Gil.

Chuse танкі - 36 ат күші; 0mp; шабуылдар: жылжымалы тырнақ; жеңіс үшін: 23Exp, 2Ap, 30Gil.

Grashstrike - 42 ат күші; 0mp; шабуылдар: Жібек (баяу); жеңіс үшін: 20Exp, 2Ap, 20Gil.

Прото пулемет - 100 ат күші 0mp; шабуылдар: пулемет; жеңіс үшін: 16Exp, 2Ap, 15Gil.

Зымыран ұшыру - 50 ат күші 0mp; шабуылдар: зымыран тасығыш; жеңіс үшін: 13Exp, 3Ap, 7Gil.

Смоггер - 90 ат күші; 0mp; шабуылдар: Смог (улы); жеңіс үшін: 32Exp, 3Ap, 60Gil.

Арнайы жауынгер - 60 ат күші; 0mp; шабуылдар: сәулелік мылтық, толқын; жеңіс үшін: 28Exp, 3Ap, 40Gil.

Төмендегі есікті көріп, одан өтіп, алдыңғы реакторға барған жолмен жүріңіз. Тіркеу нүктесінде тіркеліп, реакторға барыңыз. Естеліктер қайта оралса, таң қалмаңыз. Реакторды қазып алыңыз, содан кейін сол жолмен оралыңыз. Үлкен залда баспалдақпен көтеріліп, жоғарғы шығуды пайдаланыңыз, содан кейін лифтпен көтеріліңіз. Кеудені ашып, бүйірлік бөлмеге кіріңіз, сонда сіз аркада кірістірулерінің біріншісін таба аласыз - түймені Тифа мен Барретпен бір уақытта басу керек, содан кейін есік ашылады. Сізге тіркеліп, дәлізден өту керек, содан кейін сізді президент Шинра тұтқиылдан алады. Ұзақ жанжалдан кейін екінші бастық Эйрбастер сізге қарай асығады.

Airbuster - 1000 а.к., 0mp - оны қолмен және найзағаймен ұрған дұрыс. Есіңізде болсын, робот әрқашан шабуылдарға жауап соққысымен немесе артқы жағында орнатылған пулеметпен жауап береді. Жеңіс үшін сізге 180Exp, 16Ap, 150Gil және Titan білезігі беріледі. Қираған робот жарылып кетеді де, жарылыспен ұсталған Бұлт карниздің сынықтарына жабысады, бірақ оларды ұстамайды және жарылған реактордың отты тозағына түседі.

ИРИСМЕН КЕЗДЕСУ

Бесінші сектордағы қараусыз қалған шіркеуде орналасқан Айристің гүл бақшасына бұлт түсті, бірақ ол әйтеуір тірі ғана емес, сонымен бірге зиянсыз қалды. Бірте-бірте есін жинайды. Айриспен сыпайы сөйлесіңіз, ол сізге қосылады, дәлірек айтсақ, Бұлт оның күзетшісі болады. Идиллия Шинраның жалдамалыларының бірі Реноның келуімен құлдырады. Бұл түрлер сарбаз болу мүмкіндігі бар адамдарды іздеумен айналысады. Әрине, бұл арамзалықтың пайда болуы Ирис үшін үлкен қиындықты білдіреді - қызды іздеу бірден басталады. Баспалдақпен көтеріліп, сынған арқалықтың үстінен секіріңіз. Ирис секірудің орнына төмен сырғанайды, дәл осы сәтте сіз оған жоғары көтеріліп, сақшыларды бөшкелермен құлату арқылы көмектесе аласыз. Бұлт көтерілген сәуледе әлдеқайда жағымсыз қарсыластар табылды.

Кірпі бәліш - 40 ат күші 52mp; шабуылдар: өрт; Суық шабуыл әсіресе тиімді; жеңіс үшін: 20Exp, 3Ap, 25Gil.

Иристің қарсыластары - депутат және күзетші ит.

Ирис Бұлтқа қосылғаннан кейін, осы сәуленің бойымен жүгіріп, шатырдағы тесікке апаратын келесіге өтіңіз. Содан кейін шатырға секіріп, алдымен солға, содан кейін кіру нүктесіне жүгіріңіз. Бұлт пен Айристің қорғанысын әлі өзгертпеген болсаңыз, оны дереу орындаңыз және мәселені қоюды ұмытпаңыз. Алтыншы секторға шығу күзетілгендіктен, ол жаққа көшудің қажеті жоқ - жоғарыға жүгірген дұрыс. Бұрыннан белгілі құбыжықтар сізге шабуыл жасай алады, олардан басқа вице - 68 а.к.; 0mp; шабуылдар: ұрлау; жеңіс үшін: 24Exp, 3Ap, 80Gil.

Енді сіз заттар, қару-жарақ және материалдар дүкендеріне бара аласыз. Жарық сәулелері түсетін шығысқа барыңыз. Иристің үйіне жеткенде, бақшаға шығып, жабын шүберек пен эфирді алыңыз. Тіркеліп, үйге кел. Айристің шешесінен басталған әңгіме түнде қоштаспастан кетуіңді сұраумен аяқталады. Бұлт төсекке жатқанда, оның үстіне жаңа естеліктер түседі. Оянғаннан кейін, кіреберісте жатқан байламды алып, баспалдаққа барыңыз, бірақ әр сықырлаған сайын Ирис оянып, Бұлтты ұйықтауға жіберетініне дайын болыңыз. Екінші бағанға жету үшін қоршау бойымен жүріңіз. Содан кейін есіктерге барыңыз және олармен үшінші бағанға дейін жүріңіз, содан кейін баспалдақпен түсуге тура келеді. Үйден шыққанда жазылуды ұмытпаңыз.

ЖЕТІНШІ СЕКТОРҒА ҚАРАЙ ЖОЛ

Қалаға барыңыз, солға бұрылып, Ириске жақындаңыз. Ол әлі де өз бетінше талап етіп, Бұлтты шығарып салуды шешті. Енді сізге келесі құбыжықтар тұратын алтыншы сектордың қараусыз қалған бөлігінен өту керек:

Тозақ үйі - 450 а.к 0mp; шабуылдар: тозақ бомбалаушы, жанкешті тастау, тозақ баспасөзі, Lunattack; жеңіс үшін: 44Exp, 6Ap, 250Gil;

Толық жейтін - 72 а.к.; 0mp; шабуылдар: орақ; жеңіс үшін: 24Exp, 2Ap, 70Gil.

Ойын алаңына жетіп, Айриспен сөйлескеннен кейін оны үйге жібермеңіз. Осы сәтте сіз Тифа отыратын арбаны көресіз. Айрис бұлтқа Тифаны құтқаруға көмектесуді шешеді. Оның артынан сіз нарыққа (Wall Market) жетесіз.

НАРЫҚ ЖӘНЕ ОНЫҢ ИЕСІ

Тіркелгеннен кейін төменгі оң жақ шығысқа барыңыз, содан кейін клубтың кіреберісіне барыңыз және Тифа туралы сұрау керек майлы адаммен сөйлесіңіз. Осыдан кейін базарға оралып, жоғарыға жүгіріңіз. Шатырды көргенде, оған кіріп, күзетшімен сөйлесіңіз. Айрис бұлтты әйелдің көйлегін өзгертуді ұсынады, бірақ алдымен оны тігу керек. Жаңа жағдай жаңа қаруларды қажет етеді, сондықтан дүкенге барып, Ирис үшін Mythril Rod, Tifa үшін Metal Knuckle және барлық төрт кейіпкер үшін Mythril Armlet сатып алыңыз, сонымен қатар ескі қару-жарақ пен қорғанысты осы жерден сата аласыз.

Сол жақтағы базардың артында орналасқан студияға барыңыз. Қабылдаушымен сөйлескеннен кейін көйлектерді қазір көңілі түсіп, мейрамханада «демалатын» әкесі тіккенін білесіз. Қару-жарақ дүкеніне қарама-қарсы орналасқан мейрамханаға кіргенде, сіз жалғыз отырған адамды көресіз. Оның көйлек стилі туралы сұрақтарына жауап беріңіз, ательеге барыңыз және сәнгермен талқылауды жалғастырыңыз. Көйлекті киіп көргеннен кейін ғана париктің жоқ екені белгілі болады. Бір қызығы, оны қару-жарақ дүкенінің жанындағы спорт клубынан ғана алуға болады. Ол жерге кіріп, әйел әкімшімен сөйлесіңіз. Сіз әлі де спорт клубында болғандықтан, енді сіз скват жарысына қатысуыңыз керек - бұл оңай, тек Switch, Cancel, OK түймелерін ретімен басу керек. Нәтижеге (яғни, жеңіс, жеңіліс немесе тең түсу) байланысты сіз шашты аласыз - жеңімпаз ең әдемісін алатыны анық.

Бұл уақытта киіну тарихы әлі аяқталған жоқ - асханаға кіргенде, бос орындыққа отырыңыз. Тағамға тапсырыс бергенде, «Ештеңе емес» деген сұраққа жауап беріңіз - оның орнына сіз дәріханада дәрі-дәрмекке айырбастауға болатын купон аласыз. Одан кейін дәріханаға барып, асқазанға арналған дәрі-дәрмек (Ас қорыту) ішіңіз. Мейрамханаға кіріп, дәретханаға қараңыз.Ол жерде әйелді көргенде кешірім сұрамаңыз, бірақ одеколонға (сексуалды одеколон) дәрі ауыстырыңыз.Осыдан кейін сіз жоғарғы оң жақта орналасқан дүкенге барып, сатушымен сөйлесуіңіз керек.Үйренгеннен кейін оның проблемасы туралы, сіз оған өз көмегіңізді уәде етуіңіз керек. Осы жұмыстардың барлығын аяқтағаннан кейін қонақ үйге барып, сонда түнеңіз. Келесі күні таңертең машинада 200 Гиль тұратын затты сатып алғаннан кейін оны дүкенге апарыңыз - сатушы Ол үшін сізге гауһар тасты беремін. Оң жаққа түсіп, кезбе адаммен сөйлескеннен кейін, сіз оның клубынан мүшелік карта аласыз, оған аяғыңызды жіберуіңіз керек. Ол жерге келгеннен кейін төменгі бөліктің кілт тесігінен қараңыз. оң жақ есік, содан кейін сол жақ екі есіктің бірін таңдаңыз - үстіңгі есіктің артында көрініс болады, ал төменгі жағында Бұлт бикини алады.

Клубтан шығып, жазылыңыз, содан кейін сізге ательеге барып, киім ауыстыру керек, содан кейін Дон Корнеоға баруға болады. Екі қызды көрген күзетші оларды ішке кіргізеді. Жүкшімен сөйлескеннен кейін, жоғары көтеріліп, солға қарай жүріңіз, содан кейін баспалдақпен төмен түсіп, Тифамен сөйлесіп, эфирді алу керек. Шақырылған бойда артқа қайтып, Дон Корнеоның кабинетіне кіріп, үстелдің шетіне барыңыз. Ерікті Корнео қызды таңдай бастайды. Егер оның таңдауы Бұлтта тоқтамаса, оны күзетшілер бөлмесіне апарады. Онда сіз теледидар алдында күзетшімен сөйлесу арқылы уақытты өткізе аласыз, бірақ бұл бастысы емес - жақында Дон Корнеоның үш күзетшісіне қарсы екі жекпе-жектен тұратын жекпе-жек басталады.

Corneo's Lackey - 42 а.к.; 0mp; шабуылдар: пулемет; жеңіс үшін: 8Exp, 0Ap, 10Gil.

Екінші жекпе-жекке Дон Корнеоның қауіпсіздік бөлімінің басшысы Скотч та қатысады.

шотланд - 140 ат күші; 0mp; шабуылдар: пулемет; жеңіс үшін: 22Exp, 0Ap, 60Gil.

Күзетшіні қойғаннан кейін, Фениксті көтеріп, бөлмеден шығыңыз. Таңдалмаған қызбен сөйлесіңіз (ол қарама-қарсы жақтан жүгіріп шығады), содан кейін Корнеоның кеңсесіне барыңыз. Бөлмеге кіріп, жауап алуды бастаңыз. Сүйіспеншілікке толы дон сізге Синраның жетінші сектордың үстіндегі тақтаны ұстап тұрған бағананы жою жоспары туралы айтып береді. Осыдан кейін кейіпкерлер кетуді шешеді, бірақ қу Корнео едендегі люкті ашып, Бұлтты және екі қызды кәрізге лақтырып жібереді.

КАРИЯЛЫҚ

Күз ұзақ уақытқа созылатындықтан, оның аясында сіз Шинраның екі құсты бір таспен өлтіру жоспары туралы скринсейверді көрсетуге уақыт табасыз - Avalanche штаб-пәтерін жою және халықтың оған деген сүйіспеншілігін жою. Шинровшылар жетінші сектордағы плитаны қолдайтын тіреуді жойған осы ұйым екенін жариялағысы келеді. Қонғаннан кейін екі қызбен сөйлесіңіз, содан кейін басқа бастық сізге шабуыл жасайды - кәрізде тұратын құбыжық.

APS - 2000 а.к., 200mp; оны сиқырмен ұрған дұрыс. Айта кету керек, құбыжық өзінің канализациялық цунами сиқырымен өзіне зиян келтіреді. Төменгі соққылар сізге өте пайдалы болады, әсіресе Айристің емдік желі. Сонымен қатар, жараланғандарды уақытында емдеуді ұмытпаңыз. Жеңіске жету үшін сіз Феникс алауын аласыз.

Кәріз арқылы саяхаттау кезінде оның тұрғындары сізге қауіп төндіреді:

Цезарь - 120 ат күші 0mp; шабуылдар: көпіршік; жеңіс үшін: 23Exp, 2Ap, 55Gil;

Сахагин - 150 ат күші 0mp; шабуылдар: су мылтығы; жеңіс үшін: 30Exp, 3Ap, 89Gil.

Баспалдақпен бүйірге көтеріліп, Сусынды алыңыз, содан кейін төмен түсіп, қарсы жаққа көтеріліңіз. Басқа жақтағы баспалдақты көргенде, одан төмен түсіңіз, тағы бір рет екінші жағына өтіп, баспалдақпен көтеріліңіз, содан кейін сіз ұрлық затын алып, тесікке секіруіңіз керек. Кедергілерді айналып өтіп, баспалдақпен көтеріле отырып, сіз өзіңізді пойыз зиратында табасыз.

ҮШІНШІ БЕТ

ПОЙЫЗДАР ЗИРАТЫ

Алдымен оның тұрғындарына тоқталайық.

Creepshay - 100 ат күші 0mp; шабуылдар: қос тігу; жеңіс үшін: 26Exp, 3Ap, 53Gil.

Динглоу - 120 ат күші; 72mp; шабуылдар: құйрық кірпігі, Мұз, Деми; жеңіс үшін: 35Exp, 4Ap, 70Gil.

Элигор - 300 ат күші 0mp; шабуылдар: моно лазер; жеңіс үшін: 36Exp, 4Ap, 12Gil.

Ghost - 130 ат күші 80mp; шабуылдар: ағызу, өрт; жеңіс үшін: 30Exp, 3Ap, 22Gil. Бұл жоғалып кетуі мүмкін сіз кездестірген бірінші құбыжық. Өткізіп алмау үшін тек көрінетін жауларға шабуыл жасаңыз. Егер жаулар болмаса, олардың пайда болуын күтіңіз.

Кіру нүктесінің жанында орналасқан вагонға көтеріліңіз, Hi-Potion алыңыз және оны соңына дейін жүгіріңіз. Арқаға секіргеннен кейін одан солға төмен түсіңіз. Қабырғасы қағып тұрған көлікке кіргеннен кейін оған Potion алыңыз. Оңға қарай жүгіріп, жоғары жылжытыңыз, вагондардың төбелері арқылы бітелуді айналып өтіңіз, келесі тосқауыл вагондардың ішінде айналуы керек. Сусынды қабылдағаннан кейін жоғарыға шығыңыз.

Сол жақта орналасқан вагонды айналып өткеннен кейін, сусынды алыңыз, содан кейін алға қарай жүгіріңіз, содан кейін бірінші тұрған локомотивке барыңыз, содан кейін оған мініңіз. Бұлт оны оңға қарай жүргізіп, көлікті жылжытады. Оң жақта қозғалған пойызды айналып өтіп, екінші локомотивке кіріп, оны басып озыңыз, содан кейін оның жанында тұрған вагонға баспалдақпен көтеріліп, Hi-Potion алыңыз. Локомотивке секіргеннен кейін оның бойымен солға қарай жүріңіз, арқалыққа шығып, онымен жүріңіз. Басқа көлікке секіріп, баспалдақпен төмен түскеннен кейін шығу сол жақта орналасқанын көресіз.

ЖЕТІНШІ СЕКТОР ҮШІН ШАЙҚАС

Солға қарай тірекке жүгіріңіз. Оның қасында тұрған колоннада шайқас қызып жатқанын, ал оның үстінде Баррет тұрғанын көресіз. Сына жоғарыдан құлап түседі, Тифа Иристен Марленді алып кетуді сұрайды және ол Бұлтпен бірге бағанға барады. Жоғарыға жүгіріңіз және олар сізді тоқтатуға тырысатынын ұмытпаңыз.

Aero Combatant - 190 ат күші; 0mp; шабуылдар: пропеллер, семсердің шапшаңдығы; жеңіс үшін: 40Exp, 4Ap, 110Gil.

Жоғарғы платформаға жеткеннен кейін Барретпен сөйлесіңіз. Қайта жарақтандыру пәрменін алғаннан кейін барлығын емдеп, заттарды таратыңыз, содан кейін жаңа қорғаныс жасаңыз. Платформада пайда болған Рено тіректерді жою механизмін іске қосады, содан кейін ол оны қорғайды және шайқас басталады. Рено - 1000 а.к., 0mp; сиқырмен жақсы күреседі, оның сал пирамидаларынан сақ болыңыз. Егер олар бүкіл партияны парализацияласа, ойын аяқталады. Егер сіз аман қалғыңыз келсе, онда сіз оның тұтқындаған жауынгерлерін оларға қарсы шабуылдар арқылы босата аласыз. Жеңіске жету үшін сіз 820Exp, 25Ap, 420Gil және Ether аласыз.

Рено қашып кеткеннен кейін Тифа мен Бұлт шахтаны тазалауға тырысады, бірақ сәтсіздікке ұшырайды. Бұл сәтсіздіктің фонында Ценг пен тұтқынға алынған Ирис - ежелгілердің соңғысы мінген тікұшақ пайда болады. Олар ұшып кетеді, шайқас жеңілді, бірақ соғыс аяқталмады, енді олардың құтқарылуына бүкіл команда қарауы керек. Баррет болат кабельді босатады, Тифа мен Бұлт оған көтеріліп, жарылыстан және плитаның құлауынан ұшып кетеді. Батырлар алтыншы сектордағы ойын алаңында болады. Баррет достарының - Ведж, Джесси, Биггстің өлімінен қалпына келе алмайды. Бұған қоса, ол Марлен де қайтыс болды деп есептейді. Қызын Айрис құтқарды деген ойға батыл бүлікші жол бермейді. Қысқа әңгімеден кейін Бұлт кетеді, содан кейін Тифа мен Баррет оған қосылады. Сізде қараусыз қалған аймақ арқылы тағы бір жүгіру бар және оған кіре отырып, сізбен бірге Sense затын алуды ұмытпаңыз. Тастанды аумақтан жоғары және оңға шыққаннан кейін, Иристің үйіне жүгіріңіз. Тіркеліп, ішке кіріңіз.

ЭЛМИРАНЫҢ ӘҢГІМЕСІ

Бұлт Айристің анасына оның қолға түскенін айтады. Оның оқиғасы Эльмираны таң қалдырмайды, өйткені ол бұл туралы біледі. Осыдан кейін ол өзі және Айрис туралы айтуды шешеді. Эльмираның күйеуі 15 жыл бұрын майданда болған – ол кезде Утаймен соғыс болған. Бірде ол жақында үйге келетінін хабарлап хат жіберді. Эльмира күйеуімен кездесуге вокзалға барған, бірақ ол келмеді. Кездейсоқ вокзалда қасында өліп бара жатқан әйел мен баланы көріп, мына бейшара Эльмирадан баласына, яғни Айриске қарауды сұрайды. Майдангердің жалғыз әйелі бірден бойжеткенге қол созып, өзара жанашырлық пайда болды. Сол сәтте Ирис жаңа ана тапты - олардың қаншалықты тез жақын болғанын айтудың қажеті жоқ.

Айрис өте көпшіл бала болды, ол өзінің бүкіл бұрынғы өмірі туралы айтты, кейде ол өте оғаш нәрселерді айтты. Мысалы, оның анасы екеуі қандай да бір зерттеу зертханасынан қалай қашып кеткені туралы, анасының Планетаға қайтып оралғаны және ол жалғыз емес, ол жерде жалықпайды және тағы басқалар туралы.

Қыз бен оның жаңа анасы әрқашан жақсы болды. Сондай күндердің бірінде Айрис Эльмираға жүгіріп келіп: «Анашым, жыламашы. Сізге өте қымбат адам жақында қайтыс болды. Оның рухы қазір сізге қарауға келді, бірақ қазір ол планетаға оралды. .” Эльмира сол сәтте қыздың сөзіне сенбеді, бірақ бірнеше күннен кейін күйеуінің қайтыс болғаны туралы хат келді. Содан бері талай уақыт өтіп, екі әйел – анасы мен қызы бірге бақытты болды.

Бұл бақыттың ақыры күтпеген жерден келді - Ценг пайда болып, олар көптен бері іздеп келген Айристі қайтарғысы келетінін, оның сирек кездесетін дарынды ерекше бала екенін, анасының Ежелгі екенін айтты. «Ежелгі адамдар бізді мәңгілік бақыт еліне апарады, Ирис осы планетада тұратындардың барлығын бақытты ете алады, сондықтан Шинра онымен ынтымақтасқысы келеді», - деп сендірді Цэн. Ирис оның барлық уәделерінен бас тартты, ол Ежелгілерге тиесілі екенін жоққа шығарды және ешқандай дауысты естімейтінін айтты (бұл арада Эльмира қызының өзінің мистикалық қабілеттерін бар күшімен жасырғанын жақсы түсінді және оларды ешкімге көрсетпеуге тырысты). Айрис Шинраның жалдамалыларынан қашып, жасырынып қалды.

Сүйіспеншілікке толы ана құдіретті корпорацияның билеушілері қызын өлтірмейтінін түсінбесе керек, өйткені олар қызды тірі және зиянсыз қажет етеді. Ол Иристің тұтқынға алынғанына күмәнданбайды, өйткені ол құтқаруы тиіс кішкентай баланың кесірінен қашып құтыла алмады. Сірә, қызға қамқорлық жасай отырып, Ирис өз бостандығын Марленнің бостандығына айырбастауға мәжбүр болды.

Баррет қызына жоғарыға көтеріледі. Тифамен сөйлесіп, жоғарыға көтеріліңіз, содан кейін Барреттің бөлмесіне кіріп, шығуға тырысыңыз. Баррет пен Марленмен сөйлесіңіз, әңгіме Барреттің Айристі босатуға көмектесуге уәде беруімен аяқталады. Келесі бөлмеде демалғаннан кейін, төмен түсіп, үйден шығыңыз. Бұлтқа Тифа мен Баррет қосылып, қызын Эльмираның қолына қалдырады. Тифа Шинра ғимараты орналасқан базарға баруды ұсынады. Тіркелу.

КОРПОРАЦИЯҒА ҚАРАЙ ЖОЛ

Сіздің жолыңыз тағы да алтыншы сектордың тасталған бөлігі арқылы өтеді. Сіздің тапсырмаңыз өте қиын болғандықтан, оны қару дүкенінен шешуді бастаңыз. Онда сатушымен емес, шебермен сөйлесіп, одан батарея сатып алыңыз. Корнеоның сарайына жақындап, оның алдынан оңға бұрылып, тұйыққа кіріңіз. Жетінші сектордың плитасы құлағаннан кейін сымдар құлап кетті, олар арқылы сіз жоғарғы тақтаға көтеріле аласыз. Сымның жанында тұрған баламен сөйлесіп, оны жоғары көтеріңіз. Платформаға секіріп, солға қарай жүріңіз, содан кейін сымдармен төмен түсіп, басқа платформаға секіріңіз. Батареялардың бірін пайдаланып, сіз одан әрі қарай жүре алатын винтті бұра аласыз. Содан кейін жол бұрынғы темір жолдың бойымен өтеді. Тосқауылға жеткеннен кейін оны бұрап, жалғастыру үшін екінші батареяны пайдаланыңыз. Қалыңдауға дейін көтеріліп, басқа батареяны салыңыз. Жауап ретінде қорап ашылады және сіз эфирді аласыз. Қайта төмен түсіп, қалыңдаудан тербелетін фрагментке секіріңіз. Жоғарыға көтеріліп, тақтаға шығу керек, ол жерден Шинра зәулім ғимаратына дейін тас лақтырылады.

ЖОҒАРЫ

Бұл кейіпкерлердің ғимаратқа қалай кіру керектігін талқылауынан басталады. Баррет қарапайым фронтальды шабуылды ұсынады, ал Тифа айналма жолды, яғни артқы есік арқылы енуді ұсынады. Бұл әдісті пайдаланған кезде кейіпкерлер сіздің бақылауыңызда елу тоғыз баспалдақпен жүруі керек және мұның бәрі бір ұрыссыз орындалады. Айта кету керек, нағыз ойыншы Баррет әдісіне жақынырақ, ол қиын емес шайқастарда құнды тәжірибе алуға мүмкіндік береді.

Алдыңғы есіктен кіре отырып, сізге бірден екі гранаташы шабуыл жасайтынын ескеріңіз - 130 а.к.; 0mp; шабуылдар: пулемет, қол гранатасы; жеңіс үшін: 42Exp, 4Ap, 72Gil. Бірінші қабатта сіз Mighty Grunt-ті кездестіресіз - 230 а.к.; 0mp; шабуылдар: қос ату, роликті айналдыру; жеңіс үшін: 50Exp, 5Ap, 98Gil. Екінші қабатта аксессуарлар дүкені бар, оған бірнеше еріткіш сатып алу керек. Бірінші қабатта лифттердің жанында Шинраның ұраны және газеттің екінші нөмірі жазылған хабарландыру тақтасы бар. Сіз оны оқуыңыз керек - лифтке тек содан кейін ғана кіруге болады.

Жоғары көтерілу жолында сіз лифтте және аялдамаларда кездесесіз:

Brain Pod - 240 ат күші 46mp; шабуылдар: Bodyblow, Refuse (у); жақсы ұрады Қасиетті; жеңіс үшін: 52Exp, 6Ap, 95Gil;

Hammer Blaster - 210 ат күші; 0mp; шабуылдар: Қалыпты шабуыл, жоғалып кетуі мүмкін; жеңіс үшін: 43Exp, 5Ap, 80Gil;

Қылыш биі - 160 а.к 0mp; шабуылдар: Bodyblow, Saw, Slap (ашу); жеңіс үшін: 39 Exp,

1 2 3 Барлығы

Ғарыш. Жұлдыздар. Жалаңаш сымдар...

Бұл міндетті емес, бірақ Square Enix оны 16 жыл бойы талап етіп келеді. Ақыр соңында, жарқыраған электр сымдарының үстінде орналасқан Айристің бет-әлпеті ойынның мақсатты аудиториясының 95% әлі де үрейлендіретін және үрейлендіретін кезде, кесінділерді, тіпті HD сапасында қайта салудың қажеті қанша?! Өз-өзіне қол жұмсаудан бас тартқан бойжеткен электр разрядтары өтетін жерге басын жағып, көшеде өзінің қиянатсыз әрі қатыгез жоспарын жүзеге асыруға бел буады.

ФиналҚиялVII: Бу– 100% өту

1-тарау - Мидгар көтерілісшілері

Бұл жер өте қолайлы: тағдырдың қалауымен сіз Уокер-стриттен бірнеше мильдей иісі аңқып тұратын гоблин барға қарай аласыз; үзіліс кезінде сахнада таң қалдыратын әрекетті орындауға болатын «Нелюбой» пьесасына барыңыз; жақсы, немесе казак астындағы шетіне асығыңыз, металл құрылымы 3 өлшемді серпімді помпондармен соқтығысқанда құлап кетпейді деген үмітпен, кем емес. Жергілікті химия зауыты тұрақты және күн сайын атмосфераға 15 MPC зиянды газдарды шығарады, сондықтан Iris үлкен таңдауға ие. Осындай әртүрлі жұқпалы аурулармен ойын логотипінде бейнеленген метеорды көру үшін өмір сүретініміз екіталай. Айтпақшы, ханымның соңғы оқыған романы Л.Н. Толстойдың «Анна Каренина» ... Ал, сондай-ақ нұсқа, және Айрис теміржол вокзалына қарай қадамдарын бағыттайды. Сол сәтте ол өмірінің қалай өзгеретінін білмеді.

Осы кезде басқа вокзалға пойыз келеді. Кедендік декларацияда көмір, мұнай және эликсирлері бар бірнеше вагондар көрсетілген. Мидгар кеденшілерінің таңданысын елестетіп көріңізші, олар эликсирлердің орнына негр Баррет басқаратын Avalanche отрядының дұшпандық көтерілісшілер тобын тапты! Күзетшілер жұмысы аяқталғанда, бұрынғы солдат деп аталатын басқа парсы көліктен түсіп, платформаға жасырын түрде шығады ...

... Біраз тарих ...

Керемет ойыншық Final Fantasy VII 5-ші ұрпақтан бастап біздің заманымыздың көптеген ойын платформаларында өз таңбасын қалдыруға тырысты. Сонымен қатар, Square Enix ойынды Steam-де шығарылымымен мәңгілікке қалдыруды шешті, онда ол 1997 жылғы ойын үшін керемет соманы сұрайды. Кейде жеңілдіктер болатыны жақсы. Дегенмен, бұл көпіршік туралы емес. Егер сіз бұл ойынды бұрыннан ойнаған болсаңыз, онда бұл 100% серуендеу фактісінен басқа, сіз жаңа ештеңе білмеуіңіз мүмкін. Дегенмен, кейде сіз осы экстраваганзаға, эмоциялар мен әсерлердің құйынына қайта түскіңіз келеді.

Ойынның басты жаңалығы - Steam-де нокаутқа түсіруге болатын жетістіктер. Шын мәнінде, үзіндіде біз олар туралы ғана емес, сонымен қатар кейіпкерлеріміздің назарын аударатын және оларға өзін дәлелдеуге және сыйақы алуға мүмкіндік беретін барлық қосалқы квесттер, оқиғалар, оқиғалар туралы айтуға уақыт табамыз (заттар, шектеулер және жабдық).

Маңызды (!) : ойынды бастамас бұрын, егер сіз осы ойынды ресми сатып алсаңыз, параметрлерде бұлтты сақтауды (Cloud Saving) қосуды ұмытпаңыз. Сондай-ақ шаршы-enix веб-сайтында профиль қажет, оған сатып алынған ойынды қосуға және ойынның өту барысын бақылауға, жүлделерді жинауға және басынан бастап пайдалы нәрсені сатып алуға мүмкіндік беретін Character Boost хитін белсендіруге болады. ойынның. Бұл туралы кейінірек айтатын боламыз, өйткені бұл ойындағы ең проблемалы трофейді алудың жалғыз нақты мүмкіндігі.

СолтүстікМакоРеактор

Бұл ойында сіз қозғалыссыз жатқан денелерді (қорықпаңыз, олардың барлығы тірі, жай кейіпте) кез келген басқа Final Fantasy ойындарына қарағанда жиі шауып тұруға тура келеді, сондықтан қатты жерге басқан кезде, ең алдымен құлаған күзетшінің денесі екі рет. Осыған көмектесіңізші 2 Сусын.

Ескерту : айла мынада, станциядағы екі күзетшінің қайсысын тексергеніңіз маңызды емес. Кез келген жағдайда, сіз өтірік денелерден есептеу негізінде 2 ұпайдан артық алмайсыз.

Келесі бұрышта Барреттің соңынан еріңіз және сіз бұрыла алмас бұрын, ұрыс басталады. Менеджмент стандартты болып табылады, сізге епсіз қарсыластарды жою үшін тұрақты шабуылдар қажет. Шайқастан кейін сіз деңгейге көтерілу үшін EXP, AP (сиқырды шығару үшін пайдалы) және Gil ойын валютасын аласыз. Енді алға жүгір.

[ Трофей 01 ]

Біз бірінші шайқаста жеңіске жеттік, сондықтан жүлдеге ие болдық жеңді 1 стШайқас. Ойында барлығы 36 трофей бар, біз олардың барлығын міндетті түрде жинауға тырысамыз.

Ескерту : Таңдау түймесін (немесе оның орнына пернетақтада тағайындалған басқасын) басыңыз. Бұл орынға барлық шығуларды / кіреберістерді көруге мүмкіндік береді, өйткені олар қызыл үшбұрыштармен, бірақ баспалдақтармен, арқандармен және т.б. жарқыраған жасыл фигуралар.

Мұнда Джесси қақпаға бомба қояды, ол бізге әлі белгісіз тапсырманы орындау үшін реактордың ортасына кіруге көмектеседі. Жалпы, Джесси бізге күмәнмен қарайды, өйткені біз әскери адам едік, бізге сенуге болмайды. Сарбаздардың өз адамдарға деген сенімсіздікке қалай лайық болғаны да түсініксіз. Болашақта белгілі болып қалар. Шындығында, екі рет ойланбастан, бұрынғы қызметіміз туралы үнемі ренжітпеу үшін кейіпкеріңізді қалай атаңыз. Қазір біз Avalanche террористік ұйымымен біргеміз. Жақын жерлерді тазалап қойған Баррет пайда болады. Біз солтүстік Мако реакторына барар жолда құлыпты бұза алмай, әлі қақпаны қазып жатырмыз. Қақпа ашылғанда, реакторға кіру туралы тағы бір қысқа CG эскизі болады. Бірде Барретке қоңырау шалыңыз, сонда ол одан құтылуы мүмкін.

Ескерту : Бұдан былай шайқастар әдеттегі нәрсеге айналады. Егер сіз парсыларды сорып, заттарды жинағыңыз келсе, олардан қашпауға кеңес беремін.

Келесі қоқыс үйіндісін айналып өтіп, солтүстік-батыс бұрыштағы есіктен шығыңыз. Көпір тікелей реактордың жүрегіне апарады. Клин авариялық шығуды күзету үшін күзетте қалады. Ішке кіргеннен кейін Барретке жақындаңыз. Ол олар Маконың ғаламшардан өмірлік энергиясын сорып жатқан Шинра корпорациясына нүкте қоятын қасиетті миссиямен айналысатынын айтады. Дегенмен, бұлттың егжей-тегжейлері (бұл біздің нақты атымыз) қызығушылық тудырмайды. Ақша, олар айтқандай, иісі жоқ. Баррет бұлтқа қосылады (мәзір экранындағы «Тапсырыс» опциясы арқылы оны артқы қатарға жіберіңіз, өйткені оның артқы қатардан алдыңғы қатарда тұрғанындай зақым келтіретін зеңбірегі бар және жігіт аз шығынға ұшырайды).

Тағы 2 есіктің құлпын ашу үшін жолдастарыңызбен ұнтақтаңыз және осы бөлменің оңтүстік бөлігінде алыңыз ФениксТөменжүксалғыштан. Біз лифтке кіріп, Джессидің өтініші бойынша төменгі қабаттың түймесін басыңыз. Түсу кезінде Баррет бұлтты планетаның қурап қалғанына тағы да сендіруге тырысады, бірақ бұл бізге жағына қатысты емес.

Ескерту: Егер ойынның осы кезеңінде жаулар Бұлтқа жеткілікті рет шабуылдаса, онда ол шегіне жетуі керек еді (бұл бір немесе бірнеше қарсыласқа қарсы күшті әдістер, әрбір кейіпкерге ғана тән). Дәл қазір бұлт пен Барретте шектеудің бірінші деңгейі ғана ашық. Ашылған шектеулерді мүмкіндігінше жиі пайдалансаңыз, басқа деңгейлер ашылады.

[ Трофей 02 ]

Бірінші шектеуді қолдану сізге жүлдеге ие болады Батыл. Ұқсас әрекеттер барлық басқа кейіпкерлер үшін қажет.

Лифттен шыққаннан кейін баспалдақпен төмен түсіп, есіктен өтіңіз. Шыңыраудан секіргеннен кейін Джессиге қарап, оның қимылдарын қайталаңыз. Ол тоқтаған кезде басқа сусынды алу үшін металл конструкцияның еденіндегі құтыны тексеріңіз. Содан кейін қайтадан келесі экранға өтіңіз және сақтау нүктесіне дейін (олар бұрылатын сұрақ белгілері бар жасыл пирамидаларға ұқсайды). 2 түрлі сейвке дейін үнемдеуді ұмытпаңыз, өйткені мұндай нүктелердің болуы көбінесе байсалды бастықпен кездесуді білдіреді.

Маңызды (!) : сақтауды жасағаннан кейін ойыннан кез келген ыңғайлы жолмен шығыңыз, содан кейін ойынды іске қосу мәзірі арқылы онлайн профиліңізге кіріңіз. Сіз пайдаланған соңғы партия туралы ақпараттың астында опция болады кейіпкерКүшейтіңіз. Бұл режимді белсендіру үшін түймені басыңыз, сонда сіз 49999999 Gil және барлық парсылар үшін максималды HP және MP аласыз. Бұл, әрине, мега алдау, бірақ ол 99999999 Gil жинау керек болатын трофейді алуды жеңілдетеді!

Ескерту : ойынды тым жеңілдетпеу үшін ойында тек 1 таңба болған кезде бұл алдауды қолданған дұрыс.

Сақтаудан оңтүстік-шығысқа барып, мәселені көтеріңіз қалпына келтіру. Бұл емдік сиқыр, бірақ оны қазіргі уақытта жабдықтау мүмкін емес. Жолдың соңында реакторға жақындаңыз, сонда Баррет бізге бомба қоюдың барлық лас жұмыстарын қалдыруды шешеді, осылайша, егер бірдеңе болса, біз де соғысқа тартыламыз. Кенет бұлттың басына келе жатқан қауіп туралы ескертетін дауыс шығады. Сыртта сейф болғаны таңқаларлық емес! Бұл дұрыс, бұлт бомбаны орнатқаннан кейін бірден реактор күзетшісі пайда болады.

Бастық: Күзет Скорпион

HP: 800

МЫРЗА: 0

EXP: 100

AR: 10

Гил: 100

Түсіру: шабуыл мылтығы

Ойынның бірінші басшысы алып механикалық шаян түрінде ұсынылған. Егер сіз оның әлсіздігі туралы білмесеңіз, ол қорқыта алады. Ойындағы барлық механикалық жаулар найзағай сиқырынан қорқатынын білуіңіз керек, сондықтан бастыққа қарсы ең тиімдісі Бұлттың физикалық шабуылдары емес, найзағай сиқыры болады (шамамен 100 HP зиян). Баррет артқы қатардан шабуыл жасап, мүмкіндік болса, шегін орындауға қалды. Шайқас кезінде шаян қорғаныс режиміне өтеді. Жау құйрығын көтеретіндіктен, мұның қашан болғанын бірден біле аласыз. Осы кезде, қырыққабат сорпасына қарсы шабуыл жасағыңыз келмесе, оған шабуыл жасамаңыз. Шабуыл жасамас бұрын, бастық келесі нысананы сканерлейді, осылайша оның әрекеттерін болжай аласыз. Әдетте оның шабуылдары кейіпкерлерден 40 HP-ден аспайды, бірақ оның құйрықты шабуылы екеуінен де 60-75 HP күшін ала алады. Осымен болды.

Ұрыс аяқталғаннан кейін, бастықты жеңгені үшін алынған шабуыл мылтығын Барретке жабдықтап, қолдарыңызды жуыңыз, әйтпесе сіз реактормен бірге жарылыстан өлесіз. Бұл жерді жер бетінен сүртіп, шандарах бомбасына дейін 10 минуттан артық уақытыңыз жоқ және көп жағдайда сізге кездейсоқ шайқастар кедергі болады. Шындығында, сіз лифтке оралуыңыз керек және жол бойында жігіт сізбен бірге аман-есен оралуы үшін Джессидің тұрып қалған аяғын босатуды ұмытпаңыз. Бұл орындалмаса, миссия сәтсіз болады. Сіздің кейіпкерлеріңіз сізді бұл сектордан шығармайды. Негізінде 4 минут жеткілікті.

Ескерту : егер уақытыңыз таусылып бара жатқанын сезсеңіз, PSX консолінде ойнап жатсаңыз, джойстиктегі ауысым қалақтарын бір уақытта ұстап тұрып, шайқастардан құтылыңыз.

Мидгарсектор1

Shin-Ra корпорациясының 1/8 қуатын құрайтын ауқымды жарылыс туралы түрлі-түсті CG-фильмін көргеннен кейін (планетадан барлық ресурстарды сорып жатқан ең қорқынышты жігіттер) біз өзімізге өзімізге келеміз. үйінділерден. Тағы бір жарылыс (бұл жолы өте кішкентай) бізге бостандыққа жол ашады. Команда моральсызданды, бірақ бұлтқа ақшалай түрде төленетін кездесу нүктесіне жету керек.

Сізден батыстағы алаңға барыңыз және шөп сататын гүл қызды кездестіріңіз. Реактордың жарылуы жалпы дүрбелеңге әкелді, сондықтан одан әрі әдемі қызешкім назар аудармайды. Әңгіме өздігінен басталады, енді ол сізге өзінің кәсіпкерлік жолын көрсетеді. Қызды ренжітпеңіз супер акцияда гүл шоғын бар болғаны 1 гилге алыңыз (әрдайым бірінші жауапты таңдаңыз). Мәміледен кейін ханым бірден жоғалып кетеді ... Солай болсын.

Оңтүстікке қарай жүріңіз, сіз сағаты бар алаңға келесіз. Ұстау үшін көк ыдысты тексеріңіз Сусын, содан кейін сізге оңтүстік аллеяға бару керек, онда бірнеше сарбаз сізді тоқтатады. Сіз олармен күресуге болады (қайта-қайта күресуге тура келеді), соңғы шабуыл екі жақтан келеді. Есіңізде болсын, сізге артыңыздан шабуыл жасалған кезде, қарсыластар орналасқан қатарлар кері бұрылады және олар көбірек зиян келтіруі мүмкін. Қақтығыстар бізді қоршап алғанша жалғасады, ал Бұлт көпірдің астынан өтетін пойызға кішкентай CG кірістіруімен секіруге мәжбүр болады ...

Пойыз

Бір қызығы, команданың қалған мүшелері осында. Метро бізді көтерілісшілер базасына апаруы керек, бірақ алдымен біздің адамымызды мезгілсіз жоқтап жатқан жолдастарымыздың әсерлі сөзін тыңдауымыз керек. Бұлттың кенеттен пайда болуы көріністі аздап ажарландырды. Баррет сыйлығымыздан оңай бас тартамыз деп ойлаған жоқ! Джесси, Ведж және басқалары өз жолдарымен кетеді. Сондай-ақ, олардың үлгісіне еріп, келесі көлікке бару керек. Диспетчердің айтуынша, пойыз Мидгардың жетінші секторына дейін тоқтаусыз жүреді. Ол бізге жарасады.

[ Танысу 01 ]

Ойынның бірінші дискісінің соңында орын алатын оқиғаға арналған ойында белгілі бір квест бар. Бұл Бұлт Алтын табақшада (ойын-сауық саябағы) 4 үміткердің бірімен бірге жүретін күн. Нақты үміткерлер: Ирис, Тифа, Юффи және Баррет. Мен өзімнен аздап алға озып жатырмын, бірақ ойын барысында таңдау жасау арқылы сіз кездесуге үміткерді таңдауға әсер етесіз.

Әдепкі мәндер:

Ирис 50 ұпай;

Тифа 30 ұпай;

Юффи 10 ұпай;

Баррет 0 ұпай.

Бұл нүктелер бізге Айристің бұлтқа қарама-қарсы стендте бос орынға отыруға ең жақсы мүмкіндігі бар (және ол ойынның бірінші жартысында шытырман оқиғадан кейін өледі) екенін айтады. Дегенмен, ойынның бұрмаланғаны сонша, тек Баррет сізбен кездесуге келіседі. Егер сіз шынымен IT-ны өз көзіңізбен көргіңіз келсе, мен сізге қалай екенін көрсетемін.

Егер сіз Джессимен сөйлесуге тырыссаңыз, ол сізге сұрақ қояды. Жауап нұсқалары:

Бәрібір рахмет (ешкімге айыппұл немесе бонус ұпайлары жоқ);

Оны асыға күтеміз (- 3 Тифа ұпайы).

Яғни, егер сіз екінші нұсқаны таңдасаңыз, онда Тифамен кездесуге бару мүмкіндігі 3 ұпайға төмендейді: 30 3 = 27 ұпай. Жалпы, әрине, егер біз оны ойынның осы сәтінде кездестірмеген болсақ, Тифа бұл жауапты қалай білгені таңқаларлық. Сұрақтарға жауап бере отырып, Cloud көмегімен кімді көргіңіз келетінін өзіңіз шешіңіз.

Джессимен қайта сөйлесіңіз, ол сізге Мидгар секторларының әрқайсысы жеке қаланы білдіретінін, бірақ атаулар ұмытылғанын және соңында барлық қалаларға секторлар деп атайтын реттік нөмірлер берілгенін айтады. Біздің пойыздың бағыты бірден көрсетіледі, орталық секторды орап алады, ол өз кезегінде 50 метрге дейін жетеді (біртүрлі, өйткені ең биік ғимаратМидгарда Шин-Ра корпорациясына тиесілі және шамамен 70 қабат бар ... сондықтан әр қабатқа 1 метрден аз ба?).

Жолдастарыңызбен қайта сөйлесіңіз, содан кейін Баррет сізбен өзі сөйлеседі. Мидгарды қаланы сырттан енуден қорғайтын күмбезді тосқауылдар жауып тұрады екен. Осы себепті Мидгар тұрғындары ұзақ уақыт бойы күннің жарығын да, түнгі аспандағы жұлдыздарды да көрмеген. Кедейлік олардың сыртқы әлемге шығуына мүмкіндік бермейді. Сонымен қатар, Шин-Ра бұл жерді қаншалықты ластаса да, туған жеріне сүйіспеншілікпен қарайды. Экологиялық проблемалар шынымен жаһандық және ауқымды, сондықтан Мидгар ғана емес, бүкіл планета зардап шегеді.

сектор 7 Шалғайлар

Иә ... жарқын перспективалар емес. Тұрғындардың көпшілігінің қараңғы аудандарда тұруы екіталай, өйткені оларға бұл ұнайды... Соған қарамастан, CG фильміндегі соңғы түн ортасы экспрессі біздің кейіпкерлерімізді діттеген жеріне жеткізеді. Неліктен Final Fantasy XIII-де пойыз шабуылының осындай керемет көріністері бар деп ойлайсыз ба? Әзірлеушілер Final Fantasy VII-де жаттықты. Бірінші пойыз таңғы сағат 05:04-те ғана кетеді, сондықтан кондуктор вагон есігін жауып, ішке кіруге кедергі жасайды.

Станцияның бірнеше шығуы бар, бірақ Баррет көшкінмен күресу отрядының жергілікті жасырынған жерінде адамдар жиналып жатқанын білмейінше ешқайсысын пайдалануға рұқсат бермейді. Барлығы шашырап жатқанда, учаскенің рельсіне түсу үшін солға немесе жарамдылық мерзімі өткен барлық пойыздар есептен шығарылатын пойыз зиратына (шлам паркі) оңға қарай жүру керек. Онда ешқандай заттар жоқ, бірақ сіз жаңа қарсыластармен аздап деңгейге көтеріліп, бірінші ойын дүкенінде пайдалы болатын қосымша ақша таба аласыз. Арғы жақтан сәл кейінірек пойыз зиратына қайтамыз.

Енді біз қараңғы аудандарға барамыз. Сенің солтүстігінде жүк тасымалдау пункті, ал оңтүстігінде жергілікті халықтың намысын құлатуға машықтанған сақшылар бар. Жергілікті тұрғынның назарын аударатын мұнараны зерттеп, оны сақтаңыз. Сізден батысқа қарай орналасқан қаланың негізгі бөлігіне барыңыз.

Ескерту : Бұлт жалғыз болғандықтан, бұлт сияқты жиі пайдаланбайтын парсы тілінің қосылуын күткіңіз келмесе, дәл қазір оған Character Boost қолданбасын пайдалану мағынасы бар. Бұдан кейін физикалық күш, жылдамдық, сиқырлық, қорғаныс, ептілік және сәттілік сияқты параметрлер өспейтінін тағы бір рет еске саламын. Тек HP, MP және total gil артады! Алайда, егер бұлттың HP күші тек 9600 HP-ге дейін өссе, бұл оның қару-жарағына орналастырылған материал HP-ді төмендететіндіктен ғана.

Мако реакторының жарылуы туралы қауесеттер қазірдің өзінде жергілікті ауада. Төбенің оңтүстік жағындағы ғимарат әмбебап дүкен емес, дүкен екенін айтады. Ассортимент аз, бірақ мұнда қызықты нәрсе таба аласыз. Ойындағы барлық жабдықты жинағыңыз келсе, міндетті түрде темір білезік алыңыз. Бұл сатылатын жалғыз жер, бұл жерден бір кеткен соң қайтып оралмайсың. Дүкеннің 3-қабатында қонақ үй бар. Сіз бұл жерде қалмауыңыз керек, бәрібір сізге жиналатын жерде демалуға рұқсат етіледі.

Жетінші жұмақ тавернасының ішіне кіргенде (шамасы, бұл атау біз тұратын Мидгар секторымен байланысты), Бұлт әйелдердің назарынан айырылмайды. Марленнің нашар көретіндігі оған Бұлтты Барретпен шатастыруға мүмкіндік берді, ал әдемі Тифа одан да жақсы біздің отрядтың мүшесі болады... Мен тіпті кеудесі үлкен мүше дер едім... Соңғы фразаны шешіп алмас бұрын, қыз Бұлттың гүл қыздан сатып алған гүлдеріне назар аударыңыз (сіз оларды сатып алдыңыз ба?).

[Танысу 02]

Оны Тифаға беріңіз (+ 5 Тифа ұпай);

Оны Марленге беріңіз (Барретке +5 ұпай).

Кімге гүл сыйлайтыныңызды шешіңіз, содан кейін бардан кетуге тырысыңыз (оған дейін бәрімен сөйлесуге болады). Баррет бөлмеге ұшып кіріп, «Күйеуі қайтып келді!» деп айғайлайды. және Марленді иығына отырғызды. Ойын автоматының астында бүлікшілердің құпия жинақтары өтетін құпия люк бар. Тифа өз үлесінен қалып, жолақтың артына кетеді. Бұл жерде сіз онымен қайтадан сөйлесе аласыз.

[Танысу 03]

Мен оны сезінбеймін (өзгеріс жоқ);

Маған қиын нәрсе беріңіз (+ 5 Тифа ұпайы).

Бұлтты мас болғаннан кейін, Тифа кештің қалған бөлігі басқаша болады деп күткені анық, бірақ бұлтты тек Барреттің миссия үшін қарызы бар ақша қызықтырады. Төмен түсіп, Барретке жақындаңыз. Бұлт бұл жолы жолы болғанымызға сенімді, өйткені біз Шин-Ра корпорациясының элиталық сарбаздар отрядына кездескен жоқпыз. Әйтпесе, отряд о дүниеде әлдеқашан болар еді. Бұл Барретті ашуландыратыны анық, ал оның жолдастары оны әрең тыныштандырады. Осының бәрі қызының көзінше болып жатқаны өкінішті...

Біз қайтадан көтерілеміз, ал Тифа жас интеллектсіз жігітке әсер етуге тырысады. Сұраныс қарапайым: Avalanche біржола қосылыңыз. Планета өліп жатыр ғой! Бала күнгі досына көмектесуден бас тарта ма?!

[ Танысу 04 ]

Мұны қалай айта аласыз! (+ 5 Тифа ұпайлары);

Кешіріңіз... (өзгеріс жоқ).

Таңдау жасағаннан кейін, Тифа кейіпкерге көптеген жылдар бұрын олар әлі бала болған кезде берген уәдесін еске салады. Бұлт Тифаға әйгілі батырдың көмегі қажет болғанда келіп, құтқаруға уәде берді. Тифа мен Бұлттың өткенінен үзіндіні аяқтағаннан кейін біз Баррет жас жігітке дайындалған нақты уақытқа ораламыз. 1500 гилмиссионерлік қызмет үшін. Дегенмен, бұл күлкілі ақша. Келесі миссия үшін (5-ші сектордағы реактордың жарылуы) бізге 3000 гил қажет, бірақ қатыгез адам тек 2000 тиынға келіседі. Жалпы, ол бұл ақшаның барлығын Марленнің оқуына қалдырылған қоймадан алады. Жалпы, егер қыздың осыған байланысты білімінде олқылық болса, онда бәріне Баррет кінәлі.

Таңертең сіз Бұлттың нағыз ұйқышыл екенін көресіз. Барлығы тұрып жатыр. Тифамен сөйлесуді және әңгіме рельстеріне оралғанша қалай ұйықтағаныңыз туралы сұраққа жауап беруді ұмытпаңыз.

[Танысу 05]

Барреттің қорылдауы мені тыныштандырды (Барретке + 5 ұпай);

Сіздің қасыңызда кім жасамайды? (+ 5 Тифа ұпайы).

Бұл жолы Тифа сіздің шағын отрядыңызға қосылады, ал Баррет бұлттан материяны қалай пайдалану керектігін үйретуді сұрайды. Оқулықты қараңыз және сіз ff7-дегі зат қару мен қару-жарақ ұяларына салынған сиқырлы кристалдар екенін түсінесіз. Бұл кейіпкерлерге сәйкес элементтің сиқырын пайдалануға мүмкіндік беретін мәселе. Ойындағы барлық сиқырлар бірнеше түрге бөлінеді (бұйрық, қолдау, шақыру, т.б.). Materia, өз кезегінде, әр шайқас үшін шығарылатын белгілі бір нүктелер саны жиналған кезде деңгейді арттырады. Бұл мәселе бойынша барлық заклинание үйренгенше, яғни шебердің деңгейіне жеткенше болады. Осыдан кейін бұл мәселенің жаңа бөлігі туады, егер қаласаңыз, оны қайтадан соруға болады. Сондай-ақ, материал кейіпкерлердің сипаттамаларына (күш, ептілік, HP және т.б.) әсер етеді, оны кейіпкерлерге жабдықтаған кезде.

Маңызды (!) : Егер сіз шайқастан кейін алынған AP-ны 2 немесе тіпті 3 есе арттыратын слоттары бар қару-жарақ немесе сауыт алсаңыз, материалды айдауды тездетуге болады! Сақ болыңыз. Жабдықтың кейбір элементтері оларда орнатылған мәселенің AP алуға мүмкіндік бермейді!

Осыдан кейін Тифа бізге қару-жарақ дүкенін қарау керек деп хабарлайды (мен онымен толығымен келісемін). Бізді қызықты нәрселер күтіп тұр. Біріншіден, сіз Тифаға жетіспейтін нәрсені сатып алуыңыз керек. Екіншіден, 2-қабатта қазір оқу-жаттығу сабақтары өтуде және егер сіз ойынды бірінші рет ойнап жатсаңыз, жаттықтырушы сізді Final Fantasy VII әлеміндегі шайқастар арқылы бағыттайды. Барлығын мұқият оқып шығуға кеңес беремін. Содан кейін мәселені көтеріңіз Барлықоң жақтағы жігіт, содан кейін ол кеудені тастайды эфир.

Маңызды (!) : кейде сіз екіге біріктірілген слоттары бар жабдықты кездестіресіз. Көбінесе бұл бір ұяшыққа барлық заттарды, ал екіншісіне шабуылдау сиқырын (От / Мұз) немесе емдеуді (Қалпына келтіру) орнату керек. Содан кейін заклинание әсері барлық құбыжықтарға немесе одақтастарға таралады. Айтпақшы, 3-деңгейдегі сиқыр All (Ice 3 / Fire 3) материалдарымен біріктірілгенде, шайқас кезінде оны бір қарсыласқа қарсы қолданғаннан гөрі керемет көрінеді.

Батыста тағы бір дүкен бар. Мұнда заттар мен сиқырлар сатылады. Сізде Өрт сиқыры жоқ екені анық, сондықтан оны сатып алыңыз. Дегенмен, тағы бір найзағай және қалпына келтіру сиқыры да зиян тигізбейді. Элементтерден не қажет екенін өзіңіз көріңіз. Мен әдетте оларды ешқашан қолданбаймын. Парсылардағы барлық тауарларды жабдықтап, теміржол вокзалына барыңыз. Сақтауды ұмытпаңыз. Пойызда жігіттердің бізді күтіп тұрғанын байқайсыз. Олар пойызға соқтығысады, ол бізді тарихтың рельсімен алып кетті.

… Жалғасы бар …